OF - Leltár

A KnSWiki wikiből

(Változatok közti eltérés)
(Danechou)
(Bobak)
346. sor: 346. sor:
: Használója minden varázslati szinten kap plusz egy ''árnyék'' varázslatot
: Használója minden varázslati szinten kap plusz egy ''árnyék'' varázslatot
: Árnyékvarázslatokkal kapcsolatos próbákra +2-őt kap, illetve az ellenfeleknek ennyivel nehezebbek a mentői árnyékvarázslatok ellen
: Árnyékvarázslatokkal kapcsolatos próbákra +2-őt kap, illetve az ellenfeleknek ennyivel nehezebbek a mentői árnyékvarázslatok ellen
-
: 113 lap: minden varázslat -varázslat szintja/lap
+
: 113 lap: minden varázslat
 +
:scoll idézése próba: 100% - varázslat szintx10% alá dobni
 +
: -varázslat szintja/lap
 +
:ha elfogynak a lapok megszűnik mint ergo-val rendelkező varázstárgy
 +
: a sima varázskönyv funkciója megmarad
* '''A Védelem gyűrűje'''(+1 minden mentőre és +1 ACre)
* '''A Védelem gyűrűje'''(+1 minden mentőre és +1 ACre)
* '''A hatalom gyöngye''' nagyerejű varázstárgy
* '''A hatalom gyöngye''' nagyerejű varázstárgy

2021. június 17., 19:57 változat

Tartalomjegyzék

II. Generációs Ghitanki Fregatt (repülő hajó)

Fedélzet

  • Sebesség: 1.5 mérföd / perc ( 90 mérföld / óra)
  • Hajókormány
    • Manőverezés +0
    • Khu - repülő hajó kormányzás +6
  • Síktájoló
    • Síkváltás 1/nap - Mint a plane shift varázslat
  • 3 Ballisztával
    • Lövedékek
      • Háló 4db
      • Ballisztanyíl (15feet) 12db 5d6seb (zúzó/szúró)
      • +3 Gargantuan-slayer (30feet) nyíl 3db (zúzó/szúró) 10d6 (favored enemy each hit does +2d6 additional damage)
      • Csáklya 2db
      • Szigony (15feet) 3db 3d6seb (szúró) + 21REF save or *pinned (*levegőben horogra akad esetet kell kezelni, szóval nem mozgásképtelen inkább falt-footed).
  • Távcső(+állvány)
  • Tremor sense riasztó (Szroat (Danechou pókja) vékony fonalakkal szőtte át és figyeli a nemkívánt tevékenységeket)

Hajóorr alá kötve

  • Priolenemee csillagkővé vált teste

Kétoldali legyező szárnyak (épül)

  • A létező leggyorsabb repülő hajó - DW garanciával :)
    • Ha a modron befejezi a szárnyakat akkor ez igaz is lesz ;-) (minden szükséges komponens beszereve St. Amonban, már csak idő kell a modronnak 11 és fél nap)
      • + 2/nap-ra fog emelkedni a napi teleport mennyiség
      • Manőverezésre +4 bónusz fog járni
      • A hajó sebessége 30%-al gyorsul

Szobák

  • Ebédlő/Társalgó
    • A síkok terítője (dísztárgy) minden sík szövetéből lett megszőve
  • Konyha
  • Kis kovácsműhely
  • Éléskamra
    • Feltöltve 7/0 nap
  • Börtön
  • Közlekedő folyosó
    • Ősi Teleport Kapu
      • A Hét Menyország első síkjára nyílik
    • Az Élet Fáján is növő indaszerű növény lepte be a fél közlekedő folyosót, az Asztrál síkra vezet a gyökere
      • Oda - Vissza közlekedhető korlátlan módon, egy full-round action egy személynek használni
  • Fedélköz
    • A kisérő kompánia hálóhelységei
    • Szroat fészke
  • Antimor szobája
    • 3 csontválz őrzi
  • Bobak szobája
    • Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
  • Danechou szobája
    • Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
  • DarakMoon szobája
    • Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
  • Melan szobája
    • Orchide szerű növények
    • Ágy
    • Szekrény
    • Egy hófer nyíl az ablak felett
  • Ysion szobája
    • Varázslatok:
      • Unhallow (phb 297.) - Magic Circle Against Good + Invisibility Purge
    • Tárgyak:
      • Pazuniai viperafák
      • 2 koponya, az Abyssy csontvázíjászoké volt, akiket az Aszrianisz drider papnői használtak
      • Kis fehér pókokból álló mini kolónia (swarm) szintén az Aszrianisz drider papnőitől

Közös zsákmány

Szétosztásra/Azonosításra váró tételek

  • 1 db sárkányölő lándzsa, a hajó majdnem egész hosszán végigér. A fedélzeten van tárolva.
  • Mindenkinek egy súlyos sebek gyógyítása/okozása. (Melán 1)
  • A Gyík kesztyű - +2 DEX (Pakkondok)

Ezekről nem tudom mik pontosan!

  • 6. db scroll (a sivatagban elfoglalt hajóról a varázslótól)
  • A mágus pálcája (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
  • 3 üvegcse (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
  • gyűrű (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
  • Birodalmi Szenátori Köpeny (erős mágikus tárgy) mindenkinek egy-egy tökéletes darabja van

PÉNZ, DRÁGAKŐ, MŰTÁRGY

  • Pénz
    • platina: 1184
    • arany: 9110
    • ezüst: -
    • réz: -
  • Műtárgy (6425 arany)
    • Art object - 600gp (66 - ceremonial electrum dagger with a star ruby in the pomel)
    • Art object - 700gp (53 - solid gold idol 10 lb.)
    • Art object - 500gp (45 - Silver comb with moonstones)
    • Art object - 600gp (55 - Carved harp of exotic wood with ivory inlay and zircon gems)
    • Art object - 1000gp (49 - silver-plated steel longsword with jet jewel in hilt)
    • ezüstserleg (a talpa egy sárkány) kb. 245 arany értékű
    • rubinnal díszített áldozótőr 600 gp
    • arany szobor 1100 gp
    • ezüstpohár berakással 100 gp
    • csont szobor 80 gp
    • arany felöltő 900 gp
  • Drágakő (10800 + ? arany)
    • 1 db, 50a, nem mágikus
    • 1 db, 400a, nem mágikus*
    • 12 db drágakő (vámpírtorony szarkofágokból 6+4+2 darab)
    • 1 db 5000 arany értékű gyémánt (élőhalott pudingnál)
    • 1 db 500 arany értékű fekete gyöngy (élőhalott pudingnál)
    • 1 db 300 arany értékű lila gránátkő (élőhalott pudingnál)
    • 1 db 50 arany értékű onyx (élőhalott pudingnál)
    • 1 db 500 arany értékű fekete gyöngy (élőhalott pudingnál)
    • 1 platina gyűrű - 400 platina értékű

ITALOK

  • cure light wounds potion (Melan)
  • 1 db szabad mozgás itala
  • 1 db mágiaellenállás itala 20r, a kristály szelence 50a ér
  • 1 db maxravisz
  • 1 db láthatatlanság itala; vékony hosszúkás kristályüvegcsében, kavargó köd (Melan)
  • 2 db alkímista tűz
  • cure light wounds potion
  • detect secret doors (Melan)

VARÁZSTÁRGYAK

  • Fülbevaló
    • Humanoid átváltoztatás - átalakító mágia (a sivatagban elfoglalt hajóról a nőtől)
    • 3 dologgá lehet átváltozni 1/nap:
      • troll
      • a nővé, akié volt (ribancc)
      • hím farkaskutya
  • Női fejdísz
    • Az elfek egy tárgya. Félelem, fájdalom és szomorúságtól óvó fejpánt - bűbáj (a sivatagban elfoglalt hajóról a nőtől)
  • heavy steel shield +1
  • +1-es tőr (a sivatagban elfoglalt hajóról a varázslótól)
  • +1-es tőr (a sivatagban elfoglalt hajóról a köpenyes ficsurtól)
  • False life wand
  • Úszás gyűrűje; +5 úszásra
  • Vízlégzés gyűrűje (EZ KIÉ?)
  • Vèdelem gyűrűje; +1 kitèrès módosító AC

