OF - Leltár
A KnSWiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(→Bobak) |
(→Bobak) |
||
435. sor: | 435. sor: | ||
** Preparációs gép (Khyya) tervrajzai | ** Preparációs gép (Khyya) tervrajzai | ||
** Fogvaejtett istenek preparációs eljárásának jegyzetei | ** Fogvaejtett istenek preparációs eljárásának jegyzetei | ||
+ | ** A semlegesítő kör tervei | ||
2021. június 10., 19:06 változat
II. Generációs Ghitanki Fregatt (repülő hajó)
Fedélzet
- Sebesség: 1.5 mérföd / perc ( 90 mérföld / óra)
- Hajókormány
- Manőverezés +0
- Khu - repülő hajó kormányzás +6
- Síktájoló
- Síkváltás 1/nap - Mint a plane shift varázslat
- 3 Ballisztával
- Lövedékek
- Háló 4db
- Ballisztanyíl (15feet) 12db 5d6seb (zúzó/szúró)
- +3 Gargantuan-slayer (30feet) nyíl 3db (zúzó/szúró) 10d6 (favored enemy each hit does +2d6 additional damage)
- Csáklya 2db
- Szigony (15feet) 3db 3d6seb (szúró) + 21REF save or *pinned (*levegőben horogra akad esetet kell kezelni, szóval nem mozgásképtelen inkább falt-footed).
- Lövedékek
- Távcső(+állvány)
- Tremor sense riasztó (Szroat (Danechou pókja) vékony fonalakkal szőtte át és figyeli a nemkívánt tevékenységeket)
Hajóorr alá kötve
- Priolenemee csillagkővé vált teste
Kétoldali legyező szárnyak (épül)
- A létező leggyorsabb repülő hajó - DW garanciával :)
- Ha a modron befejezi a szárnyakat akkor ez igaz is lesz ;-) (minden szükséges komponens beszereve St. Amonban, már csak idő kell a modronnak 11 és fél nap)
- + 2/nap-ra fog emelkedni a napi teleport mennyiség
- Manőverezésre +4 bónusz fog járni
- A hajó sebessége 30%-al gyorsul
- Ha a modron befejezi a szárnyakat akkor ez igaz is lesz ;-) (minden szükséges komponens beszereve St. Amonban, már csak idő kell a modronnak 11 és fél nap)
Szobák
- Ebédlő/Társalgó
- A síkok terítője (dísztárgy) minden sík szövetéből lett megszőve
- Konyha
- Kis kovácsműhely
- Éléskamra
- Feltöltve 7/0 nap
- Börtön
- Közlekedő folyosó
- Ősi Teleport Kapu
- A Hét Menyország első síkjára nyílik
- Az Élet Fáján is növő indaszerű növény lepte be a fél közlekedő folyosót, az Asztrál síkra vezet a gyökere
- Oda - Vissza közlekedhető korlátlan módon, egy full-round action egy személynek használni
- Ősi Teleport Kapu
- Fedélköz
- A kisérő kompánia hálóhelységei
- Szroat fészke
- Antimor szobája
- 3 csontválz őrzi
- Bobak szobája
- Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
- Danechou szobája
- Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
- DarakMoon szobája
- Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
- Melan szobája
- Orchide szerű növények
- Ágy
- Szekrény
- Egy hófer nyíl az ablak felett
- Ysion szobája
- Varázslatok:
- Unhallow (phb 297.) - Magic Circle Against Good + Invisibility Purge
- Tárgyak:
- Pazuniai viperafák
- 2 koponya, az Abyssy csontvázíjászoké volt, akiket az Aszrianisz drider papnői használtak
- Kis fehér pókokból álló mini kolónia (swarm) szintén az Aszrianisz drider papnőitől
- Varázslatok:
Közös zsákmány
Szétosztásra/Azonosításra váró tételek
- 1 db sárkányölő lándzsa, a hajó majdnem egész hosszán végigér. A fedélzeten van tárolva.
-
Mindenkinek egy súlyos sebek gyógyítása/okozása.(Melán 1) - A Gyík kesztyű - +2 DEX (Pakkondok)
Ezekről nem tudom mik pontosan!
- 6. db scroll (a sivatagban elfoglalt hajóról a varázslótól)
- A mágus pálcája (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
- 3 üvegcse (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
- gyűrű (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
- Birodalmi Szenátori Köpeny (erős mágikus tárgy) mindenkinek egy-egy tökéletes darabja van
PÉNZ, DRÁGAKŐ, MŰTÁRGY
- Pénz
- platina: 1184
- arany: 9110
- ezüst: -
- réz: -
- Műtárgy (6425 arany)
- Art object - 600gp (66 - ceremonial electrum dagger with a star ruby in the pomel)
- Art object - 700gp (53 - solid gold idol 10 lb.)
- Art object - 500gp (45 - Silver comb with moonstones)
- Art object - 600gp (55 - Carved harp of exotic wood with ivory inlay and zircon gems)
- Art object - 1000gp (49 - silver-plated steel longsword with jet jewel in hilt)
- ezüstserleg (a talpa egy sárkány) kb. 245 arany értékű
- rubinnal díszített áldozótőr 600 gp
- arany szobor 1100 gp
- ezüstpohár berakással 100 gp
- csont szobor 80 gp
- arany felöltő 900 gp
- Drágakő (10800 + ? arany)
- 1 db, 50a, nem mágikus
- 1 db, 400a, nem mágikus*
- 12 db drágakő (vámpírtorony szarkofágokból 6+4+2 darab)
- 1 db 5000 arany értékű gyémánt (élőhalott pudingnál)
- 1 db 500 arany értékű fekete gyöngy (élőhalott pudingnál)
- 1 db 300 arany értékű lila gránátkő (élőhalott pudingnál)
- 1 db 50 arany értékű onyx (élőhalott pudingnál)
- 1 db 500 arany értékű fekete gyöngy (élőhalott pudingnál)
- 1 platina gyűrű - 400 platina értékű
ITALOK
-
cure light wounds potion(Melan) - 1 db szabad mozgás itala
- 1 db mágiaellenállás itala 20r, a kristály szelence 50a ér
- 1 db maxravisz
-
1 db láthatatlanság itala; vékony hosszúkás kristályüvegcsében, kavargó köd(Melan) - 2 db alkímista tűz
- cure light wounds potion
-
detect secret doors(Melan)
VARÁZSTÁRGYAK
- Fülbevaló
- Humanoid átváltoztatás - átalakító mágia (a sivatagban elfoglalt hajóról a nőtől)
- 3 dologgá lehet átváltozni 1/nap:
- troll
- a nővé, akié volt (ribancc)
- hím farkaskutya
- Női fejdísz
- Az elfek egy tárgya. Félelem, fájdalom és szomorúságtól óvó fejpánt - bűbáj (a sivatagban elfoglalt hajóról a nőtől)
- heavy steel shield +1
- +1-es tőr (a sivatagban elfoglalt hajóról a varázslótól)
- +1-es tőr (a sivatagban elfoglalt hajóról a köpenyes ficsurtól)
- False life wand
- Úszás gyűrűje; +5 úszásra
- Vízlégzés gyűrűje (EZ KIÉ?)
