Krónikák

A KnSWiki wikiből

(Fejezetek szócikkből átirányítva)

Tartalomjegyzék

ELŐSZÓ

KALANDOK A BIRODALMAKBAN


"A Triádok zafír-zölden fénylő világán zajlik e mese. Toril, a mágia a kapuk s megannyi bukott és elfeledett birodalom hona hol menedéket lel s lelt annyi faj amennyi csillagkép uralja a feketén kavargó égi tengert és hol a megszámlálhatatlan kaland csak felfedezésre vár e világ halandó kalandozóira. Eme világ Abeir-Toril legnagyobb földségének legöregebbik kontinensének közepén kötünk ki e történet kezdetén. Faerun név szerint a föld, annak is északi vidéke Az Észak, ami az ismert felfedezett világ legészakibb pereme e korban, a Viág Gerinceként nevezett falként tornyosuló hegyvonulat tövébe merészkedünk.

Az esztendők ekkor az 1372. évet számlálták. S két esemény híre hallatán kapták fel az északiak fejüket, hegyezték fülüket és szegezték tekinteteiket a mesélőkre! E két híres vagy hírhedt események nem más... Mint az árnyak városának felbukkanása A Nagy Homoktenger végtelen sivatagába valamint Bane a zsarnokság urának újjászületése. Anauroch sivatagának szívében az Árnyékváros az év Kalapács havában tűnt fel. Bane visszatérése közvetlen Télmélyt követte, Télközép ünnepén.

Ám mostanra már Nyárközép ünnepnapja van a Pajzstalálkozó ideje - az akkori azaz a mai népek idő számlálása és szokásai szerint mint az áll a Harptos Kalendáriumban is."

[Karmazsinköpönyeges, a Gyertyatornyokból]


- A kalandmudulok végén, a kaland befejezésével a kalandozók története bekerül Faerün históriáiba a TEKERCSEK közé.
- A KÓDEXek az elmúlt kalandmodul kalandjainak részletes feljegyzéseit, 
- míg A BÁRD DALAi a kalandmodul fontosabb tanulságait és a legendáit foglalja össze!


BUKOTT BIRODALMAK KAMPÁNYMODUL

ELSŐ FEJEZET - A Vér Nem Válik Vízzé kalandmodul

Minden csapat megkapta a maga kalandját. Minden kérdéshez, kétséghez párosult egy kalandozótársaság:

Barbárok, druidák de még ártatlan utazók és kereskedők is tűntek el. Akár felnőtt akár nő de még gyerekek is. Soha nem látták viszont őket de rosszabb esetben testük lenyúzva, eltorzítva került elő. Számos szem nélküli, lékelt fejek/koponyák halmokba vagy karókra tűzve figyelmeztet VÉRSZOMJUNK NEM CSILLAPODIK! Ha orkok...ha nem akkor csak valami még rosszabb még gonoszabb bújt elő ősi rejtekéből! - Rejtekerdő-rejtekén kaland

  • A Kymera Fejei - A Kraken Társaság kémeinek nyomára kell bukkanniuk. - Csápok a tárnákban kaland
  • Rúnavetők - Ősi (Delzoun) törpe királyság romjainak felkutatása és felszabadítása, különös képen az Illúzió Kastélya és a Romok-útvesztője katakombáit! - Elfeledett Birodalmak kaland
  • A Hidra Fejei - Az Arkán Testvériség kémeinek leleplezése. - Toronynak árnyékában kaland
  • Khrazan-szakálla kalandozó csapat - Ó Delzoun birodalom tárnáinak, Mirabar gyökerének a Vas-toronynak vagy valami még ősibb törpe birodalomnak a feltárása és kincseinek felkutatása. - Ősök kövei kalandmodul
  • Mirabar Pörölye utódai (Ti) - Az Arkán Testvériség és a Kraken társaság kérdése. Csend, néma csend üli meg az északi bányavidéki bázist. Se ki se be, senki és semmi a kereskedő-kém rejtekből. Ki kell deríteni történt-e bármi is és ha igen mi? Testhez álló terep lesz. Első sorban mert Xeran-Hozunk ház "birtoka", továbbá másod sorban mert a XH-család időről időre e két szervezet (Arkán testvériség ill. Kraken társaság) kereszttüzébe került! - Beavatás kaland

Van azaz kell lennie ott valami fontosnak. Van egy vasláda a pince mélyén amiben van valami ami...kell Morundónak a törpe varázslónak. Van rajta egy pecsét a Xeran-Hozun ház és a Mirabar Pajzsa kalandozótársaság pecsétjével. El kell hoznotok Mélységjáró Ahngnak! Ne törjétek fel, nem is tudnátok, nem is kell tudnotok mit rejt. Addig jó mindenkinek.

És Bane a zsarnok vagy az Árnymágusok visszatértéről nem is esett szó!

  • Mélybenjáró Ahng való igaz, a saját szakállára szervezkedett. Más Északi hatalmak is felfigyeltek a ténykedésekre.
  • Luskan Kapitányai - feltehetően inkább a bábként őket mozgató Arkán Testvériség - kémkedni küldte A Labirintus Kalózai társaság csapatát
  • Ezüsthold úrnője útjára bocsátotta az Iker holdak kalandozói társaságot
  • A Griffek-társasága Téltelen városából vette az útirányt észak felé


TEKERCSEK I. - KÓDEXE I.

TEKERCSEK II. - A BÁRD DALA I.

- A kalandmudulok végén, a kaland befejezésével a kalandozók története bekerül Faerün históriáiba a TEKERCSEK közé.
- A KÓDEXek az elmúlt kalandmodul kalandjainak részletes feljegyzéseit, 
- míg A BÁRD DALAi a kalandmodul fontosabb tanulságait és a legendáit foglalja össze!


MÁSODIK FEJEZET - A Halál Katakombái kalandmodul

A Halál Katakombája

2013.01.31.

A két üldöző ork-csapat (a boszorkányszimbólumos és a Skyon-szolgák) berezelt és megállt

  • sziklákkal eltorlaszolták a visszavezető utat (Zil megjeleöli a falakat)

Régi csontok halmaival feltöltött légaknába vezetett a folyosó

  • "Árnyék-átok" a társaságra telepszik (NF:15 szívóság); Zil nem tud ellenállni: -1 INT
    • Lorn megállapítja: az átok a karakterek nem fizikai fő eszenciálját (értsd főjellemzőét) szívja el (-1)
  • kötélen leereszkedés és felderítés
  • bányahálózatra bukkannak, Tyron "leszánkázik" a pajzsán
    • ghast támadás (3db): legyőzik bár Tyront megharapják és megbénul
    • egy duergar(mélységi/szürke törpe) friss tetemét csócsálták, lefejezik nehogy élőholtként feltámadjon
    • további ghul támadás, harc, győzelem
    • következő terem felderítése, gázszivárgás és ghul/ghast élőholtak rejlenek benne:
      • gázt berobbantják egy égő íjvesszővel
      • ghast csapat egy része feléjük menekül, harc, győzelem, Tyron megint lebénul
  • visszahúzódnak a légaknába aludni, Tyron őrködik
    • ghast csapat támad rájuk, Tyron és Bo legyőzik őket
  • 8 óra nyugodt alvás

E:1x3 ghul(CR:1)+3x3ghast(CR=3)=(3EL+9EN)/3

2013.02.06.

8 óra alvást követően:

  • átok senkire sem hatott (sikeres sziv. mentők NF:15)
  • Lorn visszaállította Zil elvesztett intelligenciaértékét (átok)

4 ghul a korábban felfedezett "gáztárnából"

  • berobbantották majd egyenként lelődözték/lekaszabolták

4 trollghul a mellette lévő folyosóról

  • Lorn pókhálóvarázzsal megfogta mindet; mozdulatlanság és a szűk folyosó miatt korlátozva voltak
  • Ramirez buzdító bárdzenével segítette míg kövekkel(Zil), parittyával(Tyron), íjakkal(Kebock, Ramirez) és varázslatokkal mint varázslövedék, élőholtak büntetése és lngoló kezek (Lorn és Zil) lépésről lépésre egyenként lemészárolták mindet
  • fosztogatás!

Feltárták (Bock lopakodva) a környező tárnák többségét

  • következő légaknából több zsákutca nyílt ezekben vagy semmi és senki vagy ghulok és árnyak rejtőztek
  • titkos ajtókat nem találtak (se Bock kutatással sem Lorn mágiával)

E:1x4 ghul(CR:1)+1x4trollghul(CR=6)=(4EL+10EN)/5

2013.09.04.

Egy teremből indult a kaland, ahol középen egy bonyolult törpe szerkezet állt és innen is rengeteg járat vezetett minden irányba.

  • A barátságos ghul (Arkh Anggan aki egy Kelemvor pap volt még életében, ismertük is látásból, egy másik A Hidra Fejei kalandozótársaság tagja volt akiket most igyekszünk megmenteni) ebbe a terembe vezetett minket, de egyből el is tűnt balra az egyik járatba.
  • Ekkor 2 élőhalott közelített a csapat felé, ghuloknak tűntek. Lorn sikeresen elűzte őket.
  • Megvizsgáltuk a szerkezetet és kiderül, hogy csilléket mozgatott, amíg még működött, de mára a kötelek/láncok és a sínek is tönkre mentek. Maga a szerkezet ellensúlyokkal működik és még mindig használható lenne.
  • Bo előrement, követve a barátságos ghul nyomát, ekkor 3 ghulra lett figyelmes a következő teremben, ahonnan ismét sok járat vezetett tovább.
  • A ghulok a fényt követve elindultak a csapat felé. Lorn ismét elűzte őket.
  • A termbe érve észrevettük a barátságos ghult és jobbról egy füst mephitet is, aki azt mondta, hogy nem menjünk a ghul után, mert csapda (hazudott) és csak a halál vár ránk (ezt komolyan gondolta - sense motive). A mephit a hídhoz akart vinni minket, hogy segítsünk neki, mert Zil megígérte neki. A pormephit neve Fhyy, legalább is Zil így szólította. A bosszúálló (Kelemvor pap) azt akarta, hogy menjünk utána és segítsünk a társain, akik a mephit szerint már halottak. A beszélgetés során a ghulról kiderült, hogy egy bosszúálló és egy ember bőreb bújt szárnyas lángoló karddal harcoló (ezzel ölte meg a ghult is) démon az, akitől meg kell menteni a társait és két teremmel arrébb van. Tőle félt a mephit is.
  • Ekkor meghallottunk egy női sikoltást. A csapat úgy döntött, hogy tovább megy és segít a ghulnak a mephitnek azt mondtuk, hogy várjon ott és visszajövünk és akkor mindenki segít neki. Elsütöttünk pár varázslatot és Boval elől lopakodva elindult a csapat.
  • A következő terem az előzőhöz hasonló volt itt 2 ghult látunk Lorn utolsó űzését felhasználva elűzte őket.
  • Ekkor 3 ghast jelent meg a teremben és elindult a csapat felé. Pár nyílvessző röppent, Tyron lecsapott, de nem hullottak el. Tyront lebénították, ekkor Lorn pókhálóba fogta az élőholtakat és levette a bénítást Tyronról, aki kimászott a pókhálóból.
  • Íjjakkal megöltük a 3 ghastot, de közben kb. 8 más élőhalott gyűlt össze a háló túloldalán.

Itt ért véget az aznapi kaland.

2013.09.10.

A háló túloldalán a hangokból ítélve több mint fél tucat élőhalott volt. A társaság úgy döntött, hogy itt a hely és az idő, hogy megütközzünk velük, hiába voltunk az előző csaták során legyengülve. A csapat felállt és Bo meggyújtotta a pókhálót és elkezdődött a harc a 8 Ghasttal:

  • Ramirez a bárd zenélni kezdett, aztán ő is kardot rántott és megtámadott 2 ghastot.
  • Tragargh a barbár berohamozott és egyet az első körben levágott, de körbe vették az élőholtak.
  • Tyron szintén rohammal támadott.
  • Zil a por-mephitet(Fhyy) hajszolva eltűnt.
  • 3 csoport alakult ki. A barbár három ghastal küzdött, Tyron és Ramirez kettővel.
  • Ramirez és Tragargh lebénult és lassan elkezdték őket marcangolni az élőholtak.
  • Bo és Lorn messziről támadta a szörnyeket. Pár vessző és mágikus lövedéknek köszönhetően kettővel megint kevesebb élőhalott lett.
  • Zil visszatért és ő is varázsolt. Tyron felszabadult az utolsó ghasttól is és a csapat elkezdte a bénult társaik mentését.
  • A hosszú és kimerítő csata majdnem a félork barbár életébe került. De végül a csoport ismét győzedelmeskedett, bár egy ghast meg tudott szökni, bár súlyos sebekkel csak.