PAPI SCROLLOK

  • 0. szint
    • erény
  • I. szint
    • 2db rettegés keltése
    • védelem az elemek hatalmától
    • káosz észlelése
    • fortuna bája
  • II. szint
    • csendvarázs
    • csapdák flfedése
    • szellemfegyver
    • igazmondás köre
  • III. szint
    • átoktörés
    • átokszórás
    • mágiatörés
  • IV. szint
    • légi utazás
    • 2db, elbocsátás
    • síkhorgony
  • V. szint
    • fürkészvarázs
    • holtak feltámasztása
  • VI. szint
  • VII. szint
    • szentségtörés
  • VIII. szint
  • IX. szint
    • lélekbilincs

VARÁSZLÓ SCROLLOK

Antimor

  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Abboleth
  • Ahssys démoni szimbólum - A démonszolga jele törött démoni (szolga) szimbólum
    • Gonosz pap vagy lovag. Idéződik egy démon és harcol helyette.
  • Boszorkány Bábú ha a tűvel megszúrnak szív elleni mentő: 18 NF -> mintha rövid karddal sebeznének 7 napig. 3 szúrás után új mentő dobás
  • Átoktojás
  • Oltalmazó bot +1 - vh szint 15
    • jellegtelen sötét fa bot, a védel rúnájával a markolatánál.
    • pajzs varázs - 1 töltet - 2021.06.10 - rárakva Ysionra
    • hit pajzsa - 1 töltet
    • gyengék támasza - 1 töltet
    • a rend pajzsa - 2
  • Villámcsapás pálca - vh szint 8. - 30 töltet 13 nf
  • Szkarabeusz (kis) márvány szobrocska
    • Átkozott hatását ajándékként vagy távolsági fegyverként használva fejti ki
    • sikeres távolsági támadás esetén SZIV 15 NF halál ellen. Megeszi az áldozat szívét, majd kővé válik újra
  • A kos gyűrűje - vh szint 9 - 54 töltet
    • sikeres távolsági támadás esetén 1, 2 vagy 3 d6 sebzés. 50 feet táv, ha 30feetnél közelebb akkor egy nekirontást is elszenved az ellenfél.
    • a "kosnak" 1 töltetnél 25, 2 - 27, 3 - 29 ereje van.
    • viselője használhatja a nekirontás javításához
    • erő alapú támadás
  • Az Egyívású bőrpáncél, intelligens tárgy CE démon - +3
    • Egy Marilith (Tanari) torz, fattyú gyermekének megkínzott, lenyúzott cserzett vörös bőre, kitinszerűen megkeményedve. Tapintása természetellenesen hideg.
    • Hordozójából táplálkozik. (ismeretlen képesség)
    • -1 CON feláldozásával 10 körre láthatatlanná válik viselője - VK fejlett láthatatlanság (10 körönként vért kell áldoznia a láthatatlanságért a viselőjének ami mindig újabb -1 időleges CON pont elvesztését jelenti)
  • pici fém szkarabeusz
    • + 2 DEX
  • Távcső + mágikus (összecsukható) állvány
  • szentségek ereklyetartók
    • sötét nekromancerek tulajdona
    • piaci értékük 8000a, de a nekromancerek körében sokkal nagyobb az eszmei értéke
    • Sum összeaszott bal szemgolyójának törött ereklyetartója (Sum hagyatéka)
    • +1-es védő gyűtű (+1 AC)
  • Színezüst tál étel-ital teremtése egy személyre 1/nap (lehet mérgezett ételt italt is teremteni vele, ha a használója úgy dönt [Fort 23 -1d6 CON elsődleges -2d6 CON másodlagos])
  • Hangvilla az elsődleges síkra
    • Plane shift varázslat komponense (fókusz)
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Aranyozott fogtépő
  • Sum hagyatéka
    • egy ujjperc
    • összeaszott bal szemgolyó


  • Bölcsesség gyöngye /Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
    • +2 bölcsesség, amíg a gyöngy nálad van
    • átalakító mágia


  • köpeny, furcsán esik rá a fény
    • Homályvarázs (20% esély a rontásra)


  • 6 vámpírivadék hamvai
  • AMULETT
  • Khia szent szimbóluma +2 inteligencia. Papoknak +1 mágia fókusz

FEGYVEREK

  • A Vámpír Ostora - +1
    • sikeres találat esetén Vámpír csókja varázslat +1d6 sebzés és időleges életerő a használónak
  • Szellempenge éteri tőr, +3
  • Nefas Szent Fegyver: +3-as (sarló) Nefas Pap kezében, élőkkel szemben +5-ös + slayer
  • +1-es számszeríj (a sivatagban elfoglalt hajóról a köpenyes ficsurtól)

GYŰRŰK

  • Ellenvarázs gyűrűje
    • Az Ankahszból a szukubusztól egy gyűrű
    • egy darab valamilyen 1.-6. szintű varázslatot tárol, ami ellenvarázslatként fog funkcionálni


ITALOK

  • Halhatatlanok kútjának a vize
  • Élőt Élőhalottá ital (sötét gomolygó szagtalan folyadék) méreg NF30 elsődleges seb. 1D6 CON másodlagos seb. 2D6 CON ha belehal az áldozat Lidércként feltámad mérgezője irányítása alatt
  • bölcsesség itala - megittam 2021.04.23
  • fémveretes üveg - tűzlehelet
  • bájos elfeket ábrázoló üvegcse - oltalom a sima fegyverek edényböl egy kulacs víz
  • Ankhasz tornyában 'szenteltvizes' kútból egy kulacs víz
  • italtartó, 4 es italtartó, bőrszíjakon. Már csak az egyiken van egy üveg. (Notftól)
    • Kígyónyelv itala (az ital elfogyasztója 8 órán keresztül felderíthetetlenül hazudik, +30 NF a hazugságra, mágiával sem lehet felfedni)
  • Doboz, a teteje kristály, benne 4 üveg van (Norftól)
    • Védelem az elemek hatalmától (Tűz, Sav, Elektromosság, Hideg)
    • 12 HP-t fog fel 1d6+3 körig
  • 3 db erő itala, egy körig +4 erőre (Melántól)


TEKERCSEK

  • I. szint
    • írás eltörlése
  • II. szint
    • szellemkéz
    • szellemfegyver
  • III. szint
    • átoktörés
    • 2 db, holtak megelevenítése
  • IV. szint
    • hazugság felfedése
    • varázserő átruházása
    • életerő
    • méregsemlegesítő varázs
    • nyelvek ismerője
    • tűzfal
  • V. szint
    • mágiaellenállás
    • szégyenbélyeg
    • spell resist (ezt én írtam)