- Vèdelem gyűrűje; +1 kitèrès módosító AC
PAPI SCROLLOK
- 0. szint
- erény
- I. szint
- 2db rettegés keltése
- védelem az elemek hatalmától
- káosz észlelése
- fortuna bája
- II. szint
- csendvarázs
- csapdák flfedése
- szellemfegyver
- igazmondás köre
- III. szint
- átoktörés
- átokszórás
- mágiatörés
- IV. szint
- légi utazás
- 2db, elbocsátás
- síkhorgony
- V. szint
- fürkészvarázs
- holtak feltámasztása
- VI. szint
- VII. szint
- szentségtörés
- VIII. szint
- IX. szint
- lélekbilincs
VARÁSZLÓ SCROLLOK
Antimor
- +1 Fire resist
- Frakció köpeny
- Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
- Birodalmi Szenátori köpeny
- Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
- Belső ellenállási szövetség maszkja
- Abboleth
- Ahssys démoni szimbólum - A démonszolga jele törött démoni (szolga) szimbólum
- Gonosz pap vagy lovag. Idéződik egy démon és harcol helyette.
- Boszorkány Bábú ha a tűvel megszúrnak szív elleni mentő: 18 NF -> mintha rövid karddal sebeznének 7 napig. 3 szúrás után új mentő dobás
- Átoktojás
- Oltalmazó bot +1 - vh szint 15
- jellegtelen sötét fa bot, a védel rúnájával a markolatánál.
- pajzs varázs - 1 töltet
- hit pajzsa - 1 töltet
- gyengék támasza - 1 töltet
- a rend pajzsa - 2
- Villámcsapás pálca - vh szint 8. - 30 töltet 13 nf
- Szkarabeusz (kis) márvány szobrocska
- Átkozott hatását ajándékként vagy távolsági fegyverként használva fejti ki
- sikeres távolsági támadás esetén SZIV 15 NF halál ellen. Megeszi az áldozat szívét, majd kővé válik újra
- A kos gyűrűje - vh szint 9 - 54 töltet
- sikeres távolsági támadás esetén 1, 2 vagy 3 d6 sebzés. 50 feet táv, ha 30feetnél közelebb akkor egy nekirontást is elszenved az ellenfél.
- a "kosnak" 1 töltetnél 25, 2 - 27, 3 - 29 ereje van.
- viselője használhatja a nekirontás javításához
- erő alapú támadás
- Az Egyívású bőrpáncél, intelligens tárgy CE démon - +3
- Egy Marilith (Tanari) torz, fattyú gyermekének megkínzott, lenyúzott cserzett vörös bőre, kitinszerűen megkeményedve. Tapintása természetellenesen hideg.
- Hordozójából táplálkozik. (ismeretlen képesség)
- -1 CON feláldozásával 10 körre láthatatlanná válik viselője - VK fejlett láthatatlanság (10 körönként vért kell áldoznia a láthatatlanságért a viselőjének ami mindig újabb -1 időleges CON pont elvesztését jelenti)
- pici fém szkarabeusz
- + 2 DEX
- Távcső + mágikus (összecsukható) állvány
- szentségek ereklyetartók
- sötét nekromancerek tulajdona
- piaci értékük 8000a, de a nekromancerek körében sokkal nagyobb az eszmei értéke
- Sum összeaszott bal szemgolyójának törött ereklyetartója (Sum hagyatéka)
- +1-es védő gyűtű (+1 AC)
- Színezüst tál étel-ital teremtése egy személyre 1/nap (lehet mérgezett ételt italt is teremteni vele, ha a használója úgy dönt [Fort 23 -1d6 CON elsődleges -2d6 CON másodlagos])
- Hangvilla az elsődleges síkra
- Plane shift varázslat komponense (fókusz)
- 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
- mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
- Aranyozott fogtépő
- Sum hagyatéka
- egy ujjperc
- összeaszott bal szemgolyó
- Bölcsesség gyöngye /Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
- +2 bölcsesség, amíg a gyöngy nálad van
- átalakító mágia
- köpeny, furcsán esik rá a fény
- Homályvarázs (20% esély a rontásra)
- 6 vámpírivadék hamvai
- AMULETT
- Khia szent szimbóluma +2 inteligencia. Papoknak +1 mágia fókusz
FEGYVEREK
- A Vámpír Ostora - +1
- sikeres találat esetén Vámpír csókja varázslat +1d6 sebzés és időleges életerő a használónak
- Szellempenge éteri tőr, +3
- Nefas Szent Fegyver: +3-as (sarló) Nefas Pap kezében, élőkkel szemben +5-ös + slayer
- +1-es számszeríj (a sivatagban elfoglalt hajóról a köpenyes ficsurtól)
GYŰRŰK
- Ellenvarázs gyűrűje
- Az Ankahszból a szukubusztól egy gyűrű
- egy darab valamilyen 1.-6. szintű varázslatot tárol, ami ellenvarázslatként fog funkcionálni
ITALOK
- Halhatatlanok kútjának a vize
- Élőt Élőhalottá ital (sötét gomolygó szagtalan folyadék) méreg NF30 elsődleges seb. 1D6 CON másodlagos seb. 2D6 CON ha belehal az áldozat Lidércként feltámad mérgezője irányítása alatt
- bölcsesség itala - megittam 2021.04.23
- fémveretes üveg - tűzlehelet
- bájos elfeket ábrázoló üvegcse - oltalom a sima fegyverek edényböl egy kulacs víz
- Ankhasz tornyában 'szenteltvizes' kútból egy kulacs víz
- italtartó, 4 es italtartó, bőrszíjakon. Már csak az egyiken van egy üveg. (Notftól)
- Kígyónyelv itala (az ital elfogyasztója 8 órán keresztül felderíthetetlenül hazudik, +30 NF a hazugságra, mágiával sem lehet felfedni)
- Doboz, a teteje kristály, benne 4 üveg van (Norftól)
- Védelem az elemek hatalmától (Tűz, Sav, Elektromosság, Hideg)
- 12 HP-t fog fel 1d6+3 körig
- 3 db erő itala, egy körig +4 erőre (Melántól)
TEKERCSEK
- I. szint
- írás eltörlése
- II. szint
- szellemkéz
- szellemfegyver
- III. szint
- átoktörés
- 2 db, holtak megelevenítése
- IV. szint
- hazugság felfedése
- varázserő átruházása
- életerő
- méregsemlegesítő varázs
- nyelvek ismerője
- tűzfal
- V. szint
- mágiaellenállás
- szégyenbélyeg
- spell resist (ezt én írtam)
Bobak
- Köpeny, furcsán esik rá a fény / folyamatos homályvarázs - 20% esély a rontásra, amennyiben az ellenfél lát, igazlátás semlegesíti.
- +1 Fire resist
- Frakció köpeny
- Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
- Birodalmi Szenátori köpeny
- Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
- Belső ellenállási szövetség maszkja
- Szipirtyó
- Shanorn Elf Szent Szimbólum /Ris Tisott hagyatéka/
- Khya Szent Karikája ereklye - mágikus fókusz /Renia mesterének ajándéka/; az első ősi istenek közül az egyik "fél-lény"(alsó teste kecske, felső gnóm-ember keverék) készítette Khya-nak, Ő maga az utolsó élő ős gyermeke bár ő mára valamiféle mennyei lényé változott testvérével (a fél-lény főnixel), rokonságban van Aureaval ki leszármazottjuk!
- Mágia Látó Szem fejdísz
- mágia érzékelés, azonosítás (nem igényel anyagi komponenst és fele annyi időbe kerül mint az azonos varázslat)
- Andorinin - a mága fekete fókuszköve
- Fekete ékkővel díszített diadém
- + spell resist
- + egy metamágikus feat ingyen
- + 1.-5. szinting plusz egy nekromatikus varázslat
- A Tűz Elemi Gömbje széngolyó
- kontroll v. űzés a tűz alapú elemi lényeken.
