Északnyugat
A KnSWiki wikiből
Északnyugat Faerun | |
Északnyugat Faerun birodalmai | |
Északi-Kardpart • Ezüstmocsarak • Fagyföld • Nemeserdő • Vadhatár • Vízmély • Jeges Szél völgye | |
Földrajz | |
Főváros: | nincsen |
Terület: | Faerun |
Kormányzat | |
Kormányzat: | nincs, városállamok, városszövetségek |
Vezető: | nincsen |
Élet és Társadalom | |
Fajok: | mindenféle faj (főként törpék, elfek és emberek; északföldiek • Uthgardt • Reghedföldi • Ork) |
Nyelv: | faji és a közös |
Vallás: | Faeruni és faji panteonok |
Jellem: | mind |
Fontosabb Helyek és Földrajzi jellegzetességek | |
Az Észak • Az Északi-Kardpart • Az Ezüstmocsarak • Fagyföld • Nemeserdő • A Vadhatár • Vízmély • A Világ Gerince • Jeges Szél völgye | |
Fekete-Vesszők Erőd • Számos-Vesszők Királyság | |
Szervezetek | |
A Lordok-szövetsége • Arkán Testvériség • A Kraken Társaság • Árnyenklávé • Zhentarim • Hárfások | |
Holdcsillagok • A Tizenkét Csillag • Hírnökök • Varázslószövetség • Varázsőrök | |
Kiemelkedő karakterek | |
Északföldiek • Reghed-barbárok • Uthgar-barbárok • Jégvadászok • Ork-törzsek | |
Reghed-barbár törzsek | |
A Farkas-törzse • A Sarkikutya-törzse • A Sarkimedve-törzse • A Jávorszarvas-törzse • A Rénszarvas-törzse • A Fóka-törzse | |
Uthgard-barbár törzsek | |
Fekete Oroszlán • Fekete Holló • Griff • Kék Medve • Mennydörgőbestia • Nagy Féreg • Pegazus • Szarvas • Szellemfa • Szürke farkas • Vörös Tigris | |
Ezüstkéz Alustriel • Feketebotos Khelben Arunsun • Harcipöröly Bruenor király • Gerti Orelsdottr • Megannyi-Vesszők Obould király • Turlang • Uthgar Gardolfsson • Uthgar Beorunna • Wulfgar |
AZ ÉSZAK
Annak ellenére, hogy közel egyezer esztendőn át, a rendszeres ork inváziók, a nehezen bírható klíma és a területeit állandóan visszahódítani akaró vadon mindig is határvidékké fogja tenni az Észak egészét, az itteni települések, városok és civilizációk fennmaradtak. "Az Észak" fogalmát Cormyr és Völgyvidék lakói az Anauroch-sivatagtól nyugatra és a Magas-láptól északra fekvő vidékekre használják.
Az Észak öt különböző területre osztható fel: Nemeserdő a legnagyobb még élő erdőség Faerunön, a Vadhatár magába foglalja a Nemeserdő és ezüsthold körüli területeket, Ezüstmocsarak egy új város- és erdőszövetség ezüstholdi központtal, az Északi-Kardpart a Dessarin-folyótól nyugatra eső területeket jelenti, és itt áll Vízmély, a nagyszerű város, amely önmagában is kitesz egy nemzetet.
Tartalomjegyzék |
Régiók
Birodalmak
Északra a Nemeserdőtől található ez az ifjú az emberek, elfek és a hegyek urainak a törpéknek a védelmi szövetsége. Közepén a szövetség központja Ezüsthold városa áll, a tudományok, a bárdok és a misztikus mágia fellegváraként. E városszövetségnek tagja Sundabar város a pajzstörpék uradalmai a Mithrill-csarnaok, a Felbarr- és az Adbar-citadellák is. Északon a vad vadonban uthgard-barbárok, likantrópok na meg orkok portyáznak. Azok az orkok és a Számos-Vesszők királyságuk. Két titokzatos torony az Illúzió-tornya valamint a Magányos-torony is az északi határvidéken emelkednek. Valahol e vidék alatt a mélyben rejtőzik a retteget drow város, Menzoberranzan
A zord partvidék Vízmélytől északra a Kereskedő-út mentén magába foglalja Téltelen és Luskan városát, valamint itt található a Holtember-mocsara végül az elvarázsolt Téltelen-erdő. Ettől északabra a Jeges Szél völgye, a Tíz város található azon túl pedig a Reghed-gleccser és a jeges vadon. Törékeny nyugalmát a titkos városszövetség a Lordok-szövetsége igyekszik egyensúlyban tartani.
Faerun legöregebb, legősibb még ma is élő sűrű erdeje melynek nyugati peremét a Anauroch nagy homoksivataga készül bekebelezni. Ez az erdőbirodalom az otthona az elfeknek, kentauroknak, szatíroknak, treantoknak és megannyi misztikumnak. Szívében ott magasodik toronyként a Csillag-hegység és ered gyökerei közt az Unikornis-folyó. Számba sem vehető ősi tárnái és kriptái mellett délkeleti szegletében találjuk Karse rejtésej élettelen vidékét.
A vadhatár név ha nem is az egész de a vidék nagyrészére igaz kifejezés. Területe a Magasláp-tól északra a Világ Gerince-hegység talpazatáig tart. A Hosszú-út északkeleten Ezüsthold, délnyugaton Vízmély városáig futva teremt kapcsolatot a civilizációval. Területén fekszik a Dessiran-folyó és völgye, dombvidékekkel, erdőségekkel és szélfútta kopár síkságokkal de a bestiák befészkelik magukat ide is oda is. Északkeleten a trollok otthona az örökös mocsár birodalma az Örökláp terül el.