Bobak

  • Köpeny, furcsán esik rá a fény / folyamatos homályvarázs - 20% esély a rontásra, amennyiben az ellenfél lát, igazlátás semlegesíti.
  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Szipirtyó
  • Shanorn Elf Szent Szimbólum /Ris Tisott hagyatéka/
  • Khya Szent Karikája ereklye - mágikus fókusz /Renia mesterének ajándéka/; az első ősi istenek közül az egyik "fél-lény"(alsó teste kecske, felső gnóm-ember keverék) készítette Khya-nak, Ő maga az utolsó élő ős gyermeke bár ő mára valamiféle mennyei lényé változott testvérével (a fél-lény főnixel), rokonságban van Aureaval ki leszármazottjuk!
  • Mágia Látó Szem fejdísz
mágia érzékelés, azonosítás (nem igényel anyagi komponenst és fele annyi időbe kerül mint az azonos varázslat)
  • Andorinin - a mága fekete fókuszköve
    • Fekete ékkővel díszített diadém
    • + spell resist
    • + egy metamágikus feat ingyen
    • + 1.-5. szinting plusz egy nekromatikus varázslat
  • A Tűz Elemi Gömbje széngolyó
kontroll v. űzés a tűz alapú elemi lényeken.
a beindításához egy tűzvarázslatot kell belesütni. Az indítóvarázs szintje befolyásolja a létrejövő varázslatot: WILL NF=10+(a varazslat szintje*2)
tárolni tud egyetlen tűzvarázst. Előhívásakor 1-el magasabb szintűnek számít.
kaput lehet vele nyitni a tűz elemi létsíkjára, de nagy eséllyel ilyenkor jön is valami
idézni is lehet vele
  • Fhoran szent szimbóluma
+1 tűz elleni mentőkre, eggyel nagyobb szintűként varázsol el viselője minden tűzvarázst
  • Tűzgömb pálca (ébenfa rúd hosszúkás vörös rubinnal)
5 töltet (tűzgömb) 12. szintűként
  • Torrach botja /Ankon mester ajándéka/
+2 (sámán)bot
Uralom Személyek vagy Szörnyek felett (VK) rontás esetén átkozódik a használója - Goblinná változás
Szellemlények megragadása: sikeres támadó szükséges, Akarat mentő (NF használó szintje + 4)
Élők szellemének kiragadása a testükből: Szellemlénnyé válik a bot használójának irányítása alatt
szükséges hozzá: Szellemlény sikeres megragadása + Szívósság mentő NF 15
  • A tűz botja - +2 - vh szint 8.
    • lángoló kezek - 1 töltet - 11 NF
    • tűzfal - 1 töltet - 16 NF
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Tükör - Mirror of Opposition CL15
CR ???-ig működik
  • Antanarium tőr: 1
  • Antanarium parittya: 1
    • muníció 24
    • méreg???
  • Sum hagyatéka - egy állkapocs csont
  • Árnyékkéz
1k4+1 sebzés érintésre és -1 STR pont
árnyékkontroll (maximálisan annyit egyszerre amennyi a CHR értéked)
árnyék/ivadék teremtése (csak Humanoidok)
10% találati tévesztés (normál fegyverrel sebezhetetlen)
  • ÁrnyaknakÁrnya Az Árnyak Nagykönyvének egy itt maradt vetülete...
Elemi árnyékborítású varázskönyv (becsukott állapotban testtelen)
Intelligens tárgy CE ismeretlen szellem (a lapjain keresztül kommunikál, érzékeli a környezetét)
Lapjain varázslói tekercsek jelenhetnek meg
Használója minden varázslati szinten kap plusz egy árnyék varázslatot
Árnyékvarázslatokkal kapcsolatos próbákra +2-őt kap, illetve az ellenfeleknek ennyivel nehezebbek a mentői árnyékvarázslatok ellen
113 lap: minden varázslat
scoll idézése próba: 100% - varázslat szintx10% alá dobni
-varázslat szintja/lap
ha elfogynak a lapok megszűnik mint ergo-val rendelkező varázstárgy
a sima varázskönyv funkciója megmarad
  • A Védelem gyűrűje(+1 minden mentőre és +1 ACre)
  • A hatalom gyöngye nagyerejű varázstárgy
    • +1x elő lehet készíteni a Tökéletes Képmás (5.szintű koholmány)varázslatot
  • Aurea jele Bobak arcán (1/nap egy -bármilyen- dobás újradobható)
  • Sustance varázsgyűrű
    • táplál nem halok èhen
    • 2 óra alvás elèg
    • 1 hèt után működik ès a mágikus kioltó mező, mágiatörès kiüti a hatást ergo újabb egy hèt kell az aktiválódásig
  • Varázskoponya
van benne 3 eltrálot varázslat: holtak megelevenítése, tűzfal, tűzlabda
3 varázslat tárolására képes
  • Sisak (small) Bőrből, fémvértekkel. Rúnák vannak rajta. Plusz 3 INT. /Ruk hagyatéka/
  • Ioun kő - halvány zöld prizma
varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
Speciális képességek:
+1 kompetencia bónusz támadó, mentő, jártasság próba és képesség próba dobásokra.
  • Vrok kéz medál pici aszott karmos kéz. Zanza kéz.
+2 AC, +2 Mentőkre, 25% elnyeli 1-3. szintű varázslatot, 00% kisül belőle 10d6 sebez
  • Morn kerekes szerkezete /Dolmidari Morn gnóm pap adománya/
    • Ráerősítve mágikus Kristály-csillár (26 töltet)
      • 1 töltet Sötétség - jótól védelem
      • 1 töltet világosság - gonosztól védelem
      • 3 töltet védelem a fürkészésektől
  • Morn szemüvege:3 pár lencsesor + 6 db különböző színű és formájú mágikus lencsék(spec. lencsetároló dobozban)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
    • Igazlátás
    • Bűbájos szem NF 20 (Will)
    • A halál tekintete NF 20 (Fort) ha megdobja 50HP sebződik, ha elrontja a mentőt végleg meghal (nem lehet feltámasztani sem) (MR +11)
  • Morn mechanikus váza: 2 karú "felöltő" huzalozott, bőrszíjas mechanikus szerkezet ami kézmozdulatok kombinációjával aktiválható! /Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
    • bal kéz: nyílpuska
    • jobb kéz: medúza szem (bronzrostéllyal elfedett apró dobozban)
    • szívtüske vető - parittya szerű szerkezet - 2 tucat tüske, sebzés; THAC: touch, damage: 3d6 (-1 tüske Kobold harc)
    • az övében, körbe mérgezett tűk. tönkrement.
  • Morn papjának szent szimbóluma - Norf mechanikus sapkája
    • Morn papjai maguk készítik a szent szimbólumukat
    • ezek általában haszonelvű szerkezetek
    • ezzel nagyon pontosan lehet időt mérni
  • Kétfejű gnóm kampós kalapács +1 (mászásra, mesterség használatakor segédeszközként +5 a képzettség dobásra) (átalakító mágia)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
  • Norf gyűrűje: aranyszínű karikagyűrű (védőmágia) védőgyűrű, +2 AC
  • Varázskönyv: mester varázslat-leírások-kal (IV. Varázslóiskola tulajdona) egy világos (halovány-kék) szőrmébe burkolt könyv ami egy ugyanilyen anyagból készült széles szalaggal van átkötve
    • Követ hússá (6.szint)
    • Mordenkien fényűző kastély (7. szint)
    • Védelem a mágia hatalmától (8. szint)
    • Az időjárás ura (6.szint)
    • Rary tudatkapcsa (5.szint)
    • Végső Menedék (9. szint)
  • bőrös talizmán
    • fekete rongy, körbeszegve védőrunákkal, kirakva kövekkel
    • a közepén egy fekete börszütyű
    • síkkötés és átalakító varázslat van rajta - a dimenziókhoz van köze
    • (sima harcosok zsákja lenne és üres... valami nem stimmel...van valamiféle tudat...ösztön szerű...nem növényevő)
    • egy hatalmas túlvilági lény, aki a sikok között él.
    • Csápjai vannak, amik a különböző sikokra nyúlnak ki
    • Éhezik a síkokra, és rabul ejti azt aki hozzá nyúl (10% esély)
    • Több csápja is nyúlik az elsődleges síkra
    • úgy tartjták, ha egy új síkot megízlel, több évig is táplálkozhat abból a síkból
      • ezen a síkon ennek a szütyőnek a formájában materializálodott ez a lény
  • Sötét színű selyem csuha (Norftól)
    • gnóm méretű
    • mágusoknak +2 kitérés módosító (deflection)
    • gyorsaság mentőre +2
  • Rózsafa pálca
    • személy megfékezése pálca
    • töltetek száma: 17
    • DC: 17, will
  • Axioxalon (a sárkánycson parti feketesárkány) gömbje;
    • ezen át kommunikált az árnyéksíki árnyéksárkánnyal
    • nem működik; 1 repedés hasítja ketté MEGJAVÍTVA MÁGIKUSAN - amit a nekromata villámpálca uralta eszét vesztett Antimor hasított bele:(
  • Az V. varázslóiskola fürkészgömbje
    • berakva a bőrös talizmánba rejtett harcosok zsákjába, melybe beleér a csápos túlvilági síkok közt élő falánk lény.
      • Kristálygömb
  • Aranyozott fogtépő
  • kínfertőzött beholder-mindflyer
  • Ősi rúnakő
    • Boltív részlet, mély faragvánnyal
    • A 4. gyűrű ködéből
    • Ősi rúna rajzolódik ki a plasztikákból
    • Legkülönösebb szimbólum; Sigil csúcsa fölött glóriaként egy mobius szalagnak tűnő tórusz gyűrű
  • Sigili felhő, üvegcsében
  • Oddo Kruusys jegyzetek a kútból:
    • Pathume és Godra jegyzetei
    • Preparációs gép (Khyya) tervrajzai
    • Fogvaejtett istenek preparációs eljárásának jegyzetei
    • A semlegesítő kör tervei


