Thuron
A KnSWiki wikiből
(3 közbeeső változat nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
+ | '''MÉLYBENJÁRÓ-KLÁN, THURON CSALÁDJA''' | ||
+ | |||
+ | |||
[[Mélybenjáró]] klán ősi családja. | [[Mélybenjáró]] klán ősi családja. | ||
Még ma is ékkőbányászattal, csiszolással és ékszerek vagy műtárgyak készítésével foglalkoznak. Mind mesteri a szakmájuknak - de a harcban és a kalandozásban is jeleskednek ha kell. Ahogy anno manapság is '''Mirabar''' és környéke a székhelyük. | Még ma is ékkőbányászattal, csiszolással és ékszerek vagy műtárgyak készítésével foglalkoznak. Mind mesteri a szakmájuknak - de a harcban és a kalandozásban is jeleskednek ha kell. Ahogy anno manapság is '''Mirabar''' és környéke a székhelyük. | ||
Néhai bányáik mélyen Mirabar és Gharraghaur illetve a Rejtekerdő alatt húzódnak. Az emberek korában bányáik a Mirabartól északra A Világ Gerince hegység lábába vájt tárnákban találhatóak meg. | Néhai bányáik mélyen Mirabar és Gharraghaur illetve a Rejtekerdő alatt húzódnak. Az emberek korában bányáik a Mirabartól északra A Világ Gerince hegység lábába vájt tárnákban találhatóak meg. | ||
- | Két feje van a családnak. '''Mélybenjáró Thronon''' a rangidős és [[Ahng]]. | + | Két feje van a családnak. '''Mélybenjáró [[Thronon]]''' a rangidős és [[Ahng]]. |
Bár az öröklés törvényét tekintve Thronon vezetné a családott de Ő beleőrült kalandjaiba, két rangidős gyermekének '''Barundar''' és '''Barundbet''' elvesztésébe ennél fogva képtelen ellátni feladatát. Az Ő nevében, átmenetileg Mélybenjáró Ahng tölti be a posztot. Ám igazi vezető és így igazi kijelölt utód híján a család szétesőben van és nem egységes híján az erős vezető kéznek. Káosz és bizonytalanság uralkodik a házon belül. Vagy kihal a család vagy bekebelezi egy másik erősebb család de akár hogyan is alakul a sorsuk a vérvonal megszakad hacsak nem kerül ki egy igazi vezető. | Bár az öröklés törvényét tekintve Thronon vezetné a családott de Ő beleőrült kalandjaiba, két rangidős gyermekének '''Barundar''' és '''Barundbet''' elvesztésébe ennél fogva képtelen ellátni feladatát. Az Ő nevében, átmenetileg Mélybenjáró Ahng tölti be a posztot. Ám igazi vezető és így igazi kijelölt utód híján a család szétesőben van és nem egységes híján az erős vezető kéznek. Káosz és bizonytalanság uralkodik a házon belül. Vagy kihal a család vagy bekebelezi egy másik erősebb család de akár hogyan is alakul a sorsuk a vérvonal megszakad hacsak nem kerül ki egy igazi vezető. | ||
11. sor: | 14. sor: | ||
Baljós időszak köszönhet be a Thuron házra ha nem rendezik soraikat! | Baljós időszak köszönhet be a Thuron házra ha nem rendezik soraikat! | ||
+ | |||
+ | |||
+ | A Mélybenjáró-klán negyedik háza volt a Thuron mígnem a Dummathor-ház meg nem szűnt és helyét át nem vette a Bhearyandan család háza. Ma a Thuron család háza a harmadik a Mélybenjárók között. De még korántsem elég erősek, hogy átvegyék a klán vezetését. Bár ma ők csak a harmadik ház a családok ranglétráján, nem ők a legnépesebbek és nem is ők a leggazdagabbak de a legeszesebbek és meglepően - bányászati családhoz mérten - a legvállalkozóbbak és legbátrabbak. | ||
+ | A Bhearyandan-ház mára a politikával és a kereskedelemmel törődnek, többet foglalatoskodnak a felszíni várossal és a felszín történéseivel. Mirabar tanácsában is ők képviselik a Mélybenjárókat. Míg a Mirdabar-ház beásta magát Mirabar bányáiba és csak az ékkövek csillogása és csiszolása köti le idejüket addig a Thumbar-Thur kalandozás felé fordultak. Nagy terveket kovácsolnak de többnyire mítoszok és legendák mögé rejtik kalandvágyukat és kapzsiságukat. Egy ház maradt hát akik egységbe kovácsolhatnák a Mélységjáró-klánt, ez nem más mint a Thuron-ház. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| style="border-style: solid; border-width: thin; width:72px" | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Kép:Mélybenjáró_Thuron_család.jpg]] | ||
+ | |- | ||
+ | |bgcolor="#708090" align="center"|'''Mélybenjáró-klán családfája''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} |
Aktuális változat
MÉLYBENJÁRÓ-KLÁN, THURON CSALÁDJA
Mélybenjáró klán ősi családja.
