OF - Leltár

A KnSWiki wikiből

(Változatok közti eltérés)
(Antimor)
(Bobak)
378. sor: 378. sor:
** -6 (Követ hússá; Darakmoon)
** -6 (Követ hússá; Darakmoon)
** 100 lap
** 100 lap
 +
** - 7 lap (árnyékban járás a kínlordnál)
:scoll idézése próba: 100% - varázslat szintx10% alá dobni
:scoll idézése próba: 100% - varázslat szintx10% alá dobni
: -varázslat szintja/lap
: -varázslat szintja/lap

2022. március 24., 22:02 változat

Tartalomjegyzék

II. Generációs Ghitanki Fregatt (repülő hajó)

Fedélzet

  • Sebesség: 1.5 mérföd / perc ( 90 mérföld / óra)
  • Hajókormány
    • Manőverezés +0
    • Khu - repülő hajó kormányzás +6
  • Síktájoló
    • Síkváltás 1/nap - Mint a plane shift varázslat
  • 3 Ballisztával
    • Lövedékek
      • Háló 4db
      • Ballisztanyíl (15feet) 12db 5d6seb (zúzó/szúró)
      • +3 Gargantuan-slayer (30feet) nyíl 3db (zúzó/szúró) 10d6 (favored enemy each hit does +2d6 additional damage)
      • Csáklya 2db
      • Szigony (15feet) 3db 3d6seb (szúró) + 21REF save or *pinned (*levegőben horogra akad esetet kell kezelni, szóval nem mozgásképtelen inkább falt-footed).
  • Távcső(+állvány)
  • Tremor sense riasztó (Szroat (Danechou pókja) vékony fonalakkal szőtte át és figyeli a nemkívánt tevékenységeket)

Hajóorr alá kötve

  • Priolenemee csillagkővé vált teste

Kétoldali legyező szárnyak (épül)

  • A létező leggyorsabb repülő hajó - DW garanciával :)
    • Ha a modron befejezi a szárnyakat akkor ez igaz is lesz ;-) (minden szükséges komponens beszereve St. Amonban, már csak idő kell a modronnak 11 és fél nap)
      • + 2/nap-ra fog emelkedni a napi teleport mennyiség
      • Manőverezésre +4 bónusz fog járni
      • A hajó sebessége 30%-al gyorsul

Szobák

  • Ebédlő/Társalgó
    • A síkok terítője (dísztárgy) minden sík szövetéből lett megszőve
  • Konyha
  • Kis kovácsműhely
  • Éléskamra
    • Feltöltve 7/0 nap
  • Börtön
  • Közlekedő folyosó
    • Ősi Teleport Kapu
      • A Hét Menyország első síkjára nyílik
    • Az Élet Fáján is növő indaszerű növény lepte be a fél közlekedő folyosót, az Asztrál síkra vezet a gyökere
      • Oda - Vissza közlekedhető korlátlan módon, egy full-round action egy személynek használni
  • Fedélköz
    • A kisérő kompánia hálóhelységei
    • Szroat fészke
  • Antimor szobája
    • 3 csontválz őrzi
  • Bobak szobája
    • Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
  • Danechou szobája
    • Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
  • DarakMoon szobája
    • Ide lehet írni, milyen varázslatok aktívak, mit tartotok itt...
  • Melan szobája
    • Orchide szerű növények
    • Ágy
    • Szekrény
    • Egy hófer nyíl az ablak felett
  • Ysion szobája
    • Varázslatok:
      • Unhallow (phb 297.) - Magic Circle Against Good + Invisibility Purge
    • Tárgyak:
      • Pazuniai viperafák
      • 2 koponya, az Abyssy csontvázíjászoké volt, akiket az Aszrianisz drider papnői használtak
      • Kis fehér pókokból álló mini kolónia (swarm) szintén az Aszrianisz drider papnőitől

Közös zsákmány

Zsákmány a kútból

  • Volt egy adag cucc ami Antimor írt fel amikor ki lett dobva a treasure
    • Volt az a szobor igahordó ló
    • Meg még gyűrű meg pálca azthiszem
  • Volt még egy treasure dobálás az angyal legyőzetése után
    • Volt varázstárgy is de nem lett felírva, meg ezek a simpla kincsek:
1  /me rolls 'd100' and gets 61  - 1050 gp - Gold dragon comb with red garnet eye
2  /me rolls 'd100' and gets 81  - 1750 gp - Embroidered silk and velvet mantle with numerous moonstones
3  /me rolls 'd100' and gets 36  -  350 gp - Large well-done wool tapestry
4  /me rolls 'd100' and gets 99  - 5000 gp - Jeweled gold crown
5  /me rolls 'd100' and gets 8   -   55 gp - Silver ewer
6  /me rolls 'd100' and gets 37  -  350 gp - brass mug with jade inlays
7  /me rolls 'd100' and gets 76  - 1400 gp - Eyepatch with mock eye of sapphire and moonstone
8  /me rolls 'd100' and gets 100 - 7000 gp - Gold and ruby ring
9  /me rolls 'd100' and gets 99  - 5000 gp - jeweled electrum ring
10 /me rolls 'd100' and gets 84  - 1750 gp - sapphire pendant on gold chain
11 /me rolls 'd100' and gets 36  -  350 gp - Large well-done wool tapestry
12 /me rolls 'd100' and gets 95  - 3500 gp - Golden circlet with four aquamarines
13 /me rolls 'd100' and gets 97  - 5000 gp - Jeweled gold crown
14 /me rolls 'd100' and gets 99  - 5000 gp - jeweled electrum ring
15 /me rolls 'd100' and gets 77  - 1400 gp - fire opal pendant on a fine gold chain
16 /me rolls 'd100' and gets 88  - 2500 gp - Embroidered and bejeweled glove
17 /me rolls 'd100' and gets 69  - 1050 gp - gold and topaz bottle stopper cork
18 /me rolls 'd100' and gets 55  -  700 gp - Carved harp of exotic wood with ivory inlay and zircon gems
19 /me rolls 'd100' and gets 97  - 5000 gp - Golden circlet with four aquamarines


Szétosztásra/Azonosításra váró tételek

  • 1 db sárkányölő lándzsa, a hajó majdnem egész hosszán végigér. A fedélzeten van tárolva.
  • Mindenkinek egy súlyos sebek gyógyítása/okozása. (Melán 1)
  • A Gyík kesztyű - +2 DEX (Pakkondok)

Ezekről nem tudom mik pontosan!

  • 6. db scroll (a sivatagban elfoglalt hajóról a varázslótól)
  • A mágus pálcája (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
  • 3 üvegcse (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
  • gyűrű (Nem mágikus trezsőr az elfogot hajóról)
  • Birodalmi Szenátori Köpeny (erős mágikus tárgy) mindenkinek egy-egy tökéletes darabja van

PÉNZ, DRÁGAKŐ, MŰTÁRGY

  • Pénz
    • platina: 1184
    • arany: 9110
    • ezüst: -
    • réz: -
  • Műtárgy (6425 arany)
    • Art object - 600gp (66 - ceremonial electrum dagger with a star ruby in the pomel)
    • Art object - 700gp (53 - solid gold idol 10 lb.)
    • Art object - 500gp (45 - Silver comb with moonstones)
    • Art object - 600gp (55 - Carved harp of exotic wood with ivory inlay and zircon gems)
    • Art object - 1000gp (49 - silver-plated steel longsword with jet jewel in hilt)
    • ezüstserleg (a talpa egy sárkány) kb. 245 arany értékű
    • rubinnal díszített áldozótőr 600 gp
    • arany szobor 1100 gp
    • ezüstpohár berakással 100 gp
    • csont szobor 80 gp
    • arany felöltő 900 gp
  • Drágakő (10800 + ? arany)
    • 1 db, 50a, nem mágikus
    • 1 db, 400a, nem mágikus*
    • 12 db drágakő (vámpírtorony szarkofágokból 6+4+2 darab)
    • 1 db 5000 arany értékű gyémánt (élőhalott pudingnál)
    • 1 db 500 arany értékű fekete gyöngy (élőhalott pudingnál)
    • 1 db 300 arany értékű lila gránátkő (élőhalott pudingnál)
    • 1 db 50 arany értékű onyx (élőhalott pudingnál)
    • 1 db 500 arany értékű fekete gyöngy (élőhalott pudingnál)
    • 1 platina gyűrű - 400 platina értékű

