Rogue Trader Krónikáink

A KnSWiki wikiből

A lap korábbi változatát látod, amilyen Ronin (Vita | Szerkesztései) 2019. december 4., 22:17-kor történt szerkesztése után volt.
(eltér) ←Régebbi változat | legfrissebb változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)



Tartalomjegyzék

Háttér

A birodalmon határán kívüli helyezkedik el Koronus Expanse ami egy nagy és alig feltérképezett része a galaxisnak. A terület a Koronus átjárón át közelíthető meg, amelyet két veszedelmes állandó warp vihar határol. Ezt az átjárót szokták úgy is említeni, hogy a fenevad torka, az átjáró a száj és a szemei a bestiának a két warp vihar. A birodalom határos szektora a Calixis. Ennek határát védelmezi Port Wander ami az utolsó állomás mielőtt valaki az átjáróba lépne és a szektort védelmező birodalmi tengerészeti erők főhadiszállása is egyben. A túloldalon az első jelentősebb lakott rendszer Footfall ami régen, a terület felfedezésekor a hódító és azóta Szent Drusus hídfőállása volt.

Bányászati expedíció a Redgar rendszerben

Port Wander:

  • A csapat találkozott a Lothon Vanus kereskedővel, a Varnus ház vezetőjével, aki megbízta a csapatot, hogy eltűnt hajók után nyomozzon. Ezen kívül a csapat beszállt egy bányász kolónia bővítésébe is.

Footfall és Altar-Templum-Calixis-Ext-17

  • A csapat beszerezte a szükséges bányászati eszközöket.

Radgar rendszer (Pogány csillagok területen található)

  • A rendszer napja egy apró pulzár, ami kör egy törmelék gyűrű kering. Ebben a gyűrűben található az Adeptus Mechanicus egyik kutatóállomása, amit Archmagos Quetino vezet.
  • A gyűrűn kívül van egy gázóriás a Queer Oculus, ami körül 2 hold kering.
  • Radgar Secund a bányász kolónia ezen a holdon található. A felszín alatt folyik a bányászat védve a sugárzástól. A felszínen nem lehet sokáig életben maradni, vékony gyenge légkörrel rendelkezik.
  • Vanus Űrbázis a Radgar Secund körül kering, folyamatosan árnyékolva van a hold által akkor zajlik a transzport a bányák és az állomás között.
    • Mauricio Vanus az űrállomás kormányzója, Lothon Vanus unokatestvére.
    • Lady Magdel a kormányzó intézője.
    • Archmagos Questino az Adeptus Mechanicus képviselője és a kutatóállomás vezetője.
    • Ambrol Kenan az expedíció vezető, akinek az adatait módosították.
  • Eddig történtek
    • Az állomáson sok furcsaság nem történt, de nem is törték magukat a hajók eltűnésének nyomozásában való segédkezéskor.
    • Az adatbázisból kiderült, hogy megpiszkálták, de egy név gyanús volt Ambrol Kenan, ő bányákban van, a csapat elindult felkutatni, diszkréten. Illetve a hajó rakományok súlya nem volt megfelelő.
    • A bányában Valena az Igaz követő többször megpróbálták a csapatot elpusztítani.