A csata után csillékből barikádot építettünk és egy folyosón megpihentünk. Ekkor egy nagy pókra lettünk figyelmesek, ami követett minket. Többen rálőttek és el is találták, de a pók ekkor láthatatlanná vált és szárnycsapkodás szerű hang hallatszott.

  • őrködés és 8 óra alvás és 4 óra pihenés után a Bo előre ment felderíteni. Valami meglátott, de az a dolog ismét láthatatlanná vált.
  • Lorn varázsolt egy láthatatlanság érzékelését és meglátott egy impet. Egy pókhálóval elzárta az útját és követelte, hogy váljon láthatóvá.
  • Az imp láthatóvá vált és elfogtuk, megkezdődött a kihallgatása (és kínzása).

Sok fontos információ derült ki:

  • A varázslónő, akivel lejöttünk ide - Arzenil - és elrabolták igazából egy succubus. A varázsló, akinek a felkutatásában segíteni akart nekünk (ezt a megbízást kaptuk a törpétől - Mélységjáró Ahng) pedig egy férfi démon és a succubus ura - később inccubus néven nevezte.
  • A succubust egy ördög, egy Erinyes fogta el (ez nem 100%), aki a csonttermen túl van, ő ölte meg a Kelemvor papot is.
  • Az élőholtak ezektől függetlenek és az imp szerint a kalandozókat ők ölték meg, nem a gazdája. Vajon hazudik?!
  • A mephitek a Viscaris nevű démonurat szolgálják, akiről kiderült, hogy nem pusztult el, csak visszatért a síkjára miután felfalta az üllés és kalapács társaság pár kalandozóját. Egy ilyen mephittel kötött alkut Zil.

A társaság azon morfondírozik, hogy mitévő legyen. A kalandozókat a Druida (Lyanus) szerette volna, hogy felkutassuk, de ők úgy tűnik meghaltak. A törpe a varázslót akarta, de róla kiderült, hogy egy démon. Vajon hogyan tovább?

2013.09.19.

Az imp további vallatása során kiderült még pár dolog:

  • Lemurok és impek szolgálják az Eriny-t. És hogy a Lemurok ellenállnak a tűznek és a méregnek.
  • Az Imp a 3. számú a neve Urdo (ezt kérem javítani, mert nem emlékszem pontosan). A többi imp a kincseskamrát keresi a Eriny parancsára.
  • Tyron beszélt a mérhetetlen kincsekről, amik a hegy mélyében vannak.
  • A barbár famulust akart csinálni az impből és rákötötte a kalapácsára. A szárnyait pedig összevarrtuk.

Tovább haladtunk a koponyás terem felé.

  • A terem előtt (ahol korábban az élőholtakkal csaptunk össze) egy 10 lemurral csaptunk össze.
  • becsaltuk őket egy folyosóba és a harcosok levágták őket egyesével.
  • csata közben az Urdo az imp elsunnyogot; láthatatlanná vált és sem Lorn sem Tragarg de még Zil sem talált rá.
  • A csapat tobábbment azaz vissza a "ghastos" üregbe ahonnan több más járat vezet el, fel s le és ahonnan a csontos folyosó nyílik.
  • 3 Lemur őrködött előtte, Tyron próbált beszélni velük de ahogy a közelükbe ért rátámadtak. Tyron, Tragargh lecsapták a nyomorultakat.

Bementünk a csontos járaton és egy nagy terembe értünk, ami körbe csontokkal volt kirakva (ez volt Viscaris a "démonúrnő" kamrája).

  • Itt láttunk még két lemurt.
  • Szintén megláttuk Arzenil kikötözött testét, ami csontláncokról lógott ernyedten igazi succubus alakjában.
  • Egy ghastá változott Etin is volt még a terem végébe, ahol a magmaüreg felőli bejárat volt.
  • Folyamatos segélykérő jajveszékelés hallatszott. Kiderült, hogy az egész terem egy élőhalott fal. Nem bántanak, amíg nem támadunk rájuk (Lorn religion próba dobás után tudta ezt meg). Ha rátámadnak beépíti őket a falba.
  • Az "élő fal" nevezetű élőholt-terem csontborításából kihallani a bosszúálló Kelemvore pap könyörgését (Lorn esküjét kéri számon) és Tyron két holt testvérének jajveszékelését is. Ők is 3 éve itt buktak el Viscaris álltal - a tárnák megtisztítását célzó "Az Utolsó Kaland" során.

Elkezdődött a harc:

  • Az etin és lemurok megindultak.
  • Zil egy tűzlabdával nyitott, Lorn mágikus lövedékkel. A többiek védekező alakzatot vettek fel.

Folytatás következő alkalommal...

2013.09.19.

A harc folytatása... rövid lett elsőre:

  • Tyron is és Tragargh is megcsapta az etin ghastot mély sebeket ejtve a testén, azonban a ghast szaga megbetegítette őket (-2 támadásra).
  • Ezután az etin visszacsapott azonban nem találta el egyik harcost sem, bár Tyron-t csak a pajzsa mentette meg.
  • Ekkor Lornra került a sor, aki egy maximalizált varázslövedékkel kivégezte az átkozott lényt.

Hihettük volna, hogy itt vége a harcnak, de ekkor az Eriny hangját meghallottuk a fejünkbe és megjelent három szarvas ördögféle (Barbazu - patás, szarvas, kigyószakállú...ördög).

  • az ördögök megrohamozták a harcosokat és Tyron csúnya sebeket kapott, Tragargh szintén egy csúnya vágással lett gazdagabb.
  • Bo észrevette, hogy a csapat hátába került egy láthatatlan imp is és vele kezdett el küzdeni.
  • Ramirez és Lorn a harcosokat gyógyította.
  • A harcosok egyesével elkezdték ütni az ördögöket, míg Ramirez segített Bonak az Imppel szemben.
  • Bo kivégezte az Impet egy pontos ütéssel, Raul csatlakozott a harcosokhoz az ördögök ellen, miközben Lorn tovább gyógyította Tyron-t.
  • Az utolsó ördög idézni akart valamit, de nem történt semmi, ő pedig elhullott.
  • Közben megjelent az Eriny, megfenyegette a csapatot, hogy megöli a succubust. Lorn-t el akarta bájolni, aki egy vesszővel jutalmazta cserében.
  • Az Eriny elvágta a succubus torkát és eltűnt.
  • Lorn meggyógyította a még élő démont.

A csapat elkezdte átkutatni a helyet, ekkor egy újabb ördög jelent meg (abishai - fekete szárnya sárkányszerű ördög féle), aki a barbárt akarta irányítani (meg akarta öletni a succubust), de nem sikerül. Meghalt ez a ördögfajzat is. A succubus vallatása következett, miközben tüzelőt keresett a barbár, hogy Tyron testvéreit és a bosszúállót megszabadíthassuk a falból, úgy hogy elpusztítjuk őket. A succubus eléggé magabiztos volt, de Tragargh meggyőzte, hogy beszéljen :) A következőket mondta el eddig:

  • Az ördögök hódítani jöttek. Valószínűleg Bane viszatéréséhez lehet ennek köze.
  • Ő és Arzenil szeretők és senkit sem szolgálnak. Arzenil valami tárgyat keres, de ő nem tudja mit.
  • A teremben lévő szobor Orcus szobra, ő az élőholtak démonistene, Viscaris őt szolgálta.
  • A Hidra Fejei kalandozók megszöktek, csak a Kelemvor pap (Arkh Anggan) halt itt meg.

2014.01.21.

  • Lávabuborékon át egy peremösvényen elindul a társaság. Útjelzőnek a Mirabar Pajzsa kalandozótársaság (apák, mesterek kalandozótársasága) titkos szimbólumát követik
  • Bo előrelopakszik, a második kamránál megtalálja a jelet
    • 3 ember zombiba botlik - könnyedén bezúzzák
    • 3 troll zombi és további 2 törpe zombi csap le a csapatra
    • 1 Zöld Abishai csap le a lávaüreg sötétjéből
  • A társaság sikeresen végez az élőholtakkal
  • 8 óra alvás

2014.02.06.

  • 6 Abishai (1 vörös, 2 fkete, 2 fehér, 1 zöld) ront rátok felkelést követően
    • fedezéskbe húzódtoka tárnákba
    • tartjáka távolságot, telepatikusan próbálnak faggatózni, rávenni, hogy gyertek elő, semmi bajotok nem lesz
    • Ők Tiamatot szolgálják, tudni akarják Ti kit
  • Tovább nyomultok a titkos szimbólum kirakzolta úton
    • Bo törpeféle lényeket lát elvonulni
    • Utánuk eredtek és a törpe tárna bejárat kapujában elkaptok egyet, miközben Abishaiok közelednek
    • Arzenli felismeri a lényeket; ezek pokoli vér fertőzte törpék, Maeluth-ok!

2014.02.12.

  • Menekülő maleuth törpök után vetitek magatokat - a foglyot megkötve viszitek.
  • 1 emeletnyit emelkedő lépcsősor vár, végén bal kanyar a tárna lakó szintjére visz
    • Osonkodtok, kémkedtek
    • Bo-t láthatatlanul megtámad egy imp (fullánkjával mérgezné de megvan a mentő)
    • Tyron megfogja, megkötözi és "megkínozza" az impet
    • Kapuboltozatba 3 abishai (1 zöld, 2 fekete) sikoltozik és fenyegetőzik de nem lépnek be és nem támadnak
    • Fentről, a folyosóról maleuth bányászok támadnak rátok - íjászok és csatabárdosok
      • Lorn íjászkodik és próbálja a varázspácával lebénítani az ellent, Bo lesből lő, Tyron csap míg Ramirez átformálja külsejét maeluth-á megtévesztésként és akadályozásként. Elhull az ellen.
    • Jégfal emelkedik a kapuban, lezárva a visszautat.
      • 1 csont-ördög (Osyluth) jelenik meg!
      • Lorn pókhálóvarázzsal lefogja és lezárja a másik kiutat is
      • Osyluth kitereportál és rátok ront...de pillanatok alatt elesik
    • pókhálót felperzselik
      • 3 csatabárdos és 4 könnyű számszeríjász ahrcos maleuth támad rátok a lépcső tetejéről
      • Bo rejtekből lő, Lorn íjászkodik és varázslövedékeket szór az ellenre, Tyron elöl állja a sarat és vérbe folyt mindenkit míg Ramirez buzdító bárd dalával támogat.
  • Győztök, kifaggatjátok az impet és a maeluth-ot:
    • Abbathort a gonosz és kapzsi törpeistent szolgálják
    • papok és ördögök (csontördögből vagy fél-tucat) is tanyáznak e tárnában - mind Abbathort szolgálják
    • kalandozókat is fogságba vetettek (Hydra feje???)

2014.02.20.

  • Visszavonultatok pihenni
    • Fhyy a por-mephit megjelenik, hogy Zilnek hebegjen-habogjon
    • el akarjátok fogni és ki akarjátok faggatni
    • inkább önként fecseg; van vmi vagy valaki aki egy szarvas-pikkelyes-ördögi vonásokkal bíró emberfél pap, Bane szimbólumával aki megjelent/idehozta/ideidézte az ördögöket és hozta a Maeluth-okat akiket egy Abbathor maeluth pap vezet.
  • 8 óra alvás/pihenés
  • Visszaindultok, továbbtörni
    • 2 rejtőzködő maeluth harcost vár rátok a híd két oldalán rejtőzve de Ti észreveszitek
    • osonkodás...kivárás...lopakodás...összecsapás, hamar végük
    • távolban a híd másik végén a sötétbe vörösen izzó szempárokat vesz észre Bo (maeluthok?)
  • 1 frissan vésett szimbólumot is felfedeztek a "ti" nemrég összekarcolt szimbólumotoktól nem messze
    • két kb ötszögletű összefonódó "karika"

2014.02.27.