ITALOK

  • cure light wounds potion (Melan)
  • 1 db szabad mozgás itala
  • 1 db mágiaellenállás itala 20r, a kristály szelence 50a ér
  • 1 db maxravisz
  • 1 db láthatatlanság itala; vékony hosszúkás kristályüvegcsében, kavargó köd (Melan)
  • 2 db alkímista tűz
  • cure light wounds potion
  • detect secret doors (Melan)

VARÁZSTÁRGYAK

  • Fülbevaló
    • Humanoid átváltoztatás - átalakító mágia (a sivatagban elfoglalt hajóról a nőtől)
    • 3 dologgá lehet átváltozni 1/nap:
      • troll
      • a nővé, akié volt (ribancc)
      • hím farkaskutya
  • Női fejdísz
    • Az elfek egy tárgya. Félelem, fájdalom és szomorúságtól óvó fejpánt - bűbáj (a sivatagban elfoglalt hajóról a nőtől)
  • heavy steel shield +1
  • +1-es tőr (a sivatagban elfoglalt hajóról a varázslótól)
  • +1-es tőr (a sivatagban elfoglalt hajóról a köpenyes ficsurtól)
  • False life wand
  • Úszás gyűrűje; +5 úszásra
  • Vízlégzés gyűrűje (EZ KIÉ?)
  • Vèdelem gyűrűje; +1 kitèrès módosító AC

PAPI SCROLLOK

  • 0. szint
    • erény
  • I. szint
    • 2db rettegés keltése
    • védelem az elemek hatalmától
    • káosz észlelése
    • fortuna bája
  • II. szint
    • csendvarázs
    • csapdák flfedése
    • szellemfegyver
    • igazmondás köre
  • III. szint
    • átoktörés
    • átokszórás
    • mágiatörés
  • IV. szint
    • légi utazás
    • 2db, elbocsátás
    • síkhorgony
  • V. szint
    • fürkészvarázs
    • holtak feltámasztása
  • VI. szint
  • VII. szint
    • szentségtörés
  • VIII. szint
  • IX. szint
    • lélekbilincs

VARÁSZLÓ SCROLLOK

Antimor

  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Abboleth
  • Ahssys démoni szimbólum - A démonszolga jele törött démoni (szolga) szimbólum
    • Gonosz pap vagy lovag. Idéződik egy démon és harcol helyette.
  • Boszorkány Bábú ha a tűvel megszúrnak szív elleni mentő: 18 NF -> mintha rövid karddal sebeznének 7 napig. 3 szúrás után új mentő dobás
  • Átoktojás
  • Oltalmazó bot +1 - vh szint 15
    • jellegtelen sötét fa bot, a védel rúnájával a markolatánál.
    • pajzs varázs - 1 töltet - 2021.06.10 - rárakva Ysionra
    • hit pajzsa - 1 töltet
    • gyengék támasza - 1 töltet
    • a rend pajzsa - 2
  • Villámcsapás pálca - vh szint 8. - 30 töltet 13 nf
  • Szkarabeusz (kis) márvány szobrocska
    • Átkozott hatását ajándékként vagy távolsági fegyverként használva fejti ki
    • sikeres távolsági támadás esetén SZIV 15 NF halál ellen. Megeszi az áldozat szívét, majd kővé válik újra
  • A kos gyűrűje - vh szint 9 - 0 töltet - Mortifer kiszabadításához egyszerre ellőttem az összeset a rókaisten segített (2021 nyara)
    • sikeres távolsági támadás esetén 1, 2 vagy 3 d6 sebzés. 50 feet táv, ha 30feetnél közelebb akkor egy nekirontást is elszenved az ellenfél.
    • a "kosnak" 1 töltetnél 25, 2 - 27, 3 - 29 ereje van.
    • viselője használhatja a nekirontás javításához
    • erő alapú támadás
  • Az Egyívású bőrpáncél, intelligens tárgy CE démon - +3
    • Egy Marilith (Tanari) torz, fattyú gyermekének megkínzott, lenyúzott cserzett vörös bőre, kitinszerűen megkeményedve. Tapintása természetellenesen hideg.
    • Hordozójából táplálkozik. (ismeretlen képesség)
    • -1 CON feláldozásával 10 körre láthatatlanná válik viselője - VK fejlett láthatatlanság (10 körönként vért kell áldoznia a láthatatlanságért a viselőjének ami mindig újabb -1 időleges CON pont elvesztését jelenti)
  • pici fém szkarabeusz
    • + 2 DEX
  • Távcső + mágikus (összecsukható) állvány
  • szentségek ereklyetartók
    • sötét nekromancerek tulajdona
    • piaci értékük 8000a, de a nekromancerek körében sokkal nagyobb az eszmei értéke
    • Sum összeaszott bal szemgolyójának törött ereklyetartója (Sum hagyatéka)
    • +1-es védő gyűtű (+1 AC)
  • Színezüst tál étel-ital teremtése egy személyre 1/nap (lehet mérgezett ételt italt is teremteni vele, ha a használója úgy dönt [Fort 23 -1d6 CON elsődleges -2d6 CON másodlagos])
  • Hangvilla az elsődleges síkra
    • Plane shift varázslat komponense (fókusz)
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Aranyozott fogtépő
  • Sum hagyatéka
    • egy ujjperc
    • összeaszott bal szemgolyó


  • Bölcsesség gyöngye /Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
    • +2 bölcsesség, amíg a gyöngy nálad van
    • átalakító mágia


  • köpeny, furcsán esik rá a fény
    • Homályvarázs (20% esély a rontásra)


  • 6 vámpírivadék hamvai
  • AMULETT
  • Khia szent szimbóluma +2 inteligencia. Papoknak +1 mágia fókusz

FEGYVEREK

  • A Vámpír Ostora - +1
    • sikeres találat esetén Vámpír csókja varázslat +1d6 sebzés és időleges életerő a használónak
  • Szellempenge éteri tőr, +3
  • Nefas Szent Fegyver: +3-as (sarló) Nefas Pap kezében, élőkkel szemben +5-ös + slayer
  • +1-es számszeríj (a sivatagban elfoglalt hajóról a köpenyes ficsurtól)

GYŰRŰK

  • Ellenvarázs gyűrűje
    • Az Ankahszból a szukubusztól egy gyűrű
    • egy darab valamilyen 1.-6. szintű varázslatot tárol, ami ellenvarázslatként fog funkcionálni


ITALOK

  • Halhatatlanok kútjának a vize
  • Élőt Élőhalottá ital (sötét gomolygó szagtalan folyadék) méreg NF30 elsődleges seb. 1D6 CON másodlagos seb. 2D6 CON ha belehal az áldozat Lidércként feltámad mérgezője irányítása alatt
  • bölcsesség itala - megittam 2021.04.23
  • fémveretes üveg - tűzlehelet
  • bájos elfeket ábrázoló üvegcse - oltalom a sima fegyverek edényböl egy kulacs víz
  • Ankhasz tornyában 'szenteltvizes' kútból egy kulacs víz
  • italtartó, 4 es italtartó, bőrszíjakon. Már csak az egyiken van egy üveg. (Notftól)
    • Kígyónyelv itala (az ital elfogyasztója 8 órán keresztül felderíthetetlenül hazudik, +30 NF a hazugságra, mágiával sem lehet felfedni)
  • Doboz, a teteje kristály, benne 4 üveg van (Norftól)
    • Védelem az elemek hatalmától (Tűz, Sav, Elektromosság, Hideg)
    • 12 HP-t fog fel 1d6+3 körig
  • 3 db erő itala, egy körig +4 erőre (Melántól)


TEKERCSEK

  • I. szint
    • írás eltörlése
  • II. szint
    • szellemkéz
    • szellemfegyver
  • III. szint
    • átoktörés
    • 2 db, holtak megelevenítése
  • IV. szint
    • hazugság felfedése
    • varázserő átruházása
    • életerő
    • méregsemlegesítő varázs
    • nyelvek ismerője
    • tűzfal
  • V. szint
    • mágiaellenállás
    • szégyenbélyeg
    • spell resist (ezt én írtam)

