Vita:Krónikáink - OF
A KnSWiki wikiből
15. sor: | 15. sor: | ||
hajnalpalota/családfa/Megg és a gólem...->Ris halála kijövetelkor->Pókúrnő átlépi a kaput/Malakioran halála és vérének megszerzése (a Mester vére)-> | hajnalpalota/családfa/Megg és a gólem...->Ris halála kijövetelkor->Pókúrnő átlépi a kaput/Malakioran halála és vérének megszerzése (a Mester vére)-> | ||
- | Tanarik és pókúrnó elé vewtnek mnket az égbe repített beszőtt palotában/ET seregeinek érkezése/ysion családi kalandra adja a fejét->nyughatatlanok kútja/sok kavarás aroffal és arottal/beholderek és élőholtak temetője/->Sirkantuk pukkantuk és flop kaland (rafinált labirintus fűzfői 2 napos játék)-> az impek csarnoka (3. a szolga vérének megszerzése)->Vissza dolmidarba/sötét hold tolvajklán vámpírjai elfognak minket(malakiorn küldte őket a térképért de fusiba beválalták az ardakhóroknak a mi elfogásunk is)->döni alkuja/látszólagos halála/átadnak a vasálarcosnak és megkínoznak minket->ardakhor-ház lerombolása/tűzszalamandrák/ezüstsárkány halála/döni légiós álcában való visszatérése->Kis szabadfoglalkozás/Bobak a mechanika istenének gnóm mesterét felkeresi a székért/antimór a csillagvizsgálóban kutakodik/Ankhon mester a dolmidari erők ura->Le a nekromaták hercegségébe...bezuhanunk Gain gömbjébe...folyt köv | + | Tanarik és pókúrnó elé vewtnek mnket az égbe repített beszőtt palotában/ET seregeinek érkezése/ysion családi kalandra adja a fejét-> |
+ | |||
+ | nyughatatlanok kútja/sok kavarás aroffal és arottal/beholderek és élőholtak temetője/-> | ||
+ | |||
+ | Sirkantuk pukkantuk és flop kaland (rafinált labirintus fűzfői 2 napos játék)-> az impek csarnoka (3. a szolga vérének megszerzése)-> | ||
+ | |||
+ | Vissza dolmidarba/sötét hold tolvajklán vámpírjai elfognak minket(malakiorn küldte őket a térképért de fusiba beválalták az ardakhóroknak a mi elfogásunk is) | ||
+ | |||
+ | ->döni alkuja/látszólagos halála/ | ||
+ | |||
+ | átadnak a vasálarcosnak és megkínoznak minket->ardakhor-ház lerombolása/tűzszalamandrák | ||
+ | |||
+ | /ezüstsárkány halála/döni légiós álcában való visszatérése-> | ||
+ | |||
+ | Kis szabadfoglalkozás/Bobak a mechanika istenének gnóm mesterét felkeresi a székért/ | ||
+ | antimór a csillagvizsgálóban kutakodik/ | ||
+ | |||
+ | Ankhon mester a dolmidari erők ura-> | ||
+ | |||
+ | Le a nekromaták hercegségébe...bezuhanunk Gain gömbjébe...folyt köv | ||
Bocs, septiben írtam d emég finomítom. Hol és mikor beszéltünk Zagrosszal zargania királyával és kik voltak ott??? Aróf és Arott belépése és szerepe??? | Bocs, septiben írtam d emég finomítom. Hol és mikor beszéltünk Zagrosszal zargania királyával és kik voltak ott??? Aróf és Arott belépése és szerepe??? | ||
- | + | ---- | |
Ezek csak eszembe jutottak,de hogy hova valóak fingom sincs | Ezek csak eszembe jutottak,de hogy hova valóak fingom sincs |
2009. március 3., 20:51 változat
Kellettek azok a kirívó randa színek a nevekhez?! Kétlem! És rossz helyeken is vannak sokszor:) Ok, komolyabb kritika is lesz hamarosan;)
Pl. ami a történések időrendjét illeti:
Bobak, Ris, Ysion, Danechou és Melan be Dolmoidarba->Malakiorn keresése ami kudarcba fullad->
Lezért belső kerület, Savrina háza, Hor nagyúr->Le egészen a kapuig/Ris és Bobak a hullaékek közé kerül
Döni éteri alakban találkozik a Ki-rin-nel?!->Dzsin/kívánságvarázs/Ris életrekeltése...->
Ki a katakombából/Ris halála antimór belépése! ->Ardakhorok-háza/1nap pihenü
Dönit elcsalják a fogadóba és elviszik szent amanba a pacifejűek->alku a démon könnyére/segítség a pókúrnőtől (arkhanolotok)->Kaland "az ardakhori démontoronyban" (ivadék vére)...nem részletezem itt->
hajnalpalota/családfa/Megg és a gólem...->Ris halála kijövetelkor->Pókúrnő átlépi a kaput/Malakioran halála és vérének megszerzése (a Mester vére)->
Tanarik és pókúrnó elé vewtnek mnket az égbe repített beszőtt palotában/ET seregeinek érkezése/ysion családi kalandra adja a fejét->
nyughatatlanok kútja/sok kavarás aroffal és arottal/beholderek és élőholtak temetője/->
Sirkantuk pukkantuk és flop kaland (rafinált labirintus fűzfői 2 napos játék)-> az impek csarnoka (3. a szolga vérének megszerzése)->
Vissza dolmidarba/sötét hold tolvajklán vámpírjai elfognak minket(malakiorn küldte őket a térképért de fusiba beválalták az ardakhóroknak a mi elfogásunk is)
->döni alkuja/látszólagos halála/
átadnak a vasálarcosnak és megkínoznak minket->ardakhor-ház lerombolása/tűzszalamandrák
/ezüstsárkány halála/döni légiós álcában való visszatérése->
Kis szabadfoglalkozás/Bobak a mechanika istenének gnóm mesterét felkeresi a székért/ antimór a csillagvizsgálóban kutakodik/
Ankhon mester a dolmidari erők ura->
Le a nekromaták hercegségébe...bezuhanunk Gain gömbjébe...folyt köv
Bocs, septiben írtam d emég finomítom. Hol és mikor beszéltünk Zagrosszal zargania királyával és kik voltak ott??? Aróf és Arott belépése és szerepe???