ITALOK

  • 2db Fiatalító ital friss illatú folyadék - fiatalító folyadék 1d12vel csökkenti az életkort 1%-k hogy a hatása megfordul
  • Élőt Élőhalottá ital (sötét gomolygó szagtalan folyadék) méreg NF30 elsődleges seb. 1D6 CON másodlagos seb. 2D6 CON ha belehal az áldozat Lidércként feltámad mérgezője irányítása alatt
  • Levitáció
  • Úszás
  • Bájos elfeket ábrázoló üvegcse - oltalom a sima fegyverek ellen
  • Sebek gyógyítása (Ruk-tól)
  • Bika ereje 1 db


MÉRGEK

  • Lefejtett nyersanyag a Yuantikból
    • 10 adagra elég méreganyag


TEKERCSEK

  • Előrelátás
  • (vörös-sárkány tokban) Tűzfal
  • Méreg megszüntetése (spec. Var2)
  • Védelem az elűzéstől (spec. Var2)
  • Láthatatlan szolgáló (Var1)
  • Bűzfelhő (Var2)
  • Láthatatlanság észlelése (Var2)
  • Védelem a nyilaktól (Var2)
  • Ernyesztés (Var4)

Danechou

  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Sakál (elhajítva a Limbón)
  • Letört körömdarab amit Lun Burazzar az Istenek Lovagjának drow harcosa "adott" át
  • Agyag-Köcsög: benne egy kisebb grey ooze-al (Ősi Városrész - Koboldoktól)
  • Kis faládika rajta a Birodalmi Szimbólum vasverete és a Szalarita háromszög (Szalarita papoktól rekvirálva St. Amonban)
    • Potions (caster level 12)
      • 2db Cure Serious Wounds: 3d8+12 - elhasználva barlangban +49 HP Döninek
      • 2db Remove Blindness/Deafness
      • 2db Remove Curse
      • 2db Remove Disease
      • 2db Remove Fear
      • 2db Remove Paralysis
      • 2db Neutralize Poison
  • Staff of Life (Szalarita papoktól rekvirálva St. Amonban)
    • 50 charge (caster level 12) (-5 töltet pszeudo dragon)
      • Raise Dead (5 charge)
      • Resurrection (10 charge)
      • Regenerate (10 charge)
  • Hóacél penge +1,+2,+3* hosszú kard
*spec. dobás (d8) minden harc előtt
1 - elveszti minden mágikus képességét, bónuszát az adott harc idejére
2 - +1-es kard
3 - +1-es kard, áldás varázslat hatású 6 körre
4 - +1-es kard, ME 15 mágia ellenállás
5 - +1-es kard, gyors egy ráadás támadás minden körben a legnagyobb támadás módosítóval
6 - +2-es kard, pengeéles veszélyzóna a kritikus találatra már 17-20
7 - +2**-es kard, veszedelem (fennhangon) kijelölt ellenfél ellen: +3**-as kard és +2d6 sebzésre
8 - +2**-es kard, és 3-tól 7-ig minden képességet megkap
  • Törpe hajító kalapács +2 (törpéknek +3) - vh szint 10.
    • harci kalapács 30 láb hatótávval, 1d8/2d8 sebzéssel
    • következő körben visszatér és abban a körben már támadhat is
  • Az elemek láncos buzogánya +2
    • Sav, villám, tűz 2d4+2d4+2d4+2
  • Sárkány Légiós Páncél + Pajzs +1-es teljes lemezvértezet, nagy acél-pajzs, Szívósság alapú mentőkre +2 bónuszt ad
  • Távolba-hallás gyűrűje 1/nap 5 perc időtartamra (varázshasználói szintje 5)
  • Sebkötöző rongy - a sebre helyezve, az dupla sebességgel gyógyul, betegség gyógyítása 27 töltet, aki viseli +2 kap a szívósság mentőjére
  • 12 db Szellempenge - testtelen lények ellen bebörtönzésre/kirekesztésre alkalmas tőrök. Körben le kell szúrni a földbe. A legendás szellempengék közül 12 db. max 30 láb sugarú
    • kilövő szerkezet hozzá
  • Szörnyeteg Idézés Rúdja 2 kobold van még benne
  • 7 Smaragd Asofir sárkánynagyúr koronájából eladva a slaadnak
  • fázispók fonala
  • Újáélesztés botja +1 - 14 töltet - vh szint 12.
  • Ahys (angyal) holtestéből kihullott ökölnyi csiszolatlan szívkőgyémánt
    • az angyal lelke van benne
  • Kisebb védőgyűrű
    • Eltérítő módosító +2 (AC +2)
    • +2 REF
  • Tollpihe gyűrűje
    • sustance ring avagy a gondoskodás gyűrűje - 2 óra alvas elég, nem tudok henhalni
    • Ha a viselője 3 lábnál többet zuhan, aktivizálódik egy tollpihe varázs
  • Szárnyas csizma Folyamatosan lehet vele repülni.
  • mágiatörés pálcája 12. szintű - fekete sima fapálca (0 töltet van benne)
  • 1 üvegcse a dolmidarni ezüstsárkány hamvaival akit a démon ölt meg.
  • nagy kulcscsomó 11 db kulcs van rajta (Norf kulccsomója)
  • Hangvilla az elsődleges síkra
    • Plane shift varázslat komponense (fókusz)
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Sorvadás Jogara
    • +1 könnyű buzogány
    • NF (CON) 14, rontás esetén 1d4 -Erő/Áll.
    • Kritikus találat esetén az erő/áll. veszteség végleges
  • Otiliuk Resilent Sphere
    • DC REF 17 - 12 percig hat
    • 12 töltet van benne (kidobva 3k4-el)
      • -3 töltet
      • -7 töltet (az Ősi Városrészben)
  • drow +2 íj
  • mestermunka drow tőr
  • drow szabja +2
  • +1 törperő öve
  • egy nagy zsák +5 ös kavics a mágia ősének templomából, hogy pajzsot és kardot kovácsoltassak. - Tirammanak atadva
  • Köpeny
    • Total Conceal -> 50% esély, hogy elvétik a támadást.
  • Aranyozott fogtépő- tirammanak atadva
  • Sustance gyűrű
  • Fázispók lánca, áthatott az éteri síkra
    • úgy működik, mint egy síkhorgony
    • a megkötözött lény nem tudja levenni
    • elvágni +3 alatt nem lehett
    • 10 ft hosszú, max large lényt lehet vele megkötni

