Krónikáink
A KnSWiki wikiből
Történetünk ott folytatódott ahol réges-régen félbeszakadt - a vámpírok lakta toronyban. Ám most ólomfátyolos álmunkból felébredve ráeszméltünk élünk, s hajt a vérünk a kaland felé - vagy talán az a dühös bestia a kapun túl. Kövesd hát kedves olvasóm miként is alakul életútja Lotáranak a Vörösök vezérének, Raulnak a zsivány varázslónak, Ghotharnak Ynos zarándok papjának, Dalhadarnak a kicsi de annál is erősebb s vakmerőbb gnóm harcosnak és a hit emberének Sir Meldon Mandagora a jóságos sárkányok lovagrendje paladinjának.
Tartalomjegyzék |
2013.04.25.
Esküt tettek Gradaknak a magát a világ egyensúlyát fenntartó félistennek kiadó koboldnak. Az esküt vérrel pecsételtétek meg. Kivéve Dalhadar urat mert ő nem esküdött. Arra esküdtetek, hogy felébresztitek mind a 4 sárkányt és erről senkinek nem szóltok.Ez abban merül ki hogy megkeresitek a harangokat elviszitek őket a szent helyekre és ha mind a 4 helyénvan megkondítjátok a nagyharangot, melynek következményeképpen írva vagyon hogy leszületnek a sárkányok. JAh és bőszen imádkoztok hogy nehogy a világ is megszűnjön.
Az eskütételt követően Gradak Úr kiengedett benneteket és elpárolgott mondván, hogy más is szeretne titeket megkaparintani, mivel értékesek vagtok abból a szempontból, hgo a prófécia szerint csak eg másik világról való ébresztheti fel a sárkányokat. Ha bár úgy hírlik néhány más világról való lény kóborol már ezen a síkon Akik esetlegesen átszöktek a kapukon Pl. ugye marcellius börtönéből is akár.
Ezután elindultatok egy hosszú alagútban a hegyen át ahol végeztetek néhány élőholt elleféllel akik valami mágikus hámot viseltek vélhetően egy tergosrasi úr pecsétjével ellátva, majd egy fogadóhoz értetek ahol megszálltatok és megismerkedtetek a városi őrséggel akik arra kértek, hgoy reggel kísérjétek el őket a Bírához.
EKE (Enemy Killing Egyenleg)
4 db Zobiborz 1 db Troll skeleton
A csatában részt vettek: Lothar, Sir Mandagor, Gothar
Zsákmány egyenleg
No treasure
Egy kopott kétkezes buzogány és egy szakadt lemezvért
Történetünk ott folytatódott ahol réges-régen félbeszakadt - a vámpírok lakta toronyban. Ám most ólomfátyolos álmunkból felébredve ráeszméltünk élünk, s hajt a vérünk a kaland felé - vagy talán az a dühös bestia a kapun túl. Kövesd hát kedves olvasóm miként is alakul életútja Lotáranak a Vörösök vezérének, Raulnak a zsivány varázslónak, Ghotharnak Ynos zarándok papjának, Dalhadarnak a kicsi de annál is erősebb s vakmerőbb gnóm harcosnak és a hit emberének Sir Meldon Mandagora a jóságos sárkányok lovagrendje paladinjának.
2013.04.25.
Esküt tettek Gradaknak a magát a világ egyensúlyát fenntartó félistennek kiadó koboldnak. Az esküt vérrel pecsételtétek meg. Kivéve Dalhadar urat mert ő nem esküdött. Arra esküdtetek, hogy felébresztitek mind a 4 sárkányt és erről senkinek nem szóltok.Ez abban merül ki hogy megkeresitek a harangokat elviszitek őket a szent helyekre és ha mind a 4 helyénvan megkondítjátok a nagyharangot, melynek következményeképpen írva vagyon hogy leszületnek a sárkányok. JAh és bőszen imádkoztok hogy nehogy a világ is megszűnjön.
Az eskütételt követően Gradak Úr kiengedett benneteket és elpárolgott mondván, hogy más is szeretne titeket megkaparintani, mivel értékesek vagytok abból a szempontból, hgo a prófécia szerint csak eg másik világról való ébresztheti fel a sárkányokat. Ha bár úgy hírlik néhány más világról való lény kóborol már ezen a síkon Akik esetlegesen átszöktek a kapukon Pl. ugye marcellius börtönéből is akár.
