Krónikáink - AV
A KnSWiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(→2011.07.27) |
(→2011.07.27 - Fűzfő) |
||
169. sor: | 169. sor: | ||
== 2011.07.27 - Fűzfő == | == 2011.07.27 - Fűzfő == | ||
- | '''XP: 500 + | + | '''XP: 500 + 300 (aki nem ment strandra)''' |
== 2012.04.05 == | == 2012.04.05 == |
2012. április 10., 20:38 változat
Tartalomjegyzék |
2009 szept. 10., sz
- A tolvaj faggatása, boszorkányunk elbűbájolja
- Kiderül, hogy egy goblin horda rajta akar ütni a karavánon, ami (mint ugyancsak kiderült) gonosz, mágikus fegyvereket hordoz...
- Kap egy kést tolvajunktól, így meg tudott szökni
- Reggel indult a karaván, több emberrel, mint ahogyan tervezték...
- Megérkeztünk, felpakolták, visszaúton ért minket a támadás
- A támadás:
- 4 farkas támadt elöször, trip és 2-en ugrottak Zorgra
- Utána még 3 goblin jött
- Láttuk a vezér goblint egy Worg-on, szétcsaptak együtt 1 kör alatt 2 embert és el is tűntek...
XP: 400
2009. szept. 17.
- folytatódott a harc
- lenyomtuk a goblinokat
- Vhizazz elájult, de a Dani gyógyitalával 5 hp-ra került.
XP: 500
2009.09.24
- Itt volt még egy party azon nem voltam
XP: 200
2009.10.13
- Elindulunk a goblin járatban
- Jobbra térve egy szentély szerűségbe érünk. Furcsa vésetek vannak a falon
- Izibe lehentelünk 4 goblint
- Egy belső szobába érünk, ahol láncokat, naplót találunk
- innen tovább belebotlunk egy goblin csapatba egy sámánnal együtt
- harc kezdődik
- mivel látják, hogy túlerőben vagyunk, ködvarázst csinálnak és elmenekülnek.
- keressük, de nem találjuk őket
- továbbhaladva a barlangban egy terembe érünk ahol egy nagy goblinszobor van, hatalmas rubintokkal a szemében. Furcsa illat van itt
- Gergő kippattintja mindkét szeméből a rubint (az egyik kipattintásánál egy haragos arcot látott)
- fel akarjuk dönteni a szobrot ekkor derül ki, hogy egy el lehet tolni oldalra
- mögötte egy járat vezet lefelé
- elérünk egy betüs "sakktáblához" ahol rzvbruev-t beírva, betolódik az "ajtó" és tovább tudunk menni
- elérünk egy újabb logikai "sakktáblához"
XP: 210
2009.10.29
- rájövünk a "sakktábla" logikájára és egy újabb folyosót nyitunk ki vele, ami egy terembe vezet
- ebben a teremben körben goblin szobrok vannak, és a zsákmányolt cuccokkal van tele. Innen-onnan gyenge mágiát érzékelünk.
- Vhizazz belép a terembe és az első nagyobb ládát elkezdi szétverni
- Egy shatter varázs a jutalma, egy goblin sámántól
- kiderül, hogy ezekkel a goblinokkal találkoztunk fent. Megkerülve minket bevették magukat ide.
- Hősies közdelemben felőröljük a goblin ellenállást
- Újabb harc kezdődik egy nciuvierlel, a hely őrzőjével. Az egyik goblin szobor takarásából kapta el Vhizzazt, ocsmány csápszeű kezével
- Vhizzaz elájul (megint)
- Újabb csapattagokat kap el, de sikerül legyőznünk.
- A jól megérdemelt trezsörhánt következik
- Közben kiderül, hogy az egyik goblin, még életben van. Vallatóra fogjuk.
XP: 400 + 250 arany fejenként a küldetés teljesítéséért
2009.11.04
- összeszedjük a cuccokat és visszaindulunk a városba
- útközben azonosítjuk a cuccokat. A kockát úgy tűnnek ereklyék.
- rossz álmok gyötörnek minket. Zeebot a smaragd zaklatja álmában.
- a városban megkapjuk a jutalmunkat.
- Kila és Vhizaz elmenek Zotár ismerőséhez aki, segítséget ad a kockák azonosításához, de nem nagyon jut sok mindenre.
