Zakszel

A KnSWiki wikiből

(Változatok közti eltérés)
(Zakszel mester)
Aktuális változat (2024. augusztus 16., 10:27) (szerkesztés) (visszavonás)
(Zakszel mester)
 
24. sor: 24. sor:
CHA 10 +0
CHA 10 +0
CON 12 +1
CON 12 +1
-
WIS 18 +4 (-3 de csak az elme miatt a score megmarad)
+
WIS 18 +4 (-3 mély árnyék sík de csak az elme miatt őrültebb lesz a score megmarad)
INT 17 +3
INT 17 +3

Aktuális változat


Tartalomjegyzék

Zakszel mester

Ember (férfi) [CE]
38 éves, teljesen fekete szemek 
  Pár őszes tincs vagy csomó jelenik meg azoknak a hajában akik elrontották az előző mentőt a gróf véráldozatakor
  + 1,5 év a mélyárnyékban
     Levágta a jobb kezén a középső ujját és a szent szimbóluma láncára fűzte amiért megszegte a kódexet és egy lánnyal hált.
     Árnyékévek szívás: (ki kéne találnunk mi az...)
Abryssi ábrázolás: csúnya, tűz elem, fanatikus, gonosz, heves, kegyetlen, türelmetlen, vérszomjas ÉS HATALOMÉHES!!!!
DnD 5th (Az Árnyékvilágon át..)
  Konverziós jegyzet: https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf
  Online Karakter Builder: https://www.dungeonmastersvault.com/pages/dnd/5e/character-builder
  PDF export: https://drive.google.com/file/d/1VjPDKlTpzxkw6kXaZPZ8yASXOWM68oHf/view?usp=drive_link 
5 Varázsló https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Wizard
5 Nihil Papja (Wykrow fődémona Nihilnek) https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Cleric
STR 10  +0
DEX 10  +0
CHA 10  +0
CON 12  +1
WIS 18  +4 (-3 mély árnyék sík de csak az elme miatt őrültebb lesz a score megmarad)
INT 17  +3
HP: 59 /  59
-7 HP Abrysson végleg
Varázsló: 4 3 3  2 2 4
Pap: 6 8 8 6 2
AC: 14 (10 +4 mage armor)
Initiative: +4   (+4 Improved Initiative)
             Base    Tulajdonsag
Ref. :  +2   +1+1    +0
Fort.:  +6   +1+4    +1
Will.:  +12  +4+4    +4  
Mov: 30ft. 6 sq.

Tapasztalat XP / TP

TP:
  300
  100 2022.04.13.
  150 térkapu elpusztítása kalandért
  150 -300XP beforgatása +150 TP-re
    ? 300 tpig 3xos áron  900 xpért megint beforgathatok
XP: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lHYwA_hE1Wi5Hx2LwRUaent7az4JAX6aVQvFN6kijlQ/edit#gid=0
9SZ 36E XP, 10SZ 45E XP, 11SZ 55E XP, 12SZ 66E XP, 13SZ 78E XP, 14SZ 91E XP
 55000
 -----
   990
  1000
  8334
 -4000 véráldozat
  3003 2022.04.13.
 -4000 véráldozat 2022.05.04 a társaimtól átvállaltam 2000 XP-t amiért ők segítettek az elmém visszahozásában
 -8000 baró megerősít +10 Intelligencia
 ----- idáig van felírva az XP táblába: 52327
 -2000 véráldozat nalkhor visszahozása
  1900 térkapu elpusztítása kalandért
 -2000 Kapu nyitása saját rész <--- ez biztos ennyi?
 -1335 Kapu nyitása a Archi és Nalkhor hiányzója?
  -600 vérszívás d10x100
  -200 vérszívás d10x100
  1800 XP osztás gróf térkapus illúzió kalandért 2022-07-01
   250 Zakszel kap még 250et mert még mindig megbízik a grófban
  -300 XP beforgatása +150 TP-re
 ----- 49842
  4600 2000xp Gróf kastély labirintus 2100xp fejenként a szörnyecskékért 500xp fűzfői bónusz 2022.08.30
 ----- 54442

WizardSpells

  • At each new wizard level, she gains two new spells of any spell level or levels that she can cast (based on her new wizard level) for her spellbook. For example, when a wizard attains 5th level, she can cast 3rd-level spells. At this point, she can add two new 3rd-level spells to her spellbook, or one 2nd-level spell and one 3rd-level spell, or any combination of two spells between 1st and 3rd level.
x Sudden Spell Maximize (feet) - 1/nap egy spell-t tudok maximalizálni (Maximize Spell feet) előkészítés nélkül simán amikor elvarázslom ilyen lesz

0. 4+3

xx SLOT
x  Mage Hand
xx Light
xx Detect magic (60l)

1. 3+3

(-) Mage Armor: Gives subject +4 armor bonus.
  Summon Monster I: Calls extraplanar creature to fight for you.
  Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages.
x Identify: Determines properties of magic item.
  Charm Person: Makes one person your friend.
  Hypnotism: Fascinates 2d4 HD of creatures.
  Disguise Self: Changes your appearance.
x Burning Hands: 1d4/level fire damage (max 5d4). (dupla akkora a hatóterülete [feet])
xxx Magic Missile: 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5).
  Cause Fear: One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds.
  Animate Rope: Makes a rope move at your command.
  Sleep: Puts 4 HD of creatures into magical slumber.