Ezután elindultatok egy hosszú alagútban a hegyen át ahol végeztetek néhány élőholt elleféllel akik valami mágikus hámot viseltek vélhetően egy tergosrasi úr pecsétjével ellátva, majd egy fogadóhoz értetek ahol megszálltatok és megismerkedtetek a városi őrséggel akik arra kértek, hogy reggel kísérjétek el őket a Bírához.
EKE (Enemy Killing Egyenleg)
4 db Zobiborz 1 db Troll skeleton
A csatában részt vettek: Lothar, Sir Mandagor, Gothar
Zsákmány egyenleg
No treasure
Egy kopott kétkezes buzogány és egy szakadt lemezvért
2013.05.02.
Egy Magát Ignitori nagyurat szolgáló Burbula Áruán néven bemutatkozott alacsonynövésű ruminszemű ember megbízott titeket hogy szerezzetek meg neki egy ládikát amiben mestere Káto Drázisz nagyúr apjának lopott kegytárgyai vannak. 1000 aranyat ígért érte. Elindultatok a város felé, találkoztatok katonákkal (éjjel valami élőholt csetepaté volt), megvesztegettek katonákat a hídnál (vonjátok le a zsetont min 50 aranyért engedtek át kérdés nélkül) majd campeltetek a Cartalosi tornyhoz vezető úton. A toronyról az hírlik, hogy ide járnak üzletet kötni a mágusok, mert itt nem működik a mágiájuk. Találkoztatok egy Gládori nagyúrral akit hordszéken vittek majd kivárva az éjjelt bevártátok a célpontot.
Nos miután legyőztétek Petroneis varázslómester kis küldöttségét élen az életét menteni próbáló Novíciusával Farennel és az inaktív állapotba hozott Testőr Gólemmel, megvizslattátok a zsákmányt. A vasdobozban 3 darab rubin szerű tojás alakú valami van amelyet mint egy rápatkolt kalicka csipkézett rúnás vasveret vesz körül. Faren munkatárs azt állítja, hogy ezek bizony Pszedrál kövek amelyek valójában konzervált Pszeudo Sárkány tojások. Fel lehet őket éleszteni és kikeltetni a tartalmukat.
Mivel Gothár mester dobott legendaismeretet a következőket tudjátok így séróból. A Pszeudó sárkányok amolyan famulusfélék igen kifinomult képességekkel úgy mint a telepátia és a látás nélküli érzékelés. A ti világotokban is létező lényekről beszélünk. Egyfajta famulusok amelyek saját maguk választják meg a gazdájukat. Olyanok mint egy 'házicica' csak szakasztott úgy néznek ki mint egy miniatűr vörös sárkány. Nagyon kényes és hiú lények akik szeretik ha kényeztetik őket. Ha ilyen társakra lelnek saját akaratukból szegődnek melléjük. Meglehetősen hisztis és sértődős kis lények de sok előnyük is van ha gazdájuk megfelelően kényezteti őket.
EKE (Enemy Killing Egyenleg)
1 Testőr gólem 4 Zsoldos 1 Mágus tanonc
A csatában részt vettek: Mindenki
Zsákmány egyenleg
1 vasdoboz benne 3 db alvó pszeudó dragon tojás
Zsoldos páncélok 4 db vért, 4db hosszú kard, 4db tőr, 2 kézi számszeríj 20 db vesszővel,
Egy aranygyűrű a mágus kezéről, Összesen 140 aranypénz, 1 megbízólevél (bár ezt nem tudjátok elolvasni), 1 nemesi szignum, 2 rabszolga (hordszéket vivő), 1 db díszes mágikus köpeny, 3 db tekercs
2013.07.01. - Fűzfő
Miután sikeresen végrehajtottátok a rablótámadást, ööö akarom mondani Kátó Drázisz nagyúr apjának ellopott kegytárgyainak mentőakcióját némi ellentételezés fejében. S a városi őrség amúgy is vadászik rátok mivel az őrkapitánnyal megbeszélt randevú ellenére vonakodtatok megjelenni a bíró portáján, Burbula Áruán úr nagylelkűen felajánlotta, hogy segítségetekre lesz, nem mellesleg megjegyezte, hogy komoly potenciált lát bennetek és körvonalazódik furmányos elméjében néhány jövőbeni közös üzlet megvalósítása tehetséges kompániátokkal. Ezért elvitt titeket a városban található aprócska ámde annál komfortosabb tornyába, hogy ezt jól megbeszéljétek egy pohár kiváló bor mellett. El is jutottatok hozzá. Palazzója akereskedő negyed határán két hatalmas erődfal közé ékelődött kis toronyka amelyet egy tömzsi de annál sűrűbb vasgólem vigyázott a Backingham palota őrségét megszégyenítő önfegyelemmel. Éles szemetek rögtön kiszúrta, hogy a palazzo ajtaján és a gólemen is egy fekete lángokat ábrázoló sematikus pecsét díszeleg. Itt helyben megismerhettétek Burbulah uraság komornyikját is akit nemes egyszerűséggel csak Krokk-nak nevezett. Krokk úr egy látszólag gnóm külsőbe búj egyszerű de elegáns fekete zekébe és nagy karimás kalapba öltözött meglehetősen szarkasztikus szürke figura, kinek vállát a világ minden gondja nyomja s emellett még gazdája utasításait is végre kell hajtani.