  • 3 irányból - 2 tárnajárat és a híd - sorozatosan és folyamatosan fejszés és számszeríjas maeluth harcosok rontana rátok
    • többséget lehentelitek (főként Tyron, Zil tűzlabdával pusztít, Bo rejtekből orvgyilkok), sokat az alagutakba "kötött" le pókhálóvarázzsal (Lorn és Zil)
    • mikor már csak a hídról érkeznek, két "csont-ördög" (Osyluth baatezu) teleportál és láthatatlanul támad rátok (Tyronra és Lornra).
    • éppen hogy de ép bőrrel megússzátok, maradék maelut harcosokat jégfal tekercsel (Zil) kirekesztetitek a hídra
    • kis pihenőt követően áttörik a falat, de minddel végeztek, az a pár aki a pókhálókat kikerülve más járatokon tör be vagy meghal vagy elmenekül
  • 1 láthatatlan imp jön tárgyalni/fenyegetni...lecsapja Tyron és a pajzsára tűzi:)
  • Visszavonultok pihenni
    • egy távolabbi tárnát választotok, Bo hamis nyomokat helyez el elterelésként
    • Dübörgő, kopácsoló zajra figyeltek fel
    • Bo vissza lopakszik; strázsáló maeluthokat fedez fel és egy hidat bontó brigádot
  • Tanakodtok
    • Lorn & Arzenil; a Bane pap valamiféle "bőreváltó" pokoli fertőzött pokoli paktumot kötött pap és/vagy varázsló lehet aki idehozta/idézte az ördögöket
    • Arzenil kételkedik benne, hogy Bane lepaktálna ilyen alantas gyenge teremtményekkel mint a maeluthok vagy ilyen semmirekellő istennel mint Abbathor - de Lorn szerint nincs paktum csak az ördögi törpök szolgálják a varázslót
    • sejtitek és félitek, hogy lerombolják a hidat
      • visszamentek megakadályozni?
      • Bo beleíjászkodik az egyik őrbe de az csak áll tovább...

2014.03.06.

  • Rajtaütés a "bontó" brigádon
    • Lorn tűzlabdája kivégzi a hídon ténykedőket; egy tucatnyi hídbontó bányás maeluth, két csatabárdos őr
    • 4 zombi maelut-tal is végez a csapat, Tyron és Ramirez kaszabolnak, Bo robbanó tüzes "gránátokat" dobál
    • 2 számszeríjász maeluth a távolból támad
    • mielőtt a kalandozók javára eldőlne a küzdelem 2 lánccsörgető élőholtforma lény trappol be
    • ezek Láncos Ördögök (Kyton)
    • további tucat lemur érkezik
    • a csapat visszavonulót fúj
  • 8 óra pihenés
    • több tárnányit visszahúzódva keresnek menedéket
    • közben ghulokba botlanak; kettőt Lorn elűz, egyet lehentelnek
    • őrség alatt lemur csapat portyázik a közelben
    • Tyron rémálmai; Ghwarim lámpását elnyeli a mélység, ork, ogre, bogármedve invázió a Mélybenjáró-klán tárnák ellen, Vaprak a démon/Glarauuth a kétfejű troll-krály végső ütközete a tárnákba az Ellenség-Pörölye törpeklán ellen!
  • Csata a hídnál
    • 12 lemur - tűzlada emészti el mindet
    • 2 Kyton - tűzlabda és a mágikus lövedékek erejét nem bírják
    • két nyílásból zombi maeluthok támadnak - Tyron mindet lezúzza
    • négy maeluth íjászból kettővel végeza csapat, kettő megfutamodik
    • egy négy fő maeluth osztag hátba támadja a csapatot de Lorn pókhálóvarázsa megbénítja őket, később kettőt le is kaszabolnaka kalandozók

2014.07.07-8. Fűzfő

  • 8 óra alvás majd memorizálás a tárnákban
  • beosonkodott a kalandozócsapat a törpe tárnaerődbe a lépcsőn át
    • Ramirez láthatatlanul előrelopakodott; a tárgyaló/étkezőteremben tárnatérképeket talált pokoli írásjelekkel, egy térképet el is csórt rajta titkos tárnák bejelölésével
      • egy imp kiszúrta és rátámadt!
    • Maeluth-ok és egy Csont Ördög állta utatokat az elágazásban
      • Arzenil (a succubus) segítségét siettetitek, Ő éteri alakban előreosont magával víve Tyront
      • Tyron otthagyta mivel tovább akart nyomulni az Ördögök felé a társaságot maga mögött, magra hagyva
      • Két tűz közé szorulva lekaszaboltátok az ellent, tovább kutatva a hállókörletben ellenség után ahol további egy tucat maeluth bánysszal végeztetek (főként Tragh a babrár félork)
  • A felvonón túl, a "kincstár" felé lopakodtatok
    • 2 majd még másik 2 Láncos Ördögön (Kyton) csapott rajta a társaság
    • Bo talált egy titkos lejárót amit Ramirez varázslattal kinyitott
    • Wraith-ok szám szerint 6 csapot le rátok több-kevesebb "életerőt" elszívva.
    • A kytonok a lépcső felől újra támadtak
    • Pókháló varázslattal lezártátok a lejárót, levágtátok a kísérteteket és egy kötéltrükben megpihentetek
    • Pihenést követően átkutattátok a 2kincstárat" de pár mesterunka fegyveren némi aranyon és egy varázslói tekercsen túl nem találtatok mást...nem számítva az évszázados port és a rozsdamarta fegyvereket.
  • Bár a succubus arzenil felszívódott most újfent felbukkant
    • Körbekémlelt a tárnában; Barbazu ördögöket látott az Erinye és pár Tiefling pap (Bane szimbólummal?)társaságában az oltárteremben!
    • Impet kulcsal a nyakában, az Erinye hálótermében.
    • Maeluthokat egy tucattal a törpetemplomban imádkozni, a templomot meggyalázták csak abbathor képmása maradt érintetlen
  • Célotok átkutatnia tárnát, megtisztítani a bitorló ördögöktől, baj esetén a törpetemplom melletti sírkamrába bújni el ahol állítólag nem hat az átok és ahova sem a maeluthok sem az ördögök nem mernek bemenni.
    • Oltárteremben ördögi kántálást hallotok, továbbmentek és átkutatjátok a "papi" hálótermet
      • Bane szimbólumok mindenfelé és egy tucat üvegcse, bőr, köröm, szőr, vér stb maradványokkal.
      • Titkos fakkokban 4 kis és 1 nagy díszes obszidián áldozótőrt, ördögi nyelven íródott listát és valamiféle rítust találtok továbbá üres bőrtekercseket és egy Észak térképet ördögi széljegyzetekkel valamint egy szimbúlumot; a két ellentétes állású összekapcsolt ötszög
    • Ajtókon kémleltek, hallgatóztok...zárakat nyittok majd magatok mögött bezártok...végül az Erinyi hálótermébe juttok
      • Hangok és motoszkálás nesze...berontotok
      • 1 tűzmmephit üt rajtatok, de fogjul ejtitek
      • a fürdőteremben egy rejtőzködő imp-el végeztek, majd a medence alatti titkos rekeszben egy háromszög alapú fémgúla forma dobozra leltek;
        • ördögi írás és a két összekapcsolódó ötágú szimbólum díszíti minden oldalát közepén egy kulcslyukkal
      • hálóteremben egy a tűzben rejtőzködő tűzmephitet szúr ki Ramirez, beszélgetni próbál, Tyron be akarja fenyíteni és famulusként a válára ültetni (végül keservesen de felül rá)
    • 1 imp láthatatlanul eliskolni próbál, de Lorn látja, rámutatva egy varázslövedék csokorral Tragh levágja, nyakában egy furcsa két összekapcsolt ötszögből álló kulcs volt.
  • A mephitek próbálak paktumot kötni:
    • Fyii (Zil pormephit "csatlósa") folyton könyörög, hogy segítsen a társaság
    • A tűzmephit is segítséget kér, segítsetek kiűzni az ördögöket
    • Úgy gondolják ez az Ő birtokuk, az Ő otthonuk itt élnek évtizedek6századok óta nyugalomban senkit és snekitől nem háborgatva
    • Jogot formálnak a helyre de egyezkednének Tyronnal az örökössel!
    • Az ördögök igába hajtanák őket
  • Be a néhai törpeparancsnok kamrája felé
    • A teremben 4 harcos maeluth vár
    • De csata közben láthatatlanul beteleportál az Erinye és beidéz 3 Barbazu testőrt is
    • A törpetemplom tucatnyi maeluth-ja hátba támad benneteket
    • Zil, Lorn és Tyron elájulnak
    • Tragargh bűbájolt áldozata lesz, az erinye bábként uralja
    • Ramirez és Bo rátalál a titkosajtóra de nem tudja kinyitni...Arzenil nyitjaki és elbújtatja őket
    • A törpkapitány titkos kamrájában egy maeluth Abbathor pap és egy tiefling Bane pap holttestei vannak (a succubus Arzenil végzett velük)
      • a törpe papnál egy Abbathor szent szimbólum, a tiefling "Bane" papnál a csuha alá rejtve egy csavaros torz szarv/agyar ördögi rúnákkal (és a kettős ötszög) jelkép
      • egy titkos fakban falban tekrecseket és egy fémlapú tárnanaplót találnak
      • Arzenil szövetséget akar köttetni a csapat többi tagjának életére és a trnára...ad gondolkodási időt és éteri alakban eltűnik


    • Tyron és Lorn a börtönben térnek magukhoz ahol Tragargh és egy imp őrzi őket
      • Ott raboskodik A Hidra Fejei kalandozótársasá maradéka is - a varázslójuk volt a "barátságis Ghoul" (Bosszúálló típusú élőholt) míg a varázslójuk egy rítus okán kába!
      • Az imp eltűnik, egy gőzmephit jelenik meg ő kiküldi Tragh-ot
      • Arzenil bukkan fel mint a mephit ismerőse és szövetséget ajánl fel; szökés a tárna megtisztítása és a társaik élete a tét
      • Ígéretet tesz Tyron és Lorn, hogy egy következő küldetésben/"kalandban" is segétkezik valamikor a közeljövőben; cél felderíteni az Illúzió-tornyát!
      • Lorn külön paktumot is köt; magvát adja Arzenil "barátjának" de nem viselhetik a Xeran Hozun nevet soha (Lorn kikötése)
      • Arzenil óvatosságra inti Lornt a Bizzariummal kapcsolatban mondván sokan keresik. Titkaiak felfedését is felajánlja e Lorn nem kér belőle.
      • A gőzmephit kiengedi őket, Lorn a Hidra fejeit akikkel közösen kísérlik meg a szökést
      • Arzenil elcsalja az ajtónálló Tragargh-ot...
    • Ramirez és Bo tanakodik és vár
      • Közben a titkosajtón túlról megfenyegeti őket egy bane pap maeluth harcosokkal, hogy adják fel magukat
      • Arzenil jelenik meg és sürgeti a szövetség megkötését
      • Megköttetik; segít a szökésbe, a társaik megmentésében és a tárna megtisztításában cserében egy következő küldetésben/"kalandban" is segédkezik valamikor a közeljövőben; cél felderíteni az Illúzió-tornyát!
      • Éteri formát ölt és felszívódik...kicsivel később kint elcsalja a papot, elvonja a figyelmüket és mephitek (gőz, tűz, jég) rohanják le a maeluthokat...Ram és Bo is kitörnek.
      • Bemenekülnek a törpekiptába, egy tűz sé egy por (Fyii) mephit "vigyáz" rájuk míg Arzenil újra eltűnik
      • 8 órát pihennek
      • Ébredés után átkutatják a kriptát; valamiféle csapda van a padlóban és egy Moradin szobor egyik szemében ribinttla míg a másikból kiesve a pörölyén csillog
      • Titkosajtót találnak ami egy durván faragott kriptába vezet, ott három törpe kőkoporsó a középső feldúlva rajtuk az ellenség-pörölye törpeklán szimbóluma
      • Kísértetek derengenek elő de nem várják meg őket Ramirezék jobbnak látják lezárnia tárnát
      • Arzenil jön sietteti as zökést
      • Kitörnek a törptemplomon át, 3 Bane pap támad rájuk de könyedén végeznek velük
      • Tovább a tárnák felé...
    • Zil lekötve csuhásokkal körbevéve egy felfestett örszögben tér magához
      • Erinye elbűbábjolja, örök hűséget kér a szerelméért cserébe
      • Zil enged a csáberőnek és magának akarja az Erinyet
      • Ráveszi egy rítus elvégzésére; Zil bőre ég, felhólyagosodik felgyullad minden majd egy homályos ördögi alak közeledik de egy gyönyörű érzéki mezíttelen nő lép hozzá...
      • Szeretkeznek, a nő hűséget fogad és kér...mikor Zil vonakodik az Erinye lép be az álomba/látomásba és jobb belátásra bírja a mágust
      • beleájul a vad szeánszba...később az oltáron tér magához, az erinye híezeleg, ígér, szövetséget kötnek és okítja Zilt!
  • A végső összecsapás
    • A csapat két része, Ramirez és Bo valamint Lorn, Tyron és Hidra fejei társaság apapok szobájában botlik egymásba
    • Tragargh felszabadul az Erinye bűbája alól Arzenil succubusi bűbűja erősebb így most őt azaz a társaságot követi!
    • Betörnek az oltárterembe
      • Zil az Erinyet védi az agyaras trón előtt, az oltáron egy Barbazu és egy a terem közpén
      • Lecsap a csapat, az egyik Barbazu ördög csupán illúzió (Lorn kipukkasztja)...
      • Az Erinye és a Barbazu elteleportálnak bár egy Csont Ördög lép a helyükre akit azonnal le is vág a csapat.
      • Zilt is leütik aki az ördög Erinye-t próbálta védeni.