ITALOK

  • ugróvarázs
  • bölcsesség
  • full healing (fekete sárkányos harc után felhasználva)
  • sebek gyógyítása (Ruk-tól) - elhasznalva patume barlangjaba 17et gyogyitott
  • Bika ereje 1 db

TEKERCSEK

  • 1 db Védelem a gonosz hatalmától - magamra elsutve patume barlangjaban
  • Ima - elhasznalva patume
  • mágiaellenállás - V. szintű - eltolva szorathhra es rám a barlangban angyal csata 23-as spellresistet ad
  • hazugság felfedése - IV. szintű (a nővé alakult fekete sárkány kikérdezéséhez felhasználva)
  • lángcsapás - V. szintű
  • refugee 7. Szint zsupstkulcs varázs.
  • 2 db méreg semlegesítése
  • nyelvek tudója
  • életerő - IV. szintű
  • reinkarnáció
  • tündértűz - I. szintű
  • személy bénítása - II. szintű
  • lángcsapás - IV. szintű x
  • láthatatlanság előholtakkal szemben
  • 3 üzenet tekercs Ankon mesterhez (-1 elhasználva a Kútban)
  • végső protokoll tekercs
  • Hadnagyi kinevezés Ankontól
  • kulcsos könyv
    • bölcsességre ad +1 pontot véglegesen
  • Loluam testéből egy agydarab üvegcsébe töltve némi trutyival.

DarakMoon

  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Bagoly
  • Wenom bőre világidegen-ereklye(dw jóvoltából) "csak" +2 teljes vértezet
    • Ha 50 HP-ny vér ráfröccsen időlegesen megkapja a viselője
  • Wenom foga +2 Kétkezes csatakard lefejező
  • Erőpajsz vaspántja
    • díszítetlen vastag vaspánt, kopott fém. Viselőjének a kezére szorul. Oldalán törprúnák.
    • + 2 VF a viselőjének, de pajzs viselésekor nem ad +2 -őt.
  • Vizenjárás gyűrűje (víz-kék gyűrű) Vh szint 9.
    • Opállal díszített
    • Viselője képes folyamatosan a vízen járni
  • Kis hegedű disszonáns hangjaival vért fakaszta testekből - 30 láb sugár / will mentő 15 NF
  • Fehér színű fa gyűrű, körben, mintha toll faragások lennének - kitérő gyűrű
  • törött szimbólum a szolga jelképével
    • Egy nagy hatalmú törött ereklye darabkája lehetett
    • Elsöprő erejű elemi mágia lengi körbe
  • Az Idő Őse esszenciális ereklye
  • Az Ankahszból a 'szukubusztól' 2 köpeny
  • 800 aranyat érő fekete gyöngy (világidegen tárgy) --> Fél-Ork barbár Qul-Uga vezette Dolmidarni kalandozó Társaság kapta meg cserébe Dereket felügyelik a Likantróp forma első teliholdja kapcsán
  • elemi ellenállás gyűrűje
    • 5r villám
  • Nagy Elemi Ellenállás Gyűrűje - Sav
    • -30 hp/kör
  • Démontól védő hatású szentség
  • Vízlégzés gyűrűje
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Aranyozott fogtépő
  • Nyílpuska +3 (Pzuniai drow druida tulajdona volt)
    • drow mélységi +3 (fényben dezintegrálódik)
    • kékes-cirádás
  • Növelő gyűrű
    • Free action
  • Elemi ellenállás gyűrűje
    • 5r sav
  • Tűzpajzs köpenye
    • közelharcban annyit sebez a támadóban, mint amennyit az sebzett
    • free action aktiválni, de csak a következőben aktivizálódik
  • Portable Hole
    • A pusztítás buzogánya
      • +3 kétkezes (HUGE); sebzés d12 + 3d6 (force)
      • kritikus esetén +5d6 rájön
      • egy csapással több ellenfélre lehet támadni (-5 támadásonként +1 célpont, de nem vonódik le a támadásból)
    • +1 drow (mélységi) buzogány
    • +1 drow (mélységi) longbow
    • szemek a beholder gólemből
  • Nagy (sötét fém) Láda (Zsákmány a Kobold Bogár Házikóból)
    • Védő Rúnák borítják a ládát
      • Sötét ködszallagok csapkodtak ki belőle míg nem volt lezárva
  • Ősi Rúna Kövek (amik csak a Szigeten, Az Ősi Városrészben és a Kútban vannak)
    • 4db egyenként 30Kg-os sötét faragott kövek (A Kobold Bogár házikójából)
  • 2 Fáklya

ITALOK

  • ghoulok érintés
  • ugróvarázs
  • védelem az elemek hatalmától - tűz
  • kitartás
  • könnyebb sebek gyógyítása
  • fémveretes üveg - tűzlehelet - 2db
  • sebek gyógyítása (Ruk-tól)
  • Bika ereje 3 db



Melan

  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Lemur
  • Aurea szimbóluma
  • Az ugrás gyűrűje
    • Viselője az ugrás varázst használhatja.
    • nincs maximum ugrótáv, +30
  • Mozdíthatatlan vessző
    • acélcső az egyik végén egy gombbal
    • ha megnyomják, megtartja a pozicióját, akár még a levegőben is
    • 8000 fontnyi súlyt képes megtartani
    • NF 30 próba esetén megmozdítható, de így csak körönként 10 lábat lehet mozgatni
  • Az igazlátás köve
    • Igazlátás varázs
    • + 4 searchra
  • Ioun kő - sötétkék romboid
varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
Speciális képességek:
Alertness (mint a feat) - +2 listen és spot próbákra
  • egy szentség (kehely) (40 arany)
  • Tűztől védő medalion - a tűz palotájából... (1 fires res?)
  • Ezüst sárkány pikkely (felhasználva a +2es vérthez)
  • A sivatagban lévő föld alatti piramisban lévő torony tetején leltem:
    • 3db tűzopál kő.
    • síkidegen lény szemei
    • a fiatal fekete sarkany fogai
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Éjjellátó okuláré
  • Szilánkok szütyőben (tiramma Ghain gömbjének a Nekromata hercegi vér esetére hagyott gúla-kulcsában egy komponens volt)
  • 5m pókháló-kötél
  • 1 marék só
  • 7m kötél
  • 3 Fáklya
  • pokróc
  • nadrág,ing (váltó)
  • sapka
  • kis bambusz tégelyek növényeknek 8 db
  • Közepes fémveretes faláda (A Kobold Bogár házikójából)
    • Godra, Tervrajzok, jegyzetek
      • Kút titkos járat (Krónikáknál felírva pontotsan)
  • 2db Fémveretes Nagy Faláda (összekötve Arctos hátára dobva)
    • Remélt kincsekkel teli kincsesláda a Kobol Bogárházikójától.
      • (6 óra lett volna minden kincs áttúrása, ebből 13 percet áldozott rá a csapat, úgyhogy ennyied részére dobunk majd treasure huntot ha átnézitek majd.)


