A 12 év

A KnSWiki wikiből

A lap korábbi változatát látod, amilyen Danworld (Vita | Szerkesztései) 2022. május 30., 09:33-kor történt szerkesztése után volt.

Tartalomjegyzék

Ö.K. 13. - Az első év

  • Az új Elnök megválasztása és beiktatása
    • Bobak-nak és Melannak voltak itt tervei
    • Ankon javasol személyt ha közületek senki nem teszi meg
  • Minden Idők Koronája avagy Sechuspatumee Három Kegytárgya
    • Az Elf tolvaj csapat sikerrel jár (kidobtuk) és megszerzi a koronát a Kínlord fejéről
      • Egy aszott és dobogó szív is van rajta
        • A Birodalom hamarosan rendelkezik a megsemmisitéséről
      • Birodalmi Kincstárban őrzik
      • Tiramma felügyeli (Minden Lelkek Kardjával együtt)
      • A Birodalom rekvirálja Minden Idők Ősét a csapattól
        • oké?
        • Az Aramis Terv keretében vizsgálják
    • Minden Átok Jogarának hollétéról nincs semmi hír
  • Háromszívű Godra
    • Nincs nyoma, nincs holtest
      • 3 szív megsemmisitése
        • 1.) Éjkarom Torony Szíve
        • 2.) Belső városrész, Óriás Ooze, Hangvilla az elrejtett síkra
          • Drowk megszerezték a Hangvillát
        • 3.) Minden Idők Koronáján
  • Az Istenek Lovagjai és a Drowk
    • Arkhull-ba visszatértek
      • Belső hatalmi viszály a Rihannisz I. Ház és az Odoksys III. Ház (azaz a Burazzar család) között
        • Kunta Ház a II. Ház a Rihannisz-ok oldalára áll
        • Nem érinti a Birodalom ügyeit ebben a 12 évben
    • Nincs hír arról hogy Kín lordok (Bubus) befolyással élnének felettük
      • A Visszaállítás Jogarát bőszen használják, hálásak érte
  • Kín Lordok felkutatása
    • Nincs nyomuk ebben a 12 évben úgy tűnik (NF 150)
      • Amit tudni lehet
        • I. Kín Lordja a Herceg
          • korona ellopása óta nincs róla hír
        • II. Kín Lordja ???
          • nem tudni róla semmit, a társaság tippje hogy Ő lehet benne az utolsó Preparációs gépben
        • III. Kín Lordja a Fogtündér
          • Az Ősmágia Templomában lévő Preparációs gépben volt
            • Kicsit harcolt vele a társaság az Őssel sikerült is sebezni de nem lett elpusztítva
            • Azóta nincs róla hír
        • IV. Kín Lordja a Zöld Lific
          • Az Istenek Lovagjai az Exodus Háborúban neki mentek és a társaság is rárepült és végül Tiramma kivégezte az Őssel
        • V. Kín Lordja az Álnok
          • A Kútban a Preparációs gépben volt, Tirammával a társaság sikerrel elpusztította
        • VI. Kín Lordja a Bubus
          • Nyoma veszett az Exodus Háború után
        • VII. Kín Lordja a Krampusz
          • A Rihannisz Drow Ház Fegyvermestere lovagolta meg az Exodus Háborúban, utána nyoma veszett
  • Sum felkutatása
    • Nincs nyoma
    • A Birodalom nagy erőkkel keresi
    • Antimor lenne a tanítványa és segítené a testrészei keresésében
      • Antimor: Küldök neki egy üzenetet (Sending) a következő szöveggel: "Aramis terv lehetséges egy világidegen isten létezéséről tudok Malpamanteon, ha tanítványa lehetek Nagyhatalmú Sum, sokat segíthetek, akár a testrészei felkutatásában is.
        • KM: nem éri el az üzenet Sum-ot
        • Antimor: Ezzel együtt felveszem a kapcsolatot a Hárpia Kölykeivel, hogy tudnak e még Sum testrészeiről. Gondolom ez jó tárgyalási alap lenne, talán erre válaszolna a mester.
          • KM: Ugye a csapat vezetője meghalt, mert bele építették Sum darabjait, a csapat szétbomlott, amiről tudtak darabkák azokat összeszedték, nincs több infójuk, nem akar egyikük sem már ezzel foglalkozni többé
  • A Három Preparációs Gép megsemmísitése
    • Kettőt a társaság már elpusztított
      • I. Gép az Ősmágia Templomában az asztrál síkon
      • III. Gép az Ősi Városrészben a Kútban
    • Az utolsó működő azaz a II. Gép az Acheron-on a legalsó layer-en az Okantus-on van
      • Oda indult Lord Vessel csapata
        • Kidobtuk és sajna elbukták nagy csúnyán a küldetést, valószínűleg fogságba estek vagy meghaltak Gadandry a Homokbőrű által
  • Az Aramis Terv
    • Bobak és Dyssys úrnő (a Csillagtörés Klán) együttműködése?
      • Antimor is csatlakozna
    • Nefas és Axyoxalon kutatásai
    • Kicsit ide tartozik Ysion kutatási javaslata is
  • Mindenkit aki átesett a Kín-Fertőzésen (elrontott mentők Az Ősi Városrészben) azt kínozza a honvágy folyamatosan és mindent elég idegennek érez idekint
    • Vágyik be Az Ősi Városrészbe
      • Melan terve: A Bogár Házikója lehetne az új csapat víkendháza odabent
  • Ne felejtsétek el hogy ti már a Világ Hősei vagytok és szintben is a legmagasabb kalandorokkal vagytok egyenértékűek. Mindegyikőtökhöz százak zarándokolnak el, bármerre sodródtok, hogy tanuljanak tőletek. Az ha valakit ilyen kegyben részesítetek, hogy tanulhat tőletek, az nagyon nagy dolog.
  • Modron protézist csinált Melannak és Ysionnak (vérszívósat)
    • Elkészült a Modron beépíti nektek
  • Darak és Danechou katonai pozíciójával mi legyen?
    • Részt vesznek a hadsereg tevékenységeiben és szolgálatba állnak VAGY csak tiszteletbeli rangokként megtartják a titulust
    • Darak: Tartalékos Tábornoki rangot tart fent
  • A Hajó:
    • Volt tervek a Hajóval kapcsolatban
      • Térmágia a hajóra fél év lesz de le kell majd addig rakni a hajót St. Amanban
        • TODO: ez lesz ütve végül?
          • Ha igen, akkor ki ki a vágyait valósítsa meg a hajó leírásában (leltár jegyzet), hogy milyennek alkotja meg a térmágiával kibővített helységeket, dolgozzátok ki ott
            • Egy példa ami eszembe jutna a helyetekben: Darakmoon az alsó fedélközben egy jégbarlangot készíttet a fehér sárkányának, aminek a bejárata egy havas tájat ábrázoló festmény lehetne
      • Merülni is tud majd a hajó ezt Antimor kezdte leboltolni korábban --> Antimor elintézte, kiviteleztette, lásd alább
  • Antimor mágia kutatásai
    • Kiválasztott varázslatokat kutat ki a Birodalom segítségével (spell level/ hét idő alatt)