A birodalmak utolsó utáni civilizált vidéke. Azt is csupán tíz kereskedőfalu, város szövetsége tartja életben, ez a Tíz Város. Főként emberek, barbárok, törpék és persze szörnyek lakják de még azok is kevesen. Kegyetlen a hideg, halálthozó a fagy. Kelvin-halma a híres hegye az utolsó mementója az elmúlt korok nagy csatáinak, az istenek, titánok és óriások közt.
A fal ami elzárja Faerün többi vidékét a rideg, fagyos senkiföldjétől. A fal ami Faerun legmagasabb és legmasszívabb hegysége. Bestiák birodalma, orkok, óriások és sárkányok felségterülete.
Nincs ura csak a vadon, nincsenek szigorú határai, ez a vidék a Világ Gerince-hegységtől délre van, Faerün legészakibb és legkietlenebb vidéke. Itt nincs is más csak a Reghed-gleccser, a Vonuló-Jégtenger fagyos birodalma valamint a Jeges Szél völgye benne a Tíz Város szövetsége. e területen kívül sem ember sem barbár nem él meg.
Városok
Tündöklő nemes ám mágis dekadens város. Faerun történelmében és birodalmaiban a legnagyobb és leggazdagabb város akár a vagyont akár a tudást és művészetet nézzük. Kereskedő, bárd, tudományos és misztikus központ is. Beceneve a Nagyszerű Város. Vízmélyvára egymaga felér egy királysággal vagy birodalommal, Vízmély városállam. Alapjai Hegymélyre a hírhet varázsló Feketeköpönyeges Halaster labirintusára épült. Mélysötétben a város torzz tükörképe Koponyavár várja áldozatait.
Az örökös tavasz városa, öröké virágzó kertjeivel. Ismerik még a Mesterek városa vagy az Ézak ékköve néven is. A Tűzhegy forralta Téltelen-folyó viszi a sosem szunnyadó meleget a városba. A vásor három épitészeti csodáját a hídjai jelentik; a Delfin, a Szárnyaló Wyvern és az Alvó Sárkány. Téltelen ahogy Vízmély is a Lordok-szövetségének tagja.
Tengerészek városa néven is nevezik. A Kardok-tengere kereskedő nagyhatalma. Vezetői az Öt főkapitány ám valódi uari a városnak az Arkán Testvériség. Vízmély és Luskan közt folyamatos a feszültésg. Luskan igyekszik visszahódítani otthonszigetét Ruathym földjét. Így konfliktusban van a Lordok-szövetségével aki még féken képes tartani terjeszkedési törekvéseit.
A Kardpart bányászati központja. A felszínen emberek a föld alatt pajzstörpék élnek és dolgoznak. Mirabar névleges uralkodója egy örökös című céhmester, de az igazi hatalom a Szikrakő Tanács kezében van. Ez egy törpékből és emberekből álló tanács amely évente egy alkalommal ül össze, hogy döntsön a kvótákról, árakról és a veszélyek elleni védekezés mikéntjéről valamit úgy általában a város dolgairól. Versenytársat de szövetségest is látnak a Mithrill-csarnokban. Luskan régi ellenfelük akár csak az orkok. Mirabar rossz szemmel nézi a Számos-Vesszők ork királysg megszületését szomszédságukban.
ezüsthold a fajok közti eggyütműködés jegyében épült, talán mégjbban mint Vízmély. A szépség, az ősi fák, amagas tornyok, íves kőmívek és kertes erkélyek, teraszok városa. Ezüsthol Észak elsődleges tanulóközpontja, nagy becsben tartják a tudást, a bárdokat, a zenét és mindenféle művészetet valamint természetesen a varázslás tudományát. Az Ezüst Lovagok védelmezik a várost, légi paripáik röpítik őket. A várost egy nagyhatalmú varázsburok is védelmezi.
A Jeges Szél völgyének tíz kisebb faluja és városa. E Tíz Várost néhai nomádok, tundrai barbárok, vándorok, iparosok, jéghalászok, jég alatt élő törpék és bátrabb kereskedők no meg kalandozók népesítik be. A leges legészakibb ember lakta települések. Rénszarvasok, jegesmedvék, jávorszarvasok és jetik az embereknél és törpéknél nagyobb számban élnek e vidéken. Fehérsérkányból bár alig akad, de sárkányból már egy is sok.
Élet Északon
Barbár törzsek
Északföldiek • Uthgardt • Reghedföldi
Uthgard-törzsek
Fekete Oroszlán • Fekete Holló • Griff • Kék Medve • Menydörgőbestia • Nagy Féreg • Pegazus • Szarvas • Szellemfa • Szürke farkas • Vörös Tigris
Reghed-törzsek
A Farkas-törzse • A Sarkikutya-törzse • A Sarkimedve-törzse • A Jávorszarvas-törzse • A Rénszarvas-törzse • A Fóka-törzse
Az orkok és rokonaik
Ork törzsek
Arauthrar • Bale Szeme • Braeskul • Fagycsont • Folgorr • Gathatchkh • Haulaeve • Jolruth • Norgol • Oldaggar • Vörös karom • Sordok • Talbol • Wurruvva • Yultch
Ork vezérek
Számtalan-Vessző Obould • Vérzászló Aragh • Jeges Bogdraguth • Sokfejű clarguth • Foalorr sug Fael • Vasmaszkos Horimbror • Korgul Ibbrin • Mathrankh • Torlor sug Klevven • Véresfogú Umburraglar • Zoarkluth