Bobak

  • Köpeny, furcsán esik rá a fény / folyamatos homályvarázs - 20% esély a rontásra, amennyiben az ellenfél lát, igazlátás semlegesíti.
  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Szipirtyó
  • Shanorn Elf Szent Szimbólum /Ris Tisott hagyatéka/
  • Khya Szent Karikája ereklye - mágikus fókusz /Renia mesterének ajándéka/; az első ősi istenek közül az egyik "fél-lény"(alsó teste kecske, felső gnóm-ember keverék) készítette Khya-nak, Ő maga az utolsó élő ős gyermeke bár ő mára valamiféle mennyei lényé változott testvérével (a fél-lény főnixel), rokonságban van Aureaval ki leszármazottjuk!
  • Mágia Látó Szem fejdísz
mágia érzékelés, azonosítás (nem igényel anyagi komponenst és fele annyi időbe kerül mint az azonos varázslat)
  • Andorinin - a mága fekete fókuszköve
    • Fekete ékkővel díszített diadém
    • + spell resist
    • + egy metamágikus feat ingyen
    • + 1.-5. szinting plusz egy nekromatikus varázslat
  • A Tűz Elemi Gömbje széngolyó
kontroll v. űzés a tűz alapú elemi lényeken.
a beindításához egy tűzvarázslatot kell belesütni. Az indítóvarázs szintje befolyásolja a létrejövő varázslatot: WILL NF=10+(a varazslat szintje*2)
tárolni tud egyetlen tűzvarázst. Előhívásakor 1-el magasabb szintűnek számít.
kaput lehet vele nyitni a tűz elemi létsíkjára, de nagy eséllyel ilyenkor jön is valami
idézni is lehet vele
  • Fhoran szent szimbóluma
+1 tűz elleni mentőkre, eggyel nagyobb szintűként varázsol el viselője minden tűzvarázst
  • Tűzgömb pálca (ébenfa rúd hosszúkás vörös rubinnal)
5 töltet (tűzgömb) 12. szintűként
  • Torrach botja /Ankon mester ajándéka/
+2 (sámán)bot
Uralom Személyek vagy Szörnyek felett (VK) rontás esetén átkozódik a használója - Goblinná változás
Szellemlények megragadása: sikeres támadó szükséges, Akarat mentő (NF használó szintje + 4)
Élők szellemének kiragadása a testükből: Szellemlénnyé válik a bot használójának irányítása alatt
szükséges hozzá: Szellemlény sikeres megragadása + Szívósság mentő NF 15
  • A tűz botja - +2 - vh szint 8.
    • lángoló kezek - 1 töltet - 11 NF
    • tűzfal - 1 töltet - 16 NF
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Tükör - Mirror of Opposition CL15
CR 20-ig működik
  • Antanarium tőr: 1
  • Antanarium parittya: 1
    • muníció 24
    • méreg???
  • Sum hagyatéka - egy állkapocs csont
  • Árnyékkéz
1k4+1 sebzés érintésre és -1 STR pont
árnyékkontroll (maximálisan annyit egyszerre amennyi a CHR értéked)
árnyék/ivadék teremtése (csak Humanoidok)
10% találati tévesztés (normál fegyverrel sebezhetetlen)
  • ÁrnyaknakÁrnya Az Árnyak Nagykönyvének egy itt maradt vetülete...
Elemi árnyékborítású varázskönyv (becsukott állapotban testtelen)
Intelligens tárgy CE ismeretlen szellem (a lapjain keresztül kommunikál, érzékeli a környezetét)
Lapjain varázslói tekercsek jelenhetnek meg
Használója minden varázslati szinten kap plusz egy árnyék varázslatot
Árnyékvarázslatokkal kapcsolatos próbákra +2-őt kap, illetve az ellenfeleknek ennyivel nehezebbek a mentői árnyékvarázslatok ellen
113 lap: minden varázslat
    • -7 lap (hibátlan teleport)
    • 106
    • -6 (Követ hússá; Darakmoon)
    • 100 lap
    • - 7 lap (árnyékban járás a kínlordnál)
scoll idézése próba: 100% - varázslat szintx10% alá dobni
-varázslat szintja/lap
ha elfogynak a lapok megszűnik mint ergo-val rendelkező varázstárgy
a sima varázskönyv funkciója megmarad
  • A Védelem gyűrűje(+1 minden mentőre és +1 ACre)
  • A hatalom gyöngye nagyerejű varázstárgy
    • +1x elő lehet készíteni a Tökéletes Képmás (5.szintű koholmány)varázslatot
  • Aurea jele Bobak arcán (1/nap egy -bármilyen- dobás újradobható)
  • Sustance varázsgyűrű
    • táplál nem halok èhen
    • 2 óra alvás elèg
    • 1 hèt után működik ès a mágikus kioltó mező, mágiatörès kiüti a hatást ergo újabb egy hèt kell az aktiválódásig
  • Varázskoponya
van benne 3 eltrálot varázslat: holtak megelevenítése, tűzfal, tűzlabda
3 varázslat tárolására képes
  • Sisak (small) Bőrből, fémvértekkel. Rúnák vannak rajta. Plusz 3 INT. /Ruk hagyatéka/
  • Ioun kő - halvány zöld prizma
varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
Speciális képességek:
+1 kompetencia bónusz támadó, mentő, jártasság próba és képesség próba dobásokra.
  • Vrok kéz medál pici aszott karmos kéz. Zanza kéz.
+2 AC, +2 Mentőkre, 25% elnyeli 1-3. szintű varázslatot, 00% kisül belőle 10d6 sebez
  • Morn kerekes szerkezete /Dolmidari Morn gnóm pap adománya/
    • Ráerősítve mágikus Kristály-csillár (26 töltet)
      • 1 töltet Sötétség - jótól védelem
      • 1 töltet világosság - gonosztól védelem
      • 3 töltet védelem a fürkészésektől
  • Morn szemüvege:3 pár lencsesor + 6 db különböző színű és formájú mágikus lencsék(spec. lencsetároló dobozban)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
    • Igazlátás
    • Bűbájos szem NF 20 (Will)
    • A halál tekintete NF 20 (Fort) ha megdobja 50HP sebződik, ha elrontja a mentőt végleg meghal (nem lehet feltámasztani sem) (MR +11)
  • Morn mechanikus váza: 2 karú "felöltő" huzalozott, bőrszíjas mechanikus szerkezet ami kézmozdulatok kombinációjával aktiválható! /Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
    • bal kéz: nyílpuska
    • jobb kéz: medúza szem (bronzrostéllyal elfedett apró dobozban)
    • szívtüske vető - parittya szerű szerkezet - 1 tucat tüske, sebzés; THAC: touch, damage: 3d6
    • az övében, körbe mérgezett tűk. tönkrement.
  • Morn papjának szent szimbóluma - Norf mechanikus sapkája
    • Morn papjai maguk készítik a szent szimbólumukat
    • ezek általában haszonelvű szerkezetek
    • ezzel nagyon pontosan lehet időt mérni
  • Kétfejű gnóm kampós kalapács +1 (mászásra, mesterség használatakor segédeszközként +5 a képzettség dobásra) (átalakító mágia)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
  • Norf gyűrűje: aranyszínű karikagyűrű (védőmágia) védőgyűrű, +2 AC
  • Varázskönyv: mester varázslat-leírások-kal (IV. Varázslóiskola tulajdona) egy világos (halovány-kék) szőrmébe burkolt könyv ami egy ugyanilyen anyagból készült széles szalaggal van átkötve
    • Követ hússá (6.szint)
    • Mordenkien fényűző kastély (7. szint)
    • Védelem a mágia hatalmától (8. szint)
    • Az időjárás ura (6.szint)
    • Rary tudatkapcsa (5.szint)
    • Végső Menedék (9. szint)
  • bőrös talizmán
    • fekete rongy, körbeszegve védőrunákkal, kirakva kövekkel
    • a közepén egy fekete börszütyű
    • síkkötés és átalakító varázslat van rajta - a dimenziókhoz van köze
    • (sima harcosok zsákja lenne és üres... valami nem stimmel...van valamiféle tudat...ösztön szerű...nem növényevő)
    • egy hatalmas túlvilági lény, aki a sikok között él.
    • Csápjai vannak, amik a különböző sikokra nyúlnak ki
    • Éhezik a síkokra, és rabul ejti azt aki hozzá nyúl (10% esély)
    • Több csápja is nyúlik az elsődleges síkra
    • úgy tartjták, ha egy új síkot megízlel, több évig is táplálkozhat abból a síkból
      • ezen a síkon ennek a szütyőnek a formájában materializálodott ez a lény
  • Sötét színű selyem csuha (Norftól)
    • gnóm méretű
    • mágusoknak +2 kitérés módosító (deflection)
    • gyorsaság mentőre +2
  • Rózsafa pálca
    • személy megfékezése pálca
    • töltetek száma: 17
    • DC: 17, will
  • Axioxalon (a sárkánycson parti feketesárkány) gömbje;
    • ezen át kommunikált az árnyéksíki árnyéksárkánnyal
    • nem működik; 1 repedés hasítja ketté MEGJAVÍTVA MÁGIKUSAN - amit a nekromata villámpálca uralta eszét vesztett Antimor hasított bele:(
  • Az V. varázslóiskola fürkészgömbje
    • berakva a bőrös talizmánba rejtett harcosok zsákjába, melybe beleér a csápos túlvilági síkok közt élő falánk lény.
      • Kristálygömb
  • Aranyozott fogtépő
  • kínfertőzött beholder-mindflyer
  • Ősi rúnakő
    • Boltív részlet, mély faragvánnyal
    • A 4. gyűrű ködéből
    • Ősi rúna rajzolódik ki a plasztikákból
    • Legkülönösebb szimbólum; Sigil csúcsa fölött glóriaként egy mobius szalagnak tűnő tórusz gyűrű
  • Sigili felhő, üvegcsében
  • Oddo Kruusys jegyzetek a kútból:
    • Pathume és Godra jegyzetei
    • Preparációs gép (Khyya) tervrajzai
    • Fogvaejtett istenek preparációs eljárásának jegyzetei
    • A semlegesítő kör tervei