Még ma is ékkőbányászattal, csiszolással és ékszerek vagy műtárgyak készítésével foglalkoznak. Mind mesteri a szakmájuknak - de a harcban és a kalandozásban is jeleskednek ha kell. Ahogy anno manapság is Mirabar és környéke a székhelyük.
Néhai bányáik mélyen Mirabar és Gharraghaur illetve a Rejtekerdő alatt húzódnak. Az emberek korában bányáik a Mirabartól északra A Világ Gerince hegység lábába vájt tárnákban találhatóak meg.
Két feje van a családnak. Mélybenjáró Thronon a rangidős és Ahng. Bár az öröklés törvényét tekintve Thronon vezetné a családott de Ő beleőrült kalandjaiba, két rangidős gyermekének Barundar és Barundbet elvesztésébe ennél fogva képtelen ellátni feladatát. Az Ő nevében, átmenetileg Mélybenjáró Ahng tölti be a posztot. Ám igazi vezető és így igazi kijelölt utód híján a család szétesőben van és nem egységes híján az erős vezető kéznek. Káosz és bizonytalanság uralkodik a házon belül. Vagy kihal a család vagy bekebelezi egy másik erősebb család de akár hogyan is alakul a sorsuk a vérvonal megszakad hacsak nem kerül ki egy igazi vezető.
Rosszindulatú pletykáktól visszhangosak otthonaik tárnái. Beszélnek egy szerelmi háromszögről is, Thronon-Ahng és Garraghauri Belmara közt. Ez igencsak rossz fényt vet rájuk Mirabea Thronon felesége és a rokon törpecsaládok továbbá klánok szemében is. Ahogy ez, az sem erősíti a család helyzetét miszerint meguk mögött hagyva hátat fordítanak sokan őseik örökségének és Dummathoin patrónusuknak.
Baljós időszak köszönhet be a Thuron házra ha nem rendezik soraikat!
A Mélybenjáró-klán negyedik háza volt a Thuron mígnem a Dummathor-ház meg nem szűnt és helyét át nem vette a Bhearyandan család háza. Ma a Thuron család háza a harmadik a Mélybenjárók között. De még korántsem elég erősek, hogy átvegyék a klán vezetését. Bár ma ők csak a harmadik ház a családok ranglétráján, nem ők a legnépesebbek és nem is ők a leggazdagabbak de a legeszesebbek és meglepően - bányászati családhoz mérten - a legvállalkozóbbak és legbátrabbak.
A Bhearyandan-ház mára a politikával és a kereskedelemmel törődnek, többet foglalatoskodnak a felszíni várossal és a felszín történéseivel. Mirabar tanácsában is ők képviselik a Mélybenjárókat. Míg a Mirdabar-ház beásta magát Mirabar bányáiba és csak az ékkövek csillogása és csiszolása köti le idejüket addig a Thumbar-Thur kalandozás felé fordultak. Nagy terveket kovácsolnak de többnyire mítoszok és legendák mögé rejtik kalandvágyukat és kapzsiságukat. Egy ház maradt hát akik egységbe kovácsolhatnák a Mélységjáró-klánt, ez nem más mint a Thuron-ház.
![]() |
Mélybenjáró-klán családfája |