- azt javasolja vigyük el a "bölcshöz"
- elmegyünk a városban található híres "mágikus tárgyak" boltjába
- hosszas alkudozás után elcseréljük a smaragd pár, a szegecselt bőrpáncélt és a csatabárdot
- helyette kapunk egy +1-es hosszúkardot, egy +1-es protection gyűrűt, és egy bőrpáncélt (+5 hide in shadow)
- az üzlet örömére a boltot vezető törpével este elmegyünk iszogatni egy flancos helyre
- másnap az varázsló házápól egy portálkapunk elindulnánk a bölcshöz, de
- ahogy Kilah belépne a térkapunk hullámzani kezd
- a varázsló kirántja Kilat a kapuból
- Kilah kidobálja füstölgő zsebéből a kockákat. 2 közülük izzik.
- Vhizazt megpróbálja körberakni a kockákkal, rájön, hogy egy bizonyos sorrendben összerakva futnak rajta a rúnák
- gyalog kell elmennünk a bölcshöz
XP: 420
2010.06.23
- odafelé tartva elénk jön egy követ
- kevés ember elé mennek, komoly dolog ha valaki elé követet küldenek
- kiderült, hogy tudták hogy jövünk és várnak minket
- elkisérnek minket a templomhoz
- egy puszta közepére van beleállítva egy hegy lemetszett teteje fejjel lefelé
- a lemetszett részen van egy lépcsős piramis - maga ez a templom - ebben él az öreg jós
- az egész hegy rengeteg kisebb nagyobb és egész hatalmas láncokkal van a földbe fogatva
- a templomhoz a láncokra eszkábált lépcsősoron jutunk fel spirál alakban.
- miközben haladunk felfelé a nyugalom száll meg mindenkit
- a velünk utazó monkban tudatosul, hogy ez egy meditáció miközben fölfelé tartunk
- még egy varázslatot is kapott meditáció közben
- időtlennek tűnik a fölfelé vezető utunk
- felérünk a hegy "aljára"
- teljesen kihalt a terület, embermagas állványokon tüzek égnek az út a lépcsős piramishoz vezet
- elindulunk a lépcsőn felfelé, ami igencsak meredek
- Zeebo ezer valahány lépcsőfokot számlál
- felérunk a piramis tetejére
- a piramis teteje telis tele van hatalmas karcolásokkal, mintha valamilyen asztrológiai jelek lennének
- a tetején egy kis menedék alatt 2 embert látunk
- egy nagyon idős ember ül egy széken
- mellette pedig egy másik áll
- az öregről kiderül, hogy őt kerestük
- az öreg elmondta nekünk, hogy a kockákról, nem tud sok mindent, mert már nagyon öreg és nem emlékszik mindenre
- össze kell szednünk az összes kockát és vissza kell hozni ide, összesen 64 db van belőle
- nem kerülhet Maglubiet híveinek a kezébe
- hogy merre találjuk nem emlékezett, de azt mondta kalandozásaink közbe rájuk fogunk akadni
- megemlítette, hogy holnap vendégeink fognak érkezni
- Zeebo és Whizaz nyavajgására a javadalmazásról a széke alól egy dobozt vett elő amiben valamilyen levelek voltak
- ezek a levelek nagyon értékesek és gyógyításban és átkok elűzésében fogjuk sok hasznát venni
XP: 150
2010.06.30
- elindultunk visszafelé
- este mindannyian hasonló rémálmoktól szenvedtunk
- egy réten sétálunk ahol embermagas fű van
- majd a fű elfeketedik és elszárad pergamenszerű lesz a talaj a lábunk alatt
- magunkat is látjuk kifacsart pózban fekete szőrrel a testünkön
- kopogtatásra ébredünk reggel
- értesítenek minket, hogy a "vendégeink" megérkezetek.
- Segítséget kérünk az álmunk megefejtéséhez. Sok mindenről kikérdeznek minket és három nap haladékot kérnek az álmok értelmezéséhez.