- a beindításához egy tűzvarázslatot kell belesütni. Az indítóvarázs szintje befolyásolja a létrejövő varázslatot: WILL NF=10+(a varazslat szintje*2)
- tárolni tud egyetlen tűzvarázst. Előhívásakor 1-el magasabb szintűnek számít.
- kaput lehet vele nyitni a tűz elemi létsíkjára, de nagy eséllyel ilyenkor jön is valami
- idézni is lehet vele
- Fhoran szent szimbóluma
- +1 tűz elleni mentőkre, eggyel nagyobb szintűként varázsol el viselője minden tűzvarázst
- Tűzgömb pálca (ébenfa rúd hosszúkás vörös rubinnal)
- 5 töltet (tűzgömb) 12. szintűként
- Torrach botja /Ankon mester ajándéka/
- +2 (sámán)bot
- Uralom Személyek vagy Szörnyek felett (VK) rontás esetén átkozódik a használója - Goblinná változás
- Szellemlények megragadása: sikeres támadó szükséges, Akarat mentő (NF használó szintje + 4)
- Élők szellemének kiragadása a testükből: Szellemlénnyé válik a bot használójának irányítása alatt
- szükséges hozzá: Szellemlény sikeres megragadása + Szívósság mentő NF 15
- A tűz botja - +2 - vh szint 8.
- lángoló kezek - 1 töltet - 11 NF
- tűzfal - 1 töltet - 16 NF
- 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
- mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
- Tükör - Mirror of Opposition CL15
- Antanarium tőr: 1
- Antanarium parittya: 1
- muníció 24
- méreg???
- Sum hagyatéka - egy állkapocs csont
- Árnyékkéz
- 1k4+1 sebzés érintésre és -1 STR pont
- árnyékkontroll (maximálisan annyit egyszerre amennyi a CHR értéked)
- árnyék/ivadék teremtése (csak Humanoidok)
- 10% találati tévesztés (normál fegyverrel sebezhetetlen)
- ÁrnyaknakÁrnya Az Árnyak Nagykönyvének egy itt maradt vetülete...
- Elemi árnyékborítású varázskönyv (becsukott állapotban testtelen)
- Intelligens tárgy CE ismeretlen szellem (a lapjain keresztül kommunikál, érzékeli a környezetét)
- Lapjain varázslói tekercsek jelenhetnek meg
- Használója minden varázslati szinten kap plusz egy árnyék varázslatot
- Árnyékvarázslatokkal kapcsolatos próbákra +2-őt kap, illetve az ellenfeleknek ennyivel nehezebbek a mentői árnyékvarázslatok ellen
- A Védelem gyűrűje(+1 minden mentőre és +1 ACre)
- A hatalom gyöngye nagyerejű varázstárgy
- +1x elő lehet készíteni a Tökéletes Képmás (5.szintű koholmány)varázslatot
- Aurea jele Bobak arcán (1/nap egy -bármilyen- dobás újradobható)
- Sustance varázsgyűrű
- táplál nem halok èhen
- 2 óra alvás elèg
- 1 hèt után működik ès a mágikus kioltó mező, mágiatörès kiüti a hatást ergo újabb egy hèt kell az aktiválódásig
- Varázskoponya
- van benne 3 eltrálot varázslat: holtak megelevenítése, tűzfal, tűzlabda
- 3 varázslat tárolására képes
- Sisak (small) Bőrből, fémvértekkel. Rúnák vannak rajta. Plusz 3 INT. /Ruk hagyatéka/
- Ioun kő - halvány zöld prizma
- varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
- Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
- Speciális képességek:
- +1 kompetencia bónusz támadó, mentő, jártasság próba és képesség próba dobásokra.
- Vrok kéz medál pici aszott karmos kéz. Zanza kéz.
- +2 AC, +2 Mentőkre, 25% elnyeli 1-3. szintű varázslatot, 00% kisül belőle 10d6 sebez
- Morn kerekes szerkezete /Dolmidari Morn gnóm pap adománya/
- Ráerősítve mágikus Kristály-csillár (26 töltet)
- 1 töltet Sötétség - jótól védelem
- 1 töltet világosság - gonosztól védelem
- 3 töltet védelem a fürkészésektől
- Ráerősítve mágikus Kristály-csillár (26 töltet)
- Morn szemüvege:3 pár lencsesor + 6 db különböző színű és formájú mágikus lencsék(spec. lencsetároló dobozban)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
- Igazlátás
- Bűbájos szem NF 20 (Will)
- A halál tekintete NF 20 (Fort) ha megdobja 50HP sebződik, ha elrontja a mentőt végleg meghal (nem lehet feltámasztani sem) (MR +11)
- Morn mechanikus váza: 2 karú "felöltő" huzalozott, bőrszíjas mechanikus szerkezet ami kézmozdulatok kombinációjával aktiválható! /Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
- bal kéz: nyílpuska
- jobb kéz: medúza szem (bronzrostéllyal elfedett apró dobozban)
- szívtüske vető - parittya szerű szerkezet - 2 tucat tüske, sebzés; THAC: touch, damage: 3d6 (-1 tüske Kobold harc)
- az övében, körbe mérgezett tűk. tönkrement.
- Morn papjának szent szimbóluma - Norf mechanikus sapkája
- Morn papjai maguk készítik a szent szimbólumukat
- ezek általában haszonelvű szerkezetek
- ezzel nagyon pontosan lehet időt mérni
- Kétfejű gnóm kampós kalapács +1 (mászásra, mesterség használatakor segédeszközként +5 a képzettség dobásra) (átalakító mágia)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
- Norf gyűrűje: aranyszínű karikagyűrű (védőmágia) védőgyűrű, +2 AC
- Varázskönyv: mester varázslat-leírások-kal (IV. Varázslóiskola tulajdona) egy világos (halovány-kék) szőrmébe burkolt könyv ami egy ugyanilyen anyagból készült széles szalaggal van átkötve
- Követ hússá (6.szint)
- Mordenkien fényűző kastély (7. szint)
- Védelem a mágia hatalmától (8. szint)
- Az időjárás ura (6.szint)
- Rary tudatkapcsa (5.szint)
- Végső Menedék (9. szint)
- bőrös talizmán
- fekete rongy, körbeszegve védőrunákkal, kirakva kövekkel
- a közepén egy fekete börszütyű
- síkkötés és átalakító varázslat van rajta - a dimenziókhoz van köze
- (sima harcosok zsákja lenne és üres... valami nem stimmel...van valamiféle tudat...ösztön szerű...nem növényevő)
- egy hatalmas túlvilági lény, aki a sikok között él.
- Csápjai vannak, amik a különböző sikokra nyúlnak ki
- Éhezik a síkokra, és rabul ejti azt aki hozzá nyúl (10% esély)
- Több csápja is nyúlik az elsődleges síkra
- úgy tartjták, ha egy új síkot megízlel, több évig is táplálkozhat abból a síkból
- ezen a síkon ennek a szütyőnek a formájában materializálodott ez a lény
- Sötét színű selyem csuha (Norftól)
- gnóm méretű
- mágusoknak +2 kitérés módosító (deflection)
- gyorsaság mentőre +2
- Rózsafa pálca
- személy megfékezése pálca
- töltetek száma: 17
- DC: 17, will
- Axioxalon (a sárkánycson parti feketesárkány) gömbje;
- ezen át kommunikált az árnyéksíki árnyéksárkánnyal
- nem működik; 1 repedés hasítja ketté MEGJAVÍTVA MÁGIKUSAN - amit a nekromata villámpálca uralta eszét vesztett Antimor hasított bele:(
- Az V. varázslóiskola fürkészgömbje
- berakva a bőrös talizmánba rejtett harcosok zsákjába, melybe beleér a csápos túlvilági síkok közt élő falánk lény.