NINCS KIÚT A HALÁL KATAKOMBÁJÁBÓL!

De ha van is örökre megváltoztat és lelked egy darabját magába zárja a kétségbeesés és pusztulás legmélyebb és legsötétebb kamrájába!!!


2014.07.29.

  • Csata után a két csapat (Ti és A Hidra Fejei) összeszedi magát
    • Lorn felgyógyítja Zil-t és a másik csapat varázslóját - megvizsgálva nincs fizikai tartós sérülése csupán vmi (Lorn szerint Bőreváltó) ördögi rituálé sokkolta le.
    • Arzenil a succubbus "társatok" a földre rajzol összekapcsolt két ötszög szimbóluma felett mélázik, Tragh szétzúzza a torz agyar trónt.
    • A Hidra Fejei megköszönik a segítséget, megkötözik a félelv vándor társukat (aki az Erinye bűbája alatt van) és tanakodnak.
    • Lorn a famulusával bíbelődik - egy imp szárnyat varr rá!
  • Bo és a félszerzet tolvaj a másik csapatból kikémlelik a műhelyeknél még élő maeluth-okat
    • elbarikádozták magukat
    • Lorn rávenné őket, hogy segítsenek kijutni...Arzenil elmegy tárgyalni velük.
  • Bo, Ramirez és a félszerzet átkutatják a néhai törpe templomot - a csapat elmélete szerint Abbator a törbe harácsolás istenének temploma teli lesz áldozatként felajánlott javakkal, kincsekkel
    • nem találnak semmit, sem kincseket sem titkos ajtókat/rekeszeket csak a 3 halott tiefling Bane hívőt a szétvert törpe szobrokat, egy félig felújított abbathor szobrot és Bane vérrel felfestett szimbólumát az oltárnál
    • Benznek a titkos törpe kriptába is
      • Bo kisüt egy csapdát de szerencséjére már rég nem aktív (beszáradt és elpárolgott a sav) - 2 ékkövet elrak a csapdát aktiváló Moradin szoborból :)
  • A maeluth munkások
    • Arzenil nem jár sikerrel
    • Lorn is odamegy és a barikádon át próbál egyezkedni de hiába
    • A maeluth munkások maguknak akarják a bányát és hogy hagyátok őket békében
  • A mephitek nem kerülnek elő


  • Tanakodás:
    • Lorn és Tyron értékei, kincsei, pénze nincsenek meg - csak a fegyvereik és a könyvek
    • Bo megőrizte a kulcsot és a 4oldalú "gúlaládát"
      • mind a 4 oldalán szimbólum van, 3at Lorn azonosít
      • Végül úgy döntenek jobb várni és erőt gyűjteni mielőtt megpróbálják feltörni
    • Az ördögi térkép:
      • Faerün Az Észak területét ábrázolja
      • Több helyen alsóbb síkok szimbólumai (Abyss és Baator): Luskan, Téltelen, Vízmély, Ezüsthold, valahol A Világ Gerince hegységben valamint Luskan fölött a Jégtó környékén és két katakombán; A Halál-katakombája- és az Illúziók Kastélya helyeit jelölő szimbólumokon.
      • Az összefonódó ötszög szimbóluma a A Halál-katakombája, az Illúzió-tornya és a Romok-útvesztője jelképein tűnik még fel!
      • Megjegyzés: Arzenil ide, az Illúzió-tornyába akar betörni veletek mert Ti vállaltátok mind - cserébe a szötetésetekért vérszerződést is kötöttetek!!!
  • Elaan Mithian a varázsló és Mharun Khalun Kelemvor lovagjának A Hidra Fejei kalandozó csapat tagjainak beszámolója:
    • Mélybenjáró Ahng paranoiásan fél a belső (Mirabar céhei és törpe kálnjai) és a külső ellenségektől mint az Arkán Testvériség, a Kraken Társaság kémeitől és a Mithril-csarnok törpekirályától. Ezért szervezett felderítő kalandozó csapatokat.
    • A Hidra Fejei a Luskan urai, a hajóskapitányok és az őket bábként mozgató Arkán Testvériség kémei után kutakodva indultak Luskanba
    • Luskanon keresztül a Kraken Társaság ügynökeit kutatta a Kymera Fejei kalandozócsapat
    • Egy ideig együtt utaztak és kutakodtak Luskanban, egy kém neve merült fel mind két szervezet kapcsán; Arzenil
    • Ti is Arzenil nyomát követtétek a rejtekerdőn át A Halál-katakombájáig de Ők aHidra Fejei már korábban visszaindultak ezen a nyomon. Két hete így estek fogságba az Erinye által.
    • Arzenil a succubuss szerint már nincs itt Arzanus (a kedvese aki vélhetően egy incubus)
    • Arzenil és a Hidra Fejei sürgetik, hogy lépjetek le, hegyjátok magatok mögött ezt az átkozott katakombát!


2014.08.05.

  • Kiindultok a katakombából
    • Az első/felsőbb szinten, egy tucat lemurba botlotok, végeztek velük
    • Egy sikertelen csapdahatástalanítás során Bo-ra és a félszerzet kalanozókra rácsapódik a vasrács.
    • Feleslegesen nem kutakodtok cél a mihamarabbi és könyebb kijutás
    • Veremcsapda leküzdése 2 ajtószárnnyal:)
    • Közben lentről maeluthok halálsikolyai és menekülésének zajai hallatszanak fel...siettek
    • Bezáródtok egy barlangszájba, míg mögöttetek a lezárt tárnakapu addig előttetek a beomlott barlangnyílás
    • nekiláttok falat bontani...
    • kintről emberei beszéd és bontás zaja szűrődik be...bedöntik az egyik torlaszkövet...SZABAD AZ ÚT KI A TÁRNÁBÓL! fény és friss levegő szűrődik be.
  • Kint egy kis tisztás vát, egy tucat uthgard-féle barbárokkal és egy ettin rabszolgájukkal
    • Ramirez láthatatlanul kioson közéjük
    • A Halál Katakombája kalandozó társaság-nak neveznek titeket és távozásra ösztökélnek!
    • Van egy vezérük és egy sámán is velük. Úgy vélik a druidákkal szövetkeztetek de legalább is csak a bajt hozzátok rájuk
    • Pattanásig feszül a húr a két csapat közt...a húr elpattan köszönhetően egy a tárnából felszálló szellem sárkánynak
    • Az ettin futásnak ered, a barbárok megzavarodnak...ti elfuttok
  • Kint A Halál-katakombája tárnáiból, bent a Rejtekerdő-ben.
    • A Hidra fejei félelv vándora visszavezet titeket Liyanus kunyhójához
    • Figyelnek és követnek is titeket - a félelf szerint
    • Eléritek a kunyhó melletti patakocskát, nekiálltok megmosakodni
    • Arzenil a succubuss megjelenik, megköszöni a segítségeteket, elköszön de még figyelmeztet rá, hogy követnek titeket, felzavartátok a halál Katakombája kincstárának halott őrzőjét, Mélybenvájót a sárkányt! Emlékeztet a szövetségetekre és a szerződéseitekre majd eltűnik.


2014.08.21.

  • Liyanus-kunyhója
    • A Hidra Fejei társaság barátságukról biztosít majd magatokra hagy miután megköszönték a kimenekítésüket.
    • Lorn ebédet rittyent :)
    • Bo kiszúr két gyanusan ólálkodóés leselkedő állatot, egy farkast és egy vaddisznót
    • Boés Tyron próbálják befogni a vaddisznót
      • Ramirez megtalálja a lovát, ellovagol majd visszatérve vmi füstoszlopról beszél
  • Sikoly a füsttől
    • Ram és Tragh odasietnek
    • Egy égő tanyára bukkanak, közepén a kút, Liyanus és vagy hat goblin és három farkas akik bekerítették
    • Ramirez elcsal pár goblintlóháton
    • Tragh megütközik 2 goblinnalés 1 farkassal
  • Bo és Tyron közben közrefogják a vadkant
    • Értelmesnek tűnik
    • A másik vad, a farkas fenyegetőleg közeledik...emberré változik
    • Ő is és a vadkan is druidák. Figyelmezteti kettőjüket, hogyha társaik bejben vannak jobban tennék ha segítenének nekik
    • Sem velük sem ellenük nincsenek csakis az erővel, de azok a teremtmények Barghestek a Gehenna-ból!
    • Megindulnak segíteni, Bo, Tyron és Lorn is!
  • 6 "goblin" és 3 "farka"
    • 2 goblinnal és egy farkassal ami baszotnagy goblinná változik küzd meg Tragh és Ramirez
    • Mind a druida segítségére siettek a kútnál
    • 2 goblint és egy farkast levágtok, két goblin a kútba veti magát zabálni az ott rekedt háziakból
    • Lorn megmenti a haldokló Liyanust
    • a harmadik, az utolsó farka gobliin és pokoli ynelven vartyok majd elfut, míg a két kútban lévő goblin eltűnik
    • a ház fölművesei meghaltak; két kisgyerek, egy asszony és egy a pajtában éget férfi
    • máglyán elbúcsuztatjátok őket
  • Barghestek voltak
    • goblin és pokoli nyelven vartyogtak
    • erősek és ellnállóak voltak a seima acél fegyvereiteknek sőt még mágiát is alklamaztak
    • Liyanus, azaz Pergan elbeszélése szerint az élők lelkeivel táplálkoznak, hogy erősödjenek, nőjenek majd visszatérjenek a Gehennába


2015.06.25.

  • Liyanus ragaszkodik hozzá, hogy felkeressétek az erdő druida bölcsét
    • 2 nap az út, első éjszaka egy 5 fős fél-ork csapatba botlotok - egy vajúdó fél-ork nő is közük van
    • Menekülnek az új Uthgard barbár törzsek és a renegát (akik nem hódoltak be Obuld királynak) ork törzsek elől - vezérük a Zsigerelő
    • Éjszaka az őrök kihallgatják a félorkokat; ők is a zsigerelőt szolgálják csak beszivárgó kémekként
    • Lorn négyükkel azonnal végez egy tűzlabdával
    • Az utolsó túlélőt Tyron végzi ki egy viadalban
  • Lép...rothék...druida


2015.07.02.