2. 2+3

  Protection from Arrows: Subject immune to most ranged attacks.
  Blindness/Deafness: Makes subject blinded or deafened.
x Detect Thoughts: Allows “listening” to surface thoughts.
x Whispering Wind: Sends a short message 1 mile/level.
x Web: Fills 20-ft.-radius spread with sticky spiderwebs. (dupla akkora a hatóterülete [feet])
  Alter Self: Assume form of a similar creature.
x Darkvision: See 60 ft. in total darkness.
x Rope Trick: As many as eight creatures hide in extradimensional space.

3. 1+2

x  Fireball: 1d6 damage per level, 20-ft. radius. (dupla akkora a hatóterülete [feet])
   Fly: Subject flies at speed of 60 ft.
x  Gaseous Form: Subject becomes insubstantial and can fly slowly.
x  Invisibility Sphere: Makes everyone within 10 ft. invisible. (dupla akkora a hatóterülete [feet])

Cleric Spell

0. 5+1

x Resistance: Subject gains +1 on saving throws.
x Guidance: +1 on one attack roll, saving throw, or skill check.
x Detect Magic: Detects spells and magic items within 60 ft.
x Light: Object shines like a torch.
x Mending: Makes minor repairs on an object.
x Read Magic: Read scrolls and spellbooks.

1. 3+1+1

x Bless: Allies gain +1 on attack rolls and saves against fear.
x Cause Fear: One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds.
x Command: One subject obeys selected command for 1 round.
x Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages.
x Summon Monster I: Calls extraplanar creature to fight for you.

2. 2+1+1

  FREE SLOT
  AuguryMF: Learns whether an action will be good or bad.
x Hold Person: Paralyzes one humanoid for 1 round/level.
Make Whole: Repairs an object.
Resist Energy: Ignores 10 (or more) points of damage/attack from specified energy type.
x Silence: Negates sound in 20-ft. radius.
xx Zone of Truth: Subjects within range cannot lie.

3. 1+1+1

Animate Dead M: Creates undead skeletons and zombies.
Blindness/Deafness: Makes subject blinded or deafened.
Deeper Darkness: Object sheds supernatural shadow in 60-ft. radius.
x Dispel Magic: Cancels spells and magical effects.
xx Searing Light: Ray deals 1d8/two levels damage, more against undead.
Speak with Dead: Corpse answers one question/two levels.
Wind Wall: Deflects arrows, smaller creatures, and gases.

Weapons

Base/Grappling: +5 / +5

Shadum botja (+3 Quarterstaff) Dezintegrate 0 töltet +8  1d6/1d6  20/x2 Bludgeoning
Dagger (dobó)                                        +5  1d4  19-20/x2  10ft.        2db

Feats

2 Feat + 1 Bonus Feat
Improved initiative
Widen Spell [metamagic]: A spell hatóterülete dupla akkora. 3 slottal magasabba kell tenni de van rá Divine Metamagic-em hogy ne kelljen.
Sudden Spell Maximize: 1/nap egy spell-t tudok maximalizálni (Maximize Spell feet) előkészítés nélkül simán amikor elvarázslom ilyen lesz
Practiced Spellcaster: +4 szintűként varázsolok
Divine Metamagic [Divine]: Free Action. Ha magasabb slotba kell tenni a spell-t akkor e helyett fel tudok áldozni egy-egy napi üzést.
TERV: Spell Mastery (Web, Fireball, Repülés - ezeket a varázslatokat tudom varázskönyv nélkül is memorizálni)
Scribe scroll
Craft wand
Summon familiar
Élőholt kontroll: https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Turn_or_Rebuke_Undead
Jel a jobb kézfejemen: szint/nap gyógyítás

