Krónikáink - OF

A KnSWiki wikiből

A lap korábbi változatát látod, amilyen 80.98.155.132 (Vita) 2009. február 17., 20:16-kor történt szerkesztése után volt.

A Kalandozók:

  • Antrope de Montrelo - az Ősi Rend Lovagja
  • Kűtkövi Bobák - a zugmágus
  • Ris Tissot - a tolvaj
  • Agreis - Aurea papja, leendő prófétora


Találkozás Szent Shalannal

Az elátkozott torony - az Endmundi grófság

  • Egyesítjük a két szellemet

Hatalmas ősi elf kastélyok

  • Találkozás az elfel kinek neve...s ki valaha ET avagy a Sötét Angyal szeretője volt, s ki megtagadva a tilalmat a Gonosz földön maradva papírra veti a titkot amit a II. apokalipszis után zároltak - ez meg is tölt egy könyvtárat!
  • Ris-re ruházza az elf a Shanort - ezzel kiválasztottá válik s vele csapata is!!!
  • Találkozás Kútkövi Bobakkal és Renia-val a keleti harcművész lánnyal.
    • Célunk felkutatni Renia nevelőapját!
    • Vizi a tolvaj kifoszt minket...
    • Ogrék a gázlónál, tutajos "kalandok"
  • Fekete Dolvad és a Sárga vér Fogadó!
    • Vizi újból foglyul ejt minket a Sárga Vér fogadóban - ez nem más mint a Sötét Félhold tolvajklán főhadiszállása
    • Katakombák mélyén "belebotlunk" a kln fejébe egy vámpírba
    • Életünkben először - de sajnos nem utoljára -"látunk" azaz találkozunk egy imp-el - ám ekkor még nem tudjuk mi is az
  • Dal-Dhauron erődje - az emberek utolsó királya, még a démonháborúk korából!
    • Hatalmas csata nyomai
    • Agreisz látomásai
    • Legyengült Ősi démonnal is találkozunk - elragadja a kíváncsiskodó Antropét
    • Ris szert tesz Sum álkapcsára
    • Szétégetem „saját magamat” a shanorral - a király trónján ülő "lény" Ris alakját veszi fel se bár minden porcikájukban azonosak Ő gonosz!
    • Megjelennek a szolharani szüzek - elviszik Agreist ki inmáron Aurea prófétorává vált.
      • Ris találkozik Hajnalcsillaggal
  • Kilövik a felejtés nyilait


  • Torrach hegye
    • Renia apját keressük
    • Bobak felfedi zugmágusi voltát
    • A csonttőr
    • Találkozunk LSD-vel
    • Találkozás Ankon mesterrel a "kőmágussal"
    • Bobak szert tesz egy goblin sámánbotra
    • Goblin arénában óriási eltört, belül üres tojás amiben hófehér szellemlények Renia nevelőapjának lelkét készülnek kiszakítani testéből
    • A csapat közbelép és megakadályozza - Ankon Bobak és a sámánbot testébe visszazárja Renia mesterének lelkét
    • Renia egy "karikát" - később kiderül hogy Khia a mágusok istennőjének "szakállgyűrűjét" - hordozta és juttatta vissza neki de Ő Renianra hagyatékozza.
  • Méregnyelv fia avagy a zöldsárkány odúja
    • Direkt, tudatlanságból avagy tévedésből (?), egy solharrani szűz szerű leány küld fel minket a hegyre és annak üregébe ahol biztonságban leszünk
    • Újabb imp
    • Malath...valami azaz az emberbőrbe zárt zöldsárkány - Eldár Zárgánia főmágusa zárta emberi alakba
    • Ránkkényszeríti a feladatot miszerint el kell mennünk Eldárhoz és ieszközölni átkának visszavonását róla!
    • Nyakunkba varja a "pókhasút" - egy emberi alakot formáló illúzióval álcázott póklényt, mely varázslat fókusza egy nyaklánc
  • Kalharak - Zargania varázslótornya még a Sárkányháborúk idején épült
    • Zsuffos Kártia
    • A Kongregátor:)
    • Röpcsi
    • A Kókadt Sárkány fogadó! - ogreölő, a csilláros tolvajbagázs...stb
    • Eldar a főmágus
    • Malakiorn - az árnyékmágus kit Eldár idéz meg, hogy elragadja hatalmát ám Ő fölé kerekedik
    • A Kalharak új ám titkos ura Malakiorn!
    • Licantrope falu! - találkozás Malakiorn kedvesével Ariakrin-nal a párducnővel
      • Életre kelt egy csontváz sárkányt
    • Méregnyelv fia a zöld sárkány
    • Találkozunk a „2 Tirammával” a mélygnómoknál - Ris és Bobak kirabolják, jobb fel sem sorolni mi mindent lovasítanak meg pont innen!!!!
    • "Síkváltó dobókocka"
    • Bobak elveszti a bal karját, amit a Githanik herceg vág le:)))

...