- Kristálygömb
- berakva a bőrös talizmánba rejtett harcosok zsákjába, melybe beleér a csápos túlvilági síkok közt élő falánk lény.
- Aranyozott fogtépő
- kínfertőzött beholder-mindflyer
- Ősi rúnakő
- Boltív részlet, mély faragvánnyal
- A 4. gyűrű ködéből
- Ősi rúna rajzolódik ki a plasztikákból
- Legkülönösebb szimbólum; Sigil csúcsa fölött glóriaként egy mobius szalagnak tűnő tórusz gyűrű
- Sigili felhő, üvegcsében
- Oddo Kruusys jegyzetek a kútból:
- Pathume és Godra jegyzetei
- Preparációs gép (Khyya) tervrajzai
- Fogvaejtett istenek preparációs eljárásának jegyzetei
- A semlegesítő kör tervei
ITALOK
- 2db Fiatalító ital friss illatú folyadék - fiatalító folyadék 1d12vel csökkenti az életkort 1%-k hogy a hatása megfordul
- Élőt Élőhalottá ital (sötét gomolygó szagtalan folyadék) méreg NF30 elsődleges seb. 1D6 CON másodlagos seb. 2D6 CON ha belehal az áldozat Lidércként feltámad mérgezője irányítása alatt
- Levitáció
- Úszás
- Bájos elfeket ábrázoló üvegcse - oltalom a sima fegyverek ellen
- Sebek gyógyítása (Ruk-tól)
- Bika ereje 1 db
MÉRGEK
- Lefejtett nyersanyag a Yuantikból
- 10 adagra elég méreganyag
TEKERCSEK
- Előrelátás
- (vörös-sárkány tokban) Tűzfal
- Méreg megszüntetése (spec. Var2)
- Védelem az elűzéstől (spec. Var2)
- Láthatatlan szolgáló (Var1)
- Bűzfelhő (Var2)
- Láthatatlanság észlelése (Var2)
- Védelem a nyilaktól (Var2)
- Ernyesztés (Var4)
Danechou
- +1 Fire resist
- Frakció köpeny
- Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
- Birodalmi Szenátori köpeny
- Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
- Belső ellenállási szövetség maszkja
- Sakál (elhajítva a Limbón)
- Letört körömdarab amit Lun Burazzar az Istenek Lovagjának drow harcosa "adott" át
- Agyag-Köcsög: benne egy kisebb grey ooze-al (Ősi Városrész - Koboldoktól)
- Kis faládika rajta a Birodalmi Szimbólum vasverete és a Szalarita háromszög (Szalarita papoktól rekvirálva St. Amonban)
- Potions (caster level 12)
- 2db Cure Serious Wounds: 3d8+12 - elhasználva barlangban +49 HP Döninek
- 2db Remove Blindness/Deafness
- 2db Remove Curse
- 2db Remove Disease
- 2db Remove Fear
- 2db Remove Paralysis
- 2db Neutralize Poison
- Potions (caster level 12)
- Staff of Life (Szalarita papoktól rekvirálva St. Amonban)
- 50 charge (caster level 12)
- Raise Dead (5 charge)
- Resurrection (10 charge)
- Regenerate (10 charge)
- 50 charge (caster level 12)
- Hóacél penge +1,+2,+3* hosszú kard
- *spec. dobás (d8) minden harc előtt
- 1 - elveszti minden mágikus képességét, bónuszát az adott harc idejére
- 2 - +1-es kard
- 3 - +1-es kard, áldás varázslat hatású 6 körre
- 4 - +1-es kard, ME 15 mágia ellenállás
- 5 - +1-es kard, gyors egy ráadás támadás minden körben a legnagyobb támadás módosítóval
- 6 - +2-es kard, pengeéles veszélyzóna a kritikus találatra már 17-20
- 7 - +2**-es kard, veszedelem (fennhangon) kijelölt ellenfél ellen: +3**-as kard és +2d6 sebzésre
- 8 - +2**-es kard, és 3-tól 7-ig minden képességet megkap
- Törpe hajító kalapács +2 (törpéknek +3) - vh szint 10.
- harci kalapács 30 láb hatótávval, 1d8/2d8 sebzéssel
- következő körben visszatér és abban a körben már támadhat is
- Az elemek láncos buzogánya +2
- Sav, villám, tűz 2d4+2d4+2d4+2
- Sárkány Légiós Páncél + Pajzs +1-es teljes lemezvértezet, nagy acél-pajzs, Szívósság alapú mentőkre +2 bónuszt ad
- Távolba-hallás gyűrűje 1/nap 5 perc időtartamra (varázshasználói szintje 5)
- Sebkötöző rongy - a sebre helyezve, az dupla sebességgel gyógyul, betegség gyógyítása 27 töltet, aki viseli +2 kap a szívósság mentőjére
- 12 db Szellempenge - testtelen lények ellen bebörtönzésre/kirekesztésre alkalmas tőrök. Körben le kell szúrni a földbe. A legendás szellempengék közül 12 db. max 30 láb sugarú
- kilövő szerkezet hozzá
- Szörnyeteg Idézés Rúdja 2 kobold van még benne
- 7 Smaragd Asofir sárkánynagyúr koronájából eladva a slaadnak
- fázispók fonala
- Újáélesztés botja +1 - 14 töltet - vh szint 12.
- Ahys (angyal) holtestéből kihullott ökölnyi csiszolatlan szívkőgyémánt
- az angyal lelke van benne
- Kisebb védőgyűrű
- Eltérítő módosító +2 (AC +2)
- +2 REF
- Tollpihe gyűrűje
- sustance ring avagy a gondoskodás gyűrűje - 2 óra alvas elég, nem tudok henhalni
- Ha a viselője 3 lábnál többet zuhan, aktivizálódik egy tollpihe varázs
- Szárnyas csizma Folyamatosan lehet vele repülni.
- mágiatörés pálcája 12. szintű - fekete sima fapálca (0 töltet van benne)
- 1 üvegcse a dolmidarni ezüstsárkány hamvaival akit a démon ölt meg.
- nagy kulcscsomó 11 db kulcs van rajta (Norf kulccsomója)
- Hangvilla az elsődleges síkra
- Plane shift varázslat komponense (fókusz)
- 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
- mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
- Sorvadás Jogara
- +1 könnyű buzogány
- NF (CON) 14, rontás esetén 1d4 -Erő/Áll.
- Kritikus találat esetén az erő/áll. veszteség végleges
- Otiliuk Resilent Sphere
- DC REF 17 - 12 percig hat
- 12 töltet van benne (kidobva 3k4-el)
- -3 töltet
- -7 töltet (az Ősi Városrészben)
- drow +2 íj
- mestermunka drow tőr
- drow szabja +2
- +1 törperő öve
- egy nagy zsák +5 ös kavics a mágia ősének templomából, hogy pajzsot és kardot kovácsoltassak. - Tirammanak atadva
- Köpeny
- Total Conceal -> 50% esély, hogy elvétik a támadást.