  • Egy rothé kiválik a csordából és druida alakot ölt, Ő Tumbladis
  • Segítséget kér és mesél a Rejtekerdő történéseiről:
    • Régi és új Uthgar barbár törzsek jelentek meg és harcolnak a vidékért: Medve (pár éve kihalt, Viscarist a démont szolgálták), Rothe-törzs, Mélységi rothe-törzs és az Uthgar-törzs
    • Új ork vezér: Zsigerelő és a sámán boszorkány, Obuld király a Számos Vesszű ork királyság királyának riválisai, Ők vért és pusztítást akarnak!
    • Régi szipirtyószövetségek alakulnak újjá - talán éppen Viscaris szolgái
    • Gnoll druidák és/vagy Yeenoghu démon szolgái druidákat rabolnak el délen a Halanaskari törpe romok mélyén a Goblin-folyam partvidékénél. A druidák Obad-Hai és Ehlona fő druidák/druidakörök tagjai!
  • Egyesség: ha kiderítitek kik és kit szolgálnak a gnollok és kiszabadítjátok a druidákat egy titkos és gyors átjárót nyitnak nektek vissza Mirabarba az erdőn át.
  • Útnak indultok...két nap nyugiban telik csak portyázó ork csapatokat hallotok és láttok.
  • Gnoll törzsek/bandák
    • Egy gnoll druida csapatba botlotok, de csak vicsorognak rátok és elküldenek a folyam mentén más gnoll démonszolgákhoz
    • Két gnoll csapatba botlotok, a folyó ezen oldalán a szakadtabb szürkés-fekete szőrű bandába és a túlparti vöröses, felszereltebbe
      • Egymásra és rátok is támadnak íjakkal és csatabárdokkal - levágjátok szinte mindet
      • Tovább nyomulva egy törpe rombástyába juttok; középen a Mordinsamman (törpe panteon) szobraihoz kikötözött mezítelen emberek, egy etin rabszolga őr és majd húsz gnoll harcos
      • Lorn egy pókhálóvarázzsal lebénítja a 15 gnollt, a maradék 5 gnollt és az etint legyűritek


2015.07.09.

Beosontok egy a Goblin-folyam mellékágainak árterén álló, ősi törpromokra épült pici embertelepülésre.

  • Yeenoghu szimbólumos gnollok foglalták el, az embereket fogságban tartják
  • A falut megrohamozzátok és felszabadítjátok
    • a harcosok vagy meghalnak vagy a nőstény és fiatal gnollok elmenekülnek
    • gnoll bűbáj alatt álló emberi rabszolgák is megszöknek


2016.02.25.

Pihenés

  • Lorn 2 órán át "graftol" majd 8 órát alszik egy kötéltrükben Ramirezzel
  • Bo örködik
  • Hajnali 2-6-ig még pihentek
  • Bo és Lorn famulusa felfigyelnek két gyanúsan figyelő hollóra az éjszaka; a hollók nem csak titeket de egymást is méregetik
    • szokatlanok, a famulus próbálja becserkészni az egyiket de azok elmenekülnek két külön irányba
  • Tyron az éjszakát végig imádkozza a törpe sírhalomnál
  • Lorn toboroz 12 harcost, Tyron teszteli harci képességeiket. Tyron a három legjobbat csatapárdal (a gnolloktól) maga mellé veszi
  • Lorn Gond-nak áldoz reggel!

Tanácskozás:

  • Druidákat is fogva tartanak a gnollok
  • Egy démoni gnoll szertartás keretében emberek lelkét törik meg és hús-vér lelketlen rabszolgákká teszik. Lorn szerint nem adható vissza személyiségük.

"Észrevétlenül kezdődött. Zavartak voltak a jószágok és a vadon állatai is. Éjszaka nem csönd volt...mintha minden és mindenki megsüketült volna. De ekkor még nem tűntek fel senkinek sem a baljós jelek. Még vakok és süketek voltunk...mint a vad aki a csapda előtt vár, a várakozó vadász vesszeje előtt. Naiv kisgyerekekként néztük a jeleket de olvasni még nem tudtuk. Napokon belül azonban már éreztük a halál vérrel és rothadással teli lehelletét...de akkor már késő volt. Kezdetben pár jószágunknak lába kélt - biztos elkóboroltak, megesik, mondtuk. Kezdtek kimaradozni a druidák vendégeskedéseik - biztos az erdőben pásztorkodnak, gondoltuk.

Azután elkezdődött! Véres állattetemek, éjszakai...majd már nappali bestiális sikolyok és bőgések... Majd egy napon szegény Brom a vadász szétmarcangolt testére bukkantunk. De akkor már késő volt...a bestia fogazott állkapcsa közt voltunk, még éltünk de tudtuk hamarosan elér a vég. De játszottak velünk mint vadász a prédájával. Volt egy pillanat mikor felsejlett a remény...de ez a remény csupán délibáb volt. Pár eltűnt falubéli társunk visszatért. Soványan, sebekkel, megtörve de életben. Bár tekintetük üres volt visszatértek. Boldogan öleltük magunkhoz őket. Egy, csak egy estét adtunk magunknak majd másnap útra keltünk volna. Bár ne vártuk volna meg az alkonyt :/ Sunyi, gyors, vérrel és sikolyokkal teli szürkület volt. Becserkésztek, körbefogták a falut. Azonban...azonban nem kintről, bentről támadtak ránk.

Azok az üres tekintetek...az a némaság... Megragadták, megrágták és kiszakították majd kiköpték lelkük emberibb részét... Ránk támadtak! Döbbenet, értetlenség és kétségbeesés lett úrrá rajtunk! És az éhes állkapocs ránk csattant...minden egyes fog egy gnoll volt...Vége volt mindennek..."

Broka Bran a falu övénének beszámolója

  • Legalább két versengő gnoll csoport van
  • Druida gnollok is tanyáznak erre, de azok a Rejtekerdei druidakörök beleegyezésével tartózkodnak itt. Nem szabad bántani őket!
  • 3 "fészkük" lehet a folyásirányban (kb fél óra járásra):
    • egy a zúgónál
    • egy nyugatabbra egy kiszáradt mellékágnál
    • keletebbre a főágon

Becserkészitek a kiszáradt mellékágnál álló tábort

  • a tucat falusi harcos veletek tart
  • Bo előrelopakszik és felderít
  • egy torony romjainál találtok rá 4 őr gnollra
  • körbeveszitek őket, kivár mind a két csapat - Tyron próbálja kicsalni őket de nem sikerül
  • Rajtaütés:
    • a 3 íjászt gyorsan leszeditek
    • az őrök vezérét Tyron lefegyverzi
    • egy távolabbi toronyrom felől fél tucat gnoll és egy troll tör rátok!


2016.03.01.

A csata

  • az egy megmaradt gnollt - őrök vezetője - Tyron elkapja, az megadja magát majd két falusi "katonára" bízza
  • Tyron és Bo közrefogják a trollt, Bo hátulról végez a szörnnyel, Lorn savval bevégzi (nem tud felregenerálódni)
  • Lorn egy maximalizált tűzlabdával a 6 gnoll barbárt pillanatok alatt lángoló tettemé változtatja vagy lesebzi.
  • a túlélő gnollok pár embert levágnak de végül levágjátok és leíjászkodjátok azokat is
  • Közrefogjátok a feljárót, a foglyok elengedésére szólítjátok fel a gnollokat
  • A "sámán" csak fenyegetőzik és elzavar titeket (közös nyelven kommunikáltok a többi gnoll nyelven szitkozódik)
  • A gnoll őrkapitányt ájulttá lincselik a aktonák.
  • Tyron nyomatékosítás végett legurítja a troll fejét!
  • Lementek...

A mészárlás

  • a törpe romokban 10 gnoll (csatabárdos és öt íjász) egy barbár főnök és egy sámán néz farkas...azaz hiénaszemet veletek.
  • két gnoll egy megkínzott asszonyt vonszol a sámánhoz. a nő segítségért könyörög...
  • Lorn egy pókháló varázzsal lebékjózza a barbárokat kettőt kivéve, és egy csendvarással a sámán torkára forrasztja a szót. Moccan és varázsolni sem tudnak.
  • Tyron leront kaszabolni! Gnollró-gnollra halad, azok próbálnak visszatámadni. A barbárok őrjöngnek - RÉÉÉDZS!
  • Lorn vezetve a katonákat és Bo ijjászkodnak, a gnolok csatabárddal vagy rövidíjjal támadnak vissza.
  • A felszínen emberi rabszolgák támadnak a csapatra. Lorn parancsára íjakkal egyenként leszedik őket.
  • A pókjhálót hátul a gnollok begyújtják, lassan elkezd leégni...
  • Lorn megszünteti a pókhálóvarázst. A gnoll barbárok rárontanak Tyronra, Ő taktikusan hátrál.
  • A lépcsőn sorra vágja le a gnollokat.
  • A sámán és a két, a fogoly nőt tartó gnollok eltűnnek a katakombában.
  • 3 gnoll és a barbár vezér hátrálnak...Tyron rájukront és végez velük is!
  • Kimentek, visszavonultok a felszínre...


2016.03.10.

A foglyok kiszabadítása

  • Lorn és Tyron levágták(ijjászkodták) a foglyokat őrző hiénákat
    • Tyron próbál egy hiénát megszelídíteni
    • Lorn lándzsát ad egy fogoly barbárnak aki segít kiszabadítania foglyokat, kiküldi kémkedni a famulusát
  • Ramirez dallal buzdítja társait
    • LÁthatatlanná válva be akar osonni felderíteni a gnoll fészket de kiszúrják és rálőnek
    • Rettegés varázslattal a telriasztj a gnollok többségét, kettő dermedve áll
  • Traghargh lekaszabolja az egyiket, a másikat befenyíti és gúzsba köti
    • egy kis barbár fiú csapódik hozzá
  • Lorn famulusa látja, a gnollok (6 barbár+1sámán+1vezér) és egy toll kint gyülekeznek és a kijáratoknál lesben állnak
    • a gnoll csapat a falu felé iramodik a csapat a utánuk!
    • Lorn előre küldi a famulusát
  • Ramirez és Tragargh lovaik nyerítését hallva előretörnek
    • Ramirez belassítja a trollt
    • Tragargh rárohamoz a trollra és pár csapással leteríti
    • A gnoll sámán hangcsapással súlyt rájuk de Ramirez elnémítja egy varázslattal
    • Trag levágja a sámánt is
    • Tyron zömök és rövid lábainak köszönhetően lemarad és kimarad a csatából. Puffogva forgolódik gnollt keresve a csatabárdja végére!

2016.03.24.

A kőházban terrorizált és megerőszakolt falusiaknak segítetek

  • Lorn és Bo leijászkodnak egy gnollt
  • Tyron beugrik és leteper egy másik gnollt...Tyron nem mészárolja le hideg vérral, az elmenekül és segít a kinti társainak
  • A harmadik egy pincejáraton át elmenekül, Ramirez követi
    • A titkos menekülő út végén két gnoll áll lesben. Rammirez gnollja lakot ölt megzavarva ezzel őket majd egy robaj varázslattal szór rájuk
    • Ramirez kiugrik és közelharcba kezd, Tyron utánarohan és segíti. Végeznek a két gnollal.
  • Kint Tragra ront a vezér gnoll és egy katonája.
    • Lorn Krigon-pálcájával lebénítja a vezért, Traghargh végez vele, a másik gnoll a vízbe vetve magát menekül.
    • Bo lelövi
    • Tyron kimenekült gnollja csatlakozik a csatához. Bo végez vele

Tanácskozás

  • Tragharg és Ramirez ki akarják végezni a fogoly gnollt. Tyron ellenzi. A falusiak egy része bosszúból a fejét követeli.
  • Egy barbár család (Mennydörgőbestia-törzs, Kérgesszívű klán) megköszöni de visszaindulnának a törzsükhöz (Kővárba). Egy törpe bányász-kovács család Nesmé-ből Mirabarba tartana. A falusiak is új otthont keresnének. Kővárig csatlakoznak és elkísérik egymást. A törpe család (Roryn Szikraszakáll) fogadalmat tesz, hogy törleszti adósságát!
  • A gnollt kifaggatjátok (ork nyelven):
    • Félelmében és dühében először fenyeget: "Gorellik kiválasztottjai bosszút állnak!...Már ismerik a szagotok, levadásznak!!"
    • Ők Gorellik (fehér hiénafej szimbólum) démont szolgálják a gnollok atyját, Yeenoghu és szolgái (vörös hiénafej szimbólum) az ellenségeik.
    • A gnoll druidák nem velük vannak.
    • Könyörög az életéért, engedjétek el! Cserébe elárulja amit tud a táborról. Élőholtak is vannak.
  • 8 óra alvás!