ITALOK

  • 2db Fiatalító ital friss illatú folyadék - fiatalító folyadék 1d12vel csökkenti az életkort 1%-k hogy a hatása megfordul
  • Élőt Élőhalottá ital (sötét gomolygó szagtalan folyadék) méreg NF30 elsődleges seb. 1D6 CON másodlagos seb. 2D6 CON ha belehal az áldozat Lidércként feltámad mérgezője irányítása alatt
  • Levitáció
  • Úszás
  • Bájos elfeket ábrázoló üvegcse - oltalom a sima fegyverek ellen
  • Sebek gyógyítása (Ruk-tól)
  • Bika ereje 1 db


MÉRGEK

  • Lefejtett nyersanyag a Yuantikból
    • 10 adagra elég méreganyag


TEKERCSEK

  • Előrelátás
  • (vörös-sárkány tokban) Tűzfal
  • Méreg megszüntetése (spec. Var2)
  • Védelem az elűzéstől (spec. Var2)
  • Láthatatlan szolgáló (Var1)
  • Bűzfelhő (Var2)
  • Láthatatlanság észlelése (Var2)
  • Védelem a nyilaktól (Var2)
  • Ernyesztés (Var4)

Danechou

  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Sakál (elhajítva a Limbón)
  • Letört körömdarab amit Lun Burazzar az Istenek Lovagjának drow harcosa "adott" át
  • Agyag-Köcsög: benne egy kisebb grey ooze-al (Ősi Városrész - Koboldoktól)
  • Kis faládika rajta a Birodalmi Szimbólum vasverete és a Szalarita háromszög (Szalarita papoktól rekvirálva St. Amonban)
    • Potions (caster level 12)
      • 2db Cure Serious Wounds: 3d8+12 - elhasználva barlangban +49 HP Döninek
      • 2db Remove Blindness/Deafness
      • 2db Remove Curse
      • 2db Remove Disease
      • 2db Remove Fear
      • 2db Remove Paralysis
      • 2db Neutralize Poison
  • Staff of Life (Szalarita papoktól rekvirálva St. Amonban)
    • 50 charge (caster level 12) (-5 töltet pszeudo dragon, -10 töltet LSD Resurection, -10 Melanra)
      • Raise Dead (5 charge)
      • Resurrection (10 charge)
      • Regenerate (10 charge)
  • Hóacél penge +1,+2,+3* hosszú kard
*spec. dobás (d8) minden harc előtt
1 - elveszti minden mágikus képességét, bónuszát az adott harc idejére
2 - +1-es kard
3 - +1-es kard, áldás varázslat hatású 6 körre
4 - +1-es kard, ME 15 mágia ellenállás
5 - +1-es kard, gyors egy ráadás támadás minden körben a legnagyobb támadás módosítóval
6 - +2-es kard, pengeéles veszélyzóna a kritikus találatra már 17-20
7 - +2**-es kard, veszedelem (fennhangon) kijelölt ellenfél ellen: +3**-as kard és +2d6 sebzésre
8 - +2**-es kard, és 3-tól 7-ig minden képességet megkap
  • Törpe hajító kalapács +2 (törpéknek +3) - vh szint 10.
    • harci kalapács 30 láb hatótávval, 1d8/2d8 sebzéssel
    • következő körben visszatér és abban a körben már támadhat is
  • Az elemek láncos buzogánya +2
    • Sav, villám, tűz 2d4+2d4+2d4+2
  • Sárkány Légiós Páncél + Pajzs +1-es teljes lemezvértezet, nagy acél-pajzs, Szívósság alapú mentőkre +2 bónuszt ad
  • Távolba-hallás gyűrűje 1/nap 5 perc időtartamra (varázshasználói szintje 5)
  • Sebkötöző rongy - a sebre helyezve, az dupla sebességgel gyógyul, betegség gyógyítása 27 töltet, aki viseli +2 kap a szívósság mentőjére
  • 12 db Szellempenge - testtelen lények ellen bebörtönzésre/kirekesztésre alkalmas tőrök. Körben le kell szúrni a földbe. A legendás szellempengék közül 12 db. max 30 láb sugarú
    • kilövő szerkezet hozzá
  • Szörnyeteg Idézés Rúdja 2 kobold van még benne
  • 7 Smaragd Asofir sárkánynagyúr koronájából eladva a slaadnak
  • fázispók fonala
  • Újáélesztés botja (Raise Dead) +1 - 14 / 14 töltet - vh szint 12.
  • Ahys (angyal) holtestéből kihullott ökölnyi csiszolatlan szívkőgyémánt
    • az angyal lelke van benne
  • Kisebb védőgyűrű
    • Eltérítő módosító +2 (AC +2)
    • +2 REF
  • Tollpihe gyűrűje
    • sustance ring avagy a gondoskodás gyűrűje - 2 óra alvas elég, nem tudok henhalni
    • Ha a viselője 3 lábnál többet zuhan, aktivizálódik egy tollpihe varázs
  • Szárnyas csizma Folyamatosan lehet vele repülni.
  • mágiatörés pálcája 12. szintű - fekete sima fapálca (0 töltet van benne)
  • 1 üvegcse a dolmidarni ezüstsárkány hamvaival akit a démon ölt meg.
  • nagy kulcscsomó 11 db kulcs van rajta (Norf kulccsomója)
  • Hangvilla az elsődleges síkra
    • Plane shift varázslat komponense (fókusz)
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Sorvadás Jogara
    • +1 könnyű buzogány
    • NF (CON) 14, rontás esetén 1d4 -Erő/Áll.
    • Kritikus találat esetén az erő/áll. veszteség végleges
  • Otiliuk Resilent Sphere
    • DC REF 17 - 12 percig hat
    • 12 töltet van benne (kidobva 3k4-el)
      • -3 töltet
      • -7 töltet (az Ősi Városrészben)
      • -1 Isszionra megvédve patume kardjától
  • drow +2 íj
  • mestermunka drow tőr
  • drow szabja +2
  • +1 törperő öve
  • egy nagy zsák +5 ös kavics a mágia ősének templomából, hogy pajzsot és kardot kovácsoltassak. - Tirammanak atadva
  • Köpeny
    • Total Conceal -> 50% esély, hogy elvétik a támadást.
  • Aranyozott fogtépő- tirammanak atadva
  • Sustance gyűrű
  • Fázispók lánca, áthatott az éteri síkra
    • úgy működik, mint egy síkhorgony
    • a megkötözött lény nem tudja levenni
    • elvágni +3 alatt nem lehett
    • 10 ft hosszú, max large lényt lehet vele megkötni

ITALOK

  • ugróvarázs
  • bölcsesség
  • full healing (fekete sárkányos harc után felhasználva)
  • sebek gyógyítása (Ruk-tól) - elhasznalva patume barlangjaba 17et gyogyitott
  • Bika ereje 1 db
  • isteni eszencia kulacsban a tóból

TEKERCSEK

  • 1 db Védelem a gonosz hatalmától - magamra elsutve patume barlangjaban
  • Ima - elhasznalva patume
  • mágiaellenállás - V. szintű - eltolva szorathhra es rám a barlangban angyal csata 23-as spellresistet ad
  • hazugság felfedése - IV. szintű (a nővé alakult fekete sárkány kikérdezéséhez felhasználva)
  • lángcsapás - V. szintű
  • refugee 7. Szint zsupstkulcs varázs.
  • 2 db méreg semlegesítése
  • nyelvek tudója
  • életerő - IV. szintű
  • reinkarnáció
  • tündértűz - I. szintű
  • személy bénítása - II. szintű
  • lángcsapás - IV. szintű x
  • láthatatlanság előholtakkal szemben
  • 3 üzenet tekercs Ankon mesterhez (-1 elhasználva a Kútban)
  • végső protokoll tekercs
  • Hadnagyi kinevezés Ankontól
  • kulcsos könyv
    • bölcsességre ad +1 pontot véglegesen
  • Loluam testéből egy agydarab üvegcsébe töltve némi trutyival.