Csata a kultistákkal

  • 2 rakodó szervitor és egy lángszórós harci szervitor, plusz vagy egy tucat kultista tört ki az eltorlaszolt folyosóból
    • olajos hordókat borítottunk ki és gyújtottunk be...ez kicsit megfogta a rohamot
    • visszavonulva fedezéket építettünk és onnan vettük tűz alá a kultista rohamozókat
    • egy kultista hátulról kántálva harcra buzdította a társait
    • a kultistákat gyorsan felszámolta a lángoló olaj és a tűzerőnk
    • a két szervitort megbénítottuk a harci szervitorba a pilótánk belenavigált egy monopengét mire az gépolajgejzírt spriccelve bekrepált
    • a kántáló kultistát az embereink elkapták, kifaggattuk!
    • egy techpap a háttérben menekülőre fogta...mi közrefogtuk majd mikor ellenállást tanúsított a navigátor azt is megkínálta a pengéjével, szó szerint kardélre hányta
  • Infók:
    • A szervitorokat a plazmafegyverek és az energiapenge fogja jól
    • Valena a kultisták vezére
    • A Dark Mechanicus jeleit is megtalálhatóak a szentélyben.
    • A kultisták Slaanesh litániát énekeltek. Slannesh a végtelen fájdalom és élvezetek káosz istene
    • A szentély egy ősi űrhajó, emberi tervezésű.
  • Behatoltunk a szentélybe vezető alagútba
    • A fogoly kultista vezet minket és adja az információkat
    • Ez egy bonyolult (biztonsági) labirintus
    • kb 3 tucat kultista van a komplexumban, de szétszórva
    • Archmagos Questino (főpapként említették) a lezárt szentélyben van, oda csak a kiváltságosak és a techpapok léphetnek be. Nem tudni mi vár minket.
  • Az űrhajó labirintusán át eljutottunk egy zsákutca végébe
  • a fogoly kultista vezetett minket, Ő eddig jött/jöhetett eddig, tovább nem ismeri az utat
  • egy kapu zárta el az utat, a techpapunk kinyitotta, majd bezárta mögöttünk.
  • az útvonalon látszódnak a friss javítások amit akultisták/"dark techpapok" eszközöltek
    • kör alapú terem, a marginális részre felhalmozva a felvésett márványburkolat, a tetejébe centrálisan egy kör alakú akna kapcsolódik; ez egy liftakna
    • a falban, jobbra a bejárattól egy biztonsági/védelmi servitor aktivizálódik, a plafonba épített ágyúk készülnek bekapcsolni...hatástalanítjuk, a navigátor egy plazmasugárral keresztüllövi és a pilóta felkoncolja kardjával
    • a techpap kikapcsolja a liftet, két emberünket hátrahagytuk őrszemeknek!
    • felmászunk a szervizlétrán (a pilóta ki****ott harci páncéljának cipelése közben egy emberünk lepottyan és csak zselé marad belőle)
    • 100 méternyit mászunk míg elérjük a lift alját, közben több szint zsilipkapuján haladunk át de csak egy kijárat van
    • átvágjuk magunkat a liften, fölötte folytatódik az akna, a legközelebbi kijárat csak 3 emelettel feljebb található
    • a liftajtó mögött egy techpap áll őrt és már vár minket, lángszórócsóvával pásztázza át a liftet ahogy kaput nyitunk.
    • tanakodunk a taktikáról; tovább kerülőútvonalon vagy nekimegyünk a géppapnak
    • másodszori próbálkozásra/villámtámadásra bezúzzuk
    • a techpap egy folyosót védett, négy szobával és a végén egy kapuval.
  • a kapu aranyozott, felszínén egy domborművel ami egy techpapot ábrázol kezei közt egy stilizált Forge world, valamint a Dark Mechanicus szimbóluma is megtalálható
    • a techpap kinyitja, a konzol nem más mint egy aszott démonikus servitor!


  • Kiderül, hogy Archmagos Questino eretnek és Valena az Igaz segítségével meg akarja rontani az eltemetett hajót. A tervének nagyobb részét végig is vitte.
  • A társaság legyőzi a magost és elfogja. Az ő segítségével rátalálnak a Valena rejtekhelyére. Menekülés közben egy egy hatalmas Necrontyr hajóval találkoznak.
    • A Valena hajóját megsemmisítik a Necronok
    • A hajó feléled, de a társaság meg tud szökni és pár Necrontyr holmit is összeszed.
  • A fertőzött hajót megsemmisítik kivéve a Teleportáriumot, amit beépítenek a sajátjukba.
  • A kormányzóval Mauricio Vanus-sal leboltolnak és kisebb kvótákat jelent le és a különbözetet a társaság kapja meg, cserében a posztján marad és nem teregeti ki a társág az ügyet