2016.04.09.

A felszabadult foglyok (a falusi emberek, az uthgardt-barbárok és a törpék) eltemetik és meggyászolják halottaikat...majd mérgükben és csalódottságukban egymásnak esnek.

  • Vita robban ki
  • Lorn (Tyronnal, Ramirezzel és Tragarghal) lecsillapítja és meggyőzi őket, hogy tartsanak össze.
  • A menekült kompánia pár óra pihenést követően elvonul
  • 8 óra alvás: Trag és Lorn egy kötéltrükben biztonságban, Ramirez kint alszik, Bo egy fn míg Tyron örköd a tűznél.

Gnoll (vörös foltos Yeenoghu szektások) cserkészik be a táborozókat a sötét leple alatt.

  • Tyron és az alvó Ramirezt körbeveszik és megfenyegetik
  • Tyron harba kezd, Ram és Bo felriad és csatlakozik
  • 2 gnollt levágnak a többi elmenekül

Reggel:

  • Tyron és Bó nem alszik, örködnek, Ramirez visszalaszik, Lorn és Trag kipihenten kelnek fel.
  • A csapat készül becserkészni a gnollok rejtekét és kiszabadítania druidákat!
  • Lyanus lebukik?!


2016.03.31.

Szócséplés Lyanussal, ő felelőtlennek nevezi a kalandozókat és figyelmeztet, Lorn ellenérvel, Bo leszólja csak:) Gorellik gnoll rejtek átkutatása

  • Besétáltok a csapdába. Üres csak alvadt vértócsák és döglegyek mindenhol. A Gorellik szimbólumokat Yeenoghu szimbólumokkal firkálták át (vérrel).
  • 6 ghoul és 6 ghast gnoll kell fel és támad rátok
    • Lorn nem tudja elűzni őket!
    • A 6 ghoult Tyron és Trag lezúzzák
    • A 6 ghast később hátba támad titeket, beszorultok a katakombarendszer egyik végébe.
    • Ramirez (4/7), Tyron 10 körre paralizálódik a bénító csapásoktól.
    • Ramirezt megfertőzi a ghoul láz!


2016.04.12.

A gnoll ghast csata bevégzése

  • Trag és Tyron is paralizálódnak, Tyront lassan marcangolják
  • Lorn, GOnd kohójának tüzével - varázslövedékekkel, tűzlabdával és egy maximalizált tűzlabdával - hamvasztja porrá a gnoll ghastokat
  • Ramirez bénultsága elmúlik, még hat a megidézett gyorsító varázs, kaszálja Tyron ghastjait...
  • Bo köveket hajigál, Tragarghot rántja félre Lorn tűzlabdája elől...és ledöfi az utolsó gnoll ghastot is
  • Átkutatjátok a kotorékokat de semmi, már kifosztották
  • Ellátjátok a sebeiteket, gyógyítotok
    • Lorn megvizsgál mindenkit, Ramirezt megfertőzte a ghoul láz!
  • Menedéket kerestek
    • Lyanus üzen a Rejtekerdő druidaköreinek a fenyegetésről
    • Lyanus elvezet egy szent druida barlangba, biztonságban vagytok: délebre egy fél napi járásra a folyó folyásának irányában a Csillámló-folyam bal bozótos partfalában egy néha törpe őrszobor maradványában (fejében).
    • 9 óra alvás 3 órás őrségváltásokkal - Bo, Tragargh, Tyron - eseménytelenül telik

Egy vén zöld mohacsuhás szürke szakállas druida - Silvan - jelenik meg és diskurál Lyanussal

  • Morcos, arrogánsan tekint rátok; hiszi hogy rontást hoztok az erdő birodalmára és csak felzavartátok vagy idevonzzátok a gonoszt (ezt Lyanus is ecsetelte)
    • Szerintük a Halál Katakombájának zargatásával(felszabadításával) csak a kincseire igényt tartókat (trollok, orkok, gnollok...démonok) csaljátok ide, bajd hozva az erdő birodalmára!
    • Silvan közli, a gnollok vérdíjat tűztek ki a fejetekre! Vigyázzatok híretek van de ez kétes és ismerik a szagotokat is! Több gnoll kalandozócsapat is feni rátok a fogát...és nem csak ezek, mások is...már keresnek Titeket!!!
  • Bár Lyanus próbál csitítani és védeni benneteket.
  • Tragargh bosszús, bosszantja és sértegeti a druidát!
  • Segítséget kértek de a Silvan nem törődik veletek...kis mosollyal a szája szélén elmegy.
  • Lorn craftol (csotpáncélt alkot), Bo tervez, Tragh és Ramirez multanak...8 óra pihenés következik.


2016.04.28.

Silvan "ajándéka" Lyanus kezében egy tömött szütyőt tart, bizonytalanul felétek nyújtva. "Silvanus üzenete...és vele a rejtekerdei birodalom druidaköreié. Kettős mint maga az élet természete, mint maguk - mint Ti is - a kalandozók létezése és természete. Áldás de átok is. Ajándék de adomány is...Ti döntitek el mivé válik...akár egy mag a benne rejlő élet ígéretével !" - félve mondja ki e szavakat és óvatosan nyújtja felétek.

  • Kisebb kancsó méretű és tojásdad formájú vmi. Barnam durva, vastag zsákszövetbe burkolva...

Föld van benne...mélybarna finom-szemcséjű föld.

  • Lyanus: Ealanna, Ealenna sarja. Őrizd, óvd, tápláld és neveld. Ne a mának, ne a magad örömére. Ne is birtokold! Én csak Rejteknek nevezem."
  • Rejtekligeti Csillámlóvíz druidakörének "kertjéből" (Ti így mondanátok). Csillámló Earanna hajtásainak egyike. Tum(b)ladis ligetétől a Csillámló-folyam foláyásba bújik meg a hely...de nem találjátok, ne is keressétek.Túl sok titkot fecsegek ki :/ Ő egy növény, egy "bokkorfa". Ki vagy mi ez rajtatok áll vagy bukik." - Lyanus
    • Lorn felrögzíti Tyron vállvértjére, Bo tervez egy kerekes hordozót a növénynek

Trag és Ram mulatoznak a többiek piszmognak majd lefekszetek.

  • Bo zajokat, motozás neszét hallja mind a két kijárat felől.
  • A "főbejáratban" egy varjú jelenik meg, titeket figyel
  • Bo elbújik, Ramirez láthatatlanná válik.
  • A varjú formát vált és egy "imp" (Lorn szerint) alakját veszi föl.
  • Ajánlattal járul elétek: Ő Grogo ord Tarzu, a Tharsun (ördögi) ház szolgája
    • Kezdésnek 66 éves birtokjog "A Halál Katakombájára"
    • Cserébe segítenek Tyron-nak a Mélybenjáró klánt belülről maró ármányok felszámolásában, Mélybenjáró Ahng számonkérésében és a család vezérévé válnia!
    • Ramirez kardjára vésett írás megfejtésében
    • Ghwarim lámpásának felkutatásában
  • Kuncogás és kacagás hátulról, a böszme patkány átváltozik egy ..."impé"
    • Ő Zruggo ord Arzan, Arzenil és Arzanus szolgája
    • Az Ő ajánlata: Ők is segítő kezet nyújtanának a Mélybenjáró klán ügyeiben; keessétek a klán legmélyebb kamráját a Mélyvárosban, Ő felfedia talányt!
    • Ramirez karján olvasható szöveg megfejtésében
    • Ghwarim lámpásának felkutatásában - ami a pletykákkal szemben nincs a katakombában, régen elvitték.
    • Lorn könyvének tudásának feltárásában
    • Céloz rá, hogy Tragargh vezére lehetne a totem nélküli rejtekerdei uthgard barbároknak. Vagy a Druidák vagy a Tharsun ördögök bérenceivé válnak!! Utal a Bestiárius-király uthgard barbár legendára is.


  • Mind a két követ fröcsögve szidja a druidákat és azt tanácsolja tartsátok távol magatokat tőlük. Ne bízzatok bennük! Mid a kettő a másikra mutogat, ne szövetkezzetek velük!
    • Grogo szerint Zruggo és akiket szolgál (Arzenil és Arzanus) a néhai Viscaris leszármazottjainak és híveinek követői!
  • Zruggo elkotyogja, hogy a gnollok vérdíjat tűztek ki a fejetekre. Több gnoll kalandozócsapat kapva kapna az alkalmon;
    • A Hiénatotem-kalandozócsapat - Gorellik hívők
    • A Telőhold-kalandozócsapat - Gorellik vérgnoll kiválosztatjai
    • A 3 Fugú korbács társasága - Yeenoghu
    • A Szellemhiéna-társaság - élőholt Yeenoghu kiválasztottak


2016.05.05.

A csapda:

  • Még éjszaka becsörtet Lyanus. Sürgeti a segítségeteket. Egy bárd nőt kötöttek ki a romos hídra a gnollok. Megkínozva sirató dalok éneklésére kényszerítik...
  • Lyanus azt akarja szabadítsátok ki. Ti lebeszélitek, mondván éjjel van és ki vagytok merülve a gnollok előnyben! Lyanus elviharzik.
  • 8 óra alvás
  • Felderítitek a terepet; Bo és Lorn famulusa
    • A bárd nő kábultan lóg, de még él.
    • Gnollok a túlparti viskókban és a híd alatt
    • A Ti oldalatokon a romos kunyhókban ghoul-ok és ghastok várakoznak.
  • Patakon át kikerülitek őket és a Yeenoghu gnollok táborába lopózkodtak
    • Kis domb, tetején tisztással és a tövében egy feldúl, kidöntött kopjafákkal tűzdelt temető.
    • Ramirez láthatatlanság gömbjébe rejtőzve körbekémleltek
    • Ember rabszolgák tesznek-vesznek de valójában várnak, figyelnek.
    • 3 kőkunyhó a domb peremein. Mindegyikben 4-4-4 őr gnoll
    • Az egyikben a padlón kiszúrtok egy titkos csapóajtót

...


2019.04.30.

  • 2 gnoll párzik a kőkunyhóban a csapóajtó mellett - Gorellik szimbóluma a vértjeiken.
    • a nő vértje és fegyverei a sarokban,a fészekben
    • a hím a násztánc közben vetkőzik
    • az aktus közben Ramirez csendvarázst varázsol az alsóra
    • Tyron és Lorn megkezdik a kunyhó bekerítését, a famulus a ház kupoláján rejtőzve őrködik
    • Ramirez álomvarázs nem fogan meg a felső gnollon
    • Bo oldalba lövi a hímet
    • A hím kiront de néma miden. Ramirez csendvarázsa beburkolja a kunyhót
    • A nőstény felkapja a csatabárdot...Bo kétszer is hasbalövi
    • Tyron felkészül a rohamra de két kinti őrgnoll riadót ugatnak majd behátrál a kunyhóba
    • Tyron rohamozik és a gnoll oldalába hajítja a csatabárdját ami belemar
    • Ramirez buzdító dalba kezd, Tymora áldása a szerencsét a társaság oldalára fordítja
    • A távolabbi két kőhalom felől 4-4 gnoll közelít...kirontanak de a tisztás peremén megtorpannak...Lorn látja, hogy az erősítést várják
    • A 2 benti gnoll eltűnik a csapóajtóban...követi az egyik kinti is.
    • Bo és Ramirez beugranak az ablaknyíláson
    • A gnoll behátrál fedezve társai menekülését...Tyron lefegyverzi...a gnollt elnyeli a sötét luk
    • Bo bevédi az alagút száját...a csapat bent a kunyhóban
    • Kint gnollok ugatnak...a kalandozók belebámulnak a néma sötét alagútba...