- Aranyozott fogtépő- tirammanak atadva
- Sustance gyűrű
- Fázispók lánca, áthatott az éteri síkra
- úgy működik, mint egy síkhorgony
- a megkötözött lény nem tudja levenni
- elvágni +3 alatt nem lehett
- 10 ft hosszú, max large lényt lehet vele megkötni
ITALOK
- ugróvarázs
- bölcsesség
-
full healing(fekete sárkányos harc után felhasználva) - sebek gyógyítása (Ruk-tól) - elhasznalva patume barlangjaba 17et gyogyitott
- Bika ereje 1 db
TEKERCSEK
- 1 db Védelem a gonosz hatalmától - magamra elsutve patume barlangjaban
- Ima - elhasznalva patume
- mágiaellenállás - V. szintű - eltolva szorathhra es rám a barlangban angyal csata 23-as spellresistet ad
- hazugság felfedése - IV. szintű (a nővé alakult fekete sárkány kikérdezéséhez felhasználva)
- lángcsapás - V. szintű
- refugee 7. Szint zsupstkulcs varázs.
- 2 db méreg semlegesítése
- nyelvek tudója
- életerő - IV. szintű
- reinkarnáció
- tündértűz - I. szintű
- személy bénítása - II. szintű
- lángcsapás - IV. szintű x
- láthatatlanság előholtakkal szemben
- 3 tekercs Ankhon mesterhez
- végső protokoll tekercs
- Hadnagyi kinevezés Ankhontól
- kulcsos könyv
- bölcsességre ad +1 pontot véglegesen
DarakMoon
- +1 Fire resist
- Frakció köpeny
- Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
- Birodalmi Szenátori köpeny
- Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
- Belső ellenállási szövetség maszkja
- Bagoly
- Wenom bőre világidegen-ereklye(dw jóvoltából) "csak" +2 teljes vértezet
- Ha 50 HP-ny vér ráfröccsen időlegesen megkapja a viselője
- Wenom foga +2 Kétkezes csatakard lefejező
- Erőpajsz vaspántja
- díszítetlen vastag vaspánt, kopott fém. Viselőjének a kezére szorul. Oldalán törprúnák.
- + 2 VF a viselőjének, de pajzs viselésekor nem ad +2 -őt.
- Vizenjárás gyűrűje (víz-kék gyűrű) Vh szint 9.
- Opállal díszített
- Viselője képes folyamatosan a vízen járni
- Kis hegedű disszonáns hangjaival vért fakaszta testekből - 30 láb sugár / will mentő 15 NF
- Fehér színű fa gyűrű, körben, mintha toll faragások lennének - kitérő gyűrű
- törött szimbólum a szolga jelképével
- Egy nagy hatalmú törött ereklye darabkája lehetett
- Elsöprő erejű elemi mágia lengi körbe
- Az Idő Őse esszenciális ereklye
- Az Ankahszból a 'szukubusztól' 2 köpeny
- 800 aranyat érő fekete gyöngy (világidegen tárgy) --> Fél-Ork barbár Qul-Uga vezette Dolmidarni kalandozó Társaság kapta meg cserébe Dereket felügyelik a Likantróp forma első teliholdja kapcsán
- elemi ellenállás gyűrűje
- 5r villám
- Nagy Elemi Ellenállás Gyűrűje - Sav
- -30 hp/kör
- Démontól védő hatású szentség
- Vízlégzés gyűrűje
- 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
- mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
- Aranyozott fogtépő
- Nyílpuska +3 (Pzuniai drow druida tulajdona volt)
- drow mélységi +3 (fényben dezintegrálódik)
- kékes-cirádás
- Növelő gyűrű
- Free action
- Elemi ellenállás gyűrűje
- 5r sav
- Tűzpajzs köpenye
- közelharcban annyit sebez a támadóban, mint amennyit az sebzett
- free action aktiválni, de csak a következőben aktivizálódik
- Portable Hole
- A pusztítás buzogánya
- +3 kétkezes (HUGE); sebzés d12 + 3d6 (force)
- kritikus esetén +5d6 rájön
- egy csapással több ellenfélre lehet támadni (-5 támadásonként +1 célpont, de nem vonódik le a támadásból)
- +1 drow (mélységi) buzogány
- +1 drow (mélységi) longbow
- szemek a beholder gólemből
- A pusztítás buzogánya
- Nagy (sötét fém) Láda (Zsákmány a Kobold Bogár Házikóból)
- Védő Rúnák borítják a ládát
- Sötét ködszallagok csapkodtak ki belőle míg nem volt lezárva
- Védő Rúnák borítják a ládát
- Ősi Rúna Kövek (amik csak a Szigeten, Az Ősi Városrészben és a Kútban vannak)
- 4db egyenként 30Kg-os sötét faragott kövek (A Kobold Bogár házikójából)
- 2 Fáklya
ITALOK
- ghoulok érintés
- ugróvarázs
- védelem az elemek hatalmától - tűz
- kitartás
- könnyebb sebek gyógyítása
- fémveretes üveg - tűzlehelet - 2db
- sebek gyógyítása (Ruk-tól)
- Bika ereje 3 db
Melan
- +1 Fire resist
- Frakció köpeny
- Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
- Birodalmi Szenátori köpeny
- Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
- Belső ellenállási szövetség maszkja
- Lemur
- Aurea szimbóluma
- Az ugrás gyűrűje
- Viselője az ugrás varázst használhatja.
- nincs maximum ugrótáv, +30
- Mozdíthatatlan vessző
- acélcső az egyik végén egy gombbal
- ha megnyomják, megtartja a pozicióját, akár még a levegőben is
- 8000 fontnyi súlyt képes megtartani
- NF 30 próba esetén megmozdítható, de így csak körönként 10 lábat lehet mozgatni
- Az igazlátás köve
- Igazlátás varázs
- + 4 searchra
- Ioun kő - sötétkék romboid
- varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
- Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
- Speciális képességek:
- Alertness (mint a feat) - +2 listen és spot próbákra
- egy szentség (kehely) (40 arany)
- Tűztől védő medalion - a tűz palotájából... (1 fires res?)
-
Ezüst sárkány pikkely(felhasználva a +2es vérthez) - A sivatagban lévő föld alatti piramisban lévő torony tetején leltem:
- 3db tűzopál kő.
- síkidegen lény szemei
- a fiatal fekete sarkany fogai
- 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
- mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
- Éjjellátó okuláré
- Szilánkok szütyőben (tiramma Ghain gömbjének a Nekromata hercegi vér esetére hagyott gúla-kulcsában egy komponens volt)
- 5m pókháló-kötél
- 1 marék só
- 7m kötél
- 3 Fáklya
- pokróc
- nadrág,ing (váltó)
- sapka
- kis bambusz tégelyek növényeknek 8 db
- Közepes fémveretes faláda (A Kobold Bogár házikójából)
- Godra, Tervrajzok, jegyzetek
- Kút titkos járat (Krónikáknál felírva pontotsan)
- Godra, Tervrajzok, jegyzetek
- 2db Fémveretes Nagy Faláda (összekötve Arctos hátára dobva)
- Remélt kincsekkel teli kincsesláda a Kobol Bogárházikójától.
- (6 óra lett volna minden kincs áttúrása, ebből 13 percet áldozott rá a csapat, úgyhogy ennyied részére dobunk majd treasure huntot ha átnézitek majd.)
- Remélt kincsekkel teli kincsesláda a Kobol Bogárházikójától.
