Krónikáink - AV

A KnSWiki wikiből

(Változatok közti eltérés)
(2011.07.27)
(2011.07.27 - Fűzfő)
169. sor: 169. sor:
== 2011.07.27 - Fűzfő ==
== 2011.07.27 - Fűzfő ==
-
'''XP: 500 + 360 (aki nem ment strandra)'''
+
'''XP: 500 + 300 (aki nem ment strandra)'''
== 2012.04.05 ==
== 2012.04.05 ==

2012. április 10., 20:38 változat


Tartalomjegyzék

2009 szept. 10., sz

  • A tolvaj faggatása, boszorkányunk elbűbájolja
    • Kiderül, hogy egy goblin horda rajta akar ütni a karavánon, ami (mint ugyancsak kiderült) gonosz, mágikus fegyvereket hordoz...
    • Kap egy kést tolvajunktól, így meg tudott szökni
  • Reggel indult a karaván, több emberrel, mint ahogyan tervezték...
  • Megérkeztünk, felpakolták, visszaúton ért minket a támadás
  • A támadás:
    • 4 farkas támadt elöször, trip és 2-en ugrottak Zorgra
    • Utána még 3 goblin jött
    • Láttuk a vezér goblint egy Worg-on, szétcsaptak együtt 1 kör alatt 2 embert és el is tűntek...

XP: 400

2009. szept. 17.

  • folytatódott a harc
  • lenyomtuk a goblinokat
  • Vhizazz elájult, de a Dani gyógyitalával 5 hp-ra került.

XP: 500

2009.09.24

  • Itt volt még egy party azon nem voltam

XP: 200

2009.10.13

  • Elindulunk a goblin járatban
  • Jobbra térve egy szentély szerűségbe érünk. Furcsa vésetek vannak a falon
    • Izibe lehentelünk 4 goblint
  • Egy belső szobába érünk, ahol láncokat, naplót találunk
  • innen tovább belebotlunk egy goblin csapatba egy sámánnal együtt
    • harc kezdődik
    • mivel látják, hogy túlerőben vagyunk, ködvarázst csinálnak és elmenekülnek.
    • keressük, de nem találjuk őket
  • továbbhaladva a barlangban egy terembe érünk ahol egy nagy goblinszobor van, hatalmas rubintokkal a szemében. Furcsa illat van itt
    • Gergő kippattintja mindkét szeméből a rubint (az egyik kipattintásánál egy haragos arcot látott)
  • fel akarjuk dönteni a szobrot ekkor derül ki, hogy egy el lehet tolni oldalra
  • mögötte egy járat vezet lefelé
  • elérünk egy betüs "sakktáblához" ahol rzvbruev-t beírva, betolódik az "ajtó" és tovább tudunk menni
  • elérünk egy újabb logikai "sakktáblához"

XP: 210

2009.10.29

  • rájövünk a "sakktábla" logikájára és egy újabb folyosót nyitunk ki vele, ami egy terembe vezet
  • ebben a teremben körben goblin szobrok vannak, és a zsákmányolt cuccokkal van tele. Innen-onnan gyenge mágiát érzékelünk.
    • Vhizazz belép a terembe és az első nagyobb ládát elkezdi szétverni
    • Egy shatter varázs a jutalma, egy goblin sámántól
    • kiderül, hogy ezekkel a goblinokkal találkoztunk fent. Megkerülve minket bevették magukat ide.
    • Hősies közdelemben felőröljük a goblin ellenállást
  • Újabb harc kezdődik egy nciuvierlel, a hely őrzőjével. Az egyik goblin szobor takarásából kapta el Vhizzazt, ocsmány csápszeű kezével
    • Vhizzaz elájul (megint)
    • Újabb csapattagokat kap el, de sikerül legyőznünk.
  • A jól megérdemelt trezsörhánt következik
  • Közben kiderül, hogy az egyik goblin, még életben van. Vallatóra fogjuk.

