Vita:A Démonok

A KnSWiki wikiből

--Ronin 2011. január 26., 13:18 (UTC)

No pár változtatást intéznék az ivadék kasztnál:

1, A démoni alak 3 és 5 szintű bónuszát összevonnám mint "karmok és harapás".

2, A démoni alak 7. szintű bónuszát lehoznám 5.-re és így módosítanám: mágikus természetes fegyverek (+1/5. szint) csak a DR átütés meghatározására, a bónusz sem sebzésbe, sem támadásba nem számít bele.

3, A telepátiát 13. szintről lehoznám 7.-re és 100 lábon belül működik (mint a legtöbb lénynél.

4, 13. szintre betennék egy olyan démoni test bónuszt, ami így nézne ki: Type: outsider (demon), skill bonus: knowledge (planes) +5, ellenállás a veszettségnek +5 (ezek a bónuszok kompetencia bónusznak számítanak).


Danworld 2011. január 26., 22:52 (UTC)


Na hát örülök, hogy szóba hoztad mert már akartam erről az Ivadék kasztról elbeszélgetni veled. Gondolatok:

  • Játéktechnikailag, hogy is működik a három képesség típus (Passzív képesség, Démoni alak, Aktív képesség)? ..ezt fel is írhatnád a táblázat fölé, ha megvan!
  • Amit írtál azt csak annyiban támogatom, hogy a 7. szintű Mágikus természetes fegyverek cseréljen helyet a Telepátiával.
  • A knowledge (planes) +5 úgy, hogy első szinten jár a Smite Good helyett.
  • Én úgy képzeltem, hogy csak 18. szinten válsz true démonná (előtte csak fél démon), a 15. szintű Large-ot felejtsd el, 19. szintre már mehet a méret növekedés.
  • Az aurád lehetne sima 15 ft-től Átok (-1 dobásra az ellenségeknek) 30 ft-től Félelem (varázslatszerű k.).
  • Az aktív Rontás képesség (a táblázat végén) mehetne aurában szabadon (nem kell touch hozzá)
  • A 16. szintű igaz látást töröljük (nem érzem odaillőnek és már így is nagyon erős)


--Ronin 2011. január 27., 14:03 (UTC)

No akkor:

  • 1, Passzív képességek mindig működnek, de gyengébb erősségen (5. szinttel kisebb erősséggel, pl.: 6. szinten az 1. szintűek működnek). A démoni alak és a passzív képességeket egyszerre egy szinten lehet aktiválni, próba DC 20+power szintje. Ha sikerül, akkor minden alatta lévő power is aktiválódik 2 perc * szint ideig. Az aktív képességeket külön külön kell aktiválni. Ezt majd beírom akkor a szócikkbe is.
  • 2-3, rendben ezeket el tudom fogadni.
  • 4, A 18. szint az még oké, bár szerintem kicsit magas szerintem, főleg, hogy nem véglegesen lesz true demon, csak a hatóidőre. A 15. szintű large szerintem kicsit sem erős, már mint ha csak a méretre gondolsz, hisz azt egy első szintű varázslattal meg lehet tenni. És azt se felejtsük, hogy ez egy DC 35-ös próba!
  • 5, Ez jó ez tetszik.
  • 6, Pont erre gondoltam ma délelőtt én is.
  • 7, Ezt még átgondolom.

Általánosságban viszont el kell mondjam, hogy igen nagyon erős, ha ott van Stofi és elbasz rám egy 4. szintű spellt, és minden klappol. De alapvetően ez a karakter egy nagyon lebutított harcos, pár passzívan is működő cuccal ami nem feltétlen erős. Kicsit majd nézd meg a karaktert akkor, ha egy átlagos értékekkel rendelkező PC/NPC-re van ráhúzva. Szinte már használhatatlan és sokkal gyengébb mint más PC klasszok, és kicsit sem megbízható. Persze tény, hogy ha Ysiont nézünk és tényleg ott vannak mellette a segítők (pl. Antimor, stb.) akkor 2 perc * szintig rohadt ütős, de aztán annyi... (annyit hozzá, hogy egy karizma csökkentő varázs és viszlát komám, nincs más kaszt ami ennyire egy tulajdonságra gyúrna, tán a varázsló...)

Ami nagy problémám, hogy nem immúnis a fear hatásokra, ami kurva gáz szerintem, ezzel kellene valamit tenni.


Danworld 2011. január 30., 15:12 (UTC)

  • 1., Ok, tetszik. Annyi akkor, hogy a passzívak csak az adott démoni alak aktiválása után működnek csak és kizárólag. (Úgy olvastam, hogy te is így gondoltad tehát ez rendben is van.) Írd be a szócikkbe is. Azt kéne még átvenni akkor, hogy mi történik ha elrontod a próbát.
  • 4., Nem arról van itt szó, hogy menyire brutál a Large sokkal inkább, hogy ott még nem nézel ki igazi démonnak. 18. szinttől már igen. Ez előtt olyan hófehér bőrű szárnyas fél-ember-démon vagy. (Tudod ahogyan eddig is megjelentek a kalandokban az ivadékok.)
  • 7., Az igaz látást töröld ki, azt eredetileg sem adtam meg a kaszthoz. (Esetlegesen ha nagyon ragaszkodsz hozzá a 17. szintű 'Vorpal/sharpnes karmok/fogak' helyett kaphatod meg 'Démoni szemek' néven mondjuk de a kettő együtt semmiképpen sem játszik. Nekem amúgy jobban is tetszene ez, mint a vorpal karom.)
  • A démonok idézése képességed viszont az eredetileg is megadott százalékokkal működik csak (azt írd be a táblázatba.)
  • A félelem immunitással kapcsolatban, úgy látom a Démon-oknak nincs ilyen jellegű immunitásuk tehát nem érzem indokoltnak, hogy megkapja az Ivadék. (Bár igaz ami igaz ez tényleg elég fura.)
  • Igen egyet értek a kaszt erősségével kapcsolatban mindennel amit írsz. Ez egy ilyen különleges kasztnak is indult. (Nagy tápok, nagy kockázatok ..kiszámíthatatlan, megbízhatatlan.) És az a Visszaállítás kombo amit Antimorral nyomtok az nekem kifejezetten tetszik (igazi DnD-s összehangolt ügyeskedés) tök jó hogy ezt kitaláltátok, megérdemlitek az előnyeit, nincs ezzel semmi gond, a kaszt erősségét önmagában kell vizsgálni és úgy teljesen rendben is van. És igen ha az ellenség ismeri a gyengéjét akkor rá tud menni a karizma csökkentésre azt slussz. (Mint ahogy ez már jónéhányszor elő is fordult.)

--Ronin 2011. február 1., 17:15 (UTC)

Ok, majd beírom. A passzív képesség MINDIG működik, ha démoni alakban vagyok, ha nem, csak az erőssége változik. Most így 11. szinten minden 6. és kisebb szintű passzív képesség működik folyamatosan, ha viszont a 11. szintű démoni alakot aktiválom, akkor a 11. szintű és kisebb szintű passzív képességek is aktívak lesznek, azaz nagyobb lesz például a DR és a MR és TR is.

Személyes eszközök
KnS Közösség