DarakMoon

  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Bagoly
  • Wenom bőre világidegen-ereklye(dw jóvoltából) "csak" +2 teljes vértezet
    • Ha 50 HP-ny vér ráfröccsen időlegesen megkapja a viselője
  • Wenom foga +2 Kétkezes csatakard lefejező
  • Erőpajsz vaspántja
    • díszítetlen vastag vaspánt, kopott fém. Viselőjének a kezére szorul. Oldalán törprúnák.
    • + 2 VF a viselőjének, de pajzs viselésekor nem ad +2 -őt.
  • Vizenjárás gyűrűje (víz-kék gyűrű) Vh szint 9.
    • Opállal díszített
    • Viselője képes folyamatosan a vízen járni
  • Kis hegedű disszonáns hangjaival vért fakaszta testekből - 30 láb sugár / will mentő 15 NF
  • Fehér színű fa gyűrű, körben, mintha toll faragások lennének - kitérő gyűrű
  • törött szimbólum a szolga jelképével
    • Egy nagy hatalmú törött ereklye darabkája lehetett
    • Elsöprő erejű elemi mágia lengi körbe
  • Az Idő Őse esszenciális ereklye
  • Az Ankahszból a 'szukubusztól' 2 köpeny
  • 800 aranyat érő fekete gyöngy (világidegen tárgy) --> Fél-Ork barbár Qul-Uga vezette Dolmidarni kalandozó Társaság kapta meg cserébe Dereket felügyelik a Likantróp forma első teliholdja kapcsán
  • elemi ellenállás gyűrűje
    • 5r villám
  • Nagy Elemi Ellenállás Gyűrűje - Sav
    • -30 hp/kör
  • Démontól védő hatású szentség
  • Vízlégzés gyűrűje
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Aranyozott fogtépő
  • Nyílpuska +3 (Pzuniai drow druida tulajdona volt)
    • drow mélységi +3 (fényben dezintegrálódik)
    • kékes-cirádás
  • Növelő gyűrű
    • Free action
  • Elemi ellenállás gyűrűje
    • 5r sav
  • Tűzpajzs köpenye
    • közelharcban annyit sebez a támadóban, mint amennyit az sebzett
    • free action aktiválni, de csak a következőben aktivizálódik
  • Portable Hole
    • A pusztítás buzogánya
      • +3 kétkezes (HUGE); sebzés d12 + 3d6 (force)
      • kritikus esetén +5d6 rájön
      • egy csapással több ellenfélre lehet támadni (-5 támadásonként +1 célpont, de nem vonódik le a támadásból)
    • +1 drow (mélységi) buzogány
    • +1 drow (mélységi) longbow
    • szemek a beholder gólemből
  • Nagy (sötét fém) Láda (Zsákmány a Kobold Bogár Házikóból)
    • Védő Rúnák borítják a ládát
      • Sötét ködszallagok csapkodtak ki belőle míg nem volt lezárva
  • Ősi Rúna Kövek (amik csak a Szigeten, Az Ősi Városrészben és a Kútban vannak)
    • 4db egyenként 30Kg-os sötét faragott kövek (A Kobold Bogár házikójából)
  • 2 Fáklya

ITALOK

  • ghoulok érintés
  • ugróvarázs
  • védelem az elemek hatalmától - tűz
  • kitartás
  • könnyebb sebek gyógyítása
  • fémveretes üveg - tűzlehelet - 2db
  • sebek gyógyítása (Ruk-tól)
  • Bika ereje 3 db



Melan

  • +1 Fire resist
  • Frakció köpeny
    • Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.
  • Birodalmi Szenátori köpeny
  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Belső ellenállási szövetség maszkja
    • Lemur
  • Aurea szimbóluma
  • Az ugrás gyűrűje
    • Viselője az ugrás varázst használhatja.
    • nincs maximum ugrótáv, +30
  • Mozdíthatatlan vessző
    • acélcső az egyik végén egy gombbal
    • ha megnyomják, megtartja a pozicióját, akár még a levegőben is
    • 8000 fontnyi súlyt képes megtartani
    • NF 30 próba esetén megmozdítható, de így csak körönként 10 lábat lehet mozgatni
  • Az igazlátás köve
    • Igazlátás varázs
    • + 4 searchra
  • Ioun kő - sötétkék romboid
varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
Speciális képességek:
Alertness (mint a feat) - +2 listen és spot próbákra
  • egy szentség (kehely) (40 arany)
  • Tűztől védő medalion - a tűz palotájából... (1 fires res?)
  • Ezüst sárkány pikkely (felhasználva a +2es vérthez)
  • A sivatagban lévő föld alatti piramisban lévő torony tetején leltem:
    • 3db tűzopál kő.
    • síkidegen lény szemei
    • a fiatal fekete sarkany fogai
  • 1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:
    • mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!
  • Éjjellátó okuláré
  • Szilánkok szütyőben (tiramma Ghain gömbjének a Nekromata hercegi vér esetére hagyott gúla-kulcsában egy komponens volt)
  • 5m pókháló-kötél
  • 1 marék só
  • 7m kötél
  • 3 Fáklya
  • pokróc
  • nadrág,ing (váltó)
  • sapka
  • kis bambusz tégelyek növényeknek 8 db
  • Közepes fémveretes faláda (A Kobold Bogár házikójából)
    • Godra, Tervrajzok, jegyzetek
      • Kút titkos járat (Krónikáknál felírva pontotsan)
  • 2db Fémveretes Nagy Faláda (összekötve Arctos hátára dobva)
    • Remélt kincsekkel teli kincsesláda a Kobol Bogárházikójától.
      • (6 óra lett volna minden kincs áttúrása, ebből 13 percet áldozott rá a csapat, úgyhogy ennyied részére dobunk majd treasure huntot ha átnézitek majd.)


Fegyverek

  • Szélhang +1 Hosszú Íj (ragyogó hófehér, lövés közben széllökés támad a használója körül)
sima hosszú íj de jár a compositra számított esetleges összes erő bónusz
messze hordó 200láb
mágikus ereje átszáll a vesszőkre: +1-es mágikus minden normál vessző amit kilőnek belőle,
Szent csapás 1/nap egy nyílvesszőre gonosz ellen +2d6 sebzés (illetve minden 20-as dobásnál pluszba megkapja)
  • Kar
10%-ban Construction vagy (ha eltalálják az AC-det 10% esélye van, hogy a kezedet éri a találat ilyenkor csak annyi hogy te constructionnak minősülsz, ez pl. varázstámadásoknál/fegyvereknél érdekes)
Anyaga miatt +1 a természetes AC-dre
+1 támadásra távolsági (de nem dobó) fegyvereknél (célzó kompenzáció)
+1 free action támadás íjjal (beépített tegezből 12 vessző, legnagyobb bónusszal)
egy cseretegez van és ezt egy move action cserélni
újratölteni egy kiürült tegezt full round action
felhúzni a kezet (24 lövésnyi rugó-erő van egy felhúzásban) full-round action
egy új egzotic weapon feat kell a használatához, különben -4
  • Bronzsárkány karom, neve Agreis
+1 rövid kard
töltet (kifogyott) 0/8 -> xd6 villám (line of lightning, felező ref DC 20, 60 lábra) (max 8d6-ot lehet beletölteni) ha 20-ast dobok vagy parancsszóra triggerel
fel lehet tölteni egy bronz sárkány lehelletével (annyi xd6-nyi töltet kerül bele amennyi a lehellete volt a bronz-sárkánynak)
  • Ruk villantó tőre Láncos orgyilkos tőr. Sejtelmes fényben csillog. 1 db - akire rávillant az félelem ellen dob mentőt.