Mikor megérkeztetek a toronyba Burbullah Úr megvizsgálta az árut és nagy megelégedéssel konstatálta annak sértetlenségét. Gyorsan fiókjába rejtette, majd kifizette a maradék aranyat.Nemsokkal később csatlakozott hozzátok házi kedvence is egy miniatürizált vörös sárkány is. Majd gyorsan az üzletre térve meg is állapodtatok a következő küldetésetek tárgyában és árában (heti 300 arany/fő). A feladat egy nemes családtagjának kiszabadítása akit egy sötét vámpír úr tart fogva. Burbullah úr elmeséli, hogy családtagja Drak-Tra Úr kinek neve Fehér Izzást jelent Ignitori nyelven egy szobrászművész aki, oly tehetséges, hogy alkotásai megelevenednek. Később rájöttetek, hogy egy gólem készítő mesterről van szó nevezetesen a Vulcanori Lávamesterről. Megbízótok hosszasan ecseteli, hogy a gonosz vámpírnagyúr rabszolgamunkában dolgoztat rokonával együtt több művészt a művésznegyedben található palazzójában és mint saját munkáit adja el műveiket az arisztokrácia körében. Sajnos az alávaló vámpírnagyúr bejáratos a császári udvarba ezért meglehetősen befolyásos ember így nem tudott rá nagyon nyomást gyakorolni és ha mivel ez egy családi ügy hát tetteket kíván. A történet mesélése közben még néhány erőltetett könnycseppet is produkál Burbullah uraság.Egy szó mint száz ki kell szabadítanotok. Famulusa a mini vörös sárkány még gondolati képeket is mutatott nektek, a helyszínről. Elszállásolást egy a szegénynegyed határán lévő fogadóban majd személyi okmányaitok legyártását és némi shoppingolást (nem mellesleg beszereztetek egy önjáró szekeret) követően neki is láttatok az akciónak.
Cselesen bejutván a csatornarendszeren keresztül megküzdöttetek a tűzostoros hajcsárokkal, gólemekkel és beholderekkel végül kiszabadítottátok Drak-tra urat aki egy öreg vörös sárkány nyakában lógó ketrecben tengette napjait majd elvittétek Burbullah Úrnak és megkaptátok a jussotokat.
EKE (Enemy Killing Egyenleg)- Ezt még pontosítjuk mert keresem a jegyzeteim.
1 db vérpatkány a csatornában x db Vasgólem x db Kőgólem x db Tűzostoros hajcsár x db Kisebb beholder
A csatában részt vettek: Mindenki
Zsákmány egyenleg
Ezt kidobtuk asszem még ott bár tudnám hol van.Ha nem kidobjuk.
2013.12.1-12. - 3 alkalom
Az ismét sikeresen végrehajtott ezúttal túszmentő akció köntösébe bújtatott rablótámadást követően Burbullah Úr nagy megelégedettséggel dőlt hátra a székében és nem habozott sokáig, hogy megbízzon titeket egy újabb munkával. A feladat egy apró csíny elkövetése volt amelynek célje, megkadályozandó Ignitor és Gládor békekötésének amúgy is elvetélt gondolata. Burbullah Úr felhomályosított benneteket, hogy hamarosan egy Gládori küldöttség érkezik Animamba, hogy a császár előtt Ignitor kezdeményezésére béketárgyalásokat kezdjen. Kicsit furcsállottátok, hogy Burbullah Úr Ignitori mivolta ellenére miért ágáll eme béke ellen, tekintve, hogy Ignitor épp vesztésre állt az időtájt, de jó zsoldoshoz méltóan a piszokos anyagiakról történő megegyezést követően nem foglalkoztatok eme jelentéktelen részlettel. Nos a munkáért Burbullah úr 5000 aranyat ígért valamint azt, hogy utánanéz az általatok előadott gyerekmesének melyben mindenféle szent harangokról kérdezősködtetek. Ezzel az üzlet megköttetett. Burbullah úr elmondta a részleteket, miszerint a feladatotok, hogy a Gládori küldöttségtől ellopjatok egy apróságot, amely tettet később oly színben kell feltüntetni, mintha az álnok Ignitoriak követték volna el. Az az apróság pedig nem más mint egy hatalmi jelkép konkrétan egy bazi na buzogány ami a Gládori küldöttség vezetőjének a Smerl néven ismert rettegett őrül jégóriás tulajdonában van. (Ezeket később tudtátok meg)Egyébiránt az Ignitoiakat pedig Koh-Tazis nagyúr vezeti aki bizonyos körökben a Kohó Torkú néven is ismert.Amúgy Burbullah úr számára hamar leesett, hogy nem vagytok Gládoriak ezért egy Gládori Úti kalaúzt nyomott a kezetekbe a küldetés biztonságát féltendő. A könyvből sok érdekes történetet olvasott fel nektek Raul Úr lefekvés előtt. Egy apró intermezzo keretéig még megpróbáltatok mesélni küldetésetekről de szinte azon nyomban megjelent Grodyk a félisten kobold, hogy lebeszéljen benneteket.