Elda medál

  • Találkozás Roberto Maxim Sanataval
  • Roberto hajója eléggé rossz állapotban van és felkéri a társaságot, hogy segítsen neki egy értékes tárgyat visszaszerezni.
  • Ludvig von Dorck volt inkvizítor vadászik robertóra és megtámadta a rejtett főhadiszállását.
  • A csapat elmegy a Logba rendszerbe, hogy visszaszerezze a medált.
    • Ott Ludvig csatacirkálója csatázik egy csapat káosz kultistával. Mind a két fél erősen sérült.
    • Ludvig visszavonul, a kultisták a csapatot veszik célba. De miután az egyik hajójukon komoly csapást mér a csapat és megölik Zona-t az arany nimfát. A kultisták visszavonulnak.
  • A társaság megszerzi a medált és Roberto megsemmisíti a rejtekhelyét.
  • Ekkor egy Elda fregatt jelenik meg és a kapitánya Semena tárgyalást kezdeményez
    • Azt akarja, hogy adjátok át a medált és Roberto-t, cserében egy jóslatért. Ebbe belementek, bár közben Robertoval is tágyaltok.
      • Végül átjön egy csapat az Eldákból, hogy elvigyék a zsákmányukat, de megölitek őket.
      • Ekkor űrcsata alakul ki
        • A hajótok komoly sérüléseket szenved, de ti nem tudjátok az álcázó berendezése miatt eltalálni az Elda hajót
        • Át teleportál a csapat és felrobbantja a berendezést
        • A navigátor bal(vagy jobb) karja egy súlyos találat következtében leszakad.
        • Szereztek pár Elda puskát
      • Sikerül egy súlyos találatot bevinni és az Eldák visszavonulnak.
  • Visszatérés az űrbázisra (HES-O512.44)
  • A navigátor bionikus kart kap.
  • A hajót megjavítják


Az elveszett Explorator hajók nyomában (Fűzfői kaland)

Viharon belüli rendszer
Viharon belüli rendszer
  • Roberto Maxim Sanata üzenetet küld, hogy várjátok meg a HES-O512.44-es bázison, mert némi üzlet van kilátásban. Megszerzett jó pár titkos információt a techpapoktól és a társaság könyvtárát és Logis Peter Domin segítségét kéri, hogy jó pár eltűnt explorator hajó nyomára bukanjon.
  • Találtok pár ígéretes helyet és a legígéretesebb hely felé vezető úton egy alattomos warp vihar csapdájába estek. A viharon belül egy kis rendszert találtok a Laetus-nak nevezik.
  • Leatus világai között törékeny egyensúly van. Bessa lát el mindekit élelemmel, Reccka technológiával és emberanyaggal. Az asztropaták függetlenek és mindenkit segítenek. Wamba psyket ad. Wamba és Reccka kapcsolata feszült, mert egymást okolják a vihar kialakulásáért. Közöttük Bessa és az asztropaták közvetítenek (utóbbiak csempésznek is)
  • Amikor kiléptek az immatériumból egy hajó száguldott felétek, amit egy másik üldözött. Az elsőn wambai követek voltak, a másik recckai járőrhajó volt.
    • Megvédtétek a wambaiakat. Akik elmondták, hogy egy jóslat szerint jönnek utazók, akik véget vethetnek a viharnak.
  • Bessából a Nagy Khántól is kaptatok egy üzenetet, hogy szívesen lát titeket.
  • Sorra látogattátok a világokat.
    • Megtudtátok, hogy régen nagy háború dúlt itt Wamba és Reccka ősei között. A háborúnak az vetett véget, hogy kitört a vihar. A legtöbb psy és az összes navigátor szörnyet halt
    • A wambaiak szerint Reccka valamely bolygóján van egy szerkezet, ami felelős a viharért. Adnak embert aki fel tudja fedezni, ha becsempészitek.
    • Bessa látja el étellel az egész rendszert, azért nem piszkálják őket, mert a világaikat aláaknázták vírusbombákkal. Ha gáz lenne felrobbantanák és kihalna az egész szektor pár évtizeden belül.
      • Bessa vezetője Khonta Garban a Nagy Kán. Eléggé kellemes embernek tűnt, azt állította, hogy a célja, hogy a népét segítse és megszüntesse az izolációt. Szívesen segít a csapatnak.
    • Reccka szerint a wambai boszorkányok műve a vihar és a folyamatos atrocitások miatt feszült a helyzet. Nekik van a legnagyobb haderejük, de bessai közbenjárásra nem támadták még meg Wambát.
  • Egy recckai szekta felveszi a kapcsolatot a csapattal, hogy segítsen megkeresni egy labort, amiben a "fekete őrök" titkát őrzi egy rivális szekta.
    • A csapat elfogadja, cserében segítséget kértek a generátorhoz való bejutáshoz
  • A csapat úgy dönt, hogy egy wambai kémet bevisz Reccka Primus-ra
  • Bejut a csapat a generátorhoz és talál egy idegen szerkezetet. Az az elképzelés, hogy ez okozza a vihart. Az egészet aláaknázzátok. Ha felrobbantjátok a fél bolygó odavész.
    • Kiderül hogy nem sokan járnak le olyan mélyre.
  • Tárgyalást kezdtek a recckai vezetőkkel, olyan valakit próbáltok elcsalni, aki volt lent és tudnia kell a szerkezetről.