Ysion

Birodalmi Kutatási Javaslat

  • Szent Lord Ysion Droppmore az Ardakhori Démonmester kutatási javaslata a kongresszus részére.
    • Mivel az Aramisz terv eddigi eredményei nem adnak bizakodásra okot, ezért egy új irányt javaslok. A tervem lényege egy alternatív Aramisz terv, ami a világunk sajátosságait használja ki. Megvalósítása ugyanolyan kétséges, mint az Aramisz tervé, de az alapja teljesen különböző.
    • Első javaslatom, hogy az ősök földjén belül hozzunk létre egy új világot, egy teljes kristály szférát, ahol az idő sokkal gyorsabban telik, mint az elsődlegesen, ahol a másodanya a pusztítás piramisában raboskodik. Ez lehetővé tenné, hogy a fenmaradó időnket megsokszorozzuk, ami önmagában nagy nyereség lenne a világ lelkeinek és további időt adna újabb kutatásokhoz.
    • Második javaslatom abban az esetben nyerhet létjogosultságot, ha az első kivitelezhetetlennek bizonyul. Ebben az esetben egy új síkot kell létrehozni hasonló attribútumokkal, mint amelyek az első javaslatban szerepelnek. Ez a sík lehetőséget biztosítana hosszabb kutatásoknak és az ott élők ideje a végső pusztulásig is meghosszabbodik.
    • Javaslatai alapja a síkok különleges tulajdonsága, hogy az idő máshogy telik bizonyos síkokon. Ezen kívül az Egyetlen tanulmányozása segítséget nyújthat egy kvázi teremtésben. Ugyan lelket nem tudunk teremteni, de a meglévő lelkekkel, az Egyetlennel és az ősökkel lehetséges lehet egy új világ megalkotása.
    • A fenti javaslataimat ajánlom a birodalom nagy tudósainak figyelmébe.
    • Lord YD s.k.
      • Az előterjesztéseit a Birodalmi Kutatóközpont Minden Síkok Ellenőrzési és Felügyeleti Albizottsága iktatta és továbbította 37 példányban az V. Nagy Varázslóiskolába.
        • A Birodalmi Kongresszus az V. Nagy Varázslóiskola Főmagisztere és a Csillagtörés Klánjának Vezetője számára egy kötelező erejű Ő.K. 16. Első Kongresszusi Ciklusára vonatkozó Rendkívüli Beszámolói Kötelezettséget írt elő.
        • A Kongresszus határozathozataláig a Beadvány a Birodalmi Síkjogi Kamara Felülvizsgálati osztályához került.
        • A Birodalom Erejéből Ő.K. 13.

Dropmore birtokok - Ardakhor birtok a Kékhegységben

  • Az életjáradék terhére felújíttatom és kibővítettem a birtokot:
    • Átjárókat építtetek és nyittatok a következő helyekre:
      • A hajónkra a Síktáncosra
      • St. Aman-ba
      • Acheronra EYT birtokára
      • Abyssra az új birtokomra
      • Arhull-ba Antimor birtokaira.
    • Építtetek egy EYT templomot.
    • Építtetek egy kisebb Deoroch szentélyt.
    • Építtetek egy kovácsműhelyet.
  • Démonokat és mélységi gnómokat toborzok akik itt szolgálnak majd.