Fegyverek

  • Szélhang +1 Hosszú Íj (ragyogó hófehér, lövés közben széllökés támad a használója körül)
sima hosszú íj de jár a compositra számított esetleges összes erő bónusz
messze hordó 200láb
mágikus ereje átszáll a vesszőkre: +1-es mágikus minden normál vessző amit kilőnek belőle,
Szent csapás 1/nap egy nyílvesszőre gonosz ellen +2d6 sebzés (illetve minden 20-as dobásnál pluszba megkapja)
  • Kar
10%-ban Construction vagy (ha eltalálják az AC-det 10% esélye van, hogy a kezedet éri a találat ilyenkor csak annyi hogy te constructionnak minősülsz, ez pl. varázstámadásoknál/fegyvereknél érdekes)
Anyaga miatt +1 a természetes AC-dre
+1 támadásra távolsági (de nem dobó) fegyvereknél (célzó kompenzáció)
+1 free action támadás íjjal (beépített tegezből 12 vessző, legnagyobb bónusszal)
egy cseretegez van és ezt egy move action cserélni
újratölteni egy kiürült tegezt full round action
felhúzni a kezet (24 lövésnyi rugó-erő van egy felhúzásban) full-round action
egy új egzotic weapon feat kell a használatához, különben -4
  • Bronzsárkány karom, neve Agreis
+1 rövid kard
töltet (kifogyott) 0/8 -> xd6 villám (line of lightning, felező ref DC 20, 60 lábra) (max 8d6-ot lehet beletölteni) ha 20-ast dobok vagy parancsszóra triggerel
fel lehet tölteni egy bronz sárkány lehelletével (annyi xd6-nyi töltet kerül bele amennyi a lehellete volt a bronz-sárkánynak)
  • Ruk villantó tőre Láncos orgyilkos tőr. Sejtelmes fényben csillog. 1 db - akire rávillant az félelem ellen dob mentőt.

Láncos orgyilkos tőr +2, 19-20 kritikusnál 16 NF halál ellen vagy meghal. Villantása 16 NF félelem ellen. Tripre alkalmas. Véreztető, sikeres sebzés esetén, +1 hp sebzésenként. : Sejtelmes fényben csillog. 1 db

  • 4 nyílpuska szíjjakkal. A tegezhez érintéskor automatikusan töltődik. +2 ijjpuska
  • Denevérré Változtatás Rúdja parancsszóra denevérré változtatja az áldozatot. A hatása egy napig tart és nem szakítható meg. Akárhányszor használható. Hatótáv 50láb. Szívósság elleni NF 15.
  • Drow pókhálókard +3 (hosszú kard)
    • méreg: (legalább 1 hp sebzése esetén) elsődleges sebzése: slow, másodlagos sebzése: holdperson (Fort DC 16)
    • kritikus találat esetén: pokhálóvarázs hatású az ellenfélre (valóban a kardról leváló pókhálók próbálják gúzsba kötni)
    • ha nap fénye éri dezintegrálódik a kard
  • Antanarium tőr: 10
  • Antanarium parittya: 1
    • muníció 48
    • méreg zsákban por (azonosítani kell)

Vértek

  • Az ügyesség nagyobb kesztyűje +4 Ujjatlan rúnás kesztyű: hálószerű, telis-tele belehasított rúnákkal pl: az elfek-, valam apró gyors lény- és az átalakító mágia rúnajelével (átalakító mágia)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
  • Fa Pajzs +1 (ezüsttel veretezett)
  • Osonkodó köpeny +6 hide, move silently (B.E.SZ. adata)
  • Szegecselt bőrvért ezüstsárkány pikkelyből +2 AC, +1 STR, +1 DEX save (kitérés), +1 fire resist
  • gyűrű +5dmg resist elektromossag ellen

Muníció

  • Démonölő nyílvessző hatalmas erejű tárgy +3-as nyílvesző, sebzése 3d6 + 3, ha démoni lény ellen használják +5-ös nyílvesszőnek számít, sebzése 5d6 + 5 és pusztítás amíg a démon testében a nyílvessző addig a démont halottnak kell tekinteni, Szívósság elleni mentő NF 23 (ME nem mentesít)
  • tegez egyedi nyílvesszőkkel
    • pókháló nyíl
    • teleport nyíl
    • goblin idéző nyíl
  • lapos dobozka 4 nyílvesszővel elementálok
    • tűz
    • lava
    • víz
    • föld
  • egy nyilvesszo fenyvarazzsal, rongyba tekerve
  • +2-es nyilvesszo az imp tőréből készitve (by Apot) (egy pici tőr, ami annál a kicsi impnél volt, aki nyakonyszúrta a piramisok elotti faluban a papsegedet, akin az agyturkasz csaszar gyuruje volt.)
  • +2-es nyilvesszo 6 db
  • +1-es nyílvessző 10 db
  • Tüzes nyílvessző két tegez - 24 db (Faror-tól cseréltem egy hideg tőrre), +1nek számít (-2 nishruukba, -8 druidába, -12 melygnomokba)
  • Adamantin' 24 db mestermunka, +3nak számít bizonyos esetekben (+1 / +2 / +3 dmg resistet átüti)
  • +2 es elemi vesszők d8 + 2d4 elemi sebzessel + 2*
    • sav 12
    • tűz 4
    • villám 12
  • 2 alkimista tűz: A direct hit deals 1d6 points of fire damage. Every creature within 5 feet of the point where the flask hits takes 1 point of fire damage from the splash. On the round following a direct hit, the target takes an additional 1d6 points of damage. If desired, the target can use a full-round action to attempt to extinguish the flames before taking this additional damage. Extinguishing the flames requires a DC 15 Reflex save. Rolling on the ground provides the target a +2 bonus on the save. Leaping into a lake or magically extinguishing the flames automatically smothers the fire.
  • Robanó flaska (Fire Ball) 2 db DEX DC: 14 5d6 sebzés

Mérgek

öv tégelyekkel - különböző mérgek - (Ruktól)

  • Vérpipacs
    • 1 db
    • sérüléses méreg
    • DC: 12, Will
    • másod: d4 állóképesség csökkenés, d3 bölcsesség csökkenés
    • 100a, olcsó méreg
  • Égő Othuk párája
    • 4 db
    • gáz, belélegezve hat
    • DC: 18, will
    • elsődleges: 1 állóképesség csökkenés
    • másod: 3d6 állóképesség csökkenés
    • 2100a
  • hamuszürke Ungol por: belélegezve 15NF
    • Elsődleges: 1 Karizma vesztés
    • Másodlagos: 1D6+1 maradandó
  • 0 (9db melygnomokba) adag contact altató méreg FORT DC 25
  • Pazuniai viperafa (Libo-ról)
    • kifejlődtek
  • Orchidea szerű növény
    • kifejlődött
    • 1 méreg: értelmetlen életű lénnyé változtat (véletlen), csak kívánságvarázzsal lehet visszaállítani. Belélegzés (azonos kockába dobva üvegcsét, vagy rákenve valamire, amit megszagolnak), NF: 36 Fort.
    • Sokat ér a virág pollenje. Ilyennel nyírták ki a kongregátort is
  • Földmélyi bénító méreg
    • Xantár gomba főzete, nagyon drága, csak a földmélyén van
    • FORT 16 DC
    • Elsődleges: lassítás
    • Másodlagos: bénítás
    • 22 perc hatóidő

Italok

  • cure light wounds potion Gnómnak
  • 21 db Láthatatlanság itala (kisebb) "félig áttetsző" gáz
    • 1-et Melan megivott
  • 1 db láthatatlanság itala; vékony hosszúkás kristályüvegcsében, kavargó köd - Gnómnál a gnóm megitta
  • pókmászás
  • állatok nyelve
  • Bika ereje 4db (A fekete sárkányoktól)
    • -1 : a harcos békánál
    • -1 : arnyeksikon melygnomok ellen
  • Méreg semlegesítése 10min/lvl
  • Greater Magic Fang +1 Potion
  • Detect Secret Doors