Láncos orgyilkos tőr +2, 19-20 kritikusnál 16 NF halál ellen vagy meghal. Villantása 16 NF félelem ellen. Tripre alkalmas. Véreztető, sikeres sebzés esetén, +1 hp sebzésenként. : Sejtelmes fényben csillog. 1 db

  • 4 nyílpuska szíjjakkal. A tegezhez érintéskor automatikusan töltődik. +2 ijjpuska
  • Denevérré Változtatás Rúdja parancsszóra denevérré változtatja az áldozatot. A hatása egy napig tart és nem szakítható meg. Akárhányszor használható. Hatótáv 50láb. Szívósság elleni NF 15.
  • Drow pókhálókard +3 (hosszú kard)
    • méreg: (legalább 1 hp sebzése esetén) elsődleges sebzése: slow, másodlagos sebzése: holdperson (Fort DC 16)
    • kritikus találat esetén: pokhálóvarázs hatású az ellenfélre (valóban a kardról leváló pókhálók próbálják gúzsba kötni)
    • ha nap fénye éri dezintegrálódik a kard
  • Antanarium tőr: 10
  • Antanarium parittya: 1
    • muníció 48
    • méreg zsákban por (azonosítani kell)

Vértek

  • Az ügyesség nagyobb kesztyűje +4 Ujjatlan rúnás kesztyű: hálószerű, telis-tele belehasított rúnákkal pl: az elfek-, valam apró gyors lény- és az átalakító mágia rúnajelével (átalakító mágia)/Norf a gnóm Morn pap hagyatéka/
  • Fa Pajzs +1 (ezüsttel veretezett)
  • Osonkodó köpeny +6 hide, move silently (B.E.SZ. adata)
  • Szegecselt bőrvért ezüstsárkány pikkelyből +2 AC, +1 STR, +1 DEX save (kitérés), +1 fire resist
  • gyűrű +5dmg resist elektromossag ellen

Muníció

  • Démonölő nyílvessző hatalmas erejű tárgy +3-as nyílvesző, sebzése 3d6 + 3, ha démoni lény ellen használják +5-ös nyílvesszőnek számít, sebzése 5d6 + 5 és pusztítás amíg a démon testében a nyílvessző addig a démont halottnak kell tekinteni, Szívósság elleni mentő NF 23 (ME nem mentesít)
  • tegez egyedi nyílvesszőkkel
    • pókháló nyíl
    • teleport nyíl
    • goblin idéző nyíl
  • lapos dobozka 4 nyílvesszővel elementálok
    • tűz
    • lava
    • víz
    • föld
  • egy nyilvesszo fenyvarazzsal, rongyba tekerve
  • +2-es nyilvesszo az imp tőréből készitve (by Apot) (egy pici tőr, ami annál a kicsi impnél volt, aki nyakonyszúrta a piramisok elotti faluban a papsegedet, akin az agyturkasz csaszar gyuruje volt.)
  • +2-es nyilvesszo 6 db
  • +1-es nyílvessző 10 db
  • Tüzes nyílvessző két tegez - 24 db (Faror-tól cseréltem egy hideg tőrre), +1nek számít (-2 nishruukba, -8 druidába, -12 melygnomokba)
  • Adamantin' 24 db mestermunka, +3nak számít bizonyos esetekben (+1 / +2 / +3 dmg resistet átüti)
  • +2 es elemi vesszők d8 + 2d4 elemi sebzessel + 2*
    • sav 12
    • tűz 4
    • villám 12
  • 2 alkimista tűz: A direct hit deals 1d6 points of fire damage. Every creature within 5 feet of the point where the flask hits takes 1 point of fire damage from the splash. On the round following a direct hit, the target takes an additional 1d6 points of damage. If desired, the target can use a full-round action to attempt to extinguish the flames before taking this additional damage. Extinguishing the flames requires a DC 15 Reflex save. Rolling on the ground provides the target a +2 bonus on the save. Leaping into a lake or magically extinguishing the flames automatically smothers the fire.
  • Robanó flaska (Fire Ball) 2 db DEX DC: 14 5d6 sebzés

Mérgek

öv tégelyekkel - különböző mérgek - (Ruktól)

  • Vérpipacs
    • 1 db
    • sérüléses méreg
    • DC: 12, Will
    • másod: d4 állóképesség csökkenés, d3 bölcsesség csökkenés
    • 100a, olcsó méreg
  • Égő Othuk párája
    • 4 db
    • gáz, belélegezve hat
    • DC: 18, will
    • elsődleges: 1 állóképesség csökkenés
    • másod: 3d6 állóképesség csökkenés
    • 2100a
  • hamuszürke Ungol por: belélegezve 15NF
    • Elsődleges: 1 Karizma vesztés
    • Másodlagos: 1D6+1 maradandó
  • 0 (9db melygnomokba) adag contact altató méreg FORT DC 25
  • Pazuniai viperafa (Libo-ról)
    • kifejlődtek
  • Orchidea szerű növény
    • kifejlődött
    • 1 méreg: értelmetlen életű lénnyé változtat (véletlen), csak kívánságvarázzsal lehet visszaállítani. Belélegzés (azonos kockába dobva üvegcsét, vagy rákenve valamire, amit megszagolnak), NF: 36 Fort.
    • Sokat ér a virág pollenje. Ilyennel nyírták ki a kongregátort is
  • Földmélyi bénító méreg
    • Xantár gomba főzete, nagyon drága, csak a földmélyén van
    • FORT 16 DC
    • Elsődleges: lassítás
    • Másodlagos: bénítás
    • 22 perc hatóidő

Italok

  • cure light wounds potion Gnómnak
  • 21 db Láthatatlanság itala (kisebb) "félig áttetsző" gáz
    • 1-et Melan megivott
  • 1 db láthatatlanság itala; vékony hosszúkás kristályüvegcsében, kavargó köd - Gnómnál a gnóm megitta
  • pókmászás
  • állatok nyelve
  • Bika ereje 4db (A fekete sárkányoktól)
    • -1 : a harcos békánál
    • -1 : arnyeksikon melygnomok ellen
  • Méreg semlegesítése 10min/lvl
  • Greater Magic Fang +1 Potion
  • Detect Secret Doors

Ysion

Egyedi ismertetők, jelvények, szimbólumok

Mellkas sebhely (csak Ysionon van Maysson nincs)

A (kis) 55. Korsion Shoroddar rágta be magát szinte egészen Ysion szívéig.. még most is kilátszanak ott a bordacsontok ahogyan torzul összefortak a hússal és bőrrel

Frakció köpeny

Egységes köpeny a kiválasztottak és nem létezettek frakciójának jelével.

Birodalmi Szenátori köpeny

Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer

Belső ellenállási szövetség maszkja

Teknős

Psionic (Su)

Max power points (pp): 1
Regain power points per day: 1
Psionic abilities:
Detect Thoughts (as 2nd level spell, CHR based) [1 pp]

Fegyverek

Ágheis az angyali védelmező Démoni Ikerpenge

Inteligens varázstágy: EGO 10, Alignment CE, INT 12, WIS 10 CHR 10, Spec. Purp.: Slay all other than the item and the wielder)
Enchantment bonus: +1 (+2-es lesz, ha készen lesz)
+1/+2 (két kard használatok) fizikai támadások elleni mentőkre, AC-re (FORT, DEX)
'Powers:'
Defending, greater: +1/+2 (két kard használat esetén) fizikai támadások elleni mentőkre (FORT, REF), AC-re
Sebezhetetlenség gömb - sebzés immunitás/+5
két penge használata + kritikus támadás esetén egy töltetet kap amit parancsszóra felhasználhat, hogy aktiválja a gömböt
időtartam 1d4 kör
Sapience: If a character with an item familiar is at least 7th level, the item gains rudimentary sapience. It gains Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. Two of these scores (player’s or GM’s choice) are 10 and one is 12. The item familiar also gains an Ego score. This last score should not come into play very often—an item familiar is completely loyal to its master, unless its master radically changes alignment or one or the other is affected by some strange compulsion.
Senses: If a character with an item familiar is at least 7th level, the item can see and hear in a 60-foot radius as if it were a creature. It does not normally make Spot or Listen checks separately from its master, but its master gains the benefit of the Alertness feat while wielding the item.
Communication: If a character with an item familiar is at least 7th level, the item begins to communicate with the master using basic emotions or feelings. The item may try to tell the master of danger, for example, by putting forth a feeling of fear. It can only communicate in this manner while being worn or carried by its master.
Invest life energy
Invest skill ranks
Invest spell slots
'Special Powers:' (ezek még nincsenek készen)
Lesser powers: Item can use cause moderate wounds 3/day (2d8 + 3)
Greater powers: Item can use haste on its owner 3/day
Special purpose power: Item can cast 15d6 greater shout 3/day