Zarándoklat a síkok között 1. év

  • Ysion felkeresi a Birodalmi Síkjogi Kamarát, hogy részt vehessen a kutatásban a terepen. Ennek keretében végig akarja látogatni az összes síkot és azok layereit.
  • Minden évben párhuzamosan 2 síkot tervez végiglátogatni. Egyik síkon Ysion, másikon Maiss:
    • mindig veletart az adott síkot jól ismerő szakértő (ezt a kamara biztosítja).
    • minden síkon legalább egy isten godly realm-jében vendégségkedik egy darabig.
    • minden útról vastag jegyzeteket fóliánsokat és annál is több a síkra jellemző tárgyakat hoz vissza további kutatási célokkal.
  • Úticélok az első évben:
    • Gehenna
      • Meglátogatott layerek: Khalas, Chamada, Mungoth, Krangath
    • Limbo
      • 4 layerrel rendelkezik, de ezek alig megkülönbötethetőek. A szakértő segítségével mind a 4 layert meglátogatja Maiss.

Antimor: A Sahuagin papokkal elzarándokolok Arkhull-ba

  • A Sötét Nekromaták Rendje a Nagyhercegükké koronáznak
    • Hercegség rendbe tétele életjáradékból.
    • Kapu nyitása Ysion birtokára a Kékhegységbe (ha nem két irányú a kapu)
    • KM: megtudod, hogy ez a hely valóban a szülőotthonod
      • Néhány Sahuagin pap vérmágiával hozott téged létre Ales család vérvonalából, nincsennek szüleid
  • Ales Savrina vérvonalát váltja.
    • Savrina hagyatékainak, kutatásainak, cuccainak átszállítása a hercegségbe. Kutatásainak és kapcsolatainak felderítése, folytatása. Ha marad valami Savrinából, akkor ereklyeként elhelyezem a hercegségben.
    • Nekromata ereklyék elhelyezése a hercegségben.
    • KM: Dolmidarnból Ales Savrina házából és Tiramma Ghain gömbjében lévő elhagyatott Nekromata Hercegségből összeszeded akkor ha jól gondolom ezeket mind
      • Ales Savrina széttépet darabjait is vissza tudod hozni onnan (a bejárat volt általa lepecsételve, itt lett széttépve amikor bezuhantatok a Ghain gömbbe a lógó gúlával)
      • Az Ankhas Katedrálist magát kövestül mindenestül segít neked átszállítani Arkhull-ba Tiramma, bepakoljátok a piramisodba akár és úgy, majd kövenként újáépíthetitek e szent helyet újra Arkhull-ban
        • Itt Tiramma Ghain gömbjében, néhány magas rangú Sötét Nekromata úr, akikkel akkor össze is találkoztál (Vuldár a szürkefog (vámpir), A Csontfaragó (lich)) és egy kisebb Nefas hivő halandó közösség él, ők most hazatérnének veled mind Arkhull-ba a Szent városotokba
        • A Koronádat itt Őrizték, amit akkor viseltél is már egyszer, Vuldár vette le rólad akkor a koronát és most Ő koronáz meg téged vele újra, mint Nagyhercegüket
  • KM: A Sötét Nekromaták Főhercegének felsőhatalmi jelképei:
    • Nefas bordája azaz a Villámok Ura Pálca:
      • Antimor: elhelyezése a hercegségben egy külön szentélyben.
        • KM: nem magadnál hordod a Pálcát? vagy nem az a borda?
    • A Holtak Koronája: A Sötét Nekromata Rend Főhercegi Koronája
      • Antimor: felkutatása és elhelyezése a hercegségben.
        • KM: lásd eggyel feljebb a Ales Savrina részen a megkoronázásodat, a Koronát magát felírtam a leltárba hozzád
  • Fekete sárkányok felkutatása
    • KM: Megtalálod itt Arkhull-ban a fekete sárkányt, a Pálca utolsó birtokosát te előtted
      • A Barlangból ismered amikor a Pálcát megtaláltátok a Sárkánycsont sivatagban, ide tért vissza Arkhull-ba onnan és várta hogy újra találkozzatok
      • Ő Hash-Ruhsrannus "A Varangy"
      • Öreg fekete sárkány (már alig lát és alig hall)
        • Mindig tudta, hogy előbb vagy utóbb a pálca rálel a vérvonalra és elnézést kér a családja nevében (úgy gondolja ezért végezték ki a családját mert akadályozták a pálcára rátalálást.) A fekete sárkány család is Nefas hívő.
        • A Korona mellett mindig hord a Pálcát is, azt tanácsolja, ez a két felsőhatalmi jelképe a Sötét Nekromaták Nagyhercegének
  • Ark-Alek felkutatása
    • KM: Egy elf, aki a smaragd vitorlás hajókkal érkezett, egy kicsi elf Nefas-Aurea közösséget vezetett és a szektájuk az Arkhok hite szerint e két Isten közös munkája viszi tovább a világot, csakis ők számítanak a panteonból, bennük hisznek és a Próficiában az Üstökösben
      • Amikor megtudták a Világ Végzetét (már csak néhány évtized, század van hátra) elutasították, ahogy Aurea halálát is, hitük szerint a Világ Végzete örök
        • Szívesen elzarándokolna Arkhullba