Familiar

Familiars
Liliom - snake Tiny_Viper
DnD5:[1]
HP: Kila HP / 2
Master gains a +3 bonus on Bluff checks
Master
Class Level	Armor	Int	Special
1st-2nd	        +1	6	Alertness, Improved Evasion, Share Spells, Empathic Link
3rd-4th	        +2	7	Deliver Touch Spells
5th-6th       	+3	8	Speak with Master
7th-8th	        +4	9	Speak with Animals of Its Kind
9th-10th	+5	10	
11th-12th	+6	11	Spell Resistance
13th-14th	+7	12	Scry on Familiar
A holtak gyermekeimnek megparancsolom és ezt a csontjukba vésem, hogy:
- a társaim parancsaira is hallgatniuk kell mindig, de ránk még akkor se támadjanak ha valamelyikünk ezt utasítaná
- ha én nem vagyok magamnál mindig védelmezzék a testemet 
    és amennyiben eltávolodnának a társaim a testemtől vigyék magukkal utánuk
    ezt a társaim testével is tegyék meg ha más utasítást nem kapnak épp
Zombie - Sir. Sápadt 0/0 db (most épp a kis codex-es barátnője teteméből)
  dnd5 [2]
  HP: 2d12+3
  Move 30ft single action only
  Damage Reduction 5/Slashing (Ex)
  AC: 21 Full-plate lovag + Pajzs (10 + –1 Dex, +2 natural, +9 páncél +1 pajzs)
  Hosszú Kard +2 melee (1d8+1)
  Számszer Íj
Skeleton - kámzsás csuhában 0/0 db (de felszerelésből 7 csontválzra elég van nála)
  HP: 1d12
  Move 30ft
  Damage Reduction 5/Bludgeoning (Ex)
  AC:	13 (+1 Dex +2 natural ? Pajzs ? Vért)
  Attack: 2 claws +0 melee (Claw 1d4)
  Hosszú Kard +0 melee (1d8)
  Számszer Íj

Skills

Languages: Common, Elven, Draconic, Abrynos
Class Skills (2 + Int modifier per level, ×4 at 1st level)
Skills 2 + Int bonus / level | Class Skill Max rank: level+3 | Crossclass Skills Max rank: level+3 / 2
* class skill
Van összesen 70 pontom
Spot                 +7  +6/2 +4 wis
Listen               +4  +  +4 wis
Search               +3  +  +3 int
Fürkészés*           +3  +  +3 int
Concentration*       +6  +5 +1 con
Spellcraft*          +10 +7 +3 int
Knowledge (arcana)*  +11 +8 +3 int
Knowledge (planes)*  +4  +1  +3 int
Knowledge (history)* +4  +1  +3 int
Knowledge (dungeonering)* +4 +1 +3 int
Religion*            +11 +8 +3 int
Alkímia*             +4  +1 +3 int
Bluff                +7  +8/2  +0 chr (Famulus snake +3 bonus on Bluff checks)
Heal*                +5  +1  +4 wis      (75o.)
Move Silently        +   +  +0 dex 
Hide                 +   +  +0 dex
Sense Motive         +9  +10/2 +4 wis
Diplomacy*           +8  +8 +0 cha
Intimidate           +   +  +0 cha
Ride                 +1  +2/1 +0 dex
Swim                 +1  +2/1 +0 str
Decipher Script*     +4 +1 +3 int

Abrynos Képzettségek

Észlelés 13
 Érzékek 13
 Veszélyérzet 13
 Harmadik szem 13
Mentál 17
 Inteligencia 17
 Öszpontosítás 17
 Emlékezet 17
Asztrál 18
 Érzékenység 18
 Beleélés 18
 Önuralom 18
Erőnlét 11
 Erő 8
 Egészség 8
 Kitartás 17
Ügyesség 10
 Kézügyesség 10
 Gyorsaság 10
 Mozgékonyság 10
Tudományok
  Nyelvismeret (Abrynoss) 1x Intelligencia + Emlékezet [30% kaptam az ittlétemért]
  Történelem és Legendaismeret 1x Intelligencia + Emlékezet
  Vallásismeret 1x Emlékezet + Érzékenység
  Emberismeret 1x Beleélés + Érzékenység
Ismeretek
  Fájdalomtűrés 1x Önuralom + Egészség
MÁGIA
  Démonológia 1x Harmadik szem + Emlékezet
  Titkos Alkímia 1x -100tp
  Mentálmágia 3x 20% -100tp
   Megértés 10 Mp nyelvek értése
   Neszek  10 Mp
   Szagnyom 10 Mp
   Átkozott bogár 20 Mp valami bogár mászik rajta érzés
   Hamis Parancs 20 Mp őreszem parancsnokának hívószavát hallja
   Szédülj 20 Mp egyensúlyvesztés
   Kikémlelt tervek 20 Mp infószerzés
 Külső Erő 6x 40% (Metamágia) -200tp
   40 Mp
   Aura 60%
     Aurapöröly (immaginációval)

Equipment

Arany: 4
2 ékkő
Szent szimbólum: Fekete Gömb
Fekete csuha
Ezüstözött öv
  Varázskomponenseket tartó szütyők
  Jóscsontok: a volt codex-es barátnője csontjából faragta ki (DnD 5 ben ezt használja)

Shadum botja +3 dezintegrate bot (0 töltet)
Staff_of_Life 50/50 https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Staff_of_Life
Kristálypálca: Ezernyi tükörkép (mirror images) 27/27 töltet
+1 Nyilvessző 3db
Gyertya folyamatos fényvarázzsal
Abrysson:
[Touwinnak adtam] Menhír kő (mágiakioltó, nálam kell, hogy legyen hozzá, free action-ben elejthetem)
Ardún kereszt (aranyból)

NOTE

Nalkhor v.gergő
Novorin sanyi
Tuvin marci
Árnyék úr (Lion) miki
Archibald s.gergő
Személyes eszközök
KnS Közösség