Tyron

A KnSWiki wikiből


Tartalomjegyzék

Tyron - Mirabar pajzsa

"Tyron vagyok a Thuron-házból, a Mélybenjáró-klán pajzstörpéje és a Halál Katakombájának Veteránja"
Törpe (férfi) [NG] Medium
44 éves, mélybarna szemek, vörös haj és szakáll
Szakállviselet nem kiforrott. Áll össze vissza mint a veszedelem.
Patrónus Istenek: Moraddin, Dumation
11. level Harcos 
(Fighter : https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Fighter)
(Level up: https://www.d20srd.org/srd/xp.htm) 
(XP: https://docs.google.com/spreadsheets/d/11pk-vnJxzXGT06cIZGwdGccr90QHeRtUEjIS8qIfbjs/edit#gid=0)
(Dwarf: https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Dwarf)
STR 18  +4 (+1 4. szinten)
DEX 13  +1 (+1 8. szinten)
CHA  7  -2
CON 18  +4
WIS  8  -1
INT 10  +0       !!! TODO: int-emet fel kell vinni kövi szintlépésig 13-ra hogy a tervezett feet-jeimet tudjam felvenni
HP: 96 / 96
Hp dobások: ? ? ? ? 7 ? 4 10 2 10 11th:9
AC: 19
  (10 +1dex +5mithril-láncing +3pajzs)
  +1 AC Dodge (kiválasztott ellenfél ellen)
  +4 AC megszakító ellen
  +4 AC against Giants (Giants, Ogres, Trolls)
  +4 stability bullrush trip ellen
Initiative: +5   (+1 dex +4 Improved Initiative)
             Base    Tulajdonsag
Ref. :  +4   +3      +1
Fort.:  +11  +7      +4  +2 poison
Will.:  +2   +3      -1
Dwarf: +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects
Move: 20ft. 4 sq.

Weapons

Base: +11/+6/+1
  +1 against orc goblinoid
Csontfehér csatabárd +1 Dwarven Waraxe Exotic One-Handed Medium Melee (családi örökség, sárkánycsontból, se rúna sem írás nem díszíti)
  Törpeként általános fegyverként egy kézben tudom használni de másnak ez kétkezes fegyver lenne.
  +17/+12/+7 (+11 base +1 magic +4 str +1 Weapon Focus) 20/x3 Slashing
  1d10+7 (+1 magic +4 str +2 Weapon Specialization)
Extra kétkezes támadás, full-attack-ban megy csak: https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Two-Weapon_Fighting
  most: off-hand pajzsom heavy így Primary Hand:-6 Off Hand:-10
Krazan Dolfa Pajzs +1 magic
 One-Handed Melee +16/+11/+6 (+10 base +1 magic +4 str) 20/x2 Bludgeoning
 1d4+5 (+1 magic +4 str)
Throwing axe 1db mestermunka
  +13/+8/+3 (+10 base +1 mestermunka +1 dex) 20/x2 Slashing range: 10ft
  1d6+4 (+4 str)
Battleaxe (régi csatabárdom)

Shields

Mithril Chainmail [Medium]
  AC +5
    Maximum Dex Bonus:	+4 = base: +2 Mithril increased max Dex bonus +2
    Armor Check Penalty: -2 = –5 base Mithril +3
    Arcane Spell Failure Chance: 20% =	30% base Mithril -10%
    Hardness:	10
  Mithril:
    Half weight
    Treated as light armor
(nem viselem) Banded Mail [Heavy] AC +6 (skill check pen -6, max dex +1) Steel and leather
Krazan Dolfa Pajzs +1 magic
  Heavy Shield AC +3 = +2 base +1 magic (skill check pen -1 = -2 base +1 magic)
  Imp rátűzve, Hidra fogakkal körbeszegélyezve, "szétzúzhatatlan", Khrazan (Mélységi shanatari) ősi törpeklán szimbólumával:
    Bordó minotauruszra lecsapó harci kalapács sematikus rajza

Feats

11. szinten: 4 normál 6 bonusz feat
Dodge (+1ac-re egy ellenfél ellen) [Prerequisite Dex 13]
  Mobility (+4AC megszakító ellen)
    Spring Attack (move before and after melee attack, nem szakíthat meg az akit megtámadok ezzel, csak light armorban)
      (CÉL2: Whirlwind Attack)
(CÉL1: Combat Expertise Int 13)
Power Attack (trade attack/dam)
  Cleave
Combat Reflexes (2 megszakítót tudok, minden dex bónusz ad egy újabb megszakítót)
Blind-Fight (újra dobható a conceal)