Fegyverek
- Szélhang +1 Hosszú Íj (ragyogó hófehér, lövés közben széllökés támad a használója körül)
- sima hosszú íj de jár a compositra számított esetleges összes erő bónusz
- messze hordó 200láb
- mágikus ereje átszáll a vesszőkre: +1-es mágikus minden normál vessző amit kilőnek belőle,
- Szent csapás 1/nap egy nyílvesszőre gonosz ellen +2d6 sebzés (illetve minden 20-as dobásnál pluszba megkapja)
- Kar
- 10%-ban Construction vagy (ha eltalálják az AC-det 10% esélye van, hogy a kezedet éri a találat ilyenkor csak annyi hogy te constructionnak minősülsz, ez pl. varázstámadásoknál/fegyvereknél érdekes)
- Anyaga miatt +1 a természetes AC-dre
- +1 támadásra távolsági (de nem dobó) fegyvereknél (célzó kompenzáció)
- +1 free action támadás íjjal (beépített tegezből 12 vessző, legnagyobb bónusszal)
- egy cseretegez van és ezt egy move action cserélni
- újratölteni egy kiürült tegezt full round action
- felhúzni a kezet (24 lövésnyi rugó-erő van egy felhúzásban) full-round action
- egy új egzotic weapon feat kell a használatához, különben -4
- Bronzsárkány karom, neve Agreis
- +1 rövid kard
- töltet (kifogyott) 0/8 -> xd6 villám (line of lightning, felező ref DC 20, 60 lábra) (max 8d6-ot lehet beletölteni) ha 20-ast dobok vagy parancsszóra triggerel
- fel lehet tölteni egy bronz sárkány lehelletével (annyi xd6-nyi töltet kerül bele amennyi a lehellete volt a bronz-sárkánynak)
- Ruk villantó tőre Láncos orgyilkos tőr. Sejtelmes fényben csillog. 1 db - akire rávillant az félelem ellen dob mentőt.
Láncos orgyilkos tőr +2, 19-20 kritikusnál 16 NF halál ellen vagy meghal. Villantása 16 NF félelem ellen. Tripre alkalmas. Véreztető, sikeres sebzés esetén, +1 hp sebzésenként. : Sejtelmes fényben csillog. 1 db
- 4 nyílpuska szíjjakkal. A tegezhez érintéskor automatikusan töltődik. +2 ijjpuska
- Denevérré Változtatás Rúdja parancsszóra denevérré változtatja az áldozatot. A hatása egy napig tart és nem szakítható meg. Akárhányszor használható. Hatótáv 50láb. Szívósság elleni NF 15.
- Drow pókhálókard +3 (hosszú kard)
- méreg: (legalább 1 hp sebzése esetén) elsődleges sebzése: slow, másodlagos sebzése: holdperson (Fort DC 16)
- kritikus találat esetén: pokhálóvarázs hatású az ellenfélre (valóban a kardról leváló pókhálók próbálják gúzsba kötni)
- ha nap fénye éri dezintegrálódik a kard
- Antanarium tőr: 10
- Antanarium parittya: 1
- muníció 48
- méreg zsákban por (azonosítani kell)
Vértek
- Az ügyesség nagyobb kesztyűje +4 Ujjatlan rúnás kesztyű: hálószerű, telis-tele belehasított rúnákkal pl: az elfek-, valam apró gyors lény- és az átalakító mágia rúnajelével (átalakító mágia)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
- Fa Pajzs +1 (ezüsttel veretezett)
- Osonkodó köpeny +6 hide, move silently (B.E.SZ. adata)
- Szegecselt bőrvért ezüstsárkány pikkelyből +2 AC, +1 STR, +1 DEX save (kitérés), +1 fire resist
- gyűrű +5dmg resist elektromossag ellen
Muníció
- Démonölő nyílvessző hatalmas erejű tárgy +3-as nyílvesző, sebzése 3d6 + 3, ha démoni lény ellen használják +5-ös nyílvesszőnek számít, sebzése 5d6 + 5 és pusztítás amíg a démon testében a nyílvessző addig a démont halottnak kell tekinteni, Szívósság elleni mentő NF 23 (ME nem mentesít)
- tegez egyedi nyílvesszőkkel
- pókháló nyíl
-
teleport nyíl -
goblin idéző nyíl
- lapos dobozka 4 nyílvesszővel elementálok
-
tűz -
lava -
víz -
föld
-
- egy nyilvesszo fenyvarazzsal, rongyba tekerve
- +2-es nyilvesszo az imp tőréből készitve (by Apot) (egy pici tőr, ami annál a kicsi impnél volt, aki nyakonyszúrta a piramisok elotti faluban a papsegedet, akin az agyturkasz csaszar gyuruje volt.)
- +2-es nyilvesszo 6 db
- +1-es nyílvessző 10 db
- Tüzes nyílvessző két tegez - 24 db (Faror-tól cseréltem egy hideg tőrre), +1nek számít (-2 nishruukba, -8 druidába, -12 melygnomokba)
- Adamantin' 24 db mestermunka, +3nak számít bizonyos esetekben (+1 / +2 / +3 dmg resistet átüti)
- +2 es elemi vesszők d8 + 2d4 elemi sebzessel + 2*
- sav 12
- tűz 4
- villám 12
- 2 alkimista tűz: A direct hit deals 1d6 points of fire damage. Every creature within 5 feet of the point where the flask hits takes 1 point of fire damage from the splash. On the round following a direct hit, the target takes an additional 1d6 points of damage. If desired, the target can use a full-round action to attempt to extinguish the flames before taking this additional damage. Extinguishing the flames requires a DC 15 Reflex save. Rolling on the ground provides the target a +2 bonus on the save. Leaping into a lake or magically extinguishing the flames automatically smothers the fire.
- Robanó flaska (Fire Ball) 2 db DEX DC: 14 5d6 sebzés
Mérgek
öv tégelyekkel - különböző mérgek - (Ruktól)
- Vérpipacs
- 1 db
- sérüléses méreg
- DC: 12, Will
- másod: d4 állóképesség csökkenés, d3 bölcsesség csökkenés
- 100a, olcsó méreg
- Égő Othuk párája
- 4 db
- gáz, belélegezve hat
- DC: 18, will
- elsődleges: 1 állóképesség csökkenés
- másod: 3d6 állóképesség csökkenés
- 2100a
- hamuszürke Ungol por: belélegezve 15NF
- Elsődleges: 1 Karizma vesztés
- Másodlagos: 1D6+1 maradandó
- 0 (9db melygnomokba) adag contact altató méreg FORT DC 25
- Pazuniai viperafa (Libo-ról)
- kifejlődtek
- Orchidea szerű növény
- kifejlődött
- 1 méreg: értelmetlen életű lénnyé változtat (véletlen), csak kívánságvarázzsal lehet visszaállítani. Belélegzés (azonos kockába dobva üvegcsét, vagy rákenve valamire, amit megszagolnak), NF: 36 Fort.