9 élet rabló kard (4lb)

leamortizálva Az Ősi Városrészben egy Szürke Ooze által
+2 hosszúkard
Speciális képességek:
Kritikus dobásnál autómatikusan aktivizálódik a léleklopás képesség
Léleklopás (9 töltet): célpont Fort mentőt tesz 17-es nehézség ellen, rontás esetén meghal (halál hatás) és csökken eggyel a töltetek száma, sikeres mentő mentesít és nem csökken a töltetek száma sem.
Jó jellemű karakternél, használat ideje alatt -2 negatív szint módosító

hullámos pengéjű áldozótőr (1lb) - egyszerű súlyos sötét vas tőr

+2-es,
DC16 Fort, ha nincs meg +d4 vampiric touch,
d20-nál DC16 Fort, ha nincs meg egy szintet elszív

Antanarium tőr 1 darab

Antanarium parittya 1 darab (Maysnál is)

muníció 24
méreg
Méreg a koboldoktól

Villámok Ura pálca [ereklye] - Nefas egyik bordályából készített varázspálca

irányítható (szóval) villám 160láb (4x40láb villámra osztható)
2x használható egy körben (standard + free action-ként)
20d6+20
Előző gazdáinak őrült szellemei (6db) mind ott vannak benne a pálcában
Ha a használója meghal a pálca használata közben az Ő szelleme is bekerül a pálcába
Használatakor az őrült lelkek megpróbálják átvenni a használója felett az uralmat (Will save NF 30)

Varázstárgyak

Head (headbands, hats, helmets, phylacteries)

Ioun kő - zöld és sárga gömb

varázskő, amely 1d3 lábra lebeg a használója fejétől
Varázskő értékei: AC 24; HP 10; Keménység 5
Speciális képességek:
+2 karizma bónusz

Eye (pair of lenses or goggles)

1 db vámpír szemüveg (átalakító mágia); fekete fénytompító lencsékkel:

mindenféle fény alapú mágiát semlegesít!

Neck (amulets, brooches, medallions, necklaces, periapts, scarabs)

A Jövendő Amulettje - ezüsttükör medál

Intelligens Tárgy - Ametiszt Sárkány
Speciális képességek:
Extra featek: vakharc, javított kezdeményezés
Jóslat varázslat (korlátlan alkalommal) 82% esély a helyes jóslásra
+10 indíték megérzés dobásra (sárkánnyal/tárggyal való kommunikációra)

Torso (vests, vestments, shirts)

Body (robe, armor)

Mélységi lemezvért (50 lb)

Teljes lemezvért +1 (AC +9; Max Dex bónusz +2; Armour check penalty -5)
Speciális képességek:
Varáhasználói szint 11
Víz alatt légzés varázslat szerű képesség
Kommunikáció vizet légző lényeggel
Úszás képzetségbe nem számít a páncél negatív módosítója
Nem számít a víz nyomása nagy mélységben

Waist (belts)

Törp Erő Öve - súlyos arany törpdíszítésekkel ellátótt öv

Képesség bónusz: +4 CON

Shoulders (cloaks, capes, mantles)

Pókhálóvért

+4 AC (natural AC bónusz)
közelharcnál támadás estén REF 14 mentő, vagy beleragad a fegyver
tűzérzékenyek, ha elpusztul 3 nap alatt regenerálódik
ha felgyullad akkor 2x 2d4 sebzés
fenyegetett területen nincs thumble és nehezített terepnek számít
fenyegetett területen belül körönként egyszer egy ellenfél ellen mint a pókhálóvarázs, ha elrontja akkor nincs fenyegettet területete

Arms or wrists (pair of bracers or bracelets)

Óriások karvértje - jellegtelen acél alkarvédő

Képesség bónusz: +3 STR

Hands (gloves, pairs of gloves or pairs of gauntlets)

Rings (one ring on each hand or, oddly, two rings on one hand)

Trollbőr gyűrű

mintha még most is rothadna olyan szagot áraszt. Viselőjét regenerálja (+1hp/forduló).

Úszás gyűrűje

+5 úszásra

Feet (pairs of boots or shoes)

Egyéb varázstárgyak

A Patkány Kürtje

egy l méretű kürt,ami mágikus. Üvöltő patkányt formáz. Eléggé nagy. A farkába kell belefújni, és a szája a kürt "kürtje". Idéző és védőmágia, és átalakító is van benne. 10 töltet.
idéz patkény-hordát 1 töltet
egy hatalmas patkányt amin lehet lovagolni vagy véd 5 töltet
és aki hallja fél patkánnyá változhat (DC 12 FORT) 10 töltet

A dévanyúzó mágikus kristálydoboz börtöne

Minden ami benne van az ezred súlyos
Tartalma:
Koboldok
Anygal

Kincsek/Vagyon

Lélekcsapda - Dagon szentélyéből (leadva kovácsolásra)

Abyss-i fémek (leadva kovácsolásra)

Thiefling-től kapott Könyv és Ezüst metszet

Psionics Handbook III. Telepathy Gunukru Anrii-től kapott Könyv

Két hét tanulás után
Telepathy (psionics) 100ft (Su [psi-like])
Knowledge(psionics) +3
+1 maximum power points-ra

Pazuniai viperafa (Libo-ról)

1 db démontojás héja (kikelt a Gradak fióka)

vérrel kell táplálni
1 nap alatt tüskéssé vált a külső héja

Xolmat - Gradak fióka

Kis daemon szolgák lehettek, fajtájuk a II. Apokalipszis előtt kihaltak teljesen. De a két apokalipszis között (I. és II.) nagy jelentőségük volt.. bár mivel abból a korból szinte semmit sem lehet tudni, így ezekről a lényekről sem maradtak fent írásos emlékek. Kinézetre teljesen imp-szerű lények, csak nincs faroktüskéjük, e helyett kis villás végük van. A bőrük is más: sokkal sötétebb mint az impek bőre. Kevésbé intelligensek (int 5-6). Feltételezések szerint a két apokalipszis között nagyon kevés imp létezhetett viszont ezekből a lények nagyon elterjedtek voltak a legtöbb síkon. Mikor a II. Apokalipszisben kihalltak a helyükön keletkező űrt az impek töltötték be.

Aranyozott fogtépő

Térkép a kicsi nagy Ristől az ősi városrészben lévő elemek őséhez. Aláírással.

Fémveretes Nagy Faláda 3db (Mayssal közösen cipelve)

Remélt kincsekkel teli kincsesláda a Kobol Bogárházikójától.
(6 óra lett volna minden kincs áttúrása, ebből 13 percet áldozott rá a csapat, úgyhogy ennyied részére dobunk majd treasure huntot ha átnézitek majd.)

egy kegytárgy gyűrű

átkozott víz 5 üveg - Városi pókos szipirtyóról

Deorokh szobor szín arany a koboldok szállásáról

Mayss

  • Birodalmi Arbitrátor (Oddo Krusys Elhárítási Ügyosztály Vezető Nyomozói és Vizsgálóbírói) aranycímer
  • Ysion régi teljes lemezvértje
  • Angyali Védelmező Démoni Ikerpenge
+1 támadás/sebzés
+1/+2 (két kard használatok) fizikai támadások elleni mentőkre, AC-re (FORT, DEX)
Speciális képességek:
Sebezhetetlenség gömb - sebzés immunitás/+5
két penge használata + kritikus támadás esetén egy töltetet kap amit parancsszóra felhasználhat, hogy aktiválja a gömböt
időtartam 1d4 kör
  • Úszás gyűrűje
    • +5 úszásra
  • Drow vallási szimbólumok a 4. gyűrűből.