Improved initiative
Weapon Focus (Battleaxe)
  Weapon Specialization (Battleaxe)
Dwarf
   Darkvision 60ft
     Darkvision is the extraordinary ability to see with no light source at all, out to a range specified for the creature.
     Darkvision is black and white only (colors cannot be discerned).
   +2 search stonework 
   +4 stability bullrush trip

Skills

Languages: Common, Dwarf
Automatic Languages: Common and Dwarven. Bonus Languages (int bónusznyi): Giant, Gnome, Goblin, Orc, Terran, and Undercommon.
Class Skills (2 + Int modifier per level, ×4 at 1st level)
  Climb (Str), Craft (Int), Handle Animal (Cha), Intimidate (Cha), Jump (Str), Ride (Dex), Swim (Str).
Skills 2 + Int bonus / level | Class Skill Max rank: level+3 | Crossclass Skills Max rank: level+3 / 2
* class skill
 9. szinten: 1st: 8 +  9.level: 18 = 26 elköltve
10. szinten: 1st: 8 + 10.level: 20 = 28 elköltve
11. szinten: 1st: 8 + 11.level: 22 = 30 elköltve
Spot                 +4  +10/2 -1 wis
Listen               +1  +4/2 -1 wis
Search               +0* +  +0 int *+2 search stonework
Balance              +1  +  +1 dex 
Tumble               +2  +4/2 +1 dex -3 armor +2 Jump (Trained Only)
Climb*               +4  +3 +1 dex
Jump*                +6  +5 +4 str -3 armor
Concentration        +4  +  +4 con
Knowledge (history)  +1  +2/2 +0 int
Craft (weaponsmith)* +1  +1 +0 int
Craft (mining)*      +4  +  +0 int +4 előtörténet
Religion             +0  +  +0 int
Bluff                -2  +  -2 chr
Heal                 -1  +  -1 wis
Move Silently        +1  +  +1 dex 
Hide                 +1  +  +1 dex
Sense Motive         -1  +  -1 wis
Diplomacy            -2  +  -2 cha
Intimidate*          -2  +  -2 cha
Ride*                +2  +1 +1 dex
Swim*                +1  +  +4 str -3 armor
Appraise (értékbecs) +2  +  +    +2 racial bonus
Handle animal*       +0  +  +

Equipment

Felszerelés
Közös Zsákmány

NOTE

Társaságunk

Lorn a misztérikus sanyi
Bock'Ke Bock, a kém marci
Ramirez a bárd miki
Zil a mágia ura s.gergő
Tragargh a barbár andris