- Sokat ér a virág pollenje. Ilyennel nyírták ki a kongregátort is
- Földmélyi bénító méreg
- Xantár gomba főzete, nagyon drága, csak a földmélyén van
- FORT 16 DC
- Elsődleges: lassítás
- Másodlagos: bénítás
- 22 perc hatóidő
Italok
-
cure light wounds potionGnómnak -
21 db Láthatatlanság itala (kisebb) "félig áttetsző" gáz- 1-et Melan megivott
-
1 db láthatatlanság itala; vékony hosszúkás kristályüvegcsében, kavargó köd - Gnómnála gnóm megitta - pókmászás
- állatok nyelve
- Bika ereje 4db (A fekete sárkányoktól)
- -1 : a harcos békánál
- -1 : arnyeksikon melygnomok ellen
-
Méreg semlegesítése 10min/lvl - Greater Magic Fang +1 Potion
- Detect Secret Doors
Ysion
- Mellkas sebhely (csak Ysionon van Maysson nincs)
- A (kis) 55. Korsion Shoroddar rágta be magát szinte egészen Ysion szívéig.. még most is kilátszanak ott a bordacsontok ahogyan torzul összefortak a hússal és bőrrel
- Frakció köpeny
- Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
- Birodalmi Szenátori köpeny
- Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
- Belső ellenállási szövetség maszkja
- Teknős
- Psionic (Su)
- Max power points (pp): 1
- Regain power points per day: 1
- Psionic abilities:
- Detect Thoughts (as 2nd level spell, CHR based) [1 pp]
- Mélységi lemezvért (50 lb)
- Teljes lemezvért +1 (AC +9; Max Dex bónusz +2; Armour check penalty -5)
- Speciális képességek:
- Varáhasználói szint 11
- Víz alatt légzés varázslat szerű képesség
- Kommunikáció vizet légző lényeggel
- Úszás képzetségbe nem számít a páncél negatív módosítója
- Nem számít a víz nyomása nagy mélységben
- Pókhálóvért
- +4 AC (natural AC bónusz)
- közelharcnál támadás estén REF 14 mentő, vagy beleragad a fegyver
- tűzérzékenyek, ha elpusztul 3 nap alatt regenerálódik
- ha felgyullad akkor 2x 2d4 sebzés
- fenyegetett területen nincs thumble és nehezített terepnek számít
- fenyegetett területen belül körönként egyszer egy ellenfél ellen mint a pókhálóvarázs, ha elrontja akkor nincs fenyegettet területete
- Angyali Védelmező Démoni Ikerpenge
- +1 támadás/sebzés
- +1/+2 (két kard használatok) fizikai támadások elleni mentőkre, AC-re (FORT, DEX)
- Speciális képességek:
- Sebezhetetlenség gömb - sebzés immunitás/+5
- két penge használata + kritikus támadás esetén egy töltetet kap amit parancsszóra felhasználhat, hogy aktiválja a gömböt
- időtartam 1d4 kör
- 9 élet rabló kard (4lb)
- leamortizálva Az Ősi Városrészben egy Szürke Ooze által
- +2 hosszúkard
- Speciális képességek:
- Kritikus dobásnál autómatikusan aktivizálódik a léleklopás képesség
- Léleklopás (9 töltet): célpont Fort mentőt tesz 17-es nehézség ellen, rontás esetén meghal (halál hatás) és csökken eggyel a töltetek száma, sikeres mentő mentesít és nem csökken a töltetek száma sem.
- Jó jellemű karakternél, használat ideje alatt -2 negatív szint módosító
- Óriások karvértje - jellegtelen acél alkarvédő
- Képesség bónusz: +3 STR
- Törp Erő Öve - súlyos arany törpdíszítésekkel ellátótt öv
- Képesség bónusz: +4 CON
- A Jövendő Amulettje - ezüsttükör medál
- Intelligens Tárgy - Ametiszt Sárkány
- Speciális képességek:
- Extra featek: vakharc, javított kezdeményezés
- Jóslat varázslat (korlátlan alkalommal) 82% esély a helyes jóslásra
- +10 indíték megérzés dobásra (sárkánnyal/tárggyal való kommunikációra)
- Ioun kő - zöld és sárga gömb
- varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
- Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
- Antanarium tőr: 1
- Antanarium parittya: 1 (Maysnál is)
- muníció 24
- méreg
- Méreg a koboldoktól
- Speciális képességek:
- +2 karizma bónusz
- Trollbőr gyűrű - mintha még most is rothadna olyan szagot áraszt. Viselőjét regenerálja (+1hp/forduló).
- egy kegytárgy (gyűrű)
- hullámos pengéjű áldozótőr (1lb)
- egyszerű súlyos sötét vas tőr.
- +2-es,
- DC16 Fort, ha nincs meg +d4 vampiric touch,
- d20-nál DC16 Fort, ha nincs meg egy szintet elszív
- Villámok Ura pálca [ereklye] - Nefas egyik bordályából készített varázspálca
- irányítható (szóval) villám 160láb (4x40láb villámra osztható)
- 2x használható egy körben (standard + free action-ként)
- 20d6+20
- Előző gazdáinak őrült szellemei (6db) mind ott vannak benne a pálcában
- Ha a használója meghal a pálca használata közben az Ő szelleme is bekerül a pálcába
- Használatakor az őrült lelkek megpróbálják átvenni a használója felett az uralmat (Will save NF 30)
- A Patkány Kürtje
- egy l méretű kürt,ami mágikus. Üvöltő patkányt formáz. Eléggé nagy. A farkába kell belefújni, és a szája a kürt "kürtje". Idéző és védőmágia, és átalakító is van benne. 20 töltet.
- idéz patkény-hordát 1 töltet
- egy hatalmas patkányt amin lehet lovagolni vagy véd 5 töltet
- és aki hallja fél patkánnyá változhat (DC 12) 10 töltet
- Úszás gyűrűje
- +5 úszásra
- A dévanyúzó mágikus kristálydoboz börtöne
- Minden ami benne van az ezred súlyos
- Tartalma:
- üres
- Lélekcsapda - Dagon szentélyéből (leadva kovácsolásra)
- Abyss-i fémek (leadva kovácsolásra)
- Thiefling-től kapott Könyv és Ezüst metszet
- Psionics Handbook III. Telepathy Gunukru Anrii-től kapott Könyv
- Két hét tanulás után
- Telepathy (psionics) 100ft (Su [psi-like])
- Knowledge(psionics) +3
- +1 maximum power points-ra
- Két hét tanulás után
- Pazuniai viperafa (Libo-ról)
- 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
- mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
- 1 db démontojás héja (kikelt a Gradak fióka)
- vérrel kell táplálni
- 1 nap alatt tüskéssé vált a külső héja
- Gradak fióka
- Kis daemon szolgák lehettek, fajtájuk a II. Apokalipszis előtt kihaltak teljesen. De a két apokalipszis között (I. és II.) nagy jelentőségük volt.. bár mivel abból a korból szinte semmit sem lehet tudni, így ezekről a lényekről sem maradtak fent írásos emlékek. Kinézetre teljesen imp-szerű lények, csak nincs faroktüskéjük, e helyett kis villás végük van. A bőrük is más: sokkal sötétebb mint az impek bőre. Kevésbé intelligensek (int 5-6). Feltételezések szerint a két apokalipszis között nagyon kevés imp létezhetett viszont ezekből a lények nagyon elterjedtek voltak a legtöbb síkon. Mikor a II. Apokalipszisben kihalltak a helyükön keletkező űrt az impek töltötték be.
- Aranyozott fogtépő
- Térkép a kicsi nagy Ristől az ősi városrészben lévő elemek őséhez. Aláírással.
- 3db Fémveretes Nagy Faláda (Mayssal közösen cipelve)
- Remélt kincsekkel teli kincsesláda a Kobol Bogárházikójától.
- (6 óra lett volna minden kincs áttúrása, ebből 13 percet áldozott rá a csapat, úgyhogy ennyied részére dobunk majd treasure huntot ha átnézitek majd.)
- Remélt kincsekkel teli kincsesláda a Kobol Bogárházikójától.
ITALOK
- átkozott víz 5 üveg - Városi pókos szipirtyóról
Mayss
- Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
- Ysion régi teljes lemezvértje
- Angyali Védelmező Démoni Ikerpenge
- +1 támadás/sebzés
- +1/+2 (két kard használatok) fizikai támadások elleni mentőkre, AC-re (FORT, DEX)
- Speciális képességek:
- Sebezhetetlenség gömb - sebzés immunitás/+5
- két penge használata + kritikus támadás esetén egy töltetet kap amit parancsszóra felhasználhat, hogy aktiválja a gömböt
- időtartam 1d4 kör
- Úszás gyűrűje
- +5 úszásra
- Drow vallási szimbólumok a 4. gyűrűből.