XP: 400 + 250 arany fejenként a küldetés teljesítéséért

2009.11.04

  • összeszedjük a cuccokat és visszaindulunk a városba
  • útközben azonosítjuk a cuccokat. A kockát úgy tűnnek ereklyék.
  • rossz álmok gyötörnek minket. Zeebot a smaragd zaklatja álmában.
  • a városban megkapjuk a jutalmunkat.
  • Kila és Vhizaz elmenek Zotár ismerőséhez aki, segítséget ad a kockák azonosításához, de nem nagyon jut sok mindenre.
    • azt javasolja vigyük el a "bölcshöz"
  • elmegyünk a városban található híres "mágikus tárgyak" boltjába
    • hosszas alkudozás után elcseréljük a smaragd pár, a szegecselt bőrpáncélt és a csatabárdot
    • helyette kapunk egy +1-es hosszúkardot, egy +1-es protection gyűrűt, és egy bőrpáncélt (+5 hide in shadow)
  • az üzlet örömére a boltot vezető törpével este elmegyünk iszogatni egy flancos helyre
  • másnap az varázsló házápól egy portálkapunk elindulnánk a bölcshöz, de
    • ahogy Kilah belépne a térkapunk hullámzani kezd
    • a varázsló kirántja Kilat a kapuból
    • Kilah kidobálja füstölgő zsebéből a kockákat. 2 közülük izzik.
    • Vhizazt megpróbálja körberakni a kockákkal, rájön, hogy egy bizonyos sorrendben összerakva futnak rajta a rúnák
  • gyalog kell elmennünk a bölcshöz

XP: 420

2010.06.23

  • odafelé tartva elénk jön egy követ
    • kevés ember elé mennek, komoly dolog ha valaki elé követet küldenek
    • kiderült, hogy tudták hogy jövünk és várnak minket
  • elkisérnek minket a templomhoz
    • egy puszta közepére van beleállítva egy hegy lemetszett teteje fejjel lefelé
    • a lemetszett részen van egy lépcsős piramis - maga ez a templom - ebben él az öreg jós
    • az egész hegy rengeteg kisebb nagyobb és egész hatalmas láncokkal van a földbe fogatva
  • a templomhoz a láncokra eszkábált lépcsősoron jutunk fel spirál alakban.
    • miközben haladunk felfelé a nyugalom száll meg mindenkit
    • a velünk utazó monkban tudatosul, hogy ez egy meditáció miközben fölfelé tartunk
    • még egy varázslatot is kapott meditáció közben
    • időtlennek tűnik a fölfelé vezető utunk
  • felérünk a hegy "aljára"
    • teljesen kihalt a terület, embermagas állványokon tüzek égnek az út a lépcsős piramishoz vezet
    • elindulunk a lépcsőn felfelé, ami igencsak meredek
    • Zeebo ezer valahány lépcsőfokot számlál
  • felérunk a piramis tetejére
    • a piramis teteje telis tele van hatalmas karcolásokkal, mintha valamilyen asztrológiai jelek lennének
  • a tetején egy kis menedék alatt 2 embert látunk
    • egy nagyon idős ember ül egy széken
    • mellette pedig egy másik áll
    • az öregről kiderül, hogy őt kerestük
  • az öreg elmondta nekünk, hogy a kockákról, nem tud sok mindent, mert már nagyon öreg és nem emlékszik mindenre
    • össze kell szednünk az összes kockát és vissza kell hozni ide, összesen 64 db van belőle
    • nem kerülhet Maglubiet híveinek a kezébe
    • hogy merre találjuk nem emlékezett, de azt mondta kalandozásaink közbe rájuk fogunk akadni
    • megemlítette, hogy holnap vendégeink fognak érkezni
    • Zeebo és Whizaz nyavajgására a javadalmazásról a széke alól egy dobozt vett elő amiben valamilyen levelek voltak
    • ezek a levelek nagyon értékesek és gyógyításban és átkok elűzésében fogjuk sok hasznát venni

XP: 150


2010.06.30

  • elindultunk visszafelé
  • este mindannyian hasonló rémálmoktól szenvedtunk
    • egy réten sétálunk ahol embermagas fű van
    • majd a fű elfeketedik és elszárad pergamenszerű lesz a talaj a lábunk alatt
    • magunkat is látjuk kifacsart pózban fekete szőrrel a testünkön
  • kopogtatásra ébredünk reggel
    • értesítenek minket, hogy a "vendégeink" megérkezetek.
  • Segítséget kérünk az álmunk megefejtéséhez. Sok mindenről kikérdeznek minket és három nap haladékot kérnek az álmok értelmezéséhez.
  • Találkozunk a vendégekkel
    • egy idős ember, egy 15-16 éves lány és egy 10 éves fiúcska
    • segítségünket kérik, mert a falujukban nyomtalanúl eltűnnek emberek családok
    • nyomként csak bizonytalan eredetű fekete port tudnak mutatni
    • Fran atya elmondja, hogy ez az anyag nagyon hasonlít az élőhalottak bőrére
    • Zeebo és Whizzaz üzeletet kötnek, ha elvállalják a küldetést a gyerekek apja kifizet minket
  • mivel a falujik, egy napi járóföld útnak indulunk
  • ránk esteledik ezért inkább letáborozunk és tüzet gyújtunk
  • örséget állítunk
    • Zeebo örsége alatt, furcsa zajokra lesz figyelmes a minket körülvevő búzatábla irányából
    • felkap hát a tűzből egy darab fát és azzal világítva közelebb lépdel a búzatáblához
    • vöröslő szempárok felvillanását látja a búzatáblában
    • felriasztja a csapatot épp idejében
    • három csontváz támad a csapatra
      • Zeebót támadja az első csonti és sajnos sikeres kritikus ütéssel ki is ütik. Zeebo ájultan esik össze (-3)
      • a maradék másik 2 csonti Andrisra és Whizazra támad
      • ekkor a búzatáblából előront egy borzasztó gyorsan mozgő hullabűzös mocskos ghoul és Kilahra támad
      • Andrist, eltalálják és ájultan esik össze, Whizazz nem sérül
      • Visszatámadunk nem sok sikerrel. Vágó fegyvereink nem okoznak komoly sérülést a csontiknak. Kilah burning handset nyom az élőhalottkra
      • Fran atya felgyógyítja az ájult Andris, tovább harcolunk az élőhalottakkal
      • közben 3 zombi is feltűnik kezdenek megközelíteni minket.
      • Fran atya üti le az első csontit
      • A ghoul feltépi a hozzánk érkező öreg torkát és még bele is karmol.
      • Következő körben Kilah 0-ra kerül, összeesik a ghoul otthagyja
      • Végül is győzelmet aratünk a mocskos temetőfattyak ellen.
      • Felgyógyítjuk a sebesülteket.