Bobak

  • Ankon mellett maradok mint tanítvány vagy jobb kéz
    • KM: Ankon mint a Birodalmi Hadrend Főparancsnokának Első Tanácsadója titulust adja neked Bobak
      • Hány évig maradsz a szolgálatában közvetlenül? (Tehát amikor napi szinten ügyködsz mellette.)
  • Jellem? kezd túl semleges és bürokratikus lenni
    • KM: szerintem is inkább semleges, átírhatod ezalatt a 12 év alatt
  • Tovabbá ha figyelsz Melan hívő
    • KM: TODO Sectio Melan észrevette vajon?
    • Melan: Ha valaha elmormoltál hozzá egy imát, biztosan.
  • Felkutattatja a mestereit, ha élnek felkeresi őket számot adni ha leróni a kegyeletét, saját kézzel készít síremléket
    • KM: Oké elzarándokolhatsz a Kék hegységbe a szülőfaludba, élnek még, a mestered is, érdekes találkozás a "Szörnyel" aki valaha Kútkövi Bobak volt, mostmár olyan kicsik, parányiak és talán lényegtelenek is, ezek akikre akkoriban felnéztél, ég és föld választ már el tőlük, fura szájízt hagyva maga után a találkozó

Melan

Eoseffito

  • Az Örök Rend Bazilikája új nevet kap: Az Örök Egyensúly Bazilikája
    • A bazilika megnyitja kapuit, vár mindenkit szeretettel, ki elzarándokolna. Meleg étel és egyszerű fekhely vár mindenkit.
  • Antuiin füvészkertje
    • Orchidea szerű növény, Penzuniai viperafák, Black Lotus, stb...
  • "Toborzás": Megszólítom a híveimet: ki szeretne részese lenni az Eoseffito megújulásának, zarándokoljon el az Eoseffito-ba! S ki-ki képességének megfelelő titulust kaphat, ha az áhitat magával ragadta, s maradna, segítheti a zarándokokat, vagy akár beülhet Az Örök Egyensúly tanácsába.
    • KM: A 12. év végére olyan harmincezer főre duzzad a híveid száma (szerte a világban)
      • Nagyságrendileg: 70% ember, 20% elf, 9% gnome 1% egyéb faj
      • Van ~300 papod, főkén 1-4. szintűek (Mindenhatótól kapják a spell-eket egyenlőre, illetve amit te tudsz spell-t azt már tőled hívják le.)
      • Ebből a St. Aman-i Eoseffito negyedben, olyan hatezer híved alakítja ki állandó otthonát
  • Átjárók építése (levédve)
    • Mazan Erdeje
    • Arborea

Birodalmi Kutatási Javaslat

  • Antanarium kutatás: vértnek milyen tulajdonságai lehetnek.
    • KM: jó alapanyag varázstárgy készítéséhez ami gonosz és valamilyen negatív energia alapú képességekkel bír
      • Ha olyan fegyverkovács (leginkább drow) készít belőle vértet aki nagyon finom megmunkálásra képes (fegyverkovács skill rank 20+) akkor miss-chance -es szalagok is előcsalhatóak belőle
      • Melan: ha az antanariumból olyan szalagok jönnek elő, mint belőlünk, ha örök HP sebzés ért, talán vissza is alakítható örök lelkekké az antanarium, akár nagy gépekkel -> újabb kutatási javaslat
        • KM: erre nincs lehetőség és gyaníthatóan még maga Sechuspatumee sem lenne rá képes
  • Csillagkő: vissza lehet-e fordítani a folyamatot, vért, fegyver.
    • KM: nem, ami ilyen hatás alá került az végleg és visszavonhatatlanul elveszíti eredeti képességeit és nem lehet visszaalakítani (gyaníthatóan a múltja is eltörlődik)

Darakmoon

  • Weddam szentély Torrach hegyében ahol megérkezett ebbe a világba
  • Weddam regisztrációja Az Ősök Földje Panteonjában megtörténik
  • St. Amanban a Szalarita Főtemplomban Weddam bemutatása mint az Egyetlen Igaz Mindenható
    • Egy Szalarita szekta kiszakad és elfogadja az Igazságot
  • Ariakrin a Hatarkal a hatkivánság jogarával vezeti Zárgániát
    • Darakmoon kibontja szerelmét Ariakrin felé, szépen finoman évekig csepegtetve azt
      • Ariakrin egy év után beadja a derekát
      • Darakmoon mindkét lányt elveszi
      • Lina Zagrosz
        • A törvényes uralkodó parasztlányt
        • és Ariakrint
        • Tivornya, esküvő, megvonyítják a holdat (ami maradt belőle)
        • Helian áldását adja a hármas frigyre
          • Szentség, Darakot Zárgánia Királyává koronázzák, A Triumvirátus igaz szerelem igaz vérvonal
        • Zárgánia mától Az Első Likantróp királyság
          • A parasztályt a jogos uralkodót likantróppá teszik: wereboar (kidobta Darak... de nem örült neki)
            • Ez végül éket ver Darakmoon és Lina közé, örök tüske Darakmoon szemében hogy egy istenverte növéényevő vérlény lett
    • A Köjkök
      •  ???
  • Vooraad patronus istene Daraknak
    • Támogatja Weddam ügyét, hisz benne (hogy Nefas és Axyoxalon mellett) ez is egy járható út lehet majd