Mivel volt még némi időtök a küldöttségek érkezéséig volt időtök megtapasztalni amint Dalhadar úr önkívületi állapotban beirdalja saját alkarját és fehér tekintettel bámulva motyog maga elé. Tekintve, hogy Dalhadar Úr nem egy zsenge virágszál, némi aggodalomra adott okot, hogy nyugovóra térjetek egy ilyen performancer társaságában ezért a saját biztonságotok érdekében megkötöztétek majd elvittétek kipurgálni a templomba. (A purgálás persze magasrangú érsek hiányában elmaradt, de felírtak a várólistára titeket)
A sok ténfergést követően kürtök zendültek fel a távolban jelezvén a gládori küldöttség érkezését akik cselesen a Kartalosi torony mellett akartak letáborozni, megelőzvén az ignitori mágusok ármánykodását avagy a láthatatlan kémek táborba való bejutását, de sajnos ez a tervük nem jött össze mivel pont véletlenül a helyi varázsló atyauristen úgy rendelkezett, hogy 1 nappal még meghosszabbítja. Hát van ilyen pechesek ezek a Gládoriak. Smerl, dúlva fúlva toporzékolva vette tudomásul, hogy nem terv szerint történnek az események és szavait tettek követték mikor a korábban említett bazi buzogánnyal próbálta megértetni a torony mestermágusával mit is jelent az adott szó odafönn északon. A prózai párbeszédet egy aranysujtásos reverendába öltözött arany sárkány ivadék szakította félbe. Úgy tűnt Smerl úr akarva akaratlan de tiszteletét kifejezve a seggéig hajolt örömében. Bár az öröm pírjai nem látszottak túlzottan dermedt orcáján. Eme jó ember akarom mondani Ivadék valamiféle főpap formának tűnt első blikkre. Másodikra is. Nos mit volt mit tenni Smerl és kis csapata (hevenyészett 100 elit barbár harcos és 6 másik jégóriás és néhány korcs fiaik közül) északnak bandukolt és meg sem állt jó 4 órányi gyalogútra (óriásléptekben) onnan ahol is az aranysulytásos pap atyafi megmutatta a táborozásra és tűzgyújtásra kijelölt helyet. Helyütt meginterjúvoltatok néhány helyi mágus atyafit akik összevissza hablatyoltak valamiféle történetről ahol a gládorikat a császár egy röpke nap alatt térdre kényszerítette. A zagyva monólóg feltételezni sejtette miszerint az animami papok bortokában vannak valamiféle mágikus tudásnak amely jótékony (avagy ellenkezőleg) hatással van mások álmaira. Ez alól csak a Terras Necrosi élőholtakat mentették fel a mesemondó szavai, mondván, hogy azok nem alszanak.
A mókus őrs tábort bontott. Ó el is felejtettem megemlíteni Lotár úr Stand up comedijét melynek keretében egy gégesérült titokzatos északi falábú Gládori harcosnak (a gleccserhátúnak) kísérelte meg magát kiadni, hogy új kis pajtásokat szerezzen a Gládori gárdában. Sajnos az ismerkedés nyelvi okok és szimpátiahiány miatt elmaradt.