Ysion

  • Mellkas sebhely (csak Ysionon van Maysson nincs)
    • A (kis) 55. Korsion Shoroddar rágta be magát szinte egészen Ysion szívéig.. még most is kilátszanak ott a bordacsontok ahogyan torzul összefortak a hússal és bőrrel
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Teknős
  • Psionic (Su)
    • Max power points (pp): 1
    • Regain power points per day: 1
    • Psionic abilities:
      • Detect Thoughts (as 2nd level spell, CHR based) [1 pp]
  • Mélységi lemezvért (50 lb)
Teljes lemezvért +1 (AC +9; Max Dex bónusz +2; Armour check penalty -5)
Speciális képességek:
Varáhasználói szint 11
Víz alatt légzés varázslat szerű képesség
Kommunikáció vizet légző lényeggel
Úszás képzetségbe nem számít a páncél negatív módosítója
Nem számít a víz nyomása nagy mélységben
  • Pókhálóvért
    • +4 AC (natural AC bónusz)
    • közelharcnál támadás estén REF 14 mentő, vagy beleragad a fegyver
    • tűzérzékenyek, ha elpusztul 3 nap alatt regenerálódik
    • ha felgyullad akkor 2x 2d4 sebzés
    • fenyegetett területen nincs thumble és nehezített terepnek számít
    • fenyegetett területen belül körönként egyszer egy ellenfél ellen mint a pókhálóvarázs, ha elrontja akkor nincs fenyegettet területete
  • Angyali Védelmező Démoni Ikerpenge
+1 támadás/sebzés
+1/+2 (két kard használatok) fizikai támadások elleni mentőkre, AC-re (FORT, DEX)
Speciális képességek:
Sebezhetetlenség gömb - sebzés immunitás/+5
két penge használata + kritikus támadás esetén egy töltetet kap amit parancsszóra felhasználhat, hogy aktiválja a gömböt
időtartam 1d4 kör
  • 9 élet rabló kard (4lb)
leamortizálva Az Ősi Városrészben egy Szürke Ooze által
+2 hosszúkard
Speciális képességek:
Kritikus dobásnál autómatikusan aktivizálódik a léleklopás képesség
Léleklopás (9 töltet): célpont Fort mentőt tesz 17-es nehézség ellen, rontás esetén meghal (halál hatás) és csökken eggyel a töltetek száma, sikeres mentő mentesít és nem csökken a töltetek száma sem.
Jó jellemű karakternél, használat ideje alatt -2 negatív szint módosító
  • Óriások karvértje - jellegtelen acél alkarvédő
Képesség bónusz: +3 STR
  • Törp Erő Öve - súlyos arany törpdíszítésekkel ellátótt öv
Képesség bónusz: +4 CON
  • A Jövendő Amulettje - ezüsttükör medál
Intelligens Tárgy - Ametiszt Sárkány
Speciális képességek:
Extra featek: vakharc, javított kezdeményezés
Jóslat varázslat (korlátlan alkalommal) 82% esély a helyes jóslásra
+10 indíték megérzés dobásra (sárkánnyal/tárggyal való kommunikációra)
  • Ioun kő - zöld és sárga gömb
varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
  • Antanarium tőr: 1
  • Antanarium parittya: 1 (Maysnál is)
    • muníció 24
    • méreg
Méreg a koboldoktól
Speciális képességek:
+2 karizma bónusz
  • Trollbőr gyűrű - mintha még most is rothadna olyan szagot áraszt. Viselőjét regenerálja (+1hp/forduló).
  • egy kegytárgy (gyűrű)
  • hullámos pengéjű áldozótőr (1lb)
    • egyszerű súlyos sötét vas tőr.
    • +2-es,
    • DC16 Fort, ha nincs meg +d4 vampiric touch,
    • d20-nál DC16 Fort, ha nincs meg egy szintet elszív
  • Villámok Ura pálca [ereklye] - Nefas egyik bordályából készített varázspálca
    • irányítható (szóval) villám 160láb (4x40láb villámra osztható)
    • 2x használható egy körben (standard + free action-ként)
    • 20d6+20
    • Előző gazdáinak őrült szellemei (6db) mind ott vannak benne a pálcában
      • Ha a használója meghal a pálca használata közben az Ő szelleme is bekerül a pálcába
      • Használatakor az őrült lelkek megpróbálják átvenni a használója felett az uralmat (Will save NF 30)
  • A Patkány Kürtje
    • egy l méretű kürt,ami mágikus. Üvöltő patkányt formáz. Eléggé nagy. A farkába kell belefújni, és a szája a kürt "kürtje". Idéző és védőmágia, és átalakító is van benne. 20 töltet.
    • idéz patkény-hordát 1 töltet
    • egy hatalmas patkányt amin lehet lovagolni vagy véd 5 töltet
    • és aki hallja fél patkánnyá változhat (DC 12) 10 töltet
  • Úszás gyűrűje
    • +5 úszásra
  • A dévanyúzó mágikus kristálydoboz börtöne
    • Minden ami benne van az ezred súlyos
    • Tartalma:
      • üres
  • Lélekcsapda - Dagon szentélyéből (leadva kovácsolásra)
  • Abyss-i fémek (leadva kovácsolásra)
  • Thiefling-től kapott Könyv és Ezüst metszet
  • Psionics Handbook III. Telepathy Gunukru Anrii-től kapott Könyv
    • Két hét tanulás után
      • Telepathy (psionics) 100ft (Su [psi-like])
      • Knowledge(psionics) +3
      • +1 maximum power points-ra
  • Pazuniai viperafa (Libo-ról)
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • 1 db démontojás héja (kikelt a Gradak fióka)
    • vérrel kell táplálni
    • 1 nap alatt tüskéssé vált a külső héja
  • Gradak fióka
    • Kis daemon szolgák lehettek, fajtájuk a II. Apokalipszis előtt kihaltak teljesen. De a két apokalipszis között (I. és II.) nagy jelentőségük volt.. bár mivel abból a korból szinte semmit sem lehet tudni, így ezekről a lényekről sem maradtak fent írásos emlékek. Kinézetre teljesen imp-szerű lények, csak nincs faroktüskéjük, e helyett kis villás végük van. A bőrük is más: sokkal sötétebb mint az impek bőre. Kevésbé intelligensek (int 5-6). Feltételezések szerint a két apokalipszis között nagyon kevés imp létezhetett viszont ezekből a lények nagyon elterjedtek voltak a legtöbb síkon. Mikor a II. Apokalipszisben kihalltak a helyükön keletkező űrt az impek töltötték be.
  • Aranyozott fogtépő
  • Térkép a kicsi nagy Ristől az ősi városrészben lévő elemek őséhez. Aláírással.
  • 3db Fémveretes Nagy Faláda (Mayssal közösen cipelve)
    • Remélt kincsekkel teli kincsesláda a Kobol Bogárházikójától.
      • (6 óra lett volna minden kincs áttúrása, ebből 13 percet áldozott rá a csapat, úgyhogy ennyied részére dobunk majd treasure huntot ha átnézitek majd.)


ITALOK

  • átkozott víz 5 üveg - Városi pókos szipirtyóról

Mayss

  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Ysion régi teljes lemezvértje
  • Angyali Védelmező Démoni Ikerpenge
+1 támadás/sebzés
+1/+2 (két kard használatok) fizikai támadások elleni mentőkre, AC-re (FORT, DEX)
Speciális képességek:
Sebezhetetlenség gömb - sebzés immunitás/+5
két penge használata + kritikus támadás esetén egy töltetet kap amit parancsszóra felhasználhat, hogy aktiválja a gömböt
időtartam 1d4 kör
  • Úszás gyűrűje
    • +5 úszásra
  • Drow vallási szimbólumok a 4. gyűrűből.