Danechou és Darakmoon

  • Darakkal megkonzultáltuk a dolgot. Az a nagy terv körvonalkban, hogy mi meg egy rövid időt rászánunk hogy elindítsuk a weddam templom építését és regisztráljuk wedamot a birodalmi rendszerbe
    • majd elhagyjuk amant és elhúzunk Arkhulba és a Sobras kapcsolatainkat kihasználva megkérjük a sobrát tanítson minket
    • illetve ezzel párhuzamosan Weddam hitét tanítjuk, mert úgy gondoljuk az ezeréves harcosok a legjobb alapanyag akik megértik a mindenség törvényeit.
      • Hátha néhányan áttérnek de még az is deal hogy vallási barátságot kötün ka Drow istenekkel.
    • Ez olyan 8 éven át.
      • Darak: amikor kiderül hogy ez ilyen ikerszablya technika és nem az ő útja akkor pár hét után búcsúzik az iskolától
      • És gondolom az Drow nyelvből is perfektek leszünk
        • KM: Ha az INT bonusznyi nyelvbe belefér még nektek akkor felírhatjátok az Undercommon nyelvet
      • Az elérni kívánt célunk, egyrész tanuln ia sobrától, másrészt kurvajó kapcsolatokat kiépíteni az istenek lovagjaival és az egész bandát érzékenyítani weddam felé.
  • Mire visszatérünk kész a templom (Arra is gondoltam hogy Do gao templomát rekviráljuk amit elkezdtem felújíttatni) így gyorsabban megy.
  • MAjd elkezdünk beépülni a birodalmi rendszerbe és a legfelsőbb körökben kiépítjük a politikai bázisunkat.
  • Időközben összejön az élőholt légióm ami a temnplomot őrzi majd.
    • Antimor itt tájékoztatott ennek a limitációiról: Csak a hd-dx2 mennyisegu elohalottt kovetod lehet.
  • Ha jut idő pedig besegítek daraknak a falusi kis kalanddja végén a kalandozók lepődjenek meg nem csak egy glóriás vérfarkas a pap hanem a holtak is felkeltek a kertben
  • A maradék időben ha mindezt túléljük visszamegyünk szent amanba

Ö.K. 14.

  • A Mechanus újraindítása az Istenek által
    • Az Ősmágia Temploma (központi fogaskerék) visszavontatása az Asztrál Síkról és hibajavítása
  • Khya ébredése

Ysion

  • Gradak fióka felnőtt és elkezdett tojásokat rakni Ysion húsába

Dropmore család

  • Ysion gyermeke megszületik a Lady-től (Nightmare Lovas dandárparancsnoktól)
  • Ysion másik gyermeke megszületik Tirammától (váratlan mindkettőjük részéről a dolog, úgy volt hogy nem esett teherbe de ezek szerint mégis...)
    • KM: Milzurith Dropmore félistennek számít (rank 0) anyja Tiramma után
  • Ysion gyermekeit Nolzuni Dropmore (Lady) és Milzurith Dropmore (EYT) EYT ivadékká teszi. Nevelésük és tréningjük csecsemő koruktól kezdődik.
  • A váratlan gyermekáldás szükségessé tette a Kékhegységi birtokok kibővítését egy tréning központtal.
    • Új csarnokok nyílnak, ahol mélységi gnómok képzik a gyermekeket és a később érkező ivadékokkat is.
    • A dropmore gyermekek képzésében Ysion és EYT egyaránt részt vesz.

Zarándoklat a síkok között 2. év

  • Úticélok a második évben:
    • Mechanus (Nirvana) - Maiss
      • Nincsenek külön layerek.
    • Pandemonium - Ysion
      • Meglátogatott layerek: Pandesmos, Cocytus, Phlegethon, Agathion