Követtétek a tábort amelybe be is hatoltatok majd megfigyeltétek az eseményeket. Időközben Raul úr elméjébe beférkőzött egy gondolatsor, látomás amely szerint egy Beholder várakozik a felhők felett pontosan smerl sátra felett. Az érzés olyan olt mikor a kis pszeudó sárkányok vetítettek a fejetekben. Kisvártatva találtatok egy sátrat amelyben egy duplafenekű láda volt gondosan irhabőrök alá rejtve. A láda feneke egy láthatatlanná tévő köpenyt rejtett. Néhány minutummal később a távolban feltűnő bizonytalanul támolygó alak közelítette meg a sátrat aki szemlátomást a neveteken szólítva üdvözölt benneteket. Elmondta a haditervet majd kérdés hiányában végzett magával a szemetek láttára. Úgy sejtettétek a beholder irányítja. Némi töketlenkedést követően tettekre sarkalltátok magatokat és elindítottátok az akciót. A tervetek egyszerű volt. Az éccaka folyamán a felhők takarásában alább ereszkedő beholder antimagic szemével jól megnézi magának az amúgy élő, érző mágikus sárkánybőrből készült vezéri sátrat majd Raul beosonván elcseni a lóméretű buzogányt amit siker esetén a láthatatlan gúnyába csavarva visztek ki a táborból az öngyilkos alakulat tagjától kapott utasítások szerint a közeli erdőbe. Nos mivel a sátorban történt eseményeket a császár elmefátyolügyi minisztériuma titkosította ezért ugorjunk a történetben a publikus részekre.
Menekültök nyomotokban a Gládori mókusőrsel és náhány feldühödt jégóriásasl köztük az őrült Smerl-el. Lóhalálában a közeli erdőbe nyargaltatok ahol is legnagyobb megdöbbenésetekre egy vörös sárkánnyal párviadalt vívó Jégóriásra leltetek, ahol az ifjú sárkányka épp vesztésre állt. A jégóriás ismerősként fogadott benneteket és udvariasan megkért, hogy doblátok a buzogányt a padlóla majd rögvest végzett a Sárkányal. Sajnálatos módon a hős Lovag Sir Mandagor, ki legelöl loholt a menekülés fedőnevű akcióban egy apró malőr miatt frissen vásárolt gládori csataménjén felejtette Lotar úrfi családi ereklyeként számon tartott rúnás csatabárdját ami Lotár úr roppant mód nehezményezett, tekintve, hogy a ló kereket oldott. Az óriások megkapták a bűnbkot a béke elmaradt, ti elbújtatok, s végül mindenki boldog volt kivéve két embert. Lotar uramat aki féltette elkallódó családi ékszerét és Mandagor uramat aki mégennél is jobban féltette életét Lotar úrtól és bánkódott borsos felárért vásárolt elvesztett csataménjén. De nem bánkódtatok sokáig rögvest a csatamén nyomába indult a kis csapat...no de ez már a következő történet lesz. Menjetek aludni gyárekek.
EKE (Enemy Killing Egyenleg).
2 db Gládori 6. szintűnek sejtett elit harcos
Zsákmány egyenleg
1 db láthatatlanná tévő köpeny
2014.04.01-??. - 3+ alkalom
Csak címszavakban (még):
A sötét druida katakombája:
- menekülő élőholt szolga
- Terras Necrosi császári követ (antipaladin?) szolgája aki menekül mert urát T.N.-i vámpírok kapták el
- segítséget kér...ellenkezik...levágjuk
- csata színhelye; letarolt fák, mocsaras föld
- A ló véres nyomai egy kicsi tisztáson álló kúthoz vezetnek; a ló lemészárolva félig belehúzva
- élőholt szörnyetegek
- Lotar beugrik egy rámondott parancsvarázs hatására
- Mindneki leugrik, a pap fent marad segíteni
- erős nekromatikus átkozott hely
- szintszívó élőholtak támadnak a csapatra
- egy élőholt pap/varázsló vezeti őket
- egy rémisztő távoli ordítás megtöria csata lendületét; az élőholtak elteleportálnak és ezzel együtt a helyen is egy energiahullám söpör át aminek nyomán eltűnik a nekromatikus hatás és szentély
- összeszedi magát a csapat, második behatolás már tervezettebb
- próbáljuk feltérképezni a helyet; találunk egy nagy átkozott rúnákkal védett vaskaput
- élőholtak támadnak meg
- vissza/kivonulunk
- egy burjánzó gonosz tüskés bokorrengeteg nő kia kútból
- egy avrázslattla midenkinek - kivéve a papnak - kitörlik az emlékeit a helyről
- Gothar a pap elmeséli mi történt s végül úgy dönt a csapat, hogy továbbáll
- a tüskés bokrot felégetjük...
Ignitori "menedék":
2015
Kamat, +1, lángoló Cure moderate wund Blure Wand magice miszerint 3.