ITALOK

  • átkozott víz 0 üveg - Városi pókos szipirtyóról

Követők/Szolgálok/Kompánia

ZakZak - pszeudo sárkány

  • Antimor familiárisa lett (vér szerződés)
  • A háromszívű godra familiárisa volt majdnem egy évszázadig
  • A társaság szabadította ki egy kis kalitkából amikor a kútban az isteneket is

Lebier Pampoa - A IV. Varázslóiskola Kutató-Mágusa

  • Kutatási terület
    • Az Ősi Városrész történelme / törvényei / földrajza
    • A Teremtés Kora
    • Az Elsők
  • Egy öreg ember
  • 7. szintű Kutató-Mágus (Adeptus-ként kell kezelni, számolni)
  • Ankon Mester adta a társaság mellé szakértőnek St. Amanban (amikor behatoltak Az Ősi Városrészbe)

Hurr Lord - Színész vámpír

  • A Báró (emlegetik még a Vérbáró néven is) nevű Tolvaj Céh renegát tagja St. Aman-ból

Korrogó Bromír - A hobbit hivatalnok (St. Aman-ban tartózkodik)

  • Birodalmi Síkjogi kamara felülvizsgálati biztosa és a Belső Ellenállási Szövetség tagja
  • Hangyafej maszk

Assiass Dyssys - Ametiszt Sárkány

  • Kutató (idő): A Csillag Törés klánjának / rendjének tagja
  • Az V. Nagy Varázslóiskolából jött

Gunukru Anrii - A sivatagi Thri-Kreen követ (Elindult Arkhull-ba)

  • A Belső Ellenállási Szövetség Követe / a társaság parancsnoka
  • MEDUSA a hívójele
  • Teressa Nagykövete / tolvaj céh hercegnője

Khu

  • Ezüst/Ametiszt sárkányfattyú (Dragonkin - Monsters of Faerûn 45o.)
  • Sárkánycsont sivatagból
    • Apja aki sárkány (Zurasssys "az álmodó") őr a repülő citadellában, ahol a színsárkányokat vallatják, azt akarják megtudni a császári mágusok, hol van az árnyéksárkány, Axioxalon, akinek egy könyve - lenyomata - épp Bobakk-nál van.
  • kéri a zsoldját! :-)

Orwell "A Révész" (nincs a társasággal)

  • Cambion

Roan

  • Ember
  • 5. level kalandor / 3. level varázsló
  • Tiramma elrejtett Földjéről származik, ott csatlakozott
    • A Sötét Necromancerek-ek III. "A Sötét Feltámadás Nagytemplomát" az Ankh-hass-t vette el tőlük tiramma a Ghain gömbben és ott rejtette el a hatalmának szilánkját. Nekromata partizán erők folytatták az ellenállást Tiramma ellen Lich vezér: Áoen Xalin az "Átmenő", Roan is innen származik (belefolyt a 3 szembenállók küzdelmébe [Tiramma Mély Gnómjai, Tűzmágusok, Necromancerek] de egyik oldalhoz sem tartozott, csak lavírozott közöttük ill. Roan családja tűzmágus volt, de kínhalálra ítélték őket. Roan-t a tűzmágusok iránti gyűlölet és bosszúvágy hajtja. Célja minél több magas rangú tűzmágus megölése volt mielőtt csatlakozott volna a társasághoz.
  • Leltár
    • +1 Fire resist
    • Kincses térkép, festmények (a Githanky szobájából)
    • Ruk villantó tőre volt
      • Láncos orgyilkos tőr +2, 19-20 kritikusnál 16 NF halál ellen vagy meghal.
      • Villantása 16 NF félelem ellen.
      • Tripre alkalmas.
      • Véreztető, sikeres sebzés esetén, +1 hp sebzésenként. :
      • Sejtelmes fényben csillog. 1 db

Apot

  • Ember
  • Melan fegyverhordozója
  • 5. level warrior dmg 110o.

Anagaarraa a Felhőfaló (Fehér Sárkány) - DarakMoon hátasa

  • Young Adult (Large) White Dragon [chaotic evil]
  • Frightful Presence DC 17
  • Weddám rásüti jelét Darak Fehér Sárkánya koponyájára

Pakkon Dokk - DarakMoon kegyence

  • A Baziliszkusz Szárny Orgyilkos Céh tagja
  • Deepgnome
  • St. Aman-ban támadt a céh a társaságra majd DarakMoon életet ajánlott neki
  • A Gyík kesztyű - +2 DEX (kapta a társaságtól)
  • 6. level rogue
  • Weddam novicius
    • 0,1. level adept dmg 107o. (azért 0. szintű mert már jelzem hogy elkezdte novicius kondicionáltatását DarakMoon mellett, idővel eléri az 1. szintet és így tovább)

Derek - DarakMoon kegyence

  • Szolgáló (ember)
  • Gonosz kis gyilkos ;-)
  • Likantrópiával fertőzött
    • Megvolt a Teliholdas első átalakulás Dolmidarnban
  • Sárkánycsont sivatagból
    • Odromaal - falu a piramis lábánál
  • Puukos-Phasenax nevő Glabrezu démon tanar'ri vetett szemet éjfekete lelkére
  • 8. level commoner dmg 109o.
  • Weddam novicius
    • 0,4. level adept dmg 107o. (azért 0. szintű mert már jelzem hogy elkezdte novicius kondicionáltatását DarakMoon mellett, idővel eléri az 1. szintet és így tovább)

Zar-K-Atri "Modron"

  • Quadrone (kocka) - multifunctional modron [Modrons kiegészítő 8o.]
  • Mechannus-on csatlakozott

Luuda-A-Myss a barbár asszony

  • TaraMyss barbár asszonya (ember) (várja, hogy Danechou igéretéhez híven megtörje a férjén az átkot)
  • Thanatos -on csatlakozott (ellenálló)
  • 6. level warrior dmg 110o.

Angyal csecsemő

  • ~3-4 hónapos

Juni szakácslány

  • fiatal szakácslány (ember)
  • Sárkánycsont sivatagból
    • Odromaal - falu a piramis lábánál
  • 2. level commoner dmg 109o.

Saaros az Ivadék - Drow

  • Ivadék (Ysion dominálja)
  • 9. level expert dmg 109o.
    • Fegyvermester (dárda, láncos buzogány)
    • Kovács
  • Thanatos -on csatlakozott (ellenálló)
    • Hó-Athakan a Törpe fegyvermesternek az embere volt (aki amúgy Ris-t taníthatta volna meg a Sárkány-dárda harcra, de Ő maga nem jött a csapattal, viszont Saaros csatlakozott)

Tarin - Elf szolgáló

  • elf szolgáló
  • 4. level expert dmg 109o.
  • A Belső Ellenállási Szövetség adta őt a csapat mellé

Szroát - Danechou pókja

  • Danechou hátasa
  • Large Spider
  • HP: 250
  • MonsterManual 289o
    • az értékei(támadó/sebző stb.) egy Gargantuan méretű pókéval egyeznek meg
    • de ez a pók Large méretű
  • Pók nehéz páncélzat +7 AC-re (-páncél módosítókat beszámolni)

Sharma - Melan sólyoma (Melan elbocsájtotta Az Ősi Városrészben)

  • sólyom

Arctos - Melan medvéje

  • Large barna medve
  • Melan hátasa
  • Az Ősi Városrész eredejiből hívta maga mellé
  • Kín-Fertőzött
    • Szája függöleges
    • A két szeme a szája fölötti vonalban van.. a második már a feje búbjánál.. ettöl igen furcsa tartásban jár..
    • Furcsa Szőrzet (fű, toll szerű közelről)

Csontválzak (Antimor)

  • 3db Antimor szolgálatában
  • Mindhárom teli van faragva rúnákkal
    • Egy erősebb jósmágia liturgia részeként (..mi történt Nefass-al??)

Hajnalcsillag (Az Ősi Városrészben eltűnt mikor Risszel Sechuspatumee ellen indult)

  • Szolharan Szürke Szüze
  • Ősi tündér (apró kis pillangó szárnyas lény)

Ris Tissot és "családja"

  • A csillagkővé vált teste maradt csak meg az ütközet után amit Sechuspatumee ellen vívott
  • 12 éves forma kölyök
  • Kovács nevelő apa: Togar Amiron
  • Kövérke asszonyság a nevelő anya: Ramini
Személyes eszközök
KnS Közösség