Melan

Zarándoklat Mazan Erdejébe

  • Ha elkészült már a térkapu azon jövök, ha nem, akkor medvén
    • KM: igen, elkészült egy év alatt
  • KM: A Birodalomtól az Elfek (a megegyezés szerint) megkapják Mazan Erdejét
    • Az ottani Druida Körök mind elfogadják az Elfek fennhatóságát, békében és kölcsönös harmóniában élnek egymás mellett
    • Szobor állítás Danechou Szroat hátán és Darakmoon számára egy olyan fából amit a déli földjükről származik (valójában a sokezer hajójuk egyik szétszerelt árbócfájából készítik el)
  • Meditáció:
    • Hogyan készült az első íj. Ha lehetőség adódik rá, megpróbálnék készíteni ez alapján én is egyet.
      • KM: A Druidák között Aurea vallását mély tisztelet övezi, megmutatják neked a Szent Fát a Mintaaroo Ősanyját, a fa már kiszáradt és élettelen, még ma is ott van annak az ágnak a helye ahonnan az első íjat elkészítette Aurea
        • Vannak gyermekei a Fának, azokból készíthetsz íjat, a híveid lelkében látod, hogy a legnagyobb kegynek vennék ha ezeket az általad készített íjakat ajándékul nekik adnád
        • Melan: a nélkül, hogy a fa gyermekeit túlzottan megtizedelnénk, egy íjkészítőt mesterrel együtt dolgozunk az íjakon. Én elmesélem a látomásokat, emlékeket, ő megmutatja hogyan kell az íjat készíteni. Az íjakból egyet kapnak a helyi druidák, egyet az elfek, a többit Eoseffitoba visszük, ahol az éves Szent Játékon egyet ezek közül a legügyesebb kiérdemel.
    • Aurea Godly realmje, hol van, hogyan foglalta el, hogyan alakította, hogyan juthatok oda. Hol vannak kapuk, milyen élőlények élnek ott, milyen veszélyek vannak, milyen szépségek.
      • KM: meditálsz és megtalálod Aurea emlékeiben a helyet és történetét, lásd Godly Realm zarándoklatod
    • Aurea barátai és ellenségei
      • KM:
        • Nagyon szoros barátságban volt DoeGaoo-val, együtt nőttek fel és együtt dolgoztak a világ megmentésén
        • Heliannal is jó barátságban volt, sok szinergia volt kettejük között
        • Khya és Aurea között érdekes viszony volt, bár kölcsönösen tisztelték egymást, Aurea nem tartotta jó iránynak a mágiát, szerinte az isteneken keresztül kell ezt gyakorolnia a halandóknak a vallás által, mert túlontúl veszélyes, ha ez a tudás kikerül
        • Tiramma-val többször keresztezték egymás útját és bár nagyon mások voltak, valahogy mindig egy oldalon álltak
        • Tak-rok-tre és Aszhrihannis legnagyobb ellensége Aurea volt, próbáltak merényletet is elkövetni ellene többször, bár Aurea nem tekintette "ellenségének" őket csak megtéved isteneknek akik nem látják, hogy mit tesznek valójában
    • Mit tud Pathumé bánatáról & a sosem látható elsőről (Másod Apa?)
      • KM: Csak a szülei emlékeiből tudja ezeket Aurea, ő maga ekkor még nem is létezett amikor Sechuspatumee és Sechumpus szerelme felragyogott
        • Szomorú történet, ahol egy velejéig gonosz lény és egy megtestesült jóság, a két legnagyobb ellentét ami létezhet, egymásra talál, de idővel kibékíthetetlen kérdések a mágia használata vagy elfeledése okán végül egymással háborúznak és végül tőrbe csalja Sechumpus-t Sechuspatumee, legyőzi és elpusztítja, ekkor születtek meg a Démonok a Két Ős Harcában nemzettek
    • Mit tudott az Egyetlenről
      • KM: Megdöbbentően keveset, ti már most többet tudtok róla, mint Aurea tudott a maga idejében

Melan&Onakis első gyermeke megszületik: Shela

Bobak

  • Jelentkezik Khyához novíciusnak
    • KM: Ugye ebben az évben hozzák vissza Khya-t az istenek és indítják vissza a Mechanust, nagy a nyüzsgés Khya Ametiszt Kastélyában, de van helyed, részt tudsz venni az újáépítésben, ez és az Ankhon melletti munkád le is köti minden idődet, ha jól értem ingázol a Mechanus és St. Amon között

Antimor

  • Az Ősmágia templomának helyreállításában Antimor is részt szeretne venni

Ö.K. 15.

  • Ysion-nak vért 1,5 év múlva elkészül Ghennan-n - Gnom Céh-ben... ez most triggeerelődik ki
    • TODO: Ysion és KM
  • A Hajót eredeti állapotába (szárnyakkal) visszaállítja (restaurálja) a Modron

Ysion

Zarándoklat a síkok között 3. év

  • Úticélok a harmadik évben:
    • Carceri - Maiss
      • eglátogatott layerek: Othrys, Cathrys (savvédelemmel megyünk), Minethys, Colothys, Porphatys (savvédelemmel megyünk), Agathys (fagyvédelemmel megyünk)
    • Arborea/Olympus - Ysion
      • Meglátogatott layerek: Arvandor, Aquallor (vízlégzés), Mithardir (stone skin a homok ellen)

Melan

Eoseffito

  • Mostantól minden évben megrendezésre kerül St. Amanban egy Szent Játék, melyen a híveim vehetnek részt. Régen Onakissel is így tisztelegtünk egymás előtt: oda kell lőni egy nyilat, minél messzebbről a masika lába elé, minél közelebb. A párok addig csinálják, míg egyértelművé nem válik, ki a jobb. A győztes pedig kap egyet a Mazan erdejében készült íjak közül.