ITALOK
- átkozott víz 0 üveg - Városi pókos szipirtyóról
Követők/Szolgálok/Kompánia
Lebier Pampoa - A IV. Varázslóiskola Kutató-Mágusa
- Kutatási terület
- Az Ősi Városrész történelme / törvényei / földrajza
- A Teremtés Kora
- Az Elsők
- Egy öreg ember
- 7. szintű Kutató-Mágus (Adeptus-ként kell kezelni, számolni)
- Ankon Mester adta a társaság mellé szakértőnek St. Amanban (amikor behatoltak Az Ősi Városrészbe)
Hurr Lord - Színész vámpír
- A Báró (emlegetik még a Vérbáró néven is) nevű Tolvaj Céh renegát tagja St. Aman-ból
Korrogó Bromír - A hobbit hivatalnok (St. Aman-ban tartózkodik)
- Birodalmi Síkjogi kamara felülvizsgálati biztosa és a Belső Ellenállási Szövetség tagja
- Hangyafej maszk
Assiass Dyssys - Ametiszt Sárkány
- Kutató (idő): A Csillag Törés klánjának / rendjének tagja
- Az V. Nagy Varázslóiskolából jött
Gunukru Anrii - A sivatagi Thri-Kreen követ (Elindult Arkhull-ba)
- A Belső Ellenállási Szövetség Követe / a társaság parancsnoka
- MEDUSA a hívójele
- Teressa Nagykövete / tolvaj céh hercegnője
Khu
- Ezüst/Ametiszt sárkányfattyú (Dragonkin - Monsters of Faerûn 45o.)
- Sárkánycsont sivatagból
- Apja aki sárkány (Zurasssys "az álmodó") őr a repülő citadellában, ahol a színsárkányokat vallatják, azt akarják megtudni a császári mágusok, hol van az árnyéksárkány, Axioxalon, akinek egy könyve - lenyomata - épp Bobakk-nál van.
- kéri a zsoldját! :-)
Orwell "A Révész" (nincs a társasággal)
- Cambion
Roan
- Ember
- 5. level kalandor / 3. level varázsló
- Tiramma elrejtett Földjéről származik, ott csatlakozott
- A Sötét Necromancerek-ek III. "A Sötét Feltámadás Nagytemplomát" az Ankh-hass-t vette el tőlük tiramma a Ghain gömbben és ott rejtette el a hatalmának szilánkját. Nekromata partizán erők folytatták az ellenállást Tiramma ellen Lich vezér: Áoen Xalin az "Átmenő", Roan is innen származik (belefolyt a 3 szembenállók küzdelmébe [Tiramma Mély Gnómjai, Tűzmágusok, Necromancerek] de egyik oldalhoz sem tartozott, csak lavírozott közöttük ill. Roan családja tűzmágus volt, de kínhalálra ítélték őket. Roan-t a tűzmágusok iránti gyűlölet és bosszúvágy hajtja. Célja minél több magas rangú tűzmágus megölése volt mielőtt csatlakozott volna a társasághoz.
- Leltár
- +1 Fire resist
- Kincses térkép, festmények (a Githanky szobájából)
- Ruk villantó tőre volt
- Láncos orgyilkos tőr +2, 19-20 kritikusnál 16 NF halál ellen vagy meghal.
- Villantása 16 NF félelem ellen.
- Tripre alkalmas.
- Véreztető, sikeres sebzés esetén, +1 hp sebzésenként. :
- Sejtelmes fényben csillog. 1 db
Apot
- Ember
- Melan fegyverhordozója
- 5. level warrior dmg 110o.
Pakkon Dokk - DarakMoon kegyence
- A Baziliszkusz Szárny Orgyilkos Céh tagja
- Deepgnome
- St. Aman-ban támadt a céh a társaságra majd DarakMoon életet ajánlott neki
- A Gyík kesztyű - +2 DEX (kapta a társaságtól)
- 6. level rogue
- Weddam novicius
- 0,1. level adept dmg 107o. (azért 0. szintű mert már jelzem hogy elkezdte novicius kondicionáltatását DarakMoon mellett, idővel eléri az 1. szintet és így tovább)
Derek - DarakMoon kegyence
- Szolgáló (ember)
- Gonosz kis gyilkos ;-)
- Likantrópiával fertőzött
- Megvolt a Teliholdas első átalakulás Dolmidarnban
- Sárkánycsont sivatagból
- Odromaal - falu a piramis lábánál
- Puukos-Phasenax nevő Glabrezu démon tanar'ri vetett szemet éjfekete lelkére
- 8. level commoner dmg 109o.
- Weddam novicius
- 0,4. level adept dmg 107o. (azért 0. szintű mert már jelzem hogy elkezdte novicius kondicionáltatását DarakMoon mellett, idővel eléri az 1. szintet és így tovább)
Zar-K-Atri "Modron"
- Quadrone (kocka) - multifunctional modron [Modrons kiegészítő 8o.]
- Mechannus-on csatlakozott
Luuda-A-Myss a barbár asszony
- TaraMyss barbár asszonya (ember) (várja, hogy Danechou igéretéhez híven megtörje a férjén az átkot)
- Thanatos -on csatlakozott (ellenálló)
- 6. level warrior dmg 110o.
Angyal csecsemő
- ~3-4 hónapos
Juni szakácslány
- fiatal szakácslány (ember)
- Sárkánycsont sivatagból
- Odromaal - falu a piramis lábánál
- 2. level commoner dmg 109o.
Saaros az Ivadék - Drow
- Ivadék (Ysion dominálja)
- 9. level expert dmg 109o.
- Fegyvermester (dárda, láncos buzogány)
- Kovács
- Thanatos -on csatlakozott (ellenálló)
- Hó-Athakan a Törpe fegyvermesternek az embere volt (aki amúgy Ris-t taníthatta volna meg a Sárkány-dárda harcra, de Ő maga nem jött a csapattal, viszont Saaros csatlakozott)
Tarin - Elf szolgáló
- elf szolgáló
- 4. level expert dmg 109o.
- A Belső Ellenállási Szövetség adta őt a csapat mellé
Szroát - Danechou pókja
- Danechou hátasa
- Large Spider
- HP: 250
- MonsterManual 289o
- az értékei(támadó/sebző stb.) egy Gargantuan méretű pókéval egyeznek meg
- de ez a pók Large méretű
- Pók nehéz páncélzat +7 AC-re (-páncél módosítókat beszámolni)
Sharma - Melan sólyoma (Melan elbocsájtotta Az Ősi Városrészben)
- sólyom
Arctos - Melan medvéje
- Large barna medve
- Melan hátasa
- Az Ősi Városrész eredejiből hívta maga mellé
- Kín-Fertőzött
- Szája függöleges
- A két szeme a szája fölötti vonalban van.. a második már a feje búbjánál.. ettöl igen furcsa tartásban jár..
- Furcsa Szőrzet (fű, toll szerű közelről)
Csontválzak (Antimor)
- 3db Antimor szolgálatában
- Mindhárom teli van faragva rúnákkal
- Egy erősebb jósmágia liturgia részeként (..mi történt Nefass-al??)
Hajnalcsillag (Az Ősi Városrészben eltűnt mikor Risszel Sechuspatumee ellen indult)
- Szolharan Szürke Szüze
- Ősi tündér (apró kis pillangó szárnyas lény)
Ris Tissot és "családja"
- A csillagkővé vált teste maradt csak meg az ütközet után amit Sechuspatumee ellen vívott
- 12 éves forma kölyök
- Kovács nevelő apa: Togar Amiron
- Kövérke asszonyság a nevelő anya: Ramini