Vita:A Démonok
A KnSWiki wikiből
(Új oldal, tartalma: „--~~~~ No pár változtatást intéznék az ivadék kasztnál: 1, A démoni alak 3 és 5 szintű bónuszát összevonnám mint "karmok és harapás". 2, A démoni alak ...”) |
|||
10. sor: | 10. sor: | ||
4, 13. szintre betennék egy olyan démoni test bónuszt, ami így nézne ki: Type: outsider (demon), skill bonus: knowledge (planes) +5, ellenállás a veszettségnek +5 (ezek a bónuszok kompetencia bónusznak számítanak). | 4, 13. szintre betennék egy olyan démoni test bónuszt, ami így nézne ki: Type: outsider (demon), skill bonus: knowledge (planes) +5, ellenállás a veszettségnek +5 (ezek a bónuszok kompetencia bónusznak számítanak). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[User:Danworld|Danworld]] 2011. január 26., 22:52 (UTC) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Na hát örülök, hogy szóba hoztad mert már akartam erről az Ivadék kasztról elbeszélgetni veled. | ||
+ | Gondolatok: | ||
+ | |||
+ | * Játéktechnikailag, hogy is működik a három képesség típus (Passzív képesség, Démoni alak, Aktív képesség)? ..ezt fel is írhatnád a táblázat fölé, ha megvan! | ||
+ | * Amit írtál azt csak annyiban támogatom, hogy a 7. szintű Mágikus természetes fegyverek cseréljen helyet a Telepátiával. | ||
+ | * A knowledge (planes) +5 úgy, hogy első szinten jár a Smite Good helyett. | ||
+ | * Én úgy képzeltem, hogy csak 18. szinten válsz true démonná (előtte csak fél démon), a 15. szintű Large-ot felejtsd el, 19. szintre már mehet a méret növekedés. | ||
+ | * Az aurád lehetne sima 15 ft-től Átok (-1 dobásra az ellenségeknek) 30 ft-től Félelem (varázslatszerű k.). | ||
+ | * Az aktív Rontás képesség (a táblázat végén) mehetne aurában szabadon (nem kell touch hozzá) | ||
+ | * A 16. szintű igaz látást töröljük (nem érzem odaillőnek és már így is nagyon erős) |
2011. január 26., 22:52 változat
--Ronin 2011. január 26., 13:18 (UTC)
No pár változtatást intéznék az ivadék kasztnál:
1, A démoni alak 3 és 5 szintű bónuszát összevonnám mint "karmok és harapás".
2, A démoni alak 7. szintű bónuszát lehoznám 5.-re és így módosítanám: mágikus természetes fegyverek (+1/5. szint) csak a DR átütés meghatározására, a bónusz sem sebzésbe, sem támadásba nem számít bele.
3, A telepátiát 13. szintről lehoznám 7.-re és 100 lábon belül működik (mint a legtöbb lénynél.
4, 13. szintre betennék egy olyan démoni test bónuszt, ami így nézne ki: Type: outsider (demon), skill bonus: knowledge (planes) +5, ellenállás a veszettségnek +5 (ezek a bónuszok kompetencia bónusznak számítanak).
Danworld 2011. január 26., 22:52 (UTC)
Na hát örülök, hogy szóba hoztad mert már akartam erről az Ivadék kasztról elbeszélgetni veled.
Gondolatok:
- Játéktechnikailag, hogy is működik a három képesség típus (Passzív képesség, Démoni alak, Aktív képesség)? ..ezt fel is írhatnád a táblázat fölé, ha megvan!
- Amit írtál azt csak annyiban támogatom, hogy a 7. szintű Mágikus természetes fegyverek cseréljen helyet a Telepátiával.
- A knowledge (planes) +5 úgy, hogy első szinten jár a Smite Good helyett.
- Én úgy képzeltem, hogy csak 18. szinten válsz true démonná (előtte csak fél démon), a 15. szintű Large-ot felejtsd el, 19. szintre már mehet a méret növekedés.
- Az aurád lehetne sima 15 ft-től Átok (-1 dobásra az ellenségeknek) 30 ft-től Félelem (varázslatszerű k.).
- Az aktív Rontás képesség (a táblázat végén) mehetne aurában szabadon (nem kell touch hozzá)
- A 16. szintű igaz látást töröljük (nem érzem odaillőnek és már így is nagyon erős)