ITALOK

  • átkozott víz 0 üveg - Városi pókos szipirtyóról

Követők/Szolgálok/Kompánia

Lebier Pampoa - A IV. Varázslóiskola Kutató-Mágusa

  • Kutatási terület
    • Az Ősi Városrész történelme / törvényei / földrajza
    • A Teremtés Kora
    • Az Elsők
  • Egy öreg ember
  • 7. szintű Kutató-Mágus (Adeptus-ként kell kezelni, számolni)
  • Ankon Mester adta a társaság mellé szakértőnek St. Amanban (amikor behatoltak Az Ősi Városrészbe)

Hurr Lord - Színész vámpír

  • A Báró (emlegetik még a Vérbáró néven is) nevű Tolvaj Céh renegát tagja St. Aman-ból

Korrogó Bromír - A hobbit hivatalnok (St. Aman-ban tartózkodik)

  • Birodalmi Síkjogi kamara felülvizsgálati biztosa és a Belső Ellenállási Szövetség tagja
  • Hangyafej maszk

Assiass Dyssys - Ametiszt Sárkány

  • Kutató (idő): A Csillag Törés klánjának / rendjének tagja
  • Az V. Nagy Varázslóiskolából jött

Gunukru Anrii - A sivatagi Thri-Kreen követ (Elindult Arkhull-ba)

  • A Belső Ellenállási Szövetség Követe / a társaság parancsnoka
  • MEDUSA a hívójele
  • Teressa Nagykövete / tolvaj céh hercegnője

Khu

  • Ezüst/Ametiszt sárkányfattyú (Dragonkin - Monsters of Faerûn 45o.)
  • Sárkánycsont sivatagból
    • Apja aki sárkány (Zurasssys "az álmodó") őr a repülő citadellában, ahol a színsárkányokat vallatják, azt akarják megtudni a császári mágusok, hol van az árnyéksárkány, Axioxalon, akinek egy könyve - lenyomata - épp Bobakk-nál van.
  • kéri a zsoldját! :-)

Orwell "A Révész" (nincs a társasággal)

  • Cambion

Roan

  • Ember
  • 5. level kalandor / 3. level varázsló
  • Tiramma elrejtett Földjéről származik, ott csatlakozott
    • A Sötét Necromancerek-ek III. "A Sötét Feltámadás Nagytemplomát" az Ankh-hass-t vette el tőlük tiramma a Ghain gömbben és ott rejtette el a hatalmának szilánkját. Nekromata partizán erők folytatták az ellenállást Tiramma ellen Lich vezér: Áoen Xalin az "Átmenő", Roan is innen származik (belefolyt a 3 szembenállók küzdelmébe [Tiramma Mély Gnómjai, Tűzmágusok, Necromancerek] de egyik oldalhoz sem tartozott, csak lavírozott közöttük ill. Roan családja tűzmágus volt, de kínhalálra ítélték őket. Roan-t a tűzmágusok iránti gyűlölet és bosszúvágy hajtja. Célja minél több magas rangú tűzmágus megölése volt mielőtt csatlakozott volna a társasághoz.
  • Leltár
    • +1 Fire resist
    • Kincses térkép, festmények (a Githanky szobájából)
    • Ruk villantó tőre volt
      • Láncos orgyilkos tőr +2, 19-20 kritikusnál 16 NF halál ellen vagy meghal.
      • Villantása 16 NF félelem ellen.
      • Tripre alkalmas.
      • Véreztető, sikeres sebzés esetén, +1 hp sebzésenként. :
      • Sejtelmes fényben csillog. 1 db

Apot

  • Ember
  • Melan fegyverhordozója
  • 5. level warrior dmg 110o.

Pakkon Dokk - DarakMoon kegyence

  • A Baziliszkusz Szárny Orgyilkos Céh tagja
  • Deepgnome
  • St. Aman-ban támadt a céh a társaságra majd DarakMoon életet ajánlott neki
  • A Gyík kesztyű - +2 DEX (kapta a társaságtól)
  • 6. level rogue
  • Weddam novicius
    • 0,1. level adept dmg 107o. (azért 0. szintű mert már jelzem hogy elkezdte novicius kondicionáltatását DarakMoon mellett, idővel eléri az 1. szintet és így tovább)

Derek - DarakMoon kegyence

  • Szolgáló (ember)
  • Gonosz kis gyilkos ;-)
  • Likantrópiával fertőzött
    • Megvolt a Teliholdas első átalakulás Dolmidarnban
  • Sárkánycsont sivatagból
    • Odromaal - falu a piramis lábánál
  • Puukos-Phasenax nevő Glabrezu démon tanar'ri vetett szemet éjfekete lelkére
  • 8. level commoner dmg 109o.
  • Weddam novicius
    • 0,4. level adept dmg 107o. (azért 0. szintű mert már jelzem hogy elkezdte novicius kondicionáltatását DarakMoon mellett, idővel eléri az 1. szintet és így tovább)

Zar-K-Atri "Modron"

  • Quadrone (kocka) - multifunctional modron [Modrons kiegészítő 8o.]
  • Mechannus-on csatlakozott

Luuda-A-Myss a barbár asszony

  • TaraMyss barbár asszonya (ember) (várja, hogy Danechou igéretéhez híven megtörje a férjén az átkot)
  • Thanatos -on csatlakozott (ellenálló)
  • 6. level warrior dmg 110o.

Angyal csecsemő

  • ~3-4 hónapos

Juni szakácslány

  • fiatal szakácslány (ember)
  • Sárkánycsont sivatagból
    • Odromaal - falu a piramis lábánál
  • 2. level commoner dmg 109o.

Saaros az Ivadék - Drow

  • Ivadék (Ysion dominálja)
  • 9. level expert dmg 109o.
    • Fegyvermester (dárda, láncos buzogány)
    • Kovács
  • Thanatos -on csatlakozott (ellenálló)
    • Hó-Athakan a Törpe fegyvermesternek az embere volt (aki amúgy Ris-t taníthatta volna meg a Sárkány-dárda harcra, de Ő maga nem jött a csapattal, viszont Saaros csatlakozott)

Tarin - Elf szolgáló

  • elf szolgáló
  • 4. level expert dmg 109o.
  • A Belső Ellenállási Szövetség adta őt a csapat mellé

Szroát - Danechou pókja

  • Danechou hátasa
  • Large Spider
  • HP: 250
  • MonsterManual 289o
    • az értékei(támadó/sebző stb.) egy Gargantuan méretű pókéval egyeznek meg
    • de ez a pók Large méretű
  • Pók nehéz páncélzat +7 AC-re (-páncél módosítókat beszámolni)

Sharma - Melan sólyoma (Melan elbocsájtotta Az Ősi Városrészben)

  • sólyom

Arctos - Melan medvéje

  • Large barna medve
  • Melan hátasa
  • Az Ősi Városrész eredejiből hívta maga mellé
  • Kín-Fertőzött
    • Szája függöleges
    • A két szeme a szája fölötti vonalban van.. a második már a feje búbjánál.. ettöl igen furcsa tartásban jár..
    • Furcsa Szőrzet (fű, toll szerű közelről)

Csontválzak (Antimor)

  • 3db Antimor szolgálatában
  • Mindhárom teli van faragva rúnákkal
    • Egy erősebb jósmágia liturgia részeként (..mi történt Nefass-al??)

Hajnalcsillag (Az Ősi Városrészben eltűnt mikor Risszel Sechuspatumee ellen indult)

  • Szolharan Szürke Szüze
  • Ősi tündér (apró kis pillangó szárnyas lény)

Ris Tissot és "családja"

  • A csillagkővé vált teste maradt csak meg az ütközet után amit Sechuspatumee ellen vívott
  • 12 éves forma kölyök
  • Kovács nevelő apa: Togar Amiron
  • Kövérke asszonyság a nevelő anya: Ramini
Személyes eszközök
KnS Közösség