Ezek csak eszembe jutottak,de hogy hova valóak fingom sincs
- Dolmidárn városán kívül látjuk a hatalmas seregeket
- Bobak sétarepülése a sereg főparancsnokával - a kötéltrükkös móka
- Kiderül, hogy van egy titkos járat a lezárt városrészbe
- A páncélos beholderek
- A nyughatatlanok kútja
- találkozunk a wight lovagokkal
Ami innen kezdődik Savrina háza alatt történt pl a "liftkezelő csonti" utaztat le a tűz elemi létsíkja fölött függő fordított kúpra!!!
Amúgy a történések stimmelnek:)
- leszakad a fordított gúla
- a "zár"
- Savrina is az egyik kapocs
- a "kulcsok" (vérek) használata
- Savrina meghal, jóslat Antimórnak
- beszakadunk a Nekromata hercegségbe
- a fázispókok beszövik a kiszakadt rést
- harc a fázispókokkal, Bobak segít a bottal a harcban
- pók trezsörhánting
- elzárt világ, nincs nappal és éjszaka, az emberek egy kicsit meg vannak zakkanva, elég régóta lehetnek itt
- a tűzmágusok és a nekromaták tornya
- hallunk a próféciáról
- megtaláljuk a próféciát
- találkozunk a wight kislánnyal
- a nekromancer "főmágus" magához tér, meggyógyítja Antimort
- Yszion is politikázik a tűzmágus toronyban
- látjuk Amon tornyait/romjait, elindulunk
- harc a Khimérákkal
- elfognak minket
- találkozunk a békás banyával, akinek Melan levágja az újjait
- szökést tervezünk, sikerül is megszöknünk
- találkozunk a Csontfaragóval
- tervet dolgoz ki - elterelő támadás, míg mi a fő támadást inézzuk az Ankhaszban. Közben üzenetküldés a koronával a kinti világba. Utánna elpusztítani a Démon Könnyét.
- Hatalmas harc az átjárónál a vasgólemes móka / itt látjuk meghalni/feltámadni a láncos tűzelementálos mágust, aki késöbb elfog minket
- Yszion bedurvul, harc a démonával
- Melan meghal
- Megint menekülünk
- Antimor bedürvül felveszi a koronát! Zsííííír!, de elbánázza, az egész támadást összezavarja, viszont megtalálja a Nagymestert.
- Kiszabadítjuk a Nagymestert.
- Megjönnek a Death Knightok Antimor szolgáiként
- Antimorrol leveszi a koronát Vuldár a szürkefog (vámpir)
- Döni kontrollál egy Death Knightot az aranykarikával.
- Ránk talál egy kisebb őrjárat. Nehezen, de lenyomjuk őket. Kis terzsörhánt.
- A Csontfaragó visszaviszi Antimort a Nekromanta toronyba. Kicsit mérges. :-)
- A csapat másik része továbbál, de rajtuk ütnek, mindannyian visszahúzódnak a Cambion gömbjébe.
- Döni időt kér a Tüzmágustól. Kap egy órát
- Lejár az időnk, és mivel nem jelentkezünk bejönnek a gömbe és mindenkit felhentelnek/elfognak
- Roan megfullad a Cambion zsákjában
- Feltámasztanak minket, Ysziont megint leöntik a démonlöttyel
- LSD felkelést próbál szítani az Trollokkal szövetkezve
- A tűzmágus a gömbben vallat minket, de csak az idejét vesztegeti
- A kislány újjab próféciája: a Kiválasztottak és Nemlétezetteknek együtt kell maradiuk. Ez, most a legfontosabb.
- A kislány Antimor segítségével "kicsit feldúlja" a Lich Nagymester sírját.
- Az időelementálos haláleset
- Elindulnak egy kisebb csapattal megtalálni a csapat másik felét
- Döni időt kér a Tüzmágustól. Kap egy órát
- A kislány elmondja, hogy kevés időnk van ugyanis el fognak nemsokára jönni érte, hogy egyesítsék a 2 próféciát.
- "Megtaláljuk" a csapatot.
- Antimorék találkoznak Bobakkal
- Döni "virtuálisan" kitalálja a kislány csaliként való felhasználását.
- Anti és Bobak elkezdik követni a fő sereget.
- Találkozunk egy vérpatkányal. :-) Andris és Dani zseniális játéka. :-)
- Újabb rajz. Az összes főmufti (E.T, Duhhura Tanari, Ki-rinn, stb + a csapat egy nagy asztalnál. A tárgyalás a síkok "tengelyénél" folyik ahol)
- Találkozunk egy vérpatkányal. :-) Andris és Dani zseniális játéka. :-)
- Elfognak minket. Már alig van időnk. A terv sikerül???
Ezeket abszolút nem tudom hova kötni
Volt egy barlang (itt még Ris és Antropé játszottak asszem) ahol valami pók volt, aminek a hálóját felgyújtottuk és a füsttől majdnem meghaltunk, mert bennrekedtunk a barlangban. Úgy mentettek ki minket, hogy messziről látható volt a füst.
Yszion nyitott ki valami skorpiós ajtót. Akkor nyílt ki a zár, ha állva bírta a sebzéseket ameddig csak a kapu sebezte.