Visszatérés az Ősi Városrészbe

  • Otthon keresés (tó mellett)
    • KM: A Pusztulás Helyén felépítitek a kis víkend házatokat a tó partján Onakissel?
    • Melan: rendben, ha már nőnek a fák és visszajött az élet ide, remek hely lesz :)
    • KM: Remek, odajár Antimor is, azt mondta, besegít a kutatásban is és akkor ha jól gondolom ott van Riss születésénél is épp, így lehet egyből a keresztapja ahogy írtad Melan
  • Oda szoktatok helyi állatokat, csinálok nekik fészket / odut / egymáshoz is szoktatom / idomítom őket, de semmi kerítés
  • Hajnalcsillag és a Három Fekete Sárkány testvér: Myekka, Nicci, Questa
    • KM: A Pusztulás Helye, Tó, Nincs holtest, NF 200
    • Melan:
      • Bobak és Antimor segít a nagy területet átkutatni.
      • Take20: egy honapnyi kutatása egy embernek, mivel a terület nagysága miatt ilyen nagy, úgy értelmezem ezt összesen lehet részletekben teljesíteni
      • Melan a tavat kutatja át, Bobak és Antimor a szárazföldet
        • Melannak van 25 searchre + 10 vizlegzes + take20 = 55NF egy honap alatt
        • Antimornak van 10-e, 30NF/hónap
        • Bobak search 14, 34NF/hónap
      • 200-25-10 = 165, ezt 3 reszre osztva 55 fejenkent, vagyis 3 honap take 20
    • KM: Rendben ez így oké lesz, így tesztek, dolgoztak 3 hónapot, együtt reggelizetek, ebédeltek és vacsoráztok (Onakis főz rátok az kisházatokban)
      • Nos így szépen lassan, egyenként de megtaláljátok a széttöredezett csillagkő maradványait Myekka, Nicci, Questa és az apró Hajnalcsillag kis szilánkjait is szinte mind
      • Esténként összerakosgatjátok a darabokat, összemendingelitek őket és végül előttetek áll, három nagy és egy picike lény csillagkő szobrai
        • Melan: Hajnalcsillag es a 3 fekete sarkany “szobrat” Ris sirjahoz vigyuk, had őrizzék nyugtát. Zarandokhely / kegyhely lesz hamar, hacsak nem az már most is.
          • KM: Ankon és Tiramma is szívesen elmenne Riss sírjához amikor elhelyezitek a "szobrokat" és igen már most is zarándokhely, sorok állnak ott még évekkel később is
  • a portál vizsgálata
    • KM: vannak működő portálok
    • Melan: mármint feltérképezzük, melyik hova vezet
      • KM: Renben, van akkor egy térképetek róla
      • Melan: jó lenne akkor egy lista, melyik kapu hova vezet...
      • Varázsokkal levédjük, riasszon, ha átjön vki...
      • KM: 5 mérföldes körzetben három permanens kapura bukkantatok ezek mind csak egyirányban működnek, azaz Az Ősi Városrészből kifelé vezetnek, ide be nem lehet rajtuk átlépni, ez a sík hatása miatt van itt mindenhol
        • Gehenna első layere egy elhagyott romba vezet
        • Limbo-n egy villámló felhőbe
        • Levegő elemi síkjára egy kopár kis jellegtelen lebegő kősziklára

Melan & Onakis 2. gyermeke megszületik: Ris

  • Ris -nek látható torzulása is van (kínfertőzése): három szem
  • Antimor lesz a keresztapja
    • Ris csatlakozik Antimor bácsihoz amikor csak tud ha jól emlékszem ezt beszéltük

Antimor

  • Örömmel veszem ha Rist néha elengedik hozzám a szülei. Három szeme révén kiválasztottnak gondolom. Gyönyőrű. Úgy gondolom az én feladatom ebben a rövid időben az, hogy megmutassam, hogy az élethez hozzátartozik a sötétség is. A szüleitől a fényt kapja nekem az a feladatom, hogy megmutassam a sötétséget e kettő dolog nem létezhet egymás nélkül. Mindent megtanítok neki, amit Nefastól tanultam, de nem megtéríteni akarom, csak egy másik utat mutatok neki. Furcsa érzés fog el ha vele vagyok. Tisztaság...
  • Melan: elengedik a szülei, igen, bár amíg csecsszopó, nem javasolják, inkább úgy tíz év múlva...
  • Melánnak segítek megtalálni Hajnalcsillagot az Ősi városrészben.
  • Ha már itt vagyunk, akkor felderítem, jegyzeteket, térképet készítek, kutatásokat végzek.

Ö.K. 16.

  • Birodalmi Meghallgatás Ysion kutatási javaslatáról

Ysion

Zarándoklat a síkok között 4. év

  • Úticélok a negyedik évben:
    • Bytopia - Maiss
      • Meglátogatott layerek: Dothion, Shurrock
    • Abyss - Ysion
      • Meglátogatott layerek: csak pár nem az összes ismert

Melan

Arborea - Aurea godly realm-je

  • Kapu az Eoseffito-ról
  • Ismerkedés a síkkal és a realmmel
  • Találkozás a realmben fészkelő Celestial Charger-ekkel, idomítás (barátkozás):
    • Hópihe(nőstény): Melan hátasa
    • Felhő(hím): Onakis hátasa
    • Kicsinyeik: Amarillisz(nőstény) és Kökörcsin(hím)

3. gyermek: Ralphud

  • nem kínfertőzött

Antimor

  • Szeretnék részt venni a Birodalmi meghallgatáson Ysion kutatási javaslataival kapcsolatban
  • Piramis
    • Pilótavizsga letétele, piramis rendbetétele életjáradékból. Ezt szánom saját rezidenciának. Minden élőhalottból teremtek egyet és hosszasan tanulmányozom őket. Ha úgy esik Akkuraut is szívesen látom rezidenciámban. A piramis tetejére egy nyitható-csukható csillagvizsgálót készítetek a modronnal.
      • KM: Arkhullba is le tudod vinni ahol ez hamarosan egy szent építménynek számít, ami köré legendák épülnek az évek alatt, a lebegő piramisról amiben a Főherceg utazik és lakik
        • Bár utazáshoz kicsit lassú
  • Zagzaggal hosszasan beszélgetek, kifaggatom Godrával kapcsolatban mindenről, amiről csak tud ezekről feljegyzést, akár ha sok mindenre emlékszik, akkor Godra életrajzot készítek

Ö.K. 17.

