Vita:A Démonok

A KnSWiki wikiből

A lap korábbi változatát látod, amilyen Ronin (Vita | Szerkesztései) 2011. január 27., 14:04-kor történt szerkesztése után volt.

--Ronin 2011. január 26., 13:18 (UTC)

No pár változtatást intéznék az ivadék kasztnál:

1, A démoni alak 3 és 5 szintű bónuszát összevonnám mint "karmok és harapás".

2, A démoni alak 7. szintű bónuszát lehoznám 5.-re és így módosítanám: mágikus természetes fegyverek (+1/5. szint) csak a DR átütés meghatározására, a bónusz sem sebzésbe, sem támadásba nem számít bele.

3, A telepátiát 13. szintről lehoznám 7.-re és 100 lábon belül működik (mint a legtöbb lénynél.

4, 13. szintre betennék egy olyan démoni test bónuszt, ami így nézne ki: Type: outsider (demon), skill bonus: knowledge (planes) +5, ellenállás a veszettségnek +5 (ezek a bónuszok kompetencia bónusznak számítanak).


Danworld 2011. január 26., 22:52 (UTC)


Na hát örülök, hogy szóba hoztad mert már akartam erről az Ivadék kasztról elbeszélgetni veled. Gondolatok:

  • Játéktechnikailag, hogy is működik a három képesség típus (Passzív képesség, Démoni alak, Aktív képesség)? ..ezt fel is írhatnád a táblázat fölé, ha megvan!
  • Amit írtál azt csak annyiban támogatom, hogy a 7. szintű Mágikus természetes fegyverek cseréljen helyet a Telepátiával.
  • A knowledge (planes) +5 úgy, hogy első szinten jár a Smite Good helyett.
  • Én úgy képzeltem, hogy csak 18. szinten válsz true démonná (előtte csak fél démon), a 15. szintű Large-ot felejtsd el, 19. szintre már mehet a méret növekedés.
  • Az aurád lehetne sima 15 ft-től Átok (-1 dobásra az ellenségeknek) 30 ft-től Félelem (varázslatszerű k.).
  • Az aktív Rontás képesség (a táblázat végén) mehetne aurában szabadon (nem kell touch hozzá)
  • A 16. szintű igaz látást töröljük (nem érzem odaillőnek és már így is nagyon erős)


--Ronin 2011. január 27., 14:03 (UTC)

No akkor: 1, Passzív képességek mindig működnek, de gyengébb erősségen (5. szinttel kisebb erősséggel, pl.: 6. szinten az 1. szintűek működnek). A démoni alak és a passzív képességeket egyszerre egy szinten lehet aktiválni, próba DC 20+power szintje. Ha sikerül, akkor minden alatta lévő power is aktiválódik 2 perc * szint ideig. Az aktív képességeket külön külön kell aktiválni. Ezt majd beírom akkor a szócikkbe is. 2-3, rendben ezeket el tudom fogadni. 4, A 18. szint az még oké, bár szerintem kicsit magas szerintem, főleg, hogy nem véglegesen lesz true demon, csak a hatóidőre. A 15. szintű large szerintem kicsit sem erős, már mint ha csak a méretre gondolsz, hisz azt egy első szintű varázslattal meg lehet tenni. És azt se felejtsük, hogy ez egy DC 35-ös próba! 5, Ez jó ez tetszik. 6, Pont erre gondoltam ma délelőtt én is. 7, Ezt még átgondolom.

Általánosságban viszont el kell mondjam, hogy igen nagyon erős, ha ott van Stofi és elbasz rám egy 4. szintű spellt, és minden klappol. De alapvetően ez a karakter egy nagyon lebutított harcos, pár passzívan is működő cuccal ami nem feltétlen erős. Kicsit majd nézd meg a karaktert akkor, ha egy átlagos értékekkel rendelkező PC/NPC-re van ráhúzva. Szinte már használhatatlan és sokkal gyengébb mint más PC klasszok, és kicsit sem megbízható. Persze tény, hogy ha Ysiont nézünk és tényleg ott vannak mellette a segítők (pl. Antimor, stb.) akkor 2 perc * szintig rohadt ütős, de aztán annyi... (annyit hozzá, hogy egy karizma csökkentő varázs és viszlát komám, nincs más kaszt ami ennyire egy tulajdonságra gyúrna, tán a varázsló...)

Ami nagy problémám, hogy nem immúnis a fear hatásokra, ami kurva gáz szerintem, ezzel kellene valamit tenni.

Személyes eszközök
KnS Közösség