2019.07.15-16. Majosháza

  • A gnoll fészek
    • Vájt alagúton araszol a csapat lefelé...távoli kor törpe csatornarendszerébe
      • Láthatatlanság gömbje + lopódzkodás
      • 7 ghul őrködik...összeterelitek és Lorn egy tűzgömbbel hamuvá változtatja őket. Két már halott szétmarcangolt vándor vagy druida tetemt is találtok
      • találkozás a sápatagokkal, két gnoll csontvázzal
    • Törpe toronyméretű aknába torkollik a csatorna, 8 szögletű, körben kialő kölapok mint lépcső, szintenként kamrák míg közében egy gigászi megroppant rozsdás vastengely, embernyi átmérőjü.
      • az oldalkamrákban ember rabok, kölyök és nő gnollok, sámánok és parancsnokok.
      • a csigalépcsőn sápatagok strázsálnak
      • a lépcsőn lefelé küzditek magatokat majd más, gyorsabb utat kerestek a mélybe; pókhálóvarázzsal szövitek be az akna alját majd egymés után leugrotok...a háló mindenkit megfog, senki sem esik a másikra.
      • Az akna alján a már ismerős ötszögű néha törpetermeken át mélységi folyó által elárasztott termekbe futtok.
      • Sodró, fagyos, mélyülő folyam zárja el az utatokat...keresztül folyik a felszíni patak alatt...túloldalt egy hasonló tárnába torkollik, ahova a Gorellik gnollok fészkelték be magukat.
    • Yeenoghu szentély és börtön
      • Rabok; emberek, törpék, barbárok és két druida a falhoz szíjazva.
      • A padló közepén egy szimbólum; pentagramma, közepén egy végtelen jel tádöfve (Abyss szimbóluma) a sarkok közt démoni szimbólumokkal apró karmolt vésetek. Hasonló szimbólum a drudikkál szemközti falon.
      • Kipurgáljátok a gnollokat és falkavezetőiket (Flind)
      • Beérnek és bentrekesztenek a ghul, ghast és Yeenoghu sámán csapatok...véres csata
      • Segít a két druida - férfi és nő, egy pár - farkas alakban és egy uthgard barbár a mennydörgőbestia klánból
      • Felszámoljátok az élőholtakat és kivégzitek a sámánt...teste elsűllyed, sápatagok őrködnek felette.
      • Tábort vertek és barikádot építetek.
      • Tyron, Bo és a barbár örködnek, Traghnak álma/látomása van
    • Sima az út kifelé, a gnollok megfutottak
    • Újra a felszínen. A női bárd halott, Lyanus szorongatja és a bűnéről és a vezekléséről motyog.
  • A barbár: Grudbhar, a kővári Mennydörgőbesti klánból. Tyronnal barátságot köt és kíváncsian fagagtózig Traghról. Ő kerüli.
  • A két druida: Feyana a nő, ő a beszédes és Fean a hallgatag férfi

2019.08.01.

  • Sikeresen teljesítették a druidával Silvan-nal kötött szövetség rátok eső részét. Hazakíséritek a falusiakat és a két druidával visszatértek Silvahoz, hogy a rövid és biztonságos úton átvezessen a Rejtekerdőn, Mirabar elé.
    • Lyanus gyanúsan betegeskedik, a két druda kizárják, Grudbhar továbbra is próbálkozik Traghnál
    • 5 nap a faluig és még 1 a druidákig
    • A visszaút napjai alatt beszélgettek a druidákkal és Lyanussal, a nyomozásotokból kiderülnek a következők:
      • Lyanus szembeszállt a nagydruida szavaival és nyitott a külvilág, a kalandozók és az új törzsek felé. Nyomozna és új szövetségeket kötne.
      • Új uthgard törzsek: Rothé-, Mélységi-rothé-, Morgul és az újjászülető Kék (szellem) Medve törzsek
      • Szóbeszéd: Viscaris hű boszorkánya Tanta Hagara vérei vagy reinkarnációi új "szövetségeseket" elbájolt, elvarázsolt barbárokból szerveznek törzseket, sereget. Arzanus is kapcsolatban lehet velük.
      • Lyanust elbűbájolták, s elhitte, hogy hitének és eredeti küldetésének megfelelően szolgál de közben többeket az új törzsek boszorkányainak kezére játszott. Titeket is ezért mérgezett, kébított el anno.
      • Ráébrett a csalásra, megtörte a bűbájt s azóta azon munkálkodik, hogy helyrehozza. Bocsánatot kért a rend vezetőjétől, vezeklésként magára varázsoltatta a nagydruidával a küldetés varázslatot.
      • Lorn feloldaná a tekercsel, de Lyanus nem akarja. A küldetés varázs sikeretelen teljesítése betegíti meg.
  • Az ötödik éjszakát az elárasztott faluban töltitek.
    • A falusiak hálásak de Broka Bran, a falu bölcse vezetésével új otthont keresnek Nesmé városában.
    • A Kérgesszívű klán kovács törpéi, Roryn Szikraszakállal csatlakoznak Tyronhoz és Mirabarba tartanak. Némi kovács üzlet is felemlegetésre került.
    • A két druida magával hozta a halott bárd nő testét és foylamatosan tisztogatták, szertartásokat tartottak.
    • Figyelmeztettek benenteket, hogy figyelnek és követnek. Nem találtok rá bizonyítékot.
    • Zil, Tragh és Lyanus félrevonultan éjszakáznak. Bo figyelte őket és örködött de semmi sem azavrt benneteket.


2019.09.05.

  • A falusiak elköszönnek.
  • Ti, Lyanus, a két druida, a barbár és a törpék útra keltek Silvan ligete felé. Sűrű, átláthatatlan, áthatolhatatlan ősöreg, moha borította rengetegen át vezet utatok. Ha nem vezetne a két druida elvesznétek. Mintha egy nehéz lvegőlyű, félhomályos zöld labirintusban bóklásznátok.
    • Délután, emelkedik az út, óriás rönkökön és sziklákon kaptattok felfelé...moha borította emberi szobor bújik meg a fák közt...Ő Silvan, váratlanul (csak Bo látja és úgy tünik a druidák tudták) megmozdul, köszönt és bekísér titeket egy hasadékba ékelődött rejtett ligetbe.
  • Silvan-ligete
    • A Csillámló-folyam mellékága sziklába vágta szűk hsadékának falában van egy tisztás. Koncentrikus körökben farönkök és a földön rúnák. Bal szélén gigantikus gyökerekből fonódott kunyhó, egy odu sötét bejáratával, azon túl a gyökerek csogalépcsőként fordulnak alá a patak szurdokában.
    • A bárd nő testét a druidák középre helyezik az oltálra.
    • Silvan köszöni a segítségeteket és ígéretet tesz, hogy titkon kivezet titeket de:
      • Figyelmeztet, hogy felzavartátok A Halál-ktakombáját, a szellemeit és vérszemet kaptak a kincsei után sóvárkodók. Most mint a vérszagra gyülekeznek a kalandozók és bestiák.
      • A gnollok vérdíjat tűztek ki a fejetekre. De Ős egíthet ha...
      • Segít elrejteni vagy megsemmisíteni az átkozott tárgyat (Yeenoghu-marása) ha átadjátok. Hajlotok rá de kértek cserébe valamit.
      • Silvan nem aakr alkudozni. Segít hazajutni, biztonságban, épségben, titokban és az egyensúlyról szónokol. Rossz útnak tartja hogy kereskedjetek egy átkozott tárggyal.
      • Rávilágít ha Tyron igényt tart A Halál-katakombájára egy Yeenoghu pap gnoll is igényt formálhat a 3ágú buzogányra. Ebben igazat adtok neki.
      • Silvan szólit vkit, 3 gnoll druida lép ki az oduból. Csak egy közelít. Alkuszik a 3ágú buzogányra (Yeenoghu-marása). Cserébe leszedi a fejetekről a vérdíjat.
      • Nem álltok az üzletnek, mondván ha Ő nem Yeenoghu hívő nincs joga Yeenoghu-marása és ne is jétsza át azok kezére.
      • A gnoll druida törvények szerint becsületes párbajra hívja Lornt...de nemet mondotok. Átkozodva távozik.

...


2019.09.25.

Álomra hajtja fejét a társaság.

  • Tragh a két ló között szenderül el, elvonulva.
  • Lorn Leomund menedéke varázsgömbe birtosít menedéket; a Szikraszakál kovács család behúzódik
  • Tyron kint alszik
  • Bo felmászik az ősöreg fa koronájába és körbekémlel Rejtekerő közpéből;
    • északra Mirabar füstje, mögötte a hegyekben a bányák füstje azon túl a Világ Gerince
    • nyugaton egészen Téltelen erdő tűzhányójának vörös füstjéig
    • keleten a Fagyhegység és a Négycsúcs töri meg a horizontot, gyökereinél húzódik az újraéledő Mithrill csarnok ősi törpváros
    • dél felé folyók vize csillog és a távoli Örök/Troll láp párás ködfellege fedi el a látképet

Éjjeli szeánsz

  • kántálás és nyögések hallatszanak meghatározhatatlan távolból és irányból
    • Tyron kötélen leengedi a patak hasadékába Bo-t
    • Földbe vájt gyökerekkel befont kis bralangtemplom nyílik a hasadékból, az oszlopok és kis obeliszkek fogakként sorakoznak
    • Gnoll és emberi druidák szertartást tartanak
    • középső kőoltáron lenge lepelben a megmentett druidanő vonaglik
    • körülötte kántáló 2 ember és a 3 druida
    • a gnoll druida vezér közelebb lép és készül a "szertartáshoz"
  • Bo és Tyron visszavonul.
    • A fatörzsbe vájt druidalakon át is meglesik a szentélyt
    • Lyanusba botlanak a sötétbe. Kéri térjetek nyugovóra


2019.11.08.

  • Reggel mindenki megvan, kaptok ételt-italt; friss forrásvíz, zöldség és gyümölcs, tojás
  • A fiatalabb gnoll druidva kivakkant "...finom volt a nő és megpecsételték a szövetséget..."
    • Tyron lebírkózza
    • a gnoll vicsorogva szűkölve fenyegetőzik: "fussatok csak,már ismerika s zagotokat...ha elhadjátok az erdőt senki sem véd meg benneteket"
    • Silvan felbukkan és rendere int
  • Lyanus köszönetet mond és elköszön
    • Bo-val tárgyakat cserélnek, hogy mágiával megtalálhassák egymást
    • Lyanus ex druida sarlóját adja oda és egy tincset a hajából

Ösvény Rejtekerdőn át

  • 2 nap nyugodt út korokkal ezelőtről ittmarad romos elf királyi úton
    • Lorn másolatokat készít a kövek rúnáiról
    • Silvan sün alakban vezeti a társaságot
    • Búcsú az erdő peremeén
    • A barbár délnek fut, a Mennydörgő bestia törzs fészke felé (Kővár - Grunwald)

Mirabar - A Xeran-Hozun családi céh szállása

  • Estéren(kb 7 óra magasságában), gond nélkül beléptek a városba
  • Gond templomába leadjátok a Yeenoghu buzogányt
    • Meghívást kaptok a másnapi misére ahol megkísélik megsemmisíteni
  • Lorn családi háza
    • Egy só mephit vár benneteke
    • Mephalus néven mutatkozik be
    • Pergan és Morundo társának mondja magát és Őket keresi
    • Hosszú és alapos kérdéssort szegez nektek a kalandjaitokról
    • Láthatón jól ismer titeket
    • Beszélgetés közben vacsora címén felfaljátok a kamra készleteit az utolsó szem morzsáig
    • Hosszas alkudozást követően Mephalus rábólint, hogy Lorn rávarázsoljon egy gondolatok olvasása varázslatot
    • Mephalus septiben készít egy jegyzőkönyvet és szerződést. Losr, Tyron a háziúr és Ő iktatjátok
    • Bo zokon veszi, hogy társasi és a mephit nem figyelnek rá...kivonul a házból


2021.04.01.