Az Explorator hajók nyomában

A tárgyalások megrekednek. Reccka bizonyítékot akar, Wamba ragaszkodik az igazához. Végül a társaság úgy határoz, hogy egy wambai különítményt, amibe a szentek is beletartoznak leviszi. Amint leteleportálják az egységet kitör a lövöldözés a wambaiak között. Az egyik szent odarohan az idegen szerkezethez és eltűnik vele együtt. Ennek következtében az egész generátor megsemmisül, vele egy városnyi terület. Az incidens hatására a Recckai haderő megadásra szólítja fel a csapatot. Végül sikerül kimagyarázni a helyzetet és a techpapok haragja Wamba felé fordul. Ez meg is pecsételi a sorsukat. Egy hónapon belül Wambát elfoglalja Reccka. Ez idő alatt a társaság hírt kap arról, hogy valami nem stimmel az asztopaták bázisán. Oda mennek és azt találják, hogy a bázis meg van rongálva és mutánsok járják folyosóit. A csapat navigátora észleli, hogy a vihar, ami csapdába zárta őket változik. Minden szál az asztropata bázisra vezet. A csapat elegendő bizonyítékot rak össze, hogy mindenkit meggyőzön a szektorba, hogy vonuljon fel és segítsen pontot tenni az ügy végére. Egy nagy sereg gyűlik össze aminek a nagyját a Recckai hajók teszik ki élükön a vezér hajóval, a Maximilia Thurmer csatacirkálóval. A recckai sereget Ubota Akta Fabricator Locum vezeti. A csapat hajóján állomásozó kisebb recckai elit csapat éléről Arthur Voran Genetor (Schola Biologis tagja - ők králják a recckai elit katonákat) megkeresi a kapitányt, hogy rávegye, segítsen megpuccsolni a jelenlegi recckai vezetést. Doran Főkalkulátor és Fémmester megsérült a robbanásban és frakciója is meggyengült. Azzal érvel, hogy ha vége ennek a harcnak a csapatot minden képen kivégzik, mert mind a hajó értékes, illetve a vihar megszűnése utána a Navigátor felbecsülhetetlen értékkel fog bírni és példát is akarnak statuálni. Tárgyalás tárgyalást követ és végül egy csapat elit testőrért cserébe, a közös ellenség ellen szövetkezik a csapat és Arthur Voran frakciója. Csatlakozik hozzájuk a bessai khán is. A recckai sereget szabotálják belülről és Ubota Aktát megzsarolják. Tárgyalás indul, kezdenek elszabadulni az indulatok, de végül Arthur felajánlja, hogy a hadvezér az új rendben is megtarthatja a pozícióját. Ezt Ubota Akta elfogadja. Folytatódik a hadjárat. A csapat leteleportál a csata sűrűjébe. Egy 300 méter átmérőjű félgömb alakú terem egyik bejáratába találják magukat. A terem közepén a magasban a szent eltorzult démoni alakja lebeg, varázslatokat szórva. felette a szerkezet egy hatalmas térkapuként ont magából mutáns orkokat. A fegyverek hangja fülsüketítő...

Személyes eszközök
KnS Közösség