Zakszel
A KnSWiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(→Familiar) |
(→Zakszel mester) |
||
24. sor: | 24. sor: | ||
CHA 10 +0 | CHA 10 +0 | ||
CON 12 +1 | CON 12 +1 | ||
- | WIS 18 +4 | + | WIS 18 +4 (-3 de csak az elme miatt a score megmarad) |
INT 17 +3 | INT 17 +3 | ||
2024. augusztus 16., 10:26 változat
Tartalomjegyzék |
Zakszel mester
Ember (férfi) [CE] 38 éves, teljesen fekete szemek Pár őszes tincs vagy csomó jelenik meg azoknak a hajában akik elrontották az előző mentőt a gróf véráldozatakor + 1,5 év a mélyárnyékban Levágta a jobb kezén a középső ujját és a szent szimbóluma láncára fűzte amiért megszegte a kódexet és egy lánnyal hált. Árnyékévek szívás: (ki kéne találnunk mi az...)
Abryssi ábrázolás: csúnya, tűz elem, fanatikus, gonosz, heves, kegyetlen, türelmetlen, vérszomjas ÉS HATALOMÉHES!!!!
DnD 5th (Az Árnyékvilágon át..) Konverziós jegyzet: https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf Online Karakter Builder: https://www.dungeonmastersvault.com/pages/dnd/5e/character-builder PDF export: https://drive.google.com/file/d/1VjPDKlTpzxkw6kXaZPZ8yASXOWM68oHf/view?usp=drive_link
5 Varázsló https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Wizard 5 Nihil Papja (Wykrow fődémona Nihilnek) https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Cleric
STR 10 +0 DEX 10 +0 CHA 10 +0 CON 12 +1 WIS 18 +4 (-3 de csak az elme miatt a score megmarad) INT 17 +3
HP: 59 / 59 -7 HP Abrysson végleg Varázsló: 4 3 3 2 2 4 Pap: 6 8 8 6 2
AC: 14 (10 +4 mage armor)
Initiative: +4 (+4 Improved Initiative)
Base Tulajdonsag Ref. : +2 +1+1 +0 Fort.: +6 +1+4 +1 Will.: +12 +4+4 +4
Mov: 30ft. 6 sq.
Tapasztalat XP / TP
TP: 300 100 2022.04.13. 150 térkapu elpusztítása kalandért 150 -300XP beforgatása +150 TP-re ? 300 tpig 3xos áron 900 xpért megint beforgathatok
XP: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lHYwA_hE1Wi5Hx2LwRUaent7az4JAX6aVQvFN6kijlQ/edit#gid=0 9SZ 36E XP, 10SZ 45E XP, 11SZ 55E XP, 12SZ 66E XP, 13SZ 78E XP, 14SZ 91E XP
55000 ----- 990 1000 8334 -4000 véráldozat 3003 2022.04.13. -4000 véráldozat 2022.05.04 a társaimtól átvállaltam 2000 XP-t amiért ők segítettek az elmém visszahozásában -8000 baró megerősít +10 Intelligencia ----- idáig van felírva az XP táblába: 52327 -2000 véráldozat nalkhor visszahozása 1900 térkapu elpusztítása kalandért -2000 Kapu nyitása saját rész <--- ez biztos ennyi? -1335 Kapu nyitása a Archi és Nalkhor hiányzója? -600 vérszívás d10x100 -200 vérszívás d10x100 1800 XP osztás gróf térkapus illúzió kalandért 2022-07-01 250 Zakszel kap még 250et mert még mindig megbízik a grófban -300 XP beforgatása +150 TP-re ----- 49842 4600 2000xp Gróf kastély labirintus 2100xp fejenként a szörnyecskékért 500xp fűzfői bónusz 2022.08.30 ----- 54442
WizardSpells
- At each new wizard level, she gains two new spells of any spell level or levels that she can cast (based on her new wizard level) for her spellbook. For example, when a wizard attains 5th level, she can cast 3rd-level spells. At this point, she can add two new 3rd-level spells to her spellbook, or one 2nd-level spell and one 3rd-level spell, or any combination of two spells between 1st and 3rd level.
x Sudden Spell Maximize (feet) - 1/nap egy spell-t tudok maximalizálni (Maximize Spell feet) előkészítés nélkül simán amikor elvarázslom ilyen lesz
0. 4+3
xx SLOT x Mage Hand xx Light xx Detect magic (60l)
1. 3+3
(-) Mage Armor: Gives subject +4 armor bonus. Summon Monster I: Calls extraplanar creature to fight for you. Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages. x Identify: Determines properties of magic item. Charm Person: Makes one person your friend. Hypnotism: Fascinates 2d4 HD of creatures. Disguise Self: Changes your appearance. x Burning Hands: 1d4/level fire damage (max 5d4). (dupla akkora a hatóterülete [feet]) xxx Magic Missile: 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5). Cause Fear: One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds. Animate Rope: Makes a rope move at your command. Sleep: Puts 4 HD of creatures into magical slumber.