XP: 300

2011.07.27 - Fűzfő

XP: 500 + 300 (aki nem ment strandra)

2012.04.05

  • kiszabadítottuk a foglyokat
    • megkértek minket, hogy akiket elhurcoltak - akik munkaképesek voltak - azokat is szabadítsuk ki
    • ígértet tettünk, hogy kiszabadítjuk, de akkor egyedül kell visszajutniuk a legközelebbi városba
    • több csapatra oszolva szépen lassan elindultak délre a legközelebbi városba, hogy segítséget kérjenek
  • miközben Vhizazz a foglyokkal foglalkozott, addig Pempe a dombtetőt fürkészte, nincs -e őrszem, aki értesíteni tudná a többi trogloditát
    • és ki is szúrt egyet, kiáltott nekünk, is
    • hajtóvadászat kezdődött az őrszemért, Pempe felszaladt a domboldalra, de már nem találta meg
    • de látta viszont, hogy a barlangból több troglodita is kiszalad az irányunkba, köztük jó pár igencsak megtermett példány is volt
  • visszavonultunk a sziklák közé
  • vagy nem követtek minket vagy elvesztették a nyomainkat, de nem jöttek utánunk
  • tábort vertünk hát, de csináltunk egy ál tábort is, nem messze a mi táborunktól
  • az első két őr Vhizzaz és Pempe volt
  • a következő Kilah, aki motozást hallott az ál táborból,
  • ki is szúrta a vizi-boszorkát, aki idáig követett minket
  • a boszorka Azrazil csomagja körül motoszkált, Kilah riadóztatott minket, kis kavicsokkal dobált meg mindenkit
    • mindannyian a boszorkára támadtunk. Kilah és Fren atya a távolból, Vhizzaz, pedig közelebb ment egy fa takarásába
    • a boszorka, miután a félelem elleni mentők sikeresek voltak, Vhizzazra rohamozott és bele is karmolt, viszont Vhizzaz is belesebzett
    • Kila, mágikus lövedékeket lőtt bele, de Pempe adta meg a kegyelemdöfést a rémnek az íjaival
  • Kinyírtuk mindkét vízi-boszorkát.
  • trezsörhánt
  • a következő dolgokat találtunk nála
    • 400 arany
    • egy nagyító
    • egy mestermunka pajzs
    • egy mestermunka szerszámkészlet
  • miután összeszedtük a tábort, visszalopakodtunk, kilesni a trogloditák táborát
  • visszaérve azt tapasztaltuk, hogy csend van a tábor körül
  • Pempét előreküldtük hát, hogy kémlelje ki a barlangot is, de ott is csend volt
  • A barlang elhagyatott volt, teli emberi hullákkal és bűzös volt
  • volt ott még egy nagy állványszerűség, ami körül kötelek voltak, valami szobor, vagy bálványféleség állhatott itt, de úgy tűnik sietve távoztak
  • a barlang szájánál is azt láttunk, hogy rengetek lábnyom vezet elfelé a barlangtól
  • mivel a nyomokat nem sikerült követnünk, csak egy darabig, úgy döntöttünk, hogy inkább a Denen-be megyünk és felkeressük a bírát, ahogy az eredeti terv is volt
  • elindultunk Denen irányába
  • el is értük a várost

XP: 360

Személyes eszközök
KnS Közösség