Feljegyzések

Halbard rangert béreltük fel az erdőbe vezetőnek --> kifizettük és hazament
   
Elona: Ne Lyanust keressük, hanem Arsanus fél testvérét Nesmé-ben
 Pergant egy dao tartja fogva
   Hogy hol és ki ez a dao azt a genasi kalandozó társaság tudja akiktől elszakadt a négy mephit
Ang keresi
  Pergant mert
    tudja hol van pontosan és hogy kell lejutni a Tárnába (de csak kutatásból, maga még nem járt ott)
      A Nagy Sivatag-ban
        a Kereskedő Út alatt vagy a most megjelenő Árnyváros alatt
    ahol Gvarim lámpása is van
Mephitek akik itt ragadtak és Pergan/Morundo tud segíteni visszajutni nekik
  Föld Harcos
  Víz Pap
  Tűz Varázsló
  Levegő Kalandor
Északi törpe tárnákban:
Kedrun - a törpe lent a katakombában
Thorn a sérült
 Krazan törpe, Kedruntól származnak az első törpe, Abbathor hívők, Tolvajok
 Ang küldte őket, közben megfigyelte őket, de csak versenyeztette őket, hogy a legjobb kalandorokat megtalálja,
   bérgyilkosokat küldött rájuk, Ang már Abbathor hívő lett, kapzsiság van a szívében,
   a sucubus arsenil ad jutalmat nekik hogy megöljék ang-ot
   Megállapítom: Ang a családért árulta el arsanus és ezért áll bosszut a suchubus (KM: megerősíti)
   az imp arsenil-nek dolgozik és ő küldte ezt a csapatot
TODO 1: Ang nagybácsi jóideje eltűnt a katakombákban (ősi vastorony, boszorkány lények törtek be) mirabbarban -> utána nézni
             - tartozik nekünk a sikeres halál katakombája küldetésünk után
             - és számon kell kérni hogy átveszi itt az uralmat
Jorin ang intézője hozta a fizettségünket
  Angh mág pár napig küldetésen van addig húzzuk meg magunkat
A pénzünket Jaltar városi intézőtől kapjuk
Ang titokban Dumation és Moraddin templomot épít
 De inkább egy támadó sereget toboroz a pénzből -> ebből van elege a városnak
Gvarim lámpását kutatja ang
 Dumatoin ajándéka
 Átváltoztatja az érceket
Ang két helyen lehet
  Vastorony mirabbar alatt
  Északi törpe tárnák
13 Tharzun - Quasit
  Arsenil és Arsanus küldte hozzánk hogy Angh ról beszéljen
  Ang elárulta a gazdáit (ami jót jelent nekünk hogy már nem őket követi)
Mélybenjáró Storm unokaöcsém
  Őt neveztem ki helyettesemnek a családomban
  Megfenyegettük a nagytanácsot hogy ne ügyeskedjenek
Bane visszatértéről suttognak
 Köze lehet hogy ördögök lakják be a katakombákat
 Keleten árnyváros jelent meg
TODO 2: illúzió-kastély kaland?
TODO 3: átkozott láncos buzogány megsemmísitáse
Skion
  Kráken testvériség
Arkan testvériség: Luskan ősi mágitornyában lakik
      12 kalózúr irányítóa, tengerek urai
      Lorn és Zil ide tartozik
Mephallus só mephit el aláírtam egy együttműködési szerződést: megtaláljuk a társait. Jön velünk.
  Pergan és Morundó kalandortársa
        KIDERÜLT most: nyomuk veszett --> nem lehet hogy a vastoronyban vannak ang nyomában
        idosebb morundo hoz elmenni
        ill a csokahoz is aki útnak indított minket jóvátételből
  Apám megbolondult, két bátyám halott, én vagyok az örökös
  Csillámló kő tanács (mirabari tanács), ang komoly befolyással bír
TODO 0: Családom Mirabbarban:
  családi birtokomra mirabar alatt őrült apám után én leszek a hatalmas család feje, angh nagybácsim probalja jogtalanul irányítani a családom
  mirabar alatt melyen a vastorony eltűnt angh és ifj morundo kideríteni mi folyik ott
  angh ot egy succubus és egy eryn irányítják valszeg 
      nyomára kellett akadnunk ang küldött minket és már kalandorokat egy várázslónak aki egy suchubus volt: arsanus (árzenil) lány
      arsanus elárulta ang-ot

Mélybenjáró Tyron, Thronon fia, a Thuron-ház sarja, a Mélybenjáró-klán pajzstörpéje

1306 A Mennydörgés esztendeje Holdtengeri háború. Mulmaster megszűnik létezni más városok szövetségének támadásától. A cormyri Vangerdhast megalapítja a Hadi Varázslókat. Megkezdődik Moradin Mennydörgő Áldásaés a törpe népesség megtöbbszöröződik. Mélybenjáró Barundar (varázsló) és Barundbet (pap) ikrek, a Thuron-házi Thronon első gyermekei Mirabarban világra jönnek.

1317 A Vándorló Féreg esztendeje Mélységjáró Thronon fia Tyron megszületik, Lánguralom(az Áradó Nyár) havában a 23. napon Mirabarban. Családfőnek a klán vezetőjének szánják. Évekig bányászatot tanul, a család házaiban vendégeskedik mesteremberek kezei alatt képezve. De Ő mást akar!

1356 A Féreg esztendeje Mithril-csarnok felszabadítása, Harcipöröly Bruenor törpe király megkoronázása. A majd kétszáz esztendeje a duergar szolgáival Fénycsillám nevű hírhedt árnyéksárkánybitorolta az erődöt. Bruenor Harcipöröly a Jeges Szél völgye törpkirályságból visszatérve visszavette az ősi törpe birodalmat kiűzve a szürketörpéket és végezve az árnysárkánnyal. AMennydörgő Áldás gyermekei benépasítették a birodalmat, kiűzték a szörnyeket mélyvilági birtokaikról és beindították a mithrill bányászatát. Tyron ösztönzi apját, hogy a Mélybenjáró klán is fogjon fejszét és pajzsot de a Mirabari politika ennek gátat szab. Ő maga is csatára adná a szakállát!