Ysion

Abyss-i birtok

  • A birodalomtól kérvényezek földet Abyss egyik layerén.
    • Itt egy kisebb erődött építtetek.
    • A birtokok felvigyázójának egy Marilithet keresek Abysson.
    • Őrségnek szintén démonokat toborzok
      • Vrock-okat
      • Hezrou-kat
      • Succubusokat
      • és számtalan Drech-et

Zarándoklat a síkok között 5. év

  • Úticélok a ötödik évben:
    • Elysium - Ysion
      • Meglátogatott layerek: Amoria, Eronia, Belierin, Thalasia
    • Mount Celestia - Maiss
      • Meglátogatott layerek: Lunia, Mercuria, Venya, Solania, Mertion, Jovar, Chronias (csak akkor látogatjuk meg, ha létezik védelem a jellemváltozás ellen)

Melan

4. gyermek: Obert

Antimor

Ö.K. 18.

Ysion

Minden Síkok Főbiztosa

  • KM: lassan te leszel a síkok legnagyobb szakértője az ősök földjén
    • a kamara előterjeszt Minden Síkok Főbiztosa rangra a Birodalomban
      • ez azért jár némi munkával is, belefolysz a napi síkokat érintő ügyekbe is, döntést hozol, üléseket vezetsz, előterjesztések ügyében indítasz vizsgálatot

Zarándoklat a síkok között 6. év

  • Úticélok a hatodik évben:
    • Ysgard - Ysion
      • Meglátogatott layerek: Ysgard, Muspelheim, Nidavellir (mindehova tűzvédelemmel megyünk)
    • Arcadia - Maiss
      • Meglátogatott layerek: Abellio, Buxenus + megpróbájuk megvizsgálni a "napot" a síkon

Melan

5&6. gyermek: Lua & Indra

  • Egypetéjű Ikrek - a barbár nő segítene-e?
    • KM: Szívesen segít, úgyhogy a gyerekek megismerkedhetnek a cseperedő Angyal gyermekkel is akit magával hoz mindenhova
      • Összebarátkoznak a gyerkőcök gondolom és együtt cseperednek

Ö.K. 19.

Ysion

Zarándoklat a síkok között 7. év

  • Úticélok a hatodik évben:
    • Beastlands - Ysion
      • Meglátogatott layerek: Krigala, Brux, Karasuthra
    • Baator/Nine Hells - Maiss - ide különböző védelmek kellenek: tűz, jég
      • Meglátogatott layerek: Avernus, Dis, Minauros (a mocsárba is lemegyünk), Phlegethos, Stygia, Malbolge, Maladomini, Cania, Nessus

Ö.K. 20.

Ysion

Zarándoklat a síkok között 8. év

  • Úticélok a hetedik évben:
    • Acheron - Ysion
      • Meglátogatott layerek: Avalas, Thuldanin, Tintibulus, Ocanthus (itt erős védelmet használunk, hogy ne vágjanak szét a szilánok)
    • Hades - Maiss - itt 1-2 napnál többet nem töltünk el egyszerre, hogy elkerüljük a sík hatását
      • Meglátogatott layerek: Oinos, Niflheim, Pluton

Melan

7. gyermek: Corbin

  • nem kínfertőzött

Antimor

  • Ha már úgyis az Acheronra látogat Ysion, nem pusztítjuk ez az ezen a síkon található preparációs gépet?

Ö.K. 21.

Ysion

Zarándoklat a síkok között 9. év

  • Úticélok a nyolcadik évben:
    • Víz elemi létsíkja - Ysion
    • Tűz elemi létsíkja - Maiss

Melan

8. gyermek: Bran

Ö.K. 22.

Ysion

Zarándoklat a síkok között 10. év

  • Úticélok a kilencedik évben:
    • Levegő elemi létsíkja - Ysion
    • Föld elemi létsíkja - Maiss

Ö.K. 23.

Ysion

Zarándoklat a síkok között 11. év

  • Úticélok a tizedik évben:
    • Negatív energia síkja - Ysion
    • Asztrál sík - Maiss

Melan

9. gyermek: Mya

  • nem kínfertőzött

Bobak

  • KM: Több évi ingázás és ügyek intézése St. Aman és Mechanus között után, a Birodalom kinevez Mágiaügyi Főbiztosnak amennyiben elfogadod
    • Bobak: ?

Ö.K. 24.

Ysion

Zarándoklat a síkok között 12. év

  • Úticélok a tizenegyedik évben:
    • Pozitív energia síkja - Ysion (csak akkor, ha tudok szerezni megfelelő védelmet)
    • Éteri sík - Maiss

Ö.K. 25. - Az Utolsó Év

  • Az Angyal Gyermek már ifjú hölgy

Ysion

Zarándoklat a síkok között 13. év

  • Úticélok a tizedik évben:
    • Árnyék sík - Ysion (Bobak segítségével)
    • Egyező elemek síkja - Maiss & Ysion (többé nem válunk el)

Melan

10. gyermek: Elena

Személyes eszközök
KnS Közösség