1372 A Vadmágia esztendeje - Eleasias nyár vége, Mirabar


  • Bo felderíti Mirabar éjszakai életét...kiköt a Kohókalapács-fogadóban
    • Figyeli a közbeszédet és a pletykákat
    • Barátkozik és alkut köt a kézszertő megépítésére. Ára: Gond és Lantan tiszteletére megcsinálják...megpróbálják megcsinálni. Másnap várják a műhelyükben.
    • Összebarátkozik a Banshee-fantom társasága egy tagjával. Szeretnének szövetkezni egy kalandra, Bo meginvitálja Őket.
    • Hazafelé két alak követi, egy ember és egy törpe forma
      • a kámzsás ember kiszúrja, hogy lebukott ezért elsunnyog
      • a törpén rajtacsap Bo, Ő Jorin, Ahng intézője...hazakíséri
  • Tyron, Lorn, Zil, Trhag Xeran-Hozun családi céh szállásán
    • Mephalus-szal szerződnek Pergan és Morundo megkeresésére
    • A Banshee-fantom társasággal megállapodnak
      • másnap copy party
      • másfél hét múlva felderítik az Illúzió-kastélyt (anno Arzenil is erre szövetkezett a társasággal)
      • Jorin a városhoz irányít a jussotokért de számít rátok ha Ahng visszatér


2021.04.27.

  • Bo elmegy a flaskarityáért, de a Mirabar kalapácsa kis kovács céh még nem tudta elkészíteni
  • Lorn meg-mendingeli Ramirez érméjét:
    • Tyche a szerencse istenének sorsforgató érméje: jósors (később Tymora) és a balsors (később Beshaba) ősi jeleit viseli
  • Tyron, Lorn, Zil, Tragargh és Ramirez Jaltart kísérve elmennek a Városházá titkos földalatti tárgyalójába. Bo ott csatlakozik
    • Elastul Raurym kifizeti a csapatot (kis vasalt faláda, belül pecséttel - 2700 arany értékben érme)
    • Beszámol a csapat a kalandokról
    • Elastun: Mélybenjáró Ahng titokban szervezkedik és hatalomra tör. Meg kell taláni Pergant és ifjabb Morundót. Jvasolja keressétek fel idősebb Morundót. Tyron térjen haza és egységesítse a családot
  • Visszafele felfedeztek egy követőt
    • Pókhálóvarázzsal csapdába ejtitek
    • Fok kihallgatása


2021.06.01-03. Majos RPG tábor

Mirabari kikötő

  • Fok megbízói
  • Öreg Morundó és a szamüetése

A Melybenjáró klán

  • A tanács
  • Mélybenjáró Thronon
  • Melybenjáró Storn


Ahng nyomában

  • A Vastorony melyén
  • Moraddin katedrális
  • Talalkozas Ahnggal

Az ördög és a démon

  • imo
  • quasit


2021.09.09.

Mélybenjáró klán lezárt tárnája

  • Mélységi sárkány csontváz + Mirabar pajzsa kalandozótarsaság szimbóluma derengö mélységi mohás kövekből kirakva
  • kamra, balra banyatarnákba torkollik -> 5 gigantikus tárna -> barlangi patak -> lépcső le -> alul víznyelő csónakkal
  • Kiméra lesből támad...levadásszátok
  • Csónakon ereszkedés a spiralisan melybe zúduló barnagi folyamon -> vízesés a végén
  • kiköt a csapat és ereszkedni kezd a lépcsőkön a mélybe...

Víz vájta "kút", szabálytalan 7szögketes, ódon törp faragta lépcsőfokok vezetnek körbe. 7 db 50 lábnyi szakasz / forduló, minden forduló áthalad a vízesésen és a végében oldalüreg, kiméra fészek van.

  • 15 NF - mert összeköti és segíti egymást a csapat
  • 2 kimera támad, 1-et a fészekben bevárva levág a csapat...tetemét a másik után lökik a mélybe


2022. 01.13.

  • További két forduló
  • 2 kiméra várakozik lesben a vízesés után
  • Lorn maximalizált és Zil tűzlabdája perzseli meg mindkettőt...az egyik füstölögve és élettelenúl zuhan a melybe míg a másik alábukva eltűnik
  • kb a 7. fordulónál egy boltívas átjáróhoz értek, 3 szimbólum vésetét fedezitek fel:
    • Mirabar pajzsa kalandozótarsaság
    • Sárkány veszély + Kharvagass a kapzsiszív szimbóluma
    • Nem ismert


2022. 03.03.

  • Elárasztott tárna, tipegők...csapdára rálép és aktivál...rács lezárja a kijáratot
  • A pyro-hydra és 2 kymera legyőzése
  • Távolban torony...emeleti ablakban tűz fény; törpe hang kiabál



2022. 04.31.

  • Toronyba be egy mágikus "lyukon" keresztűl (varázsköpenyről)
  • Cyro-hydra legyőzése
  • Khrazan-szakála törp kalandozótársaság:
    • 1 él, másik sérült...felgyógyítjátok
    • tolvajok, Abbathor hívők
    • korábban Ahng szolgálatában álltak most bosszút szeretnének állni
    • 2 társuk fogságban va
    • ismerik Ahng rejtekét...társultok
  • a mefitek
    • éjszakai őrség alatt egy légmefit felkeresi Lornt
    • Pergan és Mephalus barátai
    • ez egy mefit kalandozó társaság
    • Pergant egy föld-dzsin (dao) tartja fogva a föld elemi létsíkján
  • Lorn egy fekete ozzá változik ami savas testével átmarja a kiutat lezáró rácsot


2022.06.29.

  • Ahng és egy Abbathor papra bukkantok a abrlang szigetén a romok közt
    • Sarokba szorítjátok...tárgyalás
    • Gondolatorvasással kifaggatjátok -> társultok, cél Pergan kiszabadítása
    • Khrazan-szakállai egyesülnek és az árnyékokba lépve lelépnek
    • Ifj. Morundo él, bezséltek vele de "zálogban" a táborban marad míg Ahng veletek kalandozik


2022.09.01.

  • Teleportvarázzsal vissza a Xeran-Hozun ház bázisára; A teleport során látomásotok volt egy másik "életről"
    • Pergannak a laborja a tetőtérben van
    • Bo több csapdát felfed és hatástalanít de az ajtót duplára zárja
    • Az ajtót szimbólum védi de nem hat Bo-ra
    • Belépve Bo-ra és Lornra hat a Viszály Szimbóluma és egymásnak esnek; 12 kör, sorrend: Tyron, Bo, Lorn és Tragarg


2022.09.22.

  • Bo és Lorn "csatája"
    • Bo mágikus vesszővel eltalálja Lornt, Lorn pókhálóvarázzsal zárja le a lépcsőfeljárót -> Bo beleragad
    • Trag, Tyron és Ahng a kötéllel megpróbálják kirángatni Lornt
    • Lorn leoldja magát és egy Kötélrtrükbe rejtőzve ready-zik (Eward fekete csápját/Tűzlabdát
    • Bo próbálja meggyőznia többieket, hogy Lorn ellenük fordult...
    • Kirángatják Bo-t és megkötözik
    • Begyújtjék a pókhálót...
    • De időközben a Viszály varázslat megszűnik...Lorn megszüntetni a pókhálóvarázst
    • Vita Bo és Lorn megbízhatóségéról, bűbályolásáról...Tyron egy templomba vinné őket
  • Pergan laborjának felkutatása
    • Bo számos csapdát és rejtekrekeszt/kamrát talál
    • Minden értékesebb dolgot rejtő helyt Gond szimbólumu mestermunka lakatok védenek, az tekercseket, könyveket robbanó rúnák
    • Van egy befejezetlen belső síkokra nyíló kapu
  • Jegyzetek:
    • Belső síkokról és vmi köztes síkról
    • A Romok útvesztője hírhedt labirintusa
    • A Tárna jele az Anauroch sivatag tengerében (Ahng is ezt keresi)
    • Kalandozótársaságok és nevek;
      • Tharus Kronon, Torm lovagja - Kamalk fia aki hiányzik a csapatotokból
      • Genasi kalandozók akik segíthetnek a belső síkokr ajutni


2022.11.24.

  • Nem fogsztogatja tovább a csapat Pergan laborját
  • Tanakodás a következő lépésről -> dönt a csapat, felkeresik Lyanust és segítséget kértek:
    • Kaput keresni a Föld Elemi létsíkjára és kiszabadítani Pergant
    • A 4 mefitnek segíteni hazajutni (ásd előző pont) és csarébe segtenek a Benső síkon Pergan felkutatásában
  • Kapu opciók:
    • Rejtekerdő druida kapu - itt barbárok, orkok, ettinek és druidák garázdálkodnak
    • A Világ Gerince hegységben a genasi kalandozóka tmegkeresni, ők ismernek átjárókat - teljesen ismeretlen ösvények, kalandozók és orkok, trollok, sárákányok birodalma ez
  • Út opciók:
    • 2-3 nap (dél-keleti irányban átvágva) Xanthar erődje érintésével onnan a druida ösvényen át Lyanus kunyhójáig - az ösvényt nem biztos, hogy meglelitek és itt barbárok, orkok, ettinek és druidák garázdálkodnak
    • 5-6 nap az országúton (dél majd keleti irányba kerülve), Xanthar erődje és Kővár érintésével a Rejtek erdő alatti folyóközeken át - ez hosszabb és az országút túl közel visz a Sziklák hegyeihez ahol goblinok és gnollok vadászhatnak rátok (vérdíj van afejeteken) és Kővári druidák és barbárok sem biztos szívesen látnak
  • Végül a rövideb út mellett dönt a társaság

Ahng-al és a 4 mefittel kiegészülve indultok, álcázva, rejtőzve az úton. Egy éjszakát töltötök az út mentén, estére az erdőhöz értek.

  • A mefitek: fecsegnek össze-vissza, furcsa, hogy szerintük nem tudnka visszajutni vmi elemi örvény ragadta ide őket...ugyanakkor fajuk képességéből vissza kellen jutniuk. Na ezen is morfondírozik Lorn.


2023.05.04.

A Rejtekerdő peremén - Losnak különös álma volt vmi kristályszférákról, flogisztronról és az [Ysion|http://kns.danworld.hu/knswiki/index.php/Ysion] nevű démon lovagról

  • A csapat elér egy Xanthar-hoz tartozó romfaluba
  • Mindenhol goblin, gnoll és orc szimbólumok; vérdíj A Halál Katakombája kalandozótársaságra
  • Xanthar lovas őrjáratával találkoztok
  • Ramirez egy állati hírnökkel üzen Lyanus-nak; 2 nap múlva itt

Xanthar erődje

  • Mulatozással, meséléssel és tájékozódással töltitek az estét a A Medve és a Fekete Pajzs valamint a A Bukott Ork fogadókban
    • Zil elteszi az elf szellem kulcsát
    • Trag összebarátkozik Azastra a Bukott Ork fogadó kocsmárosával
    • Ramirez kint zenél próbálja felvenni a kapcsolatot a Hárfásokkal


2023.0?.??.

  • Madárka állíti hírnök másnap Xanthar terén visszatér, lábán tekerccsel:
    • "Téves úton jártok...kérlek hadjátok el az erdőt. Utatok Nesmé városába vezet, ott találjátok Arzanus testvérét aki segíthet!" - Ehlona (druida)
    • Pihentek még egy napot, megnézitek az eredi romos peremfaluba történt-e bármi is...nem

Kalandozói tekercsek

https://lucid.app/lucidspark/c186288f-aecd-40f2-bc7b-a32a5713fd22/edit?source=hangouts&ust=1617545029828000&shared=true&usg=AFQjCNGSZQM9l_qsifXWcH-cCJI7kTUw0g&sa=D#

TEKERCSEK II. - KÓDEXE II.

TEKERCSEK III. - A BÁRD DALA II.

- A kalandmudulok végén, a kaland befejezésével a kalandozók története bekerül Faerün históriáiba a TEKERCSEK közé.
- A KÓDEXek az elmúlt kalandmodul kalandjainak részletes feljegyzéseit, 
- míg A BÁRD DALAi a kalandmodul fontosabb tanulságait és a legendáit foglalja össze!


KALANDOZÓK TÉRKÉPE

Kalandozói_térkép_II.jpg
Kalandozói térkép II - Pokoli invázió
Kép:A Halál Katakombája 1 wiki.jpg
Az Észak • Vadhatár • Törpe királyságok és A Halál-katakombája
Kép:A Halál Katakombája 2 wiki.jpg
A Halál-katakombája • Fogadószint • Lakószint
Kép:A Halál Katakombája 3 wiki.jpg
A Halál-katakombája • Bányaszint • Tárnák
Személyes eszközök
KnS Közösség