    • Kígyókesztyűs tolvaj
    • "Vámpír" ostor megszerzése!
    • A "kaszás" (Sanyi beugró karaktere)
    • Piros ékkőbe zárt démonhadúr kiszabadítása - hangzásával ellentétben nem túl hősies, megfontolt és céltudatos tett volt:( - így hazatérhetett a vérháborúba
    • Tudomást szerzünk a Vérháborúról és a 12 Imp-ről!
    • LSD és a "málnalekvár"
    • Lejutunk egy kriptába ahol is a lovag sírjában lévő palástba lerülünk:
      • Hófedte titkos táj - E helyen örzni a fekete elf az Ősmágia egyik tornyának alapkövét ami a II. Apokalipszisben elpusztult!
      • Találkozás a Nemlétezettek társaságával: Sir. Donechou, Sir Ysion, Melan...és Makradeo a denevérköpenyes pap hívő s isten egyszemélyben (vagyis Ysion e képen aposztrofálja őt)
      • Bobak szert tesz az Árnyékkönyvre, Donechou a Hóacélpengére
      • Antrope és Renia halála
    • Malakiorn Rist és Bobakot Ariakrinnak adományoz
    • Sir Donechou egérré változik:)...
    • 1 év pihenés, tanulás
    • Kifizetik a bérünk, Ris és Bobak Antrope?Agreis és Renia emlékének szobrot álíttat amibe a sok sok pénzt elrejtek - és Ris Daldauron koronáját is
    • Ariakrin megbíz minket, hogy szerezzük meg Malakiornnak az Árnyak könyvéhez vezető út térképét mely Dolmidarban van!

Megj.: Ekkor már Rist Bobakot Antropet a Kalharakban mit Kiválasztottakat említenek!!! Zargania és nyugati szomszédja az Arkhanosi királyság közt háború készül. Ennek deklarálását a birodalom azaz Szent Amanban székelő kongresszus engedélyezheti, ez ügyben érkezik ide a kongregátor is! Malakiorn tudja, hogy vész esetén mint legbiztonságosabb hely Zagrosz a király a Kalharakba menekül!'' Célja rátenni árnyék kezért a 7 kívánság jogarára mely hadsereg híján a mindenkori Zarganoszi király minden hatalmának forrása. E jogar része 1 fekete egyszarvú - ami rendkívül ritka - szarva a csúcsán!


  • Dolmidar - A Nekromata hercegség felszabadítása, a 3 vér megszerzése és a Démon könnye
    • fekete hóesés, háborús készülődés
    • Dolmidart átszelő folyó túlpartján az óvárosi részt lezárják s kiürítik, idővel megőrülnek a bennragadt emberek (fekete hó?) s a mi utunk természetesen oda vezetett.
    • A város ura, első embere nem fogad minket: Morokhan
    • Lian, vöröshajú vámpírlány - Morokan udvarának egy szolgálólányának adja ki magát (térképszoba)
    • Arof és Arott atya!
    • Rommá tett templom helyén emberi testekből kaput építenek, átjárót a pokolba melyen a Pókúrnő átléphet (átrendeződés - démon a primusra lép mely tiltott a démonháborúk óta).
    • Ales Savrina és Horr nagyúr (avagy a csontvázbagoly)
  • Az Ardakhor-ház (ősi gnómcsalád)
    • Ekkor kerülnek képbe Sir Donechoun keresztül a pacifejűek...(felkeresik egy fogadóban Donechout s még Amon-ba is elviszik...)
    • A hajnalpalota!
      • A palackba zárt Baan-See
    • Ris Tisott halála:( RIP.

A Pókúrnő e földre lép - Tiramma is eljő az ivadékokkal...

    • Sötét Félhold Tolvajklán vámpír fejvadászai ránk akadnak!
    • Ezüst Sárkány Légió Vércse hadosztálya "lerohanja" az Ardakhor-ház kastélyát.
      • 2 tűzszalamandra egy izzó ládát csempésznek ki a romokban lévő égó kastélyból
      • 1 ifjú ezüstsárkány halála!!!
      • A "Vasálarcos"
      • Megkínzásunk: Bobakk 2 lábát szegik, Apot fejét meglékelik:(
Személyes eszközök
KnS Közösség