- Találkozunk a vendégekkel
- egy idős ember, egy 15-16 éves lány és egy 10 éves fiúcska
- segítségünket kérik, mert a falujukban nyomtalanúl eltűnnek emberek családok
- nyomként csak bizonytalan eredetű fekete port tudnak mutatni
- Fran atya elmondja, hogy ez az anyag nagyon hasonlít az élőhalottak bőrére
- Zeebo és Whizzaz üzeletet kötnek, ha elvállalják a küldetést a gyerekek apja kifizet minket
- mivel a falujik, egy napi járóföld útnak indulunk
- ránk esteledik ezért inkább letáborozunk és tüzet gyújtunk
- örséget állítunk
- Zeebo örsége alatt, furcsa zajokra lesz figyelmes a minket körülvevő búzatábla irányából
- felkap hát a tűzből egy darab fát és azzal világítva közelebb lépdel a búzatáblához
- vöröslő szempárok felvillanását látja a búzatáblában
- felriasztja a csapatot épp idejében
- három csontváz támad a csapatra
- Zeebót támadja az első csonti és sajnos sikeres kritikus ütéssel ki is ütik. Zeebo ájultan esik össze (-3)
- a maradék másik 2 csonti Andrisra és Whizazra támad
- ekkor a búzatáblából előront egy borzasztó gyorsan mozgő hullabűzös mocskos ghoul és Kilahra támad
- Andrist, eltalálják és ájultan esik össze, Whizazz nem sérül
- Visszatámadunk nem sok sikerrel. Vágó fegyvereink nem okoznak komoly sérülést a csontiknak. Kilah burning handset nyom az élőhalottkra
- Fran atya felgyógyítja az ájult Andris, tovább harcolunk az élőhalottakkal
- közben 3 zombi is feltűnik kezdenek megközelíteni minket.
- Fran atya üti le az első csontit
- A ghoul feltépi a hozzánk érkező öreg torkát és még bele is karmol.
- Következő körben Kilah 0-ra kerül, összeesik a ghoul otthagyja
- Végül is győzelmet aratünk a mocskos temetőfattyak ellen.
- Felgyógyítjuk a sebesülteket.
XP: 300
2011.07.27 - Fűzfő
XP: 500 + 300 (aki nem ment strandra)
2012.04.05
- kiszabadítottuk a foglyokat
- megkértek minket, hogy akiket elhurcoltak - akik munkaképesek voltak - azokat is szabadítsuk ki
- ígértet tettünk, hogy kiszabadítjuk, de akkor egyedül kell visszajutniuk a legközelebbi városba
- több csapatra oszolva szépen lassan elindultak délre a legközelebbi városba, hogy segítséget kérjenek
- miközben Vhizazz a foglyokkal foglalkozott, addig Pempe a dombtetőt fürkészte, nincs -e őrszem, aki értesíteni tudná a többi trogloditát
- és ki is szúrt egyet, kiáltott nekünk, is
- hajtóvadászat kezdődött az őrszemért, Pempe felszaladt a domboldalra, de már nem találta meg
- de látta viszont, hogy a barlangból több troglodita is kiszalad az irányunkba, köztük jó pár igencsak megtermett példány is volt
- visszavonultunk a sziklák közé
- vagy nem követtek minket vagy elvesztették a nyomainkat, de nem jöttek utánunk
- tábort vertünk hát, de csináltunk egy ál tábort is, nem messze a mi táborunktól
- az első két őr Vhizzaz és Pempe volt
- a következő Kilah, aki motozást hallott az ál táborból,
- ki is szúrta a vizi-boszorkát, aki idáig követett minket
- a boszorka Azrazil csomagja körül motoszkált, Kilah riadóztatott minket, kis kavicsokkal dobált meg mindenkit
- mindannyian a boszorkára támadtunk. Kilah és Fren atya a távolból, Vhizzaz, pedig közelebb ment egy fa takarásába
- a boszorka, miután a félelem elleni mentők sikeresek voltak, Vhizzazra rohamozott és bele is karmolt, viszont Vhizzaz is belesebzett
- Kila, mágikus lövedékeket lőtt bele, de Pempe adta meg a kegyelemdöfést a rémnek az íjaival
- Kinyírtuk mindkét vízi-boszorkát.
- trezsörhánt
- a következő dolgokat találtunk nála
- 400 arany
- egy nagyító
- egy mestermunka pajzs
- egy mestermunka szerszámkészlet
- miután összeszedtük a tábort, visszalopakodtunk, kilesni a trogloditák táborát
- visszaérve azt tapasztaltuk, hogy csend van a tábor körül
- Pempét előreküldtük hát, hogy kémlelje ki a barlangot is, de ott is csend volt
- A barlang elhagyatott volt, teli emberi hullákkal és bűzös volt
- volt ott még egy nagy állványszerűség, ami körül kötelek voltak, valami szobor, vagy bálványféleség állhatott itt, de úgy tűnik sietve távoztak
- a barlang szájánál is azt láttunk, hogy rengetek lábnyom vezet elfelé a barlangtól
- mivel a nyomokat nem sikerült követnünk, csak egy darabig, úgy döntöttünk, hogy inkább a Denen-be megyünk és felkeressük a bírát, ahogy az eredeti terv is volt
- elindultunk Denen irányába
- el is értük a várost
XP: 360