1357 A Herceg sztendeje Az Első Luskan/Ruathym háború: Luskan hajóhada megtámadja Ruathym-ot. A Lordok-szövetsége közbelép. Ruathym, Luskan, Bálnacsontok és Tuern szigetek deklarálják a békét és megalakul a Kapitányok-szövetsége. Gauntlgrym (újra)felfedezése, a Griffek-kalandozótársaság kalandjai során Tyron makacs módon követeli a család és maga kalandokban való részvállalását. Apja szigorúan tiltja!

1358 Az Árnyak esztendeje; A BAJOK IDEJE avagy az Avatár Krízis Az istenek Toril földjeit járják. Bane, Bhaal, Gilgeam, Ibrandul, Myrkul és más istenségek halála. Cyrik és az új Mystra felemelkedése. Megjelennek a holtmágiku és vadmágikus területek. Ao száműzi a halhatatlanok világából a halandókéba az isteneket, hogy kutassák fel az ellopott Sors Tábláit. Pusztulás, zűrzavar és káosz söpör végig a világon, számos korábban mindenható istenség elpusztul vagy akár egy egész isteni csoport mint az Untheric pantheon. A Morndinsamman törpe papok szigorú jellem-megkötése miszerint minden pap jelemének meg kell egyeznie a követett isten jellemével, megenyhül. Tyron titokban elkezdi harci kiképzését! Tyron kézbe veszi apja régi sárkánycsont csatabárdját és a tárnákon át útra akar kellni. Ám a barlang életre kell (zavar a mágia szövetében, Mystra halála miatt) és ráharap, magába zárja...el és lenyeli! Fogadalom (kis előtörténet amit írtál;) ) Faron és Farund ikertestvéreinek születése Mélybenjáró Thronon és féltestvére Ahng elkezdenek rivarizálni a ház és a család vezetéséért. A Pajzs és Fejsze társaság részlegesen kettévál a Pajzs és Pöröly (Ahng) és a Mirabar Pörölyei (Thronon) kalandozó csapatokra (szóbeszéd).

1362 A Sisak esztendeje Tartós démoni és szörnyeteg seregek támadása Kardpart ellen, de elf, törpe és emberek szövetsége sikeresen visszaverte az inváziót. Mélybenjáró Thronon ikergyermekeivel kalandra indul Tűzfészki rokonaihoz. Segítő csatabárdot nyújtanak a démoni invázióban. Tyron-nak tilos, kicselezék és tutta nélkül kelnek útra! Ahng és Thronon rivalizálásának elmélyülése. A régi kalandozótársaság a Pajzs és fejsze társasága szövetsége véglek felbomlik.

1367 A Pajzs esztendeje A Felbarr-citadella visszafoglalása Északon, az Ezüstmocsarak északi peremvidékén évszázadok óta áll orkok uralta Számos Vessző a néhai törpe Felbarr-citadella. Pusztító ork horda zúdul alá A Világ Gerince hegységből a déli városok ellen ám az ork citadella kapujánál megtorpan. Obould magát királynak kikiáltó törzsfő hirtelen gondolattól vezérelve hordáját a saját rokonai ellen fordítja. Négy hónapnyi ostrom végén betörik a kapukat, beözönlenek a fő erődbe és elfoglalják az erődöt. Emerus Wacron király, a Csatahős törpe klánból és Ezüstholdi ember harcosok seregét vezetve visszaverte a hódítókat és visszafoglalta a citadellát. Tyron el akar szökni segíteni de lebukik és elkapják!

1368 A Vaskesztyű esztendeje A Pokolkepú erőd felszabadítása és A Halál-katakombájának megtisztítása Ahng visszalép de Thronon baljós sejtelmei ellenére csapatot szervez és bevetik magukat A Halál Katakombájába. Két fia, ikrei odavesznek. Thronon megőröl. Attól a naptól kezdve csak bezárkózva ül, régi családi ereklyékből halmozott “trónján” és magában motyog.

1372 A Vadmágia esztendeje Az év közepéig több esemény is befolyásolja Faerun hatalmi viszonyait. Kalapács: Megjelenik az Árnyékváros Télközép: Bane visszatér Mirtul: Tilverton megsemmisül Nyárközép: a Pajzstalálkozók kezdete, a jelen - A BUKOTT BIRODALMAK KAMPÁNYMODUL kezdete !

Személyes eszközök
KnS Közösség