2. 2+3
Protection from Arrows: Subject immune to most ranged attacks. Blindness/Deafness: Makes subject blinded or deafened. x Detect Thoughts: Allows “listening” to surface thoughts. x Whispering Wind: Sends a short message 1 mile/level. x Web: Fills 20-ft.-radius spread with sticky spiderwebs. (dupla akkora a hatóterülete [feet]) Alter Self: Assume form of a similar creature. x Darkvision: See 60 ft. in total darkness. x Rope Trick: As many as eight creatures hide in extradimensional space.
3. 1+2
x Fireball: 1d6 damage per level, 20-ft. radius. (dupla akkora a hatóterülete [feet]) Fly: Subject flies at speed of 60 ft. x Gaseous Form: Subject becomes insubstantial and can fly slowly. x Invisibility Sphere: Makes everyone within 10 ft. invisible. (dupla akkora a hatóterülete [feet])
Cleric Spell
0. 5+1
x Resistance: Subject gains +1 on saving throws. x Guidance: +1 on one attack roll, saving throw, or skill check. x Detect Magic: Detects spells and magic items within 60 ft. x Light: Object shines like a torch. x Mending: Makes minor repairs on an object. x Read Magic: Read scrolls and spellbooks.
1. 3+1+1
x Bless: Allies gain +1 on attack rolls and saves against fear. x Cause Fear: One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds. x Command: One subject obeys selected command for 1 round. x Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages. x Summon Monster I: Calls extraplanar creature to fight for you.
2. 2+1+1
FREE SLOT AuguryMF: Learns whether an action will be good or bad. x Hold Person: Paralyzes one humanoid for 1 round/level. Make Whole: Repairs an object. Resist Energy: Ignores 10 (or more) points of damage/attack from specified energy type. x Silence: Negates sound in 20-ft. radius. xx Zone of Truth: Subjects within range cannot lie.
3. 1+1+1
Animate Dead M: Creates undead skeletons and zombies. Blindness/Deafness: Makes subject blinded or deafened. Deeper Darkness: Object sheds supernatural shadow in 60-ft. radius. x Dispel Magic: Cancels spells and magical effects. xx Searing Light: Ray deals 1d8/two levels damage, more against undead. Speak with Dead: Corpse answers one question/two levels. Wind Wall: Deflects arrows, smaller creatures, and gases.
Weapons
Base/Grappling: +5 / +5 Shadum botja (+3 Quarterstaff) Dezintegrate 0 töltet +8 1d6/1d6 20/x2 Bludgeoning Dagger (dobó) +5 1d4 19-20/x2 10ft. 2db
Feats
2 Feat + 1 Bonus Feat
Improved initiative Widen Spell [metamagic]: A spell hatóterülete dupla akkora. 3 slottal magasabba kell tenni de van rá Divine Metamagic-em hogy ne kelljen. Sudden Spell Maximize: 1/nap egy spell-t tudok maximalizálni (Maximize Spell feet) előkészítés nélkül simán amikor elvarázslom ilyen lesz Practiced Spellcaster: +4 szintűként varázsolok Divine Metamagic [Divine]: Free Action. Ha magasabb slotba kell tenni a spell-t akkor e helyett fel tudok áldozni egy-egy napi üzést.
TERV: Spell Mastery (Web, Fireball, Repülés - ezeket a varázslatokat tudom varázskönyv nélkül is memorizálni)
Scribe scroll Craft wand Summon familiar
Élőholt kontroll: https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Turn_or_Rebuke_Undead
Jel a jobb kézfejemen: szint/nap gyógyítás
Familiar
Familiars Liliom - snake Tiny_Viper DnD5:[1] HP: Kila HP / 2 Master gains a +3 bonus on Bluff checks Master Class Level Armor Int Special 1st-2nd +1 6 Alertness, Improved Evasion, Share Spells, Empathic Link 3rd-4th +2 7 Deliver Touch Spells 5th-6th +3 8 Speak with Master 7th-8th +4 9 Speak with Animals of Its Kind 9th-10th +5 10 11th-12th +6 11 Spell Resistance 13th-14th +7 12 Scry on Familiar
A holtak gyermekeimnek megparancsolom és ezt a csontjukba vésem, hogy: - a társaim parancsaira is hallgatniuk kell mindig, de ránk még akkor se támadjanak ha valamelyikünk ezt utasítaná - ha én nem vagyok magamnál mindig védelmezzék a testemet és amennyiben eltávolodnának a társaim a testemtől vigyék magukkal utánuk ezt a társaim testével is tegyék meg ha más utasítást nem kapnak épp
Zombie - Sir. Sápadt 0/0 db (most épp a kis codex-es barátnője teteméből) dnd5 [2] HP: 2d12+3 Move 30ft single action only Damage Reduction 5/Slashing (Ex) AC: 21 Full-plate lovag + Pajzs (10 + –1 Dex, +2 natural, +9 páncél +1 pajzs) Hosszú Kard +2 melee (1d8+1) Számszer Íj
Skeleton - kámzsás csuhában 0/0 db (de felszerelésből 7 csontválzra elég van nála) HP: 1d12 Move 30ft Damage Reduction 5/Bludgeoning (Ex) AC: 13 (+1 Dex +2 natural ? Pajzs ? Vért) Attack: 2 claws +0 melee (Claw 1d4) Hosszú Kard +0 melee (1d8) Számszer Íj
Skills
Languages: Common, Elven, Draconic, Abrynos
Class Skills (2 + Int modifier per level, ×4 at 1st level) Skills 2 + Int bonus / level | Class Skill Max rank: level+3 | Crossclass Skills Max rank: level+3 / 2 * class skill
Van összesen 70 pontom
Spot +7 +6/2 +4 wis Listen +4 + +4 wis Search +3 + +3 int Fürkészés* +3 + +3 int Concentration* +6 +5 +1 con Spellcraft* +10 +7 +3 int Knowledge (arcana)* +11 +8 +3 int Knowledge (planes)* +4 +1 +3 int Knowledge (history)* +4 +1 +3 int Knowledge (dungeonering)* +4 +1 +3 int Religion* +11 +8 +3 int Alkímia* +4 +1 +3 int Bluff +7 +8/2 +0 chr (Famulus snake +3 bonus on Bluff checks) Heal* +5 +1 +4 wis (75o.) Move Silently + + +0 dex Hide + + +0 dex Sense Motive +9 +10/2 +4 wis Diplomacy* +8 +8 +0 cha Intimidate + + +0 cha Ride +1 +2/1 +0 dex Swim +1 +2/1 +0 str Decipher Script* +4 +1 +3 int
Abrynos Képzettségek
Észlelés 13 Érzékek 13 Veszélyérzet 13 Harmadik szem 13
Mentál 17 Inteligencia 17 Öszpontosítás 17 Emlékezet 17
Asztrál 18 Érzékenység 18 Beleélés 18 Önuralom 18
Erőnlét 11 Erő 8 Egészség 8 Kitartás 17
Ügyesség 10 Kézügyesség 10 Gyorsaság 10 Mozgékonyság 10
Tudományok Nyelvismeret (Abrynoss) 1x Intelligencia + Emlékezet [30% kaptam az ittlétemért] Történelem és Legendaismeret 1x Intelligencia + Emlékezet Vallásismeret 1x Emlékezet + Érzékenység Emberismeret 1x Beleélés + Érzékenység
Ismeretek Fájdalomtűrés 1x Önuralom + Egészség
MÁGIA Démonológia 1x Harmadik szem + Emlékezet Titkos Alkímia 1x -100tp Mentálmágia 3x 20% -100tp Megértés 10 Mp nyelvek értése Neszek 10 Mp Szagnyom 10 Mp Átkozott bogár 20 Mp valami bogár mászik rajta érzés Hamis Parancs 20 Mp őreszem parancsnokának hívószavát hallja Szédülj 20 Mp egyensúlyvesztés Kikémlelt tervek 20 Mp infószerzés
Külső Erő 6x 40% (Metamágia) -200tp 40 Mp Aura 60% Aurapöröly (immaginációval)
Equipment
Arany: 4 2 ékkő
Szent szimbólum: Fekete Gömb Fekete csuha Ezüstözött öv Varázskomponenseket tartó szütyők Jóscsontok: a volt codex-es barátnője csontjából faragta ki (DnD 5 ben ezt használja) Shadum botja +3 dezintegrate bot (0 töltet) Staff_of_Life 50/50 https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Staff_of_Life Kristálypálca: Ezernyi tükörkép (mirror images) 27/27 töltet
+1 Nyilvessző 3db Gyertya folyamatos fényvarázzsal
Abrysson: [Touwinnak adtam] Menhír kő (mágiakioltó, nálam kell, hogy legyen hozzá, free action-ben elejthetem) Ardún kereszt (aranyból)
NOTE
Nalkhor v.gergő Novorin sanyi Tuvin marci Árnyék úr (